摘要:
该小学英语教学设计聚焦动物单词(fish, bird, rabbit)、句型“I like ...”及动词(run, sleep等)学习,通过热身问候和复习旧动物单词(dog, cat)搭建学习支架,衔接新旧知识,为新知学习铺垫。
采用TPR全身反应法结合动词教学,如“Run like a dog”等动作帮助理解记忆,情景任务驱动下的动物园角色扮演和班级调查活动,让学生在真实语境运用句型,提升语言能力与学习能力,为教师提供互动性强的教学活动设计,激发学生参与兴趣。
内容正文:
Unit 3 Our amimals friends
第二课时Part A ( Let’s learn& Listen and do)
一、教学目标
1. 语言能力
- 学生能够听、说、认读单词“fish(鱼)”“bird(鸟)”“rabbit(兔子)”。
- 学生能够运用句型“I like ...”表达个人喜好,并理解其语用和语义。
- 学生能够初步感知动词“run(跑)”“sleep(睡)”“sing(唱)”“hop(跳)”“swim(游)”的意义。
2. 文化意识
- 通过学习动物相关的内容,培养学生的动物保护意识。
3. 思维品质
- 学生能够通过观察和模仿,理解动物的行为特征,培养观察力和模仿能力。
4. 学习能力
- 学生能够通过听、说、认、读、演等活动,积极参与课堂互动,大胆表达自己的观点。
二、教学重难点
1. 教学重点
- 单词“fish”“bird”“rabbit”的听、说、认读。
- 句型“I like ...”的运用。
- 动词“run”“sleep”“sing”“hop”“swim”的初步感知。
2. 教学难点
- 学生能够在真实或模拟的情景中正确使用句型“I like ...”表达个人喜好。
三、教学方法
1. 情景教学法:通过创设情景,让学生在实际交流中学习语言。
2. 任务驱动法:设计任务,让学生在完成任务的过程中巩固所学知识。
3. TPR(全身反应法):通过动作和语言的结合,帮助学生理解和记忆动词。
四、教学过程
(一)Warm-up(热身活动)
1. Greeting(问候)
- 教师与学生互相问候:“Good morning, boys and girls.”“Good morning, teacher.”
- 设计意图:通过简单的问候,营造轻松的课堂氛围,为后续教学活动做好铺垫。
2. Review(复习)
- 教师展示之前学过的动物图片(如狗、猫),引导学生复习单词“dog”“cat”。
- 设计意图:通过复习旧知识,为新知识的学习做好准备。
(二)Presentation(新课呈现)
1. Word Learning(单词学习)
- 展示图片:教师展示鱼、鸟、兔子的图片,引导学生说出“fish”“bird”“rabbit”。
- 发音练习:教师示范发音,学生跟读。注意纠正学生的发音错误。
- 拓展词汇:教师可以简单介绍这些动物的特征,如“fish swim in the water”“birds can fly”“rabbits can hop”。
- 设计意图:通过图片展示和发音练习,帮助学生直观地理解和掌握单词。
2. Sentence Pattern Learning(句型学习)
- 情景对话:教师与一名学生进行情景对话,示范句型“I like fish.”“I like birds.”
- 跟读练习:教师带领全班学生一起朗读句型,注意语音语调的模仿。
- 小组练习:将学生分成小组,进行对话练习。教师巡视指导,及时纠正错误。
- 设计意图:通过情景对话和小组练习,让学生在实际交流中掌握句型的运用。
(三)Practice(练习活动)
1. TPR Activity(全身反应活动)
- 动作示范:教师示范动词“run”“sleep”“sing”“hop”“swim”的动作,并说出相应的句子,如“Run like a dog.”“Sleep like a cat.”“Sing like a bird.”“Hop like a rabbit.”“Swim like a fish.”
- 学生模仿:学生跟着教师一起做动作,并说出相应的句子。
- 设计意图:通过动作和语言的结合,帮助学生理解和记忆动词。
2. Matching Game(配对游戏)
- 准备材料:教师准备一些动物图片和相应的动词卡片。
- 游戏规则:学生将动物图片与相应的动词卡片进行配对,并说出完整的句子,如“I like fish. Swim like a fish.”
- 设计意图:通过游戏,提高学生的参与度,巩固单词和句型的学习。
(四)Production(输出活动)
1. Role Play(角色扮演)
- 情景创设:教师创设一个动物园的情景,学生分别扮演游客和动物。
- 活动要求:游客用句型“I like ...”表达对动物的喜爱,动物做出相应的动作。
- 设计意图:通过角色扮演,让学生在真实的情景中运用语言,提高语言运用能力。
2. Survey(调查活动)
- 设计任务:学生在班级内进行调查,了解同学喜欢的动物,并记录调查结果。
- 活动要求:学生使用句型“I like ...”进行调查。
- 设计意图:通过调查活动,让学生在实践中运用语言,培养合作能力和交流能力。
(五)Summary(总结)
1. Review(复习)
- 教师带领学生一起复习本节课所学的单词和句型。
- 设计意图:通过复习,帮助学生巩固所学知识。
2. Homework(作业)
- 听词汇录音和对话录音各3遍;
- 将Let’s learn部分的句子熟练地读给家长听。
- 与同伴一起练习Listen and do部分内容,一个人说,一个人做。
- 想一想自己知道的动物还有哪些,并且分别用一个动词说一说它的习性特征。
五、教学反思
1. 学生参与度:观察学生在课堂上的参与情况,分析哪些活动能够有效激发学生的兴趣,哪些活动需要改进。
2. 知识掌握情况:通过课堂练习和作业,了解学生对单词和句型的掌握程度,找出教学中的不足之处。
3. 教学方法改进:根据教学反思,调整教学方法和教学内容,不断提高教学质量。
通过本节课的教学设计,学生不仅能够掌握相关的语言知识,还能够在实际交流中运用语言,培养良好的文化意识和思维品质。
学科网(北京)股份有限公司
$