第5课 控制系统的三个环节(课件)2025-2026学年五年级下册信息科技浙教版
2025-10-09
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普通
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 信息科技 |
| 教材版本 | 小学信息科技浙教版五年级下册 |
| 年级 | 五年级 |
| 章节 | 第5课 控制系统的三个环节 |
| 类型 | 课件 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | PPTX |
| 文件大小 | 9.68 MB |
| 发布时间 | 2025-10-09 |
| 更新时间 | 2025-11-21 |
| 作者 | 匿名 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2025-10-09 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/54238963.html |
| 价格 | 1.50储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
|---|
摘要:
该小学信息科技课件聚焦“控制系统的三个环节”,从生活中的水龙头、电风扇等控制系统导入,通过“让灯亮起来”等活动,引导学生从具体操作到抽象概括,构建“输入→计算→输出”的学习支架,帮助理解控制系统运行机制。
其亮点在于结合信息意识与计算思维,通过故障分析表格(如判断按键灯不亮是程序问题)和太空菜园灯光设计活动,让学生在实践中抽象、分解问题。采用活动探究法,学生能提升问题解决能力,教师可借助生活化实例和实践任务,高效引导学生掌握核心概念。
内容正文:
年 级:五年级
学 科:小学信息科技(浙教版)
第5课 控制系统的三个环节
1
一、回顾:生活中的控制系统
思考:这些控制系统是怎么运行的呢?
2
有趣的“灯”
3
二、探索
活动一:让灯亮起来
活动准备
1
尝试并思考
2
按下“按键A”是驱动系统运行的条件
控制系统是通过 控制的
门禁控制系统
水龙头控制系统
请选择其中一个控制系统,说一说它是如何运行的?
电风扇控制系统
③按下指纹
②转动旋钮
①靠近水龙头
④水闸的开关
⑤风扇转动
⑥门的开关
活动二
活动发现
4
驱动系统运行的条件
系统运行的结果
输入
输出
③按下指纹
②转动旋钮
①靠近水龙头
④水闸的开关
⑤风扇转速
⑥门的开关
?
活动三:用其他办法让灯亮起来
活动体验
2
体验利用不同程序,打开灯的方法
打开并运行程序
1
请使用“信息科技实验板编程工具”打开并运行程序,尝试用不同的方式让灯亮起来。
活动三:用其他办法让灯亮起来
活动发现
3
根据事先设计好的规则进行判断
计算
输入
输出
控制系统的运行可以抽象为输入、计算、输出三个典型环节。
故障描述 输入 计算 输出
光敏控制灯不亮:经检查,不管怎么遮住,屏幕上显示的光线强度都是0。
按键控制灯不亮:经检查,实验板上没有程序。
按键控制灯不亮,蜂鸣器反而响:经检查,按键、蜂鸣器、LED灯均正常。
活动四:用系统的思维解决问题
教室里有一批实验板控制系统有故障,请分析故障出在哪个环节,请在相应的框内打“×”并尝试说明。
光敏故障
没有程序
程序出错
拓展思考
空间站要培育两种不同的植物(生菜和水稻)。生菜喜欢蓝光,水稻更喜欢红光。你能结合实验板为“太空菜园”设计一个多样化的灯光系统吗?
生菜-蓝光
水稻-红光
输入
输出
计算
谢谢观看!
11
Lavf57.56.101
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