第四单元 第2课《用动画讲故事》 教学设计 -2025-2026学年冀美版(2024)初中美术八年级上册

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普通

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教学设计

教学课题

第四单元 第2课《用动画讲故事》

教学背景分析

教材以 “‘叙事构思 — 分镜落地 — 动画实现’” 为脉络,通过 3 个模块展开:①“动画叙事基础”(用经典动画短片(如《鹬》)拆解 “开端(小鹬怕水)— 发展(尝试探索)— 高潮(战胜海浪)— 结局(独立捕食)” 结构,讲解 “故事需有核心主题(成长)、角色需有鲜明性格(胆小→勇敢)”);②“分镜设计实操”(呈现 “分镜设计表”,标注 “镜头角度(近景拍表情、远景拍场景)、景别(特写突出关键道具)、动态提示(角色动作需匹配情节情绪)”,强调 “分镜是‘动画叙事的蓝图’”);③“简易动画制作”(示范两种适配叙事的技法:逐帧动画(适合细腻表情变化,如角色开心的笑容渐变)、剪纸动画(适合场景切换,如用剪纸拼贴快速呈现 “白天→黑夜”),附 “分镜到动画的转化案例”)。在教材体系中,本课是 “动态绘画” 向 “完整动画叙事” 的桥梁,为后续 “动画短片创作” 铺垫 “叙事逻辑 + 技术落地” 的核心能力。

教学目标

  1. 了解动画叙事的核心要素(完整故事结构:开端 — 发展 — 高潮 — 结局;分镜设计:镜头角度、景别;角色塑造:性格与动作匹配);掌握分镜设计的基本方法(能根据情节选择合适镜头、景别)和一种简易动画制作技法(逐帧或剪纸动画);能结合主题(如 “成长”“友谊”),完成 “分镜设计 + 30 秒短篇动画”,做到 “故事逻辑清晰、动态服务叙事”。
  2. 通过 “动画叙事赏析(拆解经典动画的故事与分镜)— 分镜设计实践(根据原创故事绘制分镜)— 动画制作落地(将分镜转化为动画)” 的流程,学会 “动画叙事的完整创作方法”;在小组合作 “故事构思(共同梳理情节)”“分镜互评(指出分镜与叙事的适配问题)” 中,提升叙事构思、团队协作与问题解决能力 。

重难点

  1. 教学重点:①掌握动画叙事的完整故事结构(开端 — 发展 — 高潮 — 结局);②学会根据情节设计适配的分镜(镜头角度、景别选择);③完成 “分镜 — 动画” 的转化,确保动态服务叙事 。
  2. 教学难点:①突破 “分镜设计的叙事性”,避免 “镜头角度、景别混乱(如用全景表现角色心理活动)”“分镜顺序与情节脱节”;②突破 “动画制作中情节的连贯性”,避免 “逐帧动画角色动作重复”“剪纸动画场景切换突兀”;③突破 “角色动态与故事情感的统一”,避免 “‘开心’情节却用僵硬动作”“‘紧张’场景却用缓慢动态” 。

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教学活动设计

 

教学过程

时长

老师活动

学生活动

设计意图

一、情境导入:动画叙事的魅力感知

8 分钟

1. 经典动画赏析: - 播放《鹬》片段(5 分钟),聚焦 “小鹬从怕水到独立捕食” 的情节,提问:“这个短片讲了一个什么故事?有哪些情节让你感受到小鹬的成长?”;2. 动态与叙事关联: - 截取短片中 “小鹬第一次尝试下水(动作僵硬)”“成功捕食(动作轻快)” 的画面对比,引导学生发现:“动画的动作变化能传递角色情感,帮助讲好故事”;3. 引出核心主题: - 总结 “今天我们要学习‘用动画讲故事’,重点掌握‘怎么构思完整故事’‘怎么设计分镜让故

1. 观看短片后梳理出 “小鹬怕水→被妈妈鼓励→尝试下水→战胜海浪→成功捕食” 的情节,初步感知 “开端 — 发展 — 高潮 — 结局” 的故事结构;2. 对比画面后说出 “小鹬怕水时动作慢慢的,成功后跳得很高,动作能让人知道它的心情”,理解 “动态服务叙事” 的核心逻辑;3. 带着 “如何让自己的动画故事有头有尾”“分镜怎么画才能让别人看懂故事” 的疑问,进入新知学习。

从学生熟悉的经典动画切入,通过情节梳理与动态对比,直观呈现 “动画叙事” 的核心要素,降低学习门槛,激发 “用动画讲自己故事” 的兴趣。

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事更清晰’‘怎么让动画动作服务故事情感’三个核心任务”,明确本课目标:“完成一个有完整情节、分镜合理、动态贴合情感的 30 秒短篇动画”。

 

 

二、核心新知教学:分阶突破动画叙事重难点

32 分钟

1. 故事构思:搭建完整叙事框架(突破重点①、难点①): - ①工具辅助:   - 发放 “故事结构思维导图”(含 “开端(角色 + 问题)、发展(尝试解决)、高潮(关键转折)、结局(解决问题 / 成长)” 四个分支),以 “小猫学爬树” 为例填充:     - 开端:小猫想爬树却总摔下来(角色:小猫;问题:不会爬树);     - 发展:老猫教它抓树皮、

1. 通过 “思维导图 + 小组构思”,学生掌握 “开端 — 发展 — 高潮 — 结局” 的完整叙事逻辑,避免 “情节碎片化”,突破故事构思的难点;2. 借助 “分镜模板 + 案例示范”,学生学会根据情节选择合适的镜头与景别,让分镜真正服务叙事,解决 “分镜与叙事脱节” 的问题;3. 用 “技法示范 + 对照卡

遵循 “先搭框架(故事)— 再做蓝图(分镜)— 最后落地(动画)” 的逻辑,用 “工具模板 + 精准示范” 拆解复杂流程,针对每个重难点设计具象化指导,让学生逐步掌握动画叙事的核心能力。

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