内容正文:
教学设计
课程基本信息
学科
小学数学
年级
一年级
学期
春季
课题
凑数游戏
教学目标
1.在具体情境中,运用已有生活经验和知识,借助枝形图探索20以内退位减法的计算方法,深入理解拆数法,培养数感和运算能力。
2.能整理出凑出14的算式,体会加减法的互逆性,并能发现算式的规律,培养推理意识。
3.理解他人的不同算法,体会计算方法的多样性。
教学重难点
教学重点:
1. 进一步理解20以内退位减法的算理,巩固计算方法。
教学难点:
1. 尝试发现被减数不变的情况下,减数和差的变化规律。
教学过程
环节一:情景创设,导入课题
同学们,上个学期我们一起玩过凑十的游戏,你还记得游戏规则吗?一起来试一试吧!
同学们玩得真棒!看来大家对这个游戏记忆很深刻。今天我们难度升级,再来玩一个凑数游戏。
环节二:师生合作,探究新知
1.发现问题,自主探究
你看懂了吗?(淘气和笑笑在玩儿凑14游戏,淘气出了6,所以笑笑出了8。)
接下来又发生了什么呢?(淘气出了5,笑笑在思考出几?)
这时,笑笑应该出几呢?我们一起来帮一帮笑笑吧。
要想凑成14,可以通过计算14-5的方法来解决。下面,请同学们认真阅读学习任务一
2.学习任务一:
①想:想一想,除了用小棒和计数器可以解决减法问题,还有其他方法吗?
②做:用自己喜欢的方法写一写、画一画。
③说:说一说你是怎么解决的。
3.这是淘气的方法,他用破十法解决了问题,把14分成了10和4。你看明白了吗?
预设1:我用小棒来帮助说明。我发现个位上的4减5不够减,就把14分成了10和4。先算10-5剩下5,再把5和4合起来就是9。
预设2:我用了连减的方法,把5分成4和1。先用14-4=10,再用10-1=9,就算出了14-5=9。
你为什么要减了4,又减1呢?(因为5可以分成4和1,减4再减1,合起来就减了5。)
看来大家都很会动脑筋啊!我看到妙想用了这种方法,你看懂她的意思了吗?我们一起来听听她的想法吧。
预设3:我用的是在数线上跳格子的方法。14-5,那我就从数线上的14出发,先跳4格跳到10,再继续跳1格跳到9,一共跳了5格。
预设4:我用了想加算减的方法:因为5+(9)=14,所以14-5=9。
其实奇思和妙想的意思是一样的,都是把5分成了4和1,接着用14-4再减1的方法解决,只不过表示的方式不一样。
4.像淘气这样从10中减去5的方法,我们把它叫做破十法;而奇思这样,把减号后面的数拆分的方法叫做平十法,它们有什么相同的地方吗?
(这两种方法都需要把一捆小棒拆开,再减。而且不管是哪种方法,都要把其中一个数进行拆分。)
把一捆小棒拆开,就是把1个十变成了10个一。这样,我们就够减了。另外,像淘气、奇思这样书写算式的方法我们叫做枝形图。
5.那它们有不同的地方吗?
虽然两种方法都是把1个十变成了10个一,但是破十法是一次减去5的,平十法是分两次减去5的。
6.在计算14-5的时候,同学们想出了4种不同的方法,请你想一想,这样方法都用到了哪些旧知识?
破十法用到了十以内加、减法的知识;平十法和数线图用到了十几减几和十以内减法的知识;想加算减的方法用到了满十进一的进位加法知识。
环节三:规律探索,深化理解
1.巩固算法,记录算式
现在我们已经知道了怎么玩儿凑14游戏,接下来就和你的小伙伴两人一组玩一玩吧,来看看游戏规则吧。
开始我们的游戏吧!
2.看,这是淘气和他的小伙伴做的笔记,我们来检查一下,他写得对吗?
还可以把他的加法算式改写成减法算式呢。
看来啊~不管是加法算式还是减法算式,都能完成凑14游戏。看了这两组算式,你有什么想法呢?
虽然他们的算式写的是对的,但看上去很乱,我想给这些算式按顺序排一排。看,这是我排好后的一组算式。
现在,我们一起来看看笑笑排的算式,你发现了什么?
3.寻找规律
预设:我发现减号前面都是14,减的数一个比一个大1,得数就一个比一个小1。我还能用这个规律再写一些算式呢。
你也能和淘气一样,说说这组算式的规律吗?
下面,我们就利用这个规律,也来写一组算式吧。
环节四:快乐运用,趣味练习
学了这么多有关减法的知识,下面你能用这些知识解决问题吗?
1.填一填,说一说。
2.算一算,说一说,你发现了什么?
13-9= 17-7= 13-6=
14-9= 17-8= 14-7=
15-9= 17-9= 15-8=
3.
师:你看懂这两个情境图了吗?又该怎么解决呢?
环节五:课堂总结,反思收获
时间过得很快,这节课马上就要结束了,回想一下你都学了什么,有什么收获呢?课后请你当当小老师,向你的家人介绍减法的计算过程吧。
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