动起来的名画(教学设计)-2025-2026学年岭美版美术三年级上册
2025-09-21
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普通
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 美术 |
| 教材版本 | 小学美术岭美版三年级上册 |
| 年级 | 三年级 |
| 章节 | 第6课 动起来的名画 |
| 类型 | 教案-教学设计 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2025-2026 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 37 KB |
| 发布时间 | 2025-09-21 |
| 更新时间 | 2025-09-21 |
| 作者 | 匿名 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2025-09-21 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/54027616.html |
| 价格 | 0.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
|---|
摘要:
该小学美术《动起来的名画》教学设计聚焦数字技术激活传统名画,以《清明上河图》《星月夜》动态视频导入,引导学生对比静态原作与动态效果,拆解“观察-分解-合成-导出”四步法技术链,搭建从静态欣赏到动态创作的学习支架。
本设计亮点在于多感官情境与跨媒介实践结合,通过沉浸式数字展激发审美感知,小组分工(导演、摄影师等)完成GIF配文化解说,落实艺术表现与创意实践,拓展AR、体感交互等技术,增强文化理解与创新意识。助力学生提升数字艺术能力与文化自信,为教师提供可操作的跨媒介教学方案,丰富课堂形式。
内容正文:
《动起来的名画》教学设计
课题
《动起来的名画》
单元
一单元
学科
美术
年级
三年级
教材分析
本课教材属“艺术与社会”学习领域中的“综合·探索”模块。教材以“数字技术激活传统名画”为核心议题,先让学生“看”数字动态案例(《清明上河图》《星月夜》等),再“学”用简易动图软件亲手让名画动起来,最终“用”动态作品在校园公共平台进行传播。
在情境导入上通过古元版画《人桥》与敦煌壁画《伎乐图》的沉浸式数字展,突出“触觉、听觉、视觉”多感官体验;在范例解析中以128 m 长的数字《清明上河图》长卷,拆解“放大—分段拍摄—序列帧—生成动图”的技术链(文件 2);需要学生小组合作完成 3~5 秒“会动的名画”GIF,并配 50 字文化解说,并鼓励思考更多“让名画动起来”的方式(AR、体感交互、数字舞台)。
学习
目标与核心素养
1.艺术表现:通过了解名画的文化背景、构图与色彩,掌握跨媒介表达,将静态绘画转化为动态 GIF,兼顾节奏与美感。
2.创意实践:帮助学生在经典基础上进行二次创作,尝试加入声音、交互等更多媒体,用手机或平板完成“会动的名画”小作品。
3.审美感知:引导学生感受传统艺术与数字科技融合的魅力,增强文化自信;树立版权意识与合作共享精神,尊重原作、尊重劳动。
4.文化理解:在学习如何让名画动起来的创作过程中,在“活化”经典的过程中树立文化自豪与创新意识。
学情分析
三年级学生的基础美术:已学过“比例与透视”“传统长卷”单元,能初步赏析《清明上河图》的散点透视,90%学生拥有家庭平板/手机使用经验,其中65%接触过短视频或GIF制作,但系统拍摄与剪辑经验不足;在认知方面,学生对“名画”停留在静态欣赏,对“数字艺术”一词陌生,好奇心强。三年级学生的兴趣热点可能停留在动画、游戏、短视频等形式,愿意“让画中人物走路、河水流动”,但也有部分学生无个人设备,需分组协作;少数学生已会用剪映、CapCut,可担任“技术小导师”;有极少数学生易陷入“炫技”,忽视原作风貌。存在的困难可能有:拍摄抖动导致画面跳跃;节拍把握不准,人物动作过快或过慢;版权意识薄弱,随意改编经典。
重点
掌握“序列帧”拍摄与动图软件(如PicsArt、Stop Motion)的操作流程,保持画面连贯。
难点
在动态再现中仍保留原作的审美气质,避免“技术大于艺术”。
材料准备
教材,PPT课件,多媒体教学设备。
教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
导入新课
展示《清明上河图》、梵高《星空》
这些是什么画作,叫什么名字?
学生思考并回答问题
利用照片情境激发学生对任务的兴趣,引导学生进入学习状态。
讲授新课
1.新知讲解
看一看:名画会动?
插入《清明上河图》数字长卷视频(点击播放)
插入《星月夜》视频
当名画遇上数字技术数字技术打破静态艺术边界,通过动态化处理让传统名画起来,赋予历史场景、人物动作、自然元素生命力。
《清明上河图》数字艺术本——汴河船只航行、市井人物走动、昼夜光影变化等动态效果,让千年古画重现繁华。
互动提问:
– 你看到了哪些“动”的元素?
– 这些动起来的画面给你什么新感觉?
学生互动、回答问题
• 叙事更完整
• 情感更强烈
• 观众更沉浸
教师总结:数字技术让经典“活”起来了
2.艺术欣赏
《星月夜》的动态重生(一)
原作特点:后印象派风格,以旋涡状笔触表现星空运动感,蓝色为主色调,黄色星星与圆月形成强烈色彩对比,静态画布上通过笔触纹理营造视觉张力。
《星月夜》的动态重生(二)
动态化处理手法:通过数字动画强化笔触流动(漩涡旋转速度变化)、星空与村庄的层次位移、色彩明度随时间”渐变。
艺术效果差异:原作依赖观者想象,动态版直观呈现了永恒的流动感",技术延伸了艺术表达维度。
技术揭秘——四步法
1 观察:锁定可动元素(人、水、云)
2 分解:逐帧拍摄或图层拆分
3 合成:软件排序、调帧率(0.2 s/帧)
4 导出:GIF 或 MP4,加二维码分享
右侧示意图:手机→电脑→屏幕→扫码观看
3.实践练习
工具与角色
工具包:手机 / 平板 + 免费 App(PicsArt、ImgPlay)+ 支架
角色卡:
• 导演——统筹创意
• 摄影师——拍摄逐帧
• 美术师——修图上色
• 文案——50 字解说
提醒:版权小卫士——注明原作、作者
创作任务单
主题:让古元《人桥》或敦煌《伎乐图》动起来
要求:
1. 时长 3–5 秒,循环流畅
2. 至少 2 个元素运动
3. 配 50 字文化卡片
时间:20 分钟拍摄 + 10 分钟合成 + 5 分钟调试
拍摄小技巧
• 固定手机:三脚架或 DIY 书夹
• 光线均匀:避免影子跳动
• 帧数控制:12–15 帧即可流畅
• 移动距离:每次 0.5 cm,方向一致
学生作品展示(2幅)
4.知识拓展
更多让名画动起来的方式
A.AR 增强现实:手机扫一扫,壁画人物跳出屏幕?
AR扫描互动系统的基本原理是利用摄像头捕捉现实世界的图像,然后通过计算机处理,将虚拟信息叠加到这些图像上,具体包括图像捕捉、图像处理、虚拟信息叠加、实时反馈四个步骤。
展示效果视频
B.体感交互:如古元《人桥》浪花随动作起伏
体感交互,又称体感互动系统,是一种基于硬件设备、系统软件及三维数字内容的人机交互技术,通过动态捕捉、影像识别等技术实现自然肢体动作操控界面。应用场景涵盖商业、娱乐、医疗教育等领域。
展示效果视频
C.AI 风格迁移:让梵高的星空流动在《千里江山图》上
图像风格迁移是AI图像处理的核心应用之一,通过深度学习技术将内容图像的结构与风格图像的艺术特征融合,生成兼具两者特点的新图像。
展示融合效果图片
学生观看清明上河图和星空动态视频
学生了解数字技术的含义
学生回答问题
学生欣赏星空动态图的处理方法
学生了解技术四步法
学生了解工具和材料准备
学生自行创作
学生了解拍摄小技巧
学生了解三种数字化知识
置身情境,让学生了解并绘画作品的内容
让学生了解数字技术在传统画作上的运用
通过学习动态化处理方法,增加学生的美术知识储备
锻炼学生的动手能力
锻炼学生的统筹能力
增加学生的技能储备
拓宽了学生的课外知识
课堂练习
AR 增强现实:手机扫一扫,壁画人物跳出屏幕?
体感交互:如古元《人桥》浪花随动作起伏
AI 风格迁移:让梵高的星空流动在《千里江山图》上
学生完成课堂练习
巩固所学知识
课堂小结
增强了对艺术作品的改编和创造能力
在“活化”经典的过程中树立文化自豪与创新意识
学生总结概括本节课的学习内容
总结概括本节课的学习内容
板书
课外拓展
/课外阅读内容
学生学习拓展知识
在拓展中加深学生对艺术作品的理解
特色资源分析和技术手段说明
通过展示图片,让学生欣赏、观察、动脑、动口、动手,激发学生兴趣,调动各层次学生积极性。
教学反思
www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页)
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