第一单元第3课 用流程图描述算法(教学设计)-2025-2026学年信息科技五年级上册苏科版

2025-10-12
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普通

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技苏科版五年级上册
年级 五年级
章节 第3课 用流程图描述算法
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国,江苏省
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 2.47 MB
发布时间 2025-10-12
更新时间 2025-10-12
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2025-10-12
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/54321189.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

摘要:

该小学信息科技教学设计聚焦“用流程图描述算法”核心知识点,基于《自然语言描述算法》旧知,通过自动售货机情境导入,结合模拟游戏与自然语言描述复习步骤,自然引出流程图这一新描述方式,搭建新旧知识过渡支架。 此资料以游戏驱动学习,设计网页互动小游戏(符号匹配、语句分类关卡)巩固符号理解,体现数字化学习与创新;通过小组讨论符号含义、合作绘制流程图并“找茬”纠错,培养计算思维(分解问题、规范绘制);对比自然语言与流程图的二义性,强化信息意识(选择合适描述方式)。助力学生掌握符号规范,教师借助情境与互动工具提升教学效率。

内容正文:

用流程图描述算法 一、教学内容分析 算法是一组明确定义且可执行的操作,用于描述解决问题的方法及步骤。算 法可以用自然语言、流程图、代码等方式进行描述。本课是在《自然语言描述算 法》的基础上提出使用流程图描述算法,进一步丰富拓宽算法描述种类,优化明 晰算法描述方法。本课的教学目标主要是让学生在实践中理解流程图的图形符号 的名称和含义,掌握绘制流程图的规范要求。并通过自然语言对比,体会流程图 在表达算法时形象直观、不容易产生二义性的特点。 二、学情分析 五年级学生的认知发展处于从具体形象思维到抽象思维的过渡期,教学实践 要把握这一阶段特点,教学时需要选择符合五年级学生认知特点并且与学生息息 相关的生活问题,从具体问题出发,通过对实例的描述掌握用流程图描述算法的 方法。 三、学习目标 信息意识:通过对比自然语言与流程图的表达,认识到流程图的规范描述不 容易产生二义性。能根据现实问题,有意识地选用合适的方式描述算法。 计算思维:通过分析零食自动售卖机、智能声控灯等工作过程,将复杂问题 分解为有序的步骤。理解并正确说出流程图的基本符号及其含义,并能根据需要, 选择合适的符号和语句,规范地绘制出算法的流程图。 数字化学习与创新:通过人工智能生成的网页互动游戏,巩固对流程图符号 和逻辑含义的理解,体验数字化学习的趣味性。 信息社会责任:在学习过程中,能主动与同学讨论问题,互帮互助;认识正 确描述算法和使用流程图的重要性,避免因错误的算法或流程图给生活和学习带 来不良影响。 三、教学重难点 重点:掌握流程图符号和含义。 难点:,规范使用流程图描述算法。 四、教学准备 教学课件、网页互动小游戏 五、教学过程 (一)创设情境,导入新课 师:(播放实拍图片:不同类型的自动售货机)同学们,请看大屏幕。这是 什么? 生:自动售货机 师:它怎样一步一步把商品卖给你呢?我们通过模拟游戏感受一下。(学生 尝试网页版的零食自动售卖机模拟小游戏) 生:尝试操作。 师:现在体验完了,谁能用自然语言完整地描述一下,“零食售卖机把零食 卖给我”的这个过程? 生:我先选择要的零食,然后机器会显示价格,我扫码付款。如果支付成功, 它就出货。(课件出示关键语句) 总结:像这样,用自己的话说出问题解决的具体步骤,这就是我们上节课学 习的内容——用自然语言描述算法。 过渡:除了用自然语言,今天,我们就一起来学习计算机规范的语言——《用 流程图描述算法》。 (设计意图:利用学生常见的自动售货机作为情境,有效链接学生已有生活经验,激发 学习兴趣。通过“模拟游戏”和“自然语言描述”两个步骤,既复习了旧知,又自然引出了 新知。) (二)游戏驱动,探究流程图 1.交流思考,认识流程图 提问:流程图和自然语言这两种方式有什么不同? 回答:图形符号组成的。 提问:有哪些图形符号?哪个图形最多? 回答:圆角矩形、长方形、菱形、平行四边形、箭头(课件出示这5种基本 图形)。 提问:这五种图形,它们各自可能代表什么意思?请结合自然语言和流程图, 进行分组讨论。 生:小组讨论 分析:根据学生的讨论结果,进行互动式讲解。 (1)圆角矩形(起止框) 提问:先看这个圆角矩形,它在流程图的哪里出现了? 回答:在最开始和最后。 总结:它表示每个流程图的开始和结束。你能给起个名字吗? 在流程图里,它有一个正式的名字叫做起止框。(课件出示:圆角矩形-起 止框-开始/结束) (2)平行四边形(输入/输出框) 提问:再看平行四边形,在我们和自动售卖机的互动中,“选择零食的品种 和数量”这个动作属于什么? 回答:我们告诉机器我们要什么。 总结:对,这是机器接受我们输入的指令。“输出总价并支付提示”又表示 什么呢? 回答:它表示机器输出结果。 提问:你还能找出其他的输出语句吗? 回答:“零食出货”也是。 提问:那么,这个平行四边形框能给他起个名字吗? 总结:所以它叫输入/输出框。(课件:平行四边形-输入/输出框-输入 或输出信息) (5)矩形(处理框) 引导:最普通的矩形:计算金额表示什么意思? 回答:机器计算商品数量和价格。 总结:机器在计算,也就是在对数据进行处理。所以这个长方形给他的名字 就叫处理框。(课件:矩形-处理框-执行处理步骤) (4)菱形(判断框) 提问:这个最特别的菱形,它出现在“输出总价并支付提示”之后,它里面 写的是什么? 回答:判断支付是否成功? 追问:这是一个什么样的步骤?它和简单的“做一件事”一样吗? 回答:不一样,它需要判断,然后可能走不同的路。 总结:这个步骤就像走到一个岔路口,需要根据条件来决定下一步怎么走。 这个负责判断、产生分支的图形,就叫判断框。 (5)流程线 提问:连接所有这些图形的箭头,它叫什么?它有什么作用? 回答:箭头,指示方向。 总结:对!它叫流程线,是指明各步骤执行的顺序和方向。 (设计意图:采用“提问-讨论-分析-总结”的学习路径,引导学生主动观察、思考并 建构知识。将抽象的图形符号与具体的零食售卖机一一对应,化抽象为具体,帮助学生真正 理解每个符号的含义与作用,从而突破教学难点,实现概念的内化。) 2.游戏互动,理解流程图 教师:通过刚才得讨论我们发现,这些不同的图形符号有不同的名称,表达 不同的含义。你能分清吗?那我们来做个网页小游戏,看看大家是否真的掌握 了? 师:请大家来玩闯关游戏,测一测。 第一关:拖动图形符号、名称进行匹配。 生:尝试第一关并展示答案 师:看来大家都掌握了! 第二关:将不同的语句拖动至对应的处理框或者判断框中,分分类。 生:按照要求,将语句拖动至不同的图形符号框中。 师:展示错误答案,引导学生思考为什么提示错误?(比如:启动风扇为 什么是处理框?) 生:思考 师:是执行具体操作的动作。请大家1分钟时间修改自己的答案。 生:继续修改。 (设计意图:设计递进式的游戏关卡,将知识学习转化为趣味挑战。第一关“匹配”巩 固符号认知,第二关“分类”深化对符号功能的理解。通过分析错误答案,引导学生从“执 行动作”的角度区分“处理”与“判断”,突破教学难点,实现概念的内化。) (三)活动探究,用流程图描述算法 1.自然语言描述算法 师:在游戏语句中,老师隐藏了两种智能设备的算法描述。大家能猜出是 谁吗? 生:智能声控灯、温控风扇。 师:你能选一个,用自然语言描述它的算法吗?(课件出示智能声控灯、 温控风扇的场景图,学生界面留在网页游戏界面。) 生:用自然语言描述。 2.用流程图描述算法 (1)活动探究 师:大家用自然语言描述的算法很不错,那你能用流程图描述它们的算法 吗?请每组选一个试一试。 活动探究:打开“用流程图描述算法”的网页游戏,每组选择一个智能设备 (智能声控灯/温控风扇)。对照自然语言,拖动流程图的符号语句,绘制出它 们的算法流程图。(提示:点击自由绘制流程线的按钮就可以画流程线。) (2)汇报展示 小组展示画好的流程图。 师:它们的流程图有不足吗?大家一起找找茬! 生:流程线不直,语句的顺序出错。 师:截取典型的错误案例,总结绘制流程图的规范操作: 绘制流程图时,应按照从左到右、从上到下的顺序绘制,流程线不能交叉或 弯曲。图形符号使用正确,步骤顺序不能颠倒,确保逻辑清晰。 总结:清晰的逻辑、准确的符号和规范的设计,是设计算法的三件法宝! (设计意图:流程图描述算法时,要先用自然语言描述具体的操作步骤,再将知识应用 从“识别”提升到“创造”层面。通过小组合作绘制流程图活动,让学生动手实践,综合运 用所学知识,尝试用流程图描述算法。之后的“找茬”环节,引导学生关注绘图的规范性(如 顺序、流程线),在纠错中强化对“逻辑清晰”、“规范绘制”重要性的认识。) 3.对比描述方式的特点 提问:看看大家写的两种算法描述,你觉得用自然语言和用流程图描述算法 各有什么优缺点? 回答:自然语言具体详细,流程图清晰自然。 (自然语言:步骤清晰通俗易懂流程图:形象直观) 师:老师还有一个例子,请大家观察,表述有什么不同? 自然语言:……高于26度开空调…… 流程图:判断框内:温度大于等于26度,如果是:开空调…… 生:自然语言模糊不清。 小结:像这种一个词、短语、句子或符号具有两种或多种不同的解释或含义, 导致意义不明确、含糊不清的现象就是二义性。用流程图描述算法时,形象直观 且不容易出现表达的二义性问题。我们应根据实际需求,进行合理选择。(板书: 不容易出现二义性) (设计意图:通过引导学生对比自然语言“高于30度”和流程图“温度大于等于30 度”的具体差异,直观、深刻地揭示“二义性”概念,让学生总结出流程图“形象直观”、 “不易产生二义性”的突出优势,完成从感性认识到理性升华的认知过程。) (四)课堂总结,思考延伸 1.课堂总结 提问:课堂即将结束,你今天有哪些收获和思考? 生:思考回顾 总结:我们通过分析生活中零食自动售卖机的算法,认识了流程图的图形符 号及其名称、含义;用流程图描述智能声控灯、温控风扇的算法时,还掌握了绘 制流程图的规范要求,对比出自然语言和流程图描述算法的不同特点。总之,描 述算法时,我们先要分析问题,明确操作步骤,再用自然语言或流程图描述出来。 2.学习评价 提问:你学会了吗?请大家完成自我评价吧,为自己的表现打打分。 生:自我评价。 3.课后练习 要求:生活中处处有算法。请你观察生活中的智能设备,试着用流程图描述 它们的算法。 学科网(北京)股份有限公司 $

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