系统的功能与控制(教案)2025-2026学年苏教版信息科技 六年级上册
2025-10-17
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普通
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 信息科技 |
| 教材版本 | 小学信息科技苏科版六年级上册 |
| 年级 | 六年级 |
| 章节 | 第3课 系统的功能与控制 |
| 类型 | 教案-教学设计 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2025-2026 |
| 地区(省份) | 全国,江苏省 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 31 KB |
| 发布时间 | 2025-10-17 |
| 更新时间 | 2025-10-17 |
| 作者 | 匿名 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2025-10-17 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/54414495.html |
| 价格 | 1.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
|---|
摘要:
《系统的功能与控制》小学信息科技教学设计,聚焦系统功能与控制的内在联系(功能驱动控制,控制保障功能)。通过普通鱼缸与水族馆自动运行的情境对比视频引发认知冲突,承接学生已有的系统与控制概念,以智能鱼缸案例气泡图分析子功能为支架,引导从理论认知过渡到可调适电扇实验实践。
该设计以计算思维(输入-处理-输出模型、映射算法设计)和数字化学习与创新(实验板搭建、图形化编程)为核心,结合智能鱼缸子功能分析、可调适电扇从硬件连接到编程映射的完整项目式流程。助力学生深化系统思维与实践能力,为教师提供含视频、气泡图等资源的可操作教学链条,有效落实核心素养。
内容正文:
《系统的功能与控制》教学设计
一、 教学内容分析
本课是“系统思维”模块的核心内容。学生此前已初步认识了“系统”与“控制”的概念,本课旨在深化理解系统功能与控制系统之间的内在联系与相互作用,即“功能驱动控制,控制保障功能”。课程通过“智能鱼缸”案例分析功能和控制的体现,并通过“可调适电扇”实验,让学生亲历一个简单控制系统的搭建与编程,实现从理论认知到实践创造的跨越。
二、 教学与核心素养目标
1. 核心素养目标
信息意识: 能敏锐感知并发现生活中的各类系统,理解其功能是如何通过特定的控制方式实现的。
计算思维: 能采用“输入→处理→输出”的模型分析系统,并针对简单需求,设计包含传感器、控制器和执行器的基本控制逻辑。
数字化学习与创新: 能利用图形化编程软件与硬件,动手实现一个可控的物理系统,体验通过数字化手段解决问题的完整过程,并乐于进行优化创新。
信息社会责任: 在系统设计与分析中,初步形成节能、环保、以人为本的科技伦理观念。
2. 教学目标
知识与技能:
理解“系统功能”与“系统控制”的概念及二者的辩证关系。
能列举生活实例,分析其功能构成与实现该功能的核心控制方式。
能使用图形化编程与过程控制实验板,合作完成“可调适电扇系统”的搭建与编程控制。
过程与方法:
经历“发现问题→分析需求→设计系统→动手实现”的完整项目流程。
通过观察、讨论、合作探究与实践操作,掌握分析系统、设计控制方案的基本方法。
情感态度与价值观:
感受信息技术对改善生活、提升效率的巨大作用,激发对科技创新的持久兴趣。
培养严谨求实、协同探索的科学态度,以及将创意转化为现实作品的成就感。
三、 教学重难点
教学重点: 理解系统的功能需要通过控制来实现;亲身体验一个简单控制系统的实现过程。
教学难点: 建立“需求决定功能,功能驱动控制”的系统化思维;理解并实现传感器数据与执行器动作之间的映射关系。
四、 教学准备
教师准备: 多媒体课件、智能鱼缸/相关视频、过程与控制实验板(电扇、电位器、显示屏)、数据线、编程软件(如Mind+、mPython等)、小组活动任务单。
学生准备(4-5人/组): 过程与控制实验板套件、安装好编程软件的计算机、实验记录单。
五、 教学过程
(一) 情境导入:认知冲突,引发需求
情景对比:
场景A: 展示小智为普通鱼缸换水、喂食的烦恼图片。
场景B: 播放大型水族馆中,鱼类在清澈的水中游弋,各种设备自动运行的视频。
问题驱动:
提问: “小智的鱼缸为什么需要频繁打理?水族馆的巨型水族箱是如何实现‘自动运行’的?”
学生思考并自由发言。(预设回答:水族箱有过滤器、自动喂食器等)
揭示课题:
教师总结: “普通的鱼缸只有一个‘装水’的基础功能。而水族箱拥有‘维持生态系统’的强大功能。这个强大的功能,依赖于一套复杂的‘控制系统’。今天,我们就来揭开《系统的功能与控制》的奥秘。”
(二) 新知探究:剖析案例,构建概念
概念建构:系统的功能
讲解: “系统在特定环境中发挥的作用或能力,就是它的功能。” 水族箱的总体功能是“维持一个适宜鱼类生存的、稳定的生态环境”。
小组合作(任务单一): 为了达成这个总体功能,水族箱需要哪些子功能?请填写气泡图。
(中心气泡:维持生态环境 → 外连气泡:水质清洁、恒温保持、自动喂食、定时照明、水体增氧...)
分享与修正: 小组分享,教师引导补充。
概念建构:控制保障功能
追问: “‘水质清洁’这个子功能,是如何自动实现的?”
引导学生构建“输入-处理-输出”模型:
输入(感知): 定时器信号或水质传感器数据。
处理(决策): 控制系统(单片机/PLC)根据预设程序做出“启动过滤”的决策。
输出(执行): 启动水泵和过滤装置,循环净化水体。
提炼核心: 系统的功能是通过控制实现的。 功能越复杂、越智能,对控制系统的要求就越高。随后,教师可通过“电话系统演进”的案例,说明功能与控制是相互促进、迭代发展的。
(三) 实践创作:动手实现,深化理解
【实验室:设计可调适电扇系统】
任务: 我们将化身系统工程师,设计一个可通过旋钮无级调速的智能电扇。
明确系统功能与控制需求:
功能: 实现电扇转速的平滑、无级调节。
控制: 通过手动调节电位器(旋钮)来控制转速。
探索与验证:测试输入(感知)
硬件连接: 学生按图连接实验板与计算机。
编程验证: 编写并下载“电位器返回值的读取和显示”程序。
完成实验记录单:
电位器滑杆位置 显示屏数值
最左端 0
最右端 约4.005
思考交流: “为什么要先测试电位器的返回值范围?”
(设计意图: 让学生理解,精准控制的前提是精确感知,明确输入数据的范围是程序设计的基础。)
设计与实现:编写主控程序(决策与执行)
核心挑战(算法思维): 如何将0~4.005的电位器读数,转换成0~100的电扇转速?
教师引导“映射”概念: 这需要一个等比例换算的过程。可以用一个公式:风扇转速 = (电位器读数 / 4.005) * 100。在图形化编程中,通常有现成的 “映射” 积木。
编程实践: 学生参考示例,编写、下载并调试“可调适电扇系统”程序。
测试与优化: 旋转电位器,观察电扇转速与显示屏数值的变化,体验“控制”的即时反馈,并根据需要进行程序调试。
(四) 迁移提升:拓展思维,面向未来 (5分钟)
总结实验结论:
引导学生填写:“通过实验,我们发现通过编程可以构建一个完整的控制系统,将物理输入信号精确地映射为对执行器的控制输出。”
系统升级挑战(计算思维进阶):
提问: “我们的电扇还需要手动调节,能否让它像水族箱一样‘智能’?比如,实现‘天热风大,天冷风小’?”
小组讨论:
需要增加什么? -> 温度传感器。
程序逻辑如何变? -> 从 读取电位器 变为 读取温度传感器。
如何决策? -> 需要设定 “控制规则” (例如:如果 温度 > 28°C,那么 设定转速为80;否则如果 温度 > 25°C,那么 设定转速为50;否则 停止风扇)。
价值: 引导学生从开环控制(手动)向闭环控制(自动)进行思维跃迁。
课堂总结与价值升华:
功能是目标,控制是手段。 我们通过设计巧妙的控制逻辑,让系统发挥出期望的功能。
科技向善: 鼓励学生在未来设计中,始终思考如何让科技更节能、更环保、更好地服务人类。
6、 板书设计
一、系统的功能
作用/能力 (例:水族箱→维持生态环境)
二、功能依靠控制实现
输入 (感知) → 处理 (决策) → 输出 (执行)
电位器/温度传感器 → 程序 (映射/规则) → 电扇/水泵
三、实践:可调适电扇系统
需求:无级调速
控制:电位器 → 映射 (0~4.005 → 0~100) → 电扇转速
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