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第一章 有理数
5 有理数的混合运算
第1课时 有理数的混合运算
学习目标
获取新知
课堂练习
课堂小结
新课引入
例题讲解
课后作业
学习目标
1.掌握有理数混合运算的法则,并能熟练地进行有理
数加、减、乘、除、乘方的混合运算.(重点)
2.在运算过程中能合理地使用运算律简化运算.(难点)
3.数字规律中的探究问题.(难点)
情境引入
人生就如同一张白纸,我们用加减乘除的画笔绘制出千姿百态的图案。加法让我们叠加幸福,乘法让我们体验成功的喜悦,减法让我们懂得知足,除法让我们学会分享。
复习引入
我们目前都学习了哪些有理数的运算?
加法、减法、乘法、除法、乘方.
你还记得这些有理数运算的法则吗?
复习引入
有理数的加法法则
同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加.
异号两数相加,绝对值相等时和为0;绝对值不等时,取绝对值较大的数的符号,并用较大的绝对值减较小的绝对值.
特别地:一个数同0相加,仍得这个数.
复习引入
有理数减法法则
减一个数,等于加这个数的相反数.
复习引入
有理数的乘法法则
有理数的除法法则
1)两数相乘同号得正,异号得负,并把绝对值相乘;
2)零与任何数相乘都得零.
1)除以一个数等于乘这个数的倒数;
2)两数相除同号得正,异号得负;并把绝对值相除;
3)零除以任何非零的数为零.
复习引入
有理数的乘方符号法则
1)正数的任何次幂都是正数;
2)负数的奇次幂为负,偶次幂为正.
获取新知
在小学,我们学习过四则混合运算。现在,我们将数的范围扩大到了有理数,并且学习了有理数的加、减、乘、除及乘方运算,那么在有理数混合运算中,运算顺序是怎样的呢?例如,如何计算3 + x(- )呢?
探究点1:有理数混合运算的顺序
获取新知
事实上,与小学时学过的四则混合运算类似,有理数的混合运算可以按下面的法则进行。
先算乘方,再算乘除,最后算加减;如果有括号,先算括号里面的。
获取新知
3 + x(- )
=3 + x(- )
=3 -
=
例题讲解
解: 18-6÷(-2)×
例1 计算:
在运算过程中,一定要注意运算符号.
=18-(-3)×
=18-1
=17.
例题讲解
解: (-3)2×
=9×=-11.
解:(-3)2×
=9×
=9×+9×
=-6+(-5)=-11.
解法1
解法2
例2 计算:
跟踪训练
1.计算:
注意运算顺序及符号
跟踪训练
本题用乘法分配律进行运算较简单
获取新知
探究点2:“24点”游戏
从一副扑克牌(去掉大、小王)中任意抽取4张,根据牌面上的数字进行混合运算(每张牌只能用一次),使得运算结果为24或-24. 其中红色扑克牌代表负数,黑色扑克牌代表正数,A,J,Q,K分别代表1,11,12,13.
你会玩“24点” 游戏吗?
获取新知
(1)小飞抽到了
可以运用下面的方法凑成“24点”:
7×(3+3÷7)=24.
获取新知
如果抽到的是
你能凑成“24点”吗?
7×[3÷7-(-3)]=24
获取新知
如果抽到的是
呢?
7×[3+(-3)÷(-7)]=24
获取新知
(-1)×12-(-12)×3=24或(-12)×3-12×(-1)=-24.
23×[1-(-2)]=24或(-2)3×(1+2)=-24.
(2)请将下列每组扑克牌凑成24.
在上述“24点”游戏中,你积累了哪些经验?与同伴进行交流。
“24 点”游戏作为一种扑克牌上的数字游戏,经过怎样的运算才能得到24 或 -24 具有不确定性,因此要灵活运用有理数的加、减、乘、除、乘方运算,方法可能不止一种,要多尝试、多探索。
计算:
按常规方法计算
解法一:
原式
拓展探究
简便计算,先取倒数
解法二:
原式的倒数为
课堂练习
1. 下列计算正确的是( )
D
2.
A.
C.
D.
B.
D
D
3.
4.
解:
课堂小结
先算乘方,再算乘除,最后算加减;
如果有括号,先算括号里面的。
1.有理数混合运算的顺序是什么?
课堂小结
一是要考虑运算顺序;
二是要善于观察题目中各数之间的特殊关系,能够运用运算律,使运算快捷而准确.
2.有理数的混合运算要注意什么?
3.“24点”游戏
课后作业
完成一本《同步训练》
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