系统的功能与控制(教案)2025-2026学年苏教版信息科技 六年级上册

2025-10-17
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普通

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技苏科版六年级上册
年级 六年级
章节 第3课 系统的功能与控制
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国,江苏省
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 31 KB
发布时间 2025-10-17
更新时间 2025-10-17
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2025-10-17
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/54414495.html
价格 1.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

摘要:

《系统的功能与控制》小学信息科技教学设计,聚焦系统功能与控制的内在联系(功能驱动控制,控制保障功能)。通过普通鱼缸与水族馆自动运行的情境对比视频引发认知冲突,承接学生已有的系统与控制概念,以智能鱼缸案例气泡图分析子功能为支架,引导从理论认知过渡到可调适电扇实验实践。 该设计以计算思维(输入-处理-输出模型、映射算法设计)和数字化学习与创新(实验板搭建、图形化编程)为核心,结合智能鱼缸子功能分析、可调适电扇从硬件连接到编程映射的完整项目式流程。助力学生深化系统思维与实践能力,为教师提供含视频、气泡图等资源的可操作教学链条,有效落实核心素养。

内容正文:

《系统的功能与控制》教学设计 一、 教学内容分析 本课是“系统思维”模块的核心内容。学生此前已初步认识了“系统”与“控制”的概念,本课旨在深化理解系统功能与控制系统之间的内在联系与相互作用,即“功能驱动控制,控制保障功能”。课程通过“智能鱼缸”案例分析功能和控制的体现,并通过“可调适电扇”实验,让学生亲历一个简单控制系统的搭建与编程,实现从理论认知到实践创造的跨越。 二、 教学与核心素养目标 1. 核心素养目标 信息意识: 能敏锐感知并发现生活中的各类系统,理解其功能是如何通过特定的控制方式实现的。 计算思维: 能采用“输入→处理→输出”的模型分析系统,并针对简单需求,设计包含传感器、控制器和执行器的基本控制逻辑。 数字化学习与创新: 能利用图形化编程软件与硬件,动手实现一个可控的物理系统,体验通过数字化手段解决问题的完整过程,并乐于进行优化创新。 信息社会责任: 在系统设计与分析中,初步形成节能、环保、以人为本的科技伦理观念。 2. 教学目标 知识与技能: 理解“系统功能”与“系统控制”的概念及二者的辩证关系。 能列举生活实例,分析其功能构成与实现该功能的核心控制方式。 能使用图形化编程与过程控制实验板,合作完成“可调适电扇系统”的搭建与编程控制。 过程与方法: 经历“发现问题→分析需求→设计系统→动手实现”的完整项目流程。 通过观察、讨论、合作探究与实践操作,掌握分析系统、设计控制方案的基本方法。 情感态度与价值观: 感受信息技术对改善生活、提升效率的巨大作用,激发对科技创新的持久兴趣。 培养严谨求实、协同探索的科学态度,以及将创意转化为现实作品的成就感。 三、 教学重难点 教学重点: 理解系统的功能需要通过控制来实现;亲身体验一个简单控制系统的实现过程。 教学难点: 建立“需求决定功能,功能驱动控制”的系统化思维;理解并实现传感器数据与执行器动作之间的映射关系。 四、 教学准备 教师准备: 多媒体课件、智能鱼缸/相关视频、过程与控制实验板(电扇、电位器、显示屏)、数据线、编程软件(如Mind+、mPython等)、小组活动任务单。 学生准备(4-5人/组): 过程与控制实验板套件、安装好编程软件的计算机、实验记录单。 五、 教学过程 (一) 情境导入:认知冲突,引发需求 情景对比: 场景A: 展示小智为普通鱼缸换水、喂食的烦恼图片。 场景B: 播放大型水族馆中,鱼类在清澈的水中游弋,各种设备自动运行的视频。 问题驱动: 提问: “小智的鱼缸为什么需要频繁打理?水族馆的巨型水族箱是如何实现‘自动运行’的?” 学生思考并自由发言。(预设回答:水族箱有过滤器、自动喂食器等) 揭示课题: 教师总结: “普通的鱼缸只有一个‘装水’的基础功能。而水族箱拥有‘维持生态系统’的强大功能。这个强大的功能,依赖于一套复杂的‘控制系统’。今天,我们就来揭开《系统的功能与控制》的奥秘。” (二) 新知探究:剖析案例,构建概念 概念建构:系统的功能 讲解: “系统在特定环境中发挥的作用或能力,就是它的功能。” 水族箱的总体功能是“维持一个适宜鱼类生存的、稳定的生态环境”。 小组合作(任务单一): 为了达成这个总体功能,水族箱需要哪些子功能?请填写气泡图。 (中心气泡:维持生态环境 → 外连气泡:水质清洁、恒温保持、自动喂食、定时照明、水体增氧...) 分享与修正: 小组分享,教师引导补充。 概念建构:控制保障功能 追问: “‘水质清洁’这个子功能,是如何自动实现的?” 引导学生构建“输入-处理-输出”模型: 输入(感知): 定时器信号或水质传感器数据。 处理(决策): 控制系统(单片机/PLC)根据预设程序做出“启动过滤”的决策。 输出(执行): 启动水泵和过滤装置,循环净化水体。 提炼核心: 系统的功能是通过控制实现的。 功能越复杂、越智能,对控制系统的要求就越高。随后,教师可通过“电话系统演进”的案例,说明功能与控制是相互促进、迭代发展的。 (三) 实践创作:动手实现,深化理解 【实验室:设计可调适电扇系统】 任务: 我们将化身系统工程师,设计一个可通过旋钮无级调速的智能电扇。 明确系统功能与控制需求: 功能: 实现电扇转速的平滑、无级调节。 控制: 通过手动调节电位器(旋钮)来控制转速。 探索与验证:测试输入(感知) 硬件连接: 学生按图连接实验板与计算机。 编程验证: 编写并下载“电位器返回值的读取和显示”程序。 完成实验记录单: 电位器滑杆位置 显示屏数值 最左端 0 最右端 约4.005 思考交流: “为什么要先测试电位器的返回值范围?” (设计意图: 让学生理解,精准控制的前提是精确感知,明确输入数据的范围是程序设计的基础。) 设计与实现:编写主控程序(决策与执行) 核心挑战(算法思维): 如何将0~4.005的电位器读数,转换成0~100的电扇转速? 教师引导“映射”概念: 这需要一个等比例换算的过程。可以用一个公式:风扇转速 = (电位器读数 / 4.005) * 100。在图形化编程中,通常有现成的 “映射” 积木。 编程实践: 学生参考示例,编写、下载并调试“可调适电扇系统”程序。 测试与优化: 旋转电位器,观察电扇转速与显示屏数值的变化,体验“控制”的即时反馈,并根据需要进行程序调试。 (四) 迁移提升:拓展思维,面向未来 (5分钟) 总结实验结论: 引导学生填写:“通过实验,我们发现通过编程可以构建一个完整的控制系统,将物理输入信号精确地映射为对执行器的控制输出。” 系统升级挑战(计算思维进阶): 提问: “我们的电扇还需要手动调节,能否让它像水族箱一样‘智能’?比如,实现‘天热风大,天冷风小’?” 小组讨论: 需要增加什么? -> 温度传感器。 程序逻辑如何变? -> 从 读取电位器 变为 读取温度传感器。 如何决策? -> 需要设定 “控制规则” (例如:如果 温度 > 28°C,那么 设定转速为80;否则如果 温度 > 25°C,那么 设定转速为50;否则 停止风扇)。 价值: 引导学生从开环控制(手动)向闭环控制(自动)进行思维跃迁。 课堂总结与价值升华: 功能是目标,控制是手段。 我们通过设计巧妙的控制逻辑,让系统发挥出期望的功能。 科技向善: 鼓励学生在未来设计中,始终思考如何让科技更节能、更环保、更好地服务人类。 6、 板书设计 一、系统的功能 作用/能力 (例:水族箱→维持生态环境) 二、功能依靠控制实现 输入 (感知) → 处理 (决策) → 输出 (执行) 电位器/温度传感器 → 程序 (映射/规则) → 电扇/水泵 三、实践:可调适电扇系统 需求:无级调速 控制:电位器 → 映射 (0~4.005 → 0~100) → 电扇转速 学科网(北京)股份有限公司 $

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