物理强基讲义-第一章7-9节

2025-10-19
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高中物理强基计划系统讲义 第一章:运动学 1.7抛体运动 1.7.1抛体运动的基本公式 抛体运动是物体在重力作用下以初速度斜抛或平抛的运动。 设初速度为vo,抛射角为日,则: -水平方向:匀速直线运动,x=vocOs6·t -竖直方向:匀变速直线运动,y=vsin6·t-gt 轨迹方程(消去): gx? y=xtan0- 2v%c0s20 利用sec20=1+tan20,可写为: y=xtan0_ 9 (1+tan0) 2v% 1.7.2抛体运动的特性分析 (1)射程、射高与飞行时间(起落点同一水平面) 飞行时间:T=2vosm0 最大高度:H=血g 2g 水平射程:R=6sm29 问题:以初速度Vo,抛射角日斜抛,求最大水平射程及其对应的角度。 方法一:标准水平竖直分解(推荐方法) 这是最自然、最符合直觉的分解方式,因为重力加速度正好在竖直方向上。 速度分解: 水平初速度:Vox=Vocost0 竖直初速度:Voy=Vosine0 运动方程: 水平方向(匀速):x=Voxt=Vocost0·t 竖直方向(匀变速):y=vowt-gr2=-vosin8t-gt 落地条件:当物体落地时,y=0(假设起落点同一高度)。 0-vosing 383 1 t(vosinet=0 解得飞行时间T=o血(舍去t=0的解)。 g 求水平射程:将T代入水平位移公式: R=x(T)=voc0s0.2 vosin9=号·2sin0cos0 利用三角恒等式2sin0cos0=sin20: 高中物理强基计划系统讲义 R=Visin20 求最大射程:由R=62e可知,当sin20最大时,R最大。 sin20max=1=20=90°=0=45° 结论:当抛射角为45”时,水平射程最大,最大值为R=三。 这个过程清晰、直接,一步到位。 方法二:沿初速度及其垂直方向分解(繁琐方法) 我们来看看如果用这种方法会怎样。 建立坐标系: 设ū为初速度方向的单位矢量。 设币为垂直于初速度方向向上的单位矢量。 重力加速度三需要在这两个方向上分解。分解后,三在D方向的分量是-gc0s0(负号是因为重力向下, 而∮向上),在1方向的分量是-gsin0。 运动方程: 沿i方向:初速度为vo,加速度为一gsin0。s=vot-号(gsin0)t2 沿p方向:初速度为0,加速度为-gcos0。p=0t-(gcos0)t2-gcos0t 落地条件与求射程: 我们需要的是水平位移x和竖直位移y。 通过坐标变换,将(⑧,sp)转换回水平竖直坐标系(,y): 1 x=Sucos0 +sp(-sin0)=(vot-gsine t2)cos+(gcose t2)(-sine) y=4sm0+s,6cos0=oi-gsin0内sine+(-方9cos0t的eos0) 1 1 简化y的表达式: y=vwsm用n0rRcos0t2=wsn036en0+cos02=vwsn0tgr 这又回到了标准分解的竖直位移公式。 令y=0同样得到T=om。 再将T代入简化后的x表达式(过程更复杂),最终才能得到R=5m2。 1.7.3斜抛运动拓展 考虑空气阻力:m业=-k,mg=-mg-kw, dt dt 1.7.4最佳抛射角 ·当0=4灯时,水平射程最大:R= •对于不同高度的目标,最佳抛射角不同(可借助包络线求解) 问题:越过障碍物的最优抛射角 假设从地面以初速度Vo抛射物体,要越过一个高度为h、水平距离为d的障碍物,求所需的最小初速 度和对应的抛射角。 使用沿初速度-重力方向分解的思路: 高中物理强基计划系统讲义 设抛射角为日,建立沿初速度方向的运动分析: 沿初速度方向:s1=vot-gsin0.t 1 沿重力方向:s1=gcos8:t2 关键约束:当物体到达障碍物顶部时(水平距离d,高度h),必须满足:1.沿初速度方向的位移在水 平方向的分量等于d2.沿初速度方向的位移在竖直方向的分量减去重力方向的位移等于h 通过这种分解,可以建立关于t和日的方程组,求解得到最优抛射角日pt和对应的最小初速度Vo,mm。 优势:这种分解直接关联到“瞄准方向?(初速度方向),在涉及障碍物规避的问题中物理图像更清晰。 物体从高h处以Vo斜向上抛出,初速度与水平方向夹角为,落到水平地面,求以多大角度发射时水平射 程最大? 00 要解决“从高h处斜上抛物体,求水平射程最大的发射角,并证明当初末速度垂直时射程最大”的问题, 可通过机械能守恒和速度矢量三角形的面积分析推导,步骤如下: 步骤1:机械能守恒确定末速度大小 物体初始机械能(动能+重力势能)为:E初-mv+mgh(以地面为零势能面)。落到地面时,机械能 为末动能:E来=m2。 由机械能守恒E初=E末,消去质量m得: v2=vo+2gh 因此,末速度大小v恒定(仅与Vo、h有关)。 步骤2:速度矢量的三角形关系 斜上抛运动中,速度的变化由重力加速度引起。设运动时间为t,则速度变化量为t(竖直向下)。根 据矢量运算法则,末速度、初速度和速度变化量gt满足: 寸=%+(-g) 即t=-,三者可构成矢量三角形(、寸为两边,gt为第三边)。 步骤3:水平射程与矢量三角形面积的关系 水平射程x由水平分速度和时间决定:x=Voxt=Vocost0·t(vox=vocos0为水平初速度)。 观察速度矢量三角形的面积:若以为底,其对应的高与“gcos0”成正比,则面积S可表示为: 8分0 将水平射程公式x=vocos0·t代入,得: 1 S= 即 高中物理强基计划系统讲义 2S X= g 。因此,水平射程x与矢量三角形的面积S成正比一要最大化x,只需最大化S。 步骤4:两边固定时,三角形面积最大的条件 矢量三角形中,(大小固定)和(大小固定,由机械能守恒)为两边,第三边为。根据三角形面 积公式: 1 S=2 absin吨 (其中a=vo,b=v,中为与立的夹角)。 由于o和v大小固定,当sin中=1(即φ=90°)时,面积S最大。此时,⊥寸(初速度与末速度垂 直)。 结论 当初速度与末速度垂直时,速度矢量三角形的面积最大,对应水平射程x最大。 (补充:若用竖直位移公式直接推导,会涉及复杂的三角函数极值求解;而通过“矢量三角形+机械能守 恒”的方法,利用两边固定时垂直面积最大”的几何结论,可更简洁地证明这一规律。) 1.7.5抛体运动的包络线 (1)包络线的概念 包络线是指所有可能的抛体轨迹所形成区域的边界线。对于给定的初速度v,不同的抛射角日会得到 不同的轨迹,这些轨迹的包络线是一个抛物线。 (2)包络线的推导 轨迹方程可写为: y =xtan0_ 1+tan20 令u=tan6,则: y=ux- gx 1+u2) 2v% 整理得: gx u-xu+ gx =0 2v6 y+ 2v 这是一个关于的二次方程,有实根的条件是判别式大于等于零: 4=x2、4.9℃ 2w y+ gx ≥0 2v 化简得: 1+) 0 高中物理强基计划系统讲义 即: vo gx2 y≤2g2% 所以包络线方程为: y gx2 (3)包络线的物理意义 包络线内的任何点都可以被以适当角度抛出的物体击中 包络线外的点无论以什么角度抛出都无法击中 包络线的顶点在0,),与地面交点在(士运,0) 20 1.7.6斜面抛体运动 当抛体在斜面上抛出时,分析方法类似,但坐标轴需沿斜面方向建立。 例题:在倾角为α的斜面上,以初速度vo、与斜面成θ角抛出物体,求落回斜面的位置。 解: 1.建立坐标系:x轴沿斜面向上,y轴垂直斜面向上 2.加速度分量:·ax=-gsina·ay=-gcosa 3.运动方程:-x=vcos0:t-号gsina·tP-y=vosin6:t-9cosa·t 4.落回斜面时y=0,解得: t= 2vosine gcosa 5.代入x表达式得落点位置: 2vsinecos0 2vsin0-sina X= gcosa gcos-a 1.7.7综合例题 问题:一门炮以初速度。发射炮弹,忽略空气阻力,求炮能击中的最远目标的高度和位置。 解: ·最远目标位于包络线上·包络线方程为y=-g二 2g 2v ·当x=0时,y=,这是最高点 ·当y=0时,解得x=,这是最远射程 ·因此,炮能击中的最远目标位于(总,0,最高目标位于(@》 例题:抛体运动轨迹的曲率半径计算 一个抛射体以初速度。与水平方向成日角抛出,忽略空气阻力。求其抛物线轨迹在最高点的曲率半径。 解答: 抛体运动的轨迹为抛物线。在最高点,垂直速度分量为零,只有水平速度分量vx=vcos0。此时,加速 度为重力加速度g向下,方向垂直于速度方向(速度水平),因此向心加速度a。=g。 曲率半径R与速度v和向心加速度ac的关系为: 高中物理强基计划系统讲义 R= ac 代入最高点的速度v=vocos6和a。=g,得: R=(vocose)2 vocos20 g g 因此,抛体轨迹在最高点的曲率半径为6co。 讨论: 此结果显示了曲率半径与初速度v0、抛射角0和重力加速度g的关系。当日=0时,曲率半径最大: 当日=90°时,曲率半径为零(对应竖直上抛,最高点速度为瞬零,但实际中需考虑点质量模型)。此计算 在物理中常用于分析曲线运动的弯曲程度。 斜抛运动分解方法:沿初速度方向与垂直方向的独特优势 这种沿初速度方向和垂直于初速度方向的分解方法,在解决特定问题时具有意想不到的简化效果。 它特别擅长解决以下几类问题: 1.“一击即中类问题(相对运动问题) 这是最经典、最能体现该方法优势的场景。 典型问题:在空中某一高度,一个目标(如猴子)以初速度:开始自由下落。同时,在地面上某点, 一个抛射体(如子弹)以初速度。射出。问:只要瞄准了目标初始位置,就一定能击中,这是为什么? -传统方法(水平-竖直分解):需要分别列出目标和子弹的水平、竖直位移方程,然后联立求解,证明它 们会在某一时刻相遇。计算过程相对繁琐。 一本方法(沿初速度方向分解): 1.我们站在抛射体上,以抛射体自身为参考系来观察目标。 2.在这个参考系中,抛射体自己是“静止”的。目标的运动,可以看作是: -目标相对于抛射体有一个初始的相对速度-。 -同时,目标还受到重力的作用。但是,在这个非惯性参考系中,为了应用牛顿定律,我们需要引入一个 “惯性力”-mg,这个力作用在目标上。 3.现在,我们沿着抛射体的初速度方向。和与之垂直的方向进行分解。 一在垂直于。的方向上,目标的初始相对速度是而-)1。 -而重力加速度可在这个垂直方向上有一个分量可1。 4.关键洞察:如果我们一开始就瞄准了目标(即。指向目标的初始位置),那么在垂直于。的方向 上,目标的初始相对位移和初始相对速度都为零!它在这个方向上唯一的运动来源就是重力分量可,导致的 匀加速运动。 5.结论:无论目标的初始速度:如何,只要抛射体和目标在重力场中,它们在这个垂直方向上的运动 是完全同步的(都是从静止开始,以相同的加速度可1运动)。因此,抛射体必然会在某个时刻击中目标。 这个方法将一个复杂的相对运动问题,简化为了一个方向上的简单匀加速运动问题。 2.求解特定方向上的最值问题 典型问题:在斜抛运动中,求物体在某一特定方向(例如,与水平面成30°角的方向)上的最大位移。 -传统方法:需要先将运动轨迹方程进行坐标旋转,或者求出任意时刻在该方向上的位移分量函数,然后 再求极值。过程复杂。 一本方法:如果这个“特定方向”恰好就是初速度方向市。,那么问题就变得极其简单。 高中物理强基计划系统讲义 沿。方向是匀速运动,位移为vot。 垂直于此方向,位移为912(其中91是重力加速度在垂直方向的分量)。 物体到抛出点的距离s= (ot)2+(591t2)2。 通过分析这个函数求极值,或者直接分析垂直位移分量,思路非常清晰。当问题与“沿初速度方向”紧密 相关时,这种分解是天然的利器。 3.分析与初速度方向相关的物理量 典型问题:求物体速度方向垂直于初速度方向的时刻;或者求物体相对于抛出点的位移方向与初速度方 向成某一角度的时刻。 -在这种分解下,物体的速度可以自然地表示为: =。+gt -沿初速度方向的速度分量是v。(恒定),垂直方向的速度分量是g1t。 -当速度方向垂直于初速度方向时,就意味着沿初速度方向的速度分量为零?不对,因为沿初速度方向的 速度分量恒为v,永远不会为零。正确的理解是:当合速度在初速度方向。上的投影为零时,即 ·。=0。用分解的观点看,就是当垂直方向的速度分量“完全抵消”了沿初速度方向的速度分量在另一个方向 上的效果时。虽然这里用点乘更直接,但这种分解为理解速度矢量的旋转提供了清晰的图像。 总结 这种分解方法的核心优势在于: 1.参考系的选择:它本质上是选择了一个“跟随抛射体初始动量”的参考系。在这个参考系中,沿初速度 方向的复杂运动被“冻结”了,问题被简化到只剩下一个垂直方向上的匀加速运动。 2.问题的针对性:当问题强烈地依赖于“初速度方向”这个特定方向时(例如,瞄准、特定方向的位移/ 速度),这种分解是“量体裁衣”的,可以直接触及问题的物理本质,避免不必要的坐标变换和复杂的代数运算。 3.分析能量转化 问题:斜抛运动中的能量转化分析 考虑以初速度v、抛射角日斜抛的物体。 使用沿初速度-重力方向分解的能量分析: 初始状态(t=0): 总动能:Ek=mv6 沿初速度方向的动能:二mv3 沿重力方向的动能:0 任意时刻t: 沿初速度方向: -速度:v=vo-gsin0·t -动能:E=mvo-gsin6·t) 沿重力方向: -速度:v1=gcos0·t -动能:Ek1=m(gcos6·t护 重力势能:Ep=mgh=mg(s1sin9-s)其中s1=vot-gsin0·t,s1=gcos9·t 高中物理强基计划系统讲义 能量转化过程: 4.上升阶段: -沿初速度方向的动能Ek,逐渐转化为: 沿重力方向的动能Ek1 重力势能E, 5.顶点时刻(,=0): -沿初速度方向的动能达到最小值 -重力势能达到最大值 一沿重力方向的动能为零 6.下降阶段: -重力势能E。逐渐转化回: 沿初速度方向的动能Ek! 沿重力方向的动能Ek1 验证能量守恒: 总机械能: Etotal=Bk1+Ek1+Ep=mv哈=常数 物理意义:这种分解清晰地展示了:·动能如何在两个特定方向间重新分配·势能与动能之间的转化路 径·为什么尽管速度分量不断变化,但总机械能保持不变 总结 沿初速度-重力方向分解在分析: -约束优化问题(如障碍物规避)时,提供了直接的瞄准”视角 ~能量转化过程时,揭示了动能在不同方向间的重新分配机制 这种方法虽然在某些问题中计算复杂,但提供了独特的物理洞察,有助于深入理解斜抛运动的本质。 1.8追击问题 1.8.1追击问题的基本概念与分类 追击问题是指两个或多个物体在运动中,一个物体追赶另一个物体的运动学问题。这类问题在物理竞赛 和强基计划中占有重要地位。 基本分类:1.直线追击问题2.曲线追击问题3.圆周追击问题4.最速追击问题5.多维空间追击问题 1.8.2直线追击问题 (1)匀速直线追击 基本模型:追击者以速度v1,被追者以速度v2(v,>v2)沿同一直线运动,初始距离为so 追及条件:·追及时间:t=Sov1-v2)-追及距离:s=vt=vS/w1-v2) 例题1:甲车以20m/s匀速前进,乙车在甲车后100m处以30m/s匀速追赶。问乙车何时追上甲车? 解:t=100(30-20)=10s (2)匀加速直线追击 基本模型:追击者和被追者都做匀加速直线运动,加速度分别为a?、a2,初速度分别为v0v20。 高中物理强基计划系统讲义 追及条件:追击者位移:S1=vot+at2 被追者位移:S2=v2ot+a2t2+S0 追及时:S,=S2 例题2:甲车以10m/s匀速前进,乙车在甲车后50m处由静止以2ms2加速追赶。问乙车何时追上甲车? 解: -甲车位移:S4=10t ·乙车位移:SB=×2×t2=t -追及条件:t2=10t+50 -解得:t2-10t-50=0 -t=(10+V100+200)/2=(10+10W3)/2=5+5V3≈13.66s 1.8.3曲线追击问题 (1)抛体运动中的追击 例题3:猎人瞄准树上的猴子,在猎人开枪的同时猴子自由下落。证明子弹能击中猴子。 解: ·建立坐标系,原点在枪口 .子弹运动:x=vcs6:t,y=vosine6·t-9t -猴子运动:x=L,y=H-9t ·若瞄准时满足tan9=HL,则子弹轨迹方程为y=an0- 2v6cos2日 ·当x=L时,y=a96=H- ·而此时猴子位置:y=H-gt2,其中t=L/vocosθ》 .代入得猴子y坐标:H-9Um,co9=H- gL2 ·与子弹y坐标相同,故能击中 (2)圆周追击问题 基本模型:两物体在圆形轨道上以不同角速度运动。 追及条件: -同向追击:△w·t=2πkk=,2,3,..) 相向追击:(w1+ω2t=2πk(化=1,2,3,..) 例题4:在周长为400m的圆形跑道上,甲每秒跑6m,乙每秒跑4m。两人从同一点同向出发,问多久后 第一次相遇? 解: -相对速度:6-4=2m/s -第一次相遇时间:t=400/2=200s 1.8.4最速追击问题 (1)狗追人问题 例题5:人在河边以速度v沿河岸直线行走,狗在河对岸的A点,狗的速度为u(u>)。求狗追上人的最 短时间。 解: 高中物理强基计划系统讲义 -设河宽为d,人初始位置在原点,狗在(Qd) ·设狗的运动方向与y轴夹角为日 -狗的速度分量:Vx=usin,vy=-ucos8 -人的位置:(vt,0) -狗的位置:usin0·t,d-ucos0·t) -追及时:usin0·t=vt且d-ucos6·t=0 -由第二式得:t=d/ucos) -代入第一式:usin0·d/ucos)=vd/(ucos) -化简得:tan0=vhu -最短时间:tmm=d/u·cos0)=d/u·(w/Wu2+v2)=dVu2+v严(u2) (2)狼追羊问题 例题6:狼在原点,羊在(O,d)处。羊以速度v沿x轴正方向逃跑,狼以速度u(u>v)始终朝向羊追。求狼 的轨迹和追及时间。 解: ·建立极坐标,设狼的位置为饣,) -羊的位置:(wt,O) -狼的速度始终指向羊,因此:血=-u+sim日r.d=-vcos0 dt dt 。两式相除:声=Tu-sn6cos0)即可顺利解得轨迹方程。 ·追及时间需要用数值方法求解 1.8.5相对运动法解追击问题 (1)相对速度法 基本思想:以被追者为参考系,分析追击者的相对运动。 例题7:A船以速度v4朝北航行,B船在A船东侧d处,以速度vB朝某个方向航行。求B船相对A船的最 短距离。 解: ·以A船为参考系,A船静止 -B船相对速度:BA=市B-4 -B船相对初始位置:(d,O) ·最短距离发生在相对速度方向垂直于两船连线时 ·最短距离:dmin=d·sina,其中a为相对速度与初始连线的夹角 (2)相对加速度法 例题8:两车在同一直线上,前车以加速度a,做匀加速运动,后车以加速度a2(a2>a)追赶。求追及时间。 解: ·相对加速度:arel=a2一a -相对初速度:Ve1=V20-V10 -相对初距离:Sre1=So -追及条件:relt+aal·t=Sral ·解此二次方程即得追及时间

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