第一单元第7节 猜数字算法验证(教学课件)信息科技浙教版六年级上册(新教材)

2025-09-19
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精品

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技浙教版六年级上册
年级 六年级
章节 第7课 猜数字算法验证
类型 课件
知识点 用算法解决问题
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 39.43 MB
发布时间 2025-09-19
更新时间 2025-10-28
作者 xkw_079306001
品牌系列 上好课·上好课
审核时间 2025-09-19
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/53992170.html
价格 3.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

摘要:

该小学信息科技课件围绕“猜数字”游戏展开,系统引导学生从算法设计到程序验证,再到优化完善,层层递进地构建计算思维。课堂导入通过回顾鸡兔同笼问题自然衔接猜数字算法,以提问方式激活旧知,再借助流程图与Python代码实现抽象建模,形成清晰的学习支架。 其亮点在于融合信息意识、计算思维与数字化学习与创新三大核心素养,突出“验证—改进—迁移”的教学逻辑。例如,在完善算法环节中,学生通过添加计数器实现自动统计猜测次数,体现对数据价值的敏感性,同时引入二分查找法,让学生在实践中理解高效算法的设计思想,强化了抽象与建模能力。教师可借此提升课堂互动质量,学生则能在真实任务中发展问题解决能力和技术应用意识。

内容正文:

第一单元 算法的实现 猜数字算法验证 第七课 浙教版 学习目标 01 课堂导入 02 验证算法 03 完善算法 04 课堂任务 05 目录 CONTENTS 建构 2 PART 1 学习目标 学习目标 1.通过运行程序验证猜数字算法,掌握分析程序运行过程与结果的方法。 2.根据对算法验证结果的分析,完善猜测次数的设计,验证并优化算法。 3.了解二分查找法,体会通过二分查找法,快速缩小范围,找到目标数。 PART 2 课堂导入 课堂导入 同学们前面的课程里,我们学过鸡兔同笼问题的程序编写,学到了一些编程语句,上节课我们对猜数字游戏进行了算法的设计,这节课我们来对我们设计的算法进行验证,大家讨论一下进行程序编写需要哪些程序语句呢? 判断语句怎么设置? 循环语句怎么设置? PART 3 验证算法 新知探究 根据我们设计的算法流程图进行算法的验证,我们选择Python来验证我们的算法,编写、运行程序进行验证。 验证算法 在Python中,我们为了明确我们的步骤可以在编程中做注释,方便我们检查程序的步骤。我们可以使用“#”,“#”后面为注释语句,程序运行时不会被执行。在编写程序时添加注释是个好习惯哦! 新知探究 验证算法 #设置一个具体数字 da=55 #用户输入一个猜测的数字 cai = int(input("猜一个1至100之间的数字")) #当用户答错时,让其循环尝试 使用“while”语句进行循环 #当cai≠da时,加入判断语句进行判断 使用“if”、“else”语句进行判断,双分支 #当用户答对时,输出“对了”,游戏结束 print("对了") 根据算法流程图进行程序编写分析 新知探究 根据分析过程编写程序 抽象与建模 新知探究 运行猜数游戏,验证程序 验证算法 在Python中,使用input("")实现数据的输入,""中间的内容是提示语。 使用int()将其转化为整型数据,例如 cai=int(input("猜一个1至100之间的数字"))。 双分支条件语句:在Python中,用“if...else...”来构造双分支条件语句,当满足判断条件时执行if分支下的代码,否则执行else分支下的代码。 Python编程语句解读 这节课我们在编程时,用到input("")、int()和“if...else...”语句 验证算法 新知探究 验证算法 新知探究 练习活动:请同学们试一试通过修改“猜数字”游戏的目标数玩一玩,看看谁先猜到正确的数。 PART 4 完善算法 新知探究 完善算法 完善算法,加入统计数字 在我们玩“猜数字”游戏时候发现,需要我们自己去统计自己猜了几次猜到正确答案,现在我们通过完善算法,把统计次数的任务交给程序来完成。 我猜了12次猜到正确数字 我猜了10次猜到正确数字,我赢了 新知探究 完善算法 完善算法流程图 输入一次数字,记录一次 再次输入数字,原次数加一次 新知探究 完善算法 根据完善后的算法流程图,调整程序、运行程序 完善后的程序代码 运行完善后的程序 新知探究 完善算法 “二分查找法”,快速缩小范围,更容易找到目标数 在猜数字游戏中,可以先猜1~100中间的数50,那么根据出题者的大小提示可以排除一半的数!再在剩下的范围内继续猜中间值,不断缩小猜的范围,不超过7次就能猜出这个数字了。 目标值55:猜50——猜75——猜62——猜56——猜53——猜54——猜55正确 目标值28:猜50——猜25——猜37——猜31——猜28正确 目标值66:猜50——猜75——猜62——猜68——猜65——猜66正确 PART 5 课堂任务 课堂任务 这节课我们通过对“猜数字”游戏算法的验证,学习了程序设计的常用语句input("")、int()和“if...else...”,然后又对程序进行了完善,最后还学习了“二分查找法”,通过缩小范围来快速猜数字。 练习任务:请同学们继续修改完善后的猜数字算法,实现以下功能:如果用户的猜数次数超过7次,提示“挑战失败”。 谢谢 下节课见! Thanks! 浙教版 $

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