第7单元 第1课时 谁先走(1)(Word教案)-【优翼·学练优】2025-2026学年五年级数学上册同步备课(北师大版)
2025-12-04
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教辅
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 数学 |
| 教材版本 | 小学数学北师大版(2012)五年级上册 |
| 年级 | 五年级 |
| 章节 | 谁先走 |
| 类型 | 教案 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2025-2026 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 232 KB |
| 发布时间 | 2025-12-04 |
| 更新时间 | 2025-12-04 |
| 作者 | 湖北盈未来教育科技有限公司 |
| 品牌系列 | 优翼·学练优·小学同步教学 |
| 审核时间 | 2025-10-21 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/54477978.html |
| 价格 | 2.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
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摘要:
该小学数学教案聚焦“可能性相等与游戏规则公平性”,通过“小明和小华下棋决定谁先走”的情境导入,引导学生提出抛硬币、投骰子等方案,经验证(如硬币正反面等可能、骰子点数可能性分析)与规则修改(如投骰子大于3与小于等于3),构建“情境—方案—验证—优化—概念”的学习支架,梳理生活问题到数学可能性的认知脉络。
特色在于情境驱动与核心素养融合,通过抛硬币、投骰子操作与讨论,学生用数学眼光观察可能性(如硬币质地与结果),发展抽象能力;分析点数可能性培养推理意识,形成“可能性相等则公平”的认知;设计摸球、抽签方案,用数学语言表达规则,提升应用意识。助学生积累经验、培养思维,为教师提供“情境—探究—应用”路径,落实核心素养。
内容正文:
第7单元 可能性
第1课时 谁先走(1)
【教学内容】
教材第101页例题及相关内容。
【教学目标】
1.在下棋时决定谁先走的情境中,能提出决定谁先走的办法,体会游戏的公平性,会设计简单、公平的游戏规则。
2. 经历讨论方法是否公平以及设计公平的规则的过程,感受数据的随机性,形成数据意识、规则意识;在列举出所有可能性的过程中,提高推理意识。
3.在解决“谁先走”问题的过程中,体会数学与生活之间的联系,了解数学的价值。
【重点难点】
重点:理解事件发生的等可能性,会分析判断游戏规则的公平性。
难点:能判断游戏规则是否公平,会设计简单公平的游戏规则。
【教学过程】
一、情境导入
【课件出示】
师:小明和小华准备下棋,在准备走棋时,他们都让对方先走。
2、 探究新知
1.提出解决方案。
师:为了公平起见,你能替他们想个办法,决定谁先走吗?
预设1:抛硬币,正面朝上小明先走;反面朝上,小华先走。
预设2:投骰子,点数大于3,小明先走;点数小于3,小华先走。
……
师:同学们提出的方法真多,可这些方法公平吗?
2.验证方法的合理性。
师:“抛硬币,正面朝上小明先走;反面朝上,小华先走”。这种方法公平吗?
(学生观察手中的硬币,小组讨论,代表汇报。)
预设:硬币的质地是均匀的,抛出的结果有两种可能,要么正面朝上,要么反面朝上。可能性相等,方法公平。
师:“投骰子,点数大于3,小明先走;小于3,小华先走。”这种方法公平吗?
(学生观察手中的骰子,小组讨论,代表汇报。)
预设:一个骰子质地均匀,有6个面,投一次有6种可能“1、2、3、4、5、6”。而小于3点只有1、2两种可能,大于3点的有4、5、6三种可能。所以这个方法不公平。
师:既然这个方法不公平,怎样修改这个方法,使它公平合理呢?
预设1:点数大于3小明先走,小于或等于3小华先走。因为小于或等于3的有1、2、3三种可能,大于3的有4、5、6,也是三种可能,可能性相等,方法公平。
预设2:点数是奇数时小明先走,点数是偶数时小华先走。6种可能中小明先走的情况是1、3、5,小华先走的情况是2、4、6。都是三个数,可能性相等。
师:这两位同学的方法很好,很公平!你还有其他修改方案吗?
通过修改错误的方法,你发现了什么?
预设:判断游戏规则是否公平,关键看它们的可能性是否相等,如果相等,那么游戏规则是公平的;否则,游戏规则是不公平的。
师:需要注意的是所用的材料的质地必须是均匀的,才不影响规则的公平性。
3.制定合理公平的方案。
师:请你再设计一个方案,使它对双方公平。
预设1:把2个白球和2个红球放入袋中摇匀,摸到红球小明先走,摸到白球小华先走。
预设2:也可以让他们抽签决定。
……
师:确定规则的公平性,就要使两种情况出现的可能性相同。在生活中很多情况都运用了游戏规则的公平性。
三、巩固运用
1.完成教材第102页“练一练”第1题。
2.拿来10张花色为“红桃”的扑克牌,再拿来10 张花色为“黑桃”的扑克牌,请你设计一个公平的游戏规则。
四、课堂小结
通过这节课的学习,你有什么收获?
五、课后作业
完成《新领程》或《学练优》本课时的习题。
【板书设计】
谁先走(1)
可能性相等——游戏规则公平
可能性不相等——游戏规则不公平
【教学反思】
本节课实施开放式教学,在活动中得到感性体验,然后由问题的激发上升到理性的认识,体会知识的生成。这些内容有利于学生主动地进行观察、实验、猜测、验证和交流等数学活动。本节课我为学生提供了多次从事数学活动的机会,帮助他们在数学活动中积累数学经验,培养科学的思想方法和好的学习习惯。
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