第十一章 第四节赋值-【手影物理】GeoGebra学习应用教程(基础篇)

| 5页
| 121人阅读
| 1人下载
教辅
哈尔滨龙南教育研究所
进店逛逛

新版页眉

学科网 zxxk.com学科网 zxxk.com

封面(零基础)page number 0

1

学科网 zxxk.com学科网 zxxk.com学科网(北京)股份有限公司


新版页眉

学科网 zxxk.com学科网 zxxk.com

第十一章 图文互动                                    第四节 赋值

赋值指令(SetValue)是实现动态数学建模、变量运算和对象属性控制的核心工具。它通过将数值、表达式、对象或计算结果 “分配”给一个变量或对象,让用户能够高效管理数学元素之间的关系,构建动态交互的数学情境。

一、赋值指令

可以作用于多种类型的对象,这些对象大致可分为基础数据类型和几何 / 数学对象类型两大类。除了数值、点、列表外,常见的赋值对象还包括以下几类:

1.基础数据类型

数值(Numbers) 包括整数、小数、无理数(如 π、√2)等,是最基础的赋值对象。

示例:a = 3.14、b = π/2、c = sqrt(5) 文本(Text/Strings) 字符串类型,可用于标注、说明或存储非数值信息,需用英文引号包裹。 示例:label = "三角形面积"、message = "半径:" + r(文本与变量拼接) 布尔值(Booleans) 表示逻辑判断结果,只有true(真)和false(假)两种值,常用于条件判断。 示例:isPositive = x > 0、isEqual = a == b。

2.几何对象类型

(1)点(Points) 包括平面点(2D)、空间点(3D),可通过坐标或几何关系定义。 示例:P = (3, 4)(平面点)、Q = (1, 2, 3)(空间点)、M = Midpoint(A, B)(A、B 的中点)

(2)线段、射线、直线(Segments/Rays/Lines) 可通过端点、方程或几何关系赋值。 示例:s = Segment(A, B)(线段 AB)、l = Line(3x + 2y = 6)(直线方程)

(3)多边形(Polygons) 包括三角形、四边形等闭合图形,由顶点序列定义。 示例:tri = Polygon(A, B, C)(三角形 ABC)、quad = Polygon(P, Q, R, S)(四边形 PQRS)

(4)圆与椭圆(Circles/Ellipses) 圆可通过圆心 + 半径或三点定义;椭page number 1

1

学科网 zxxk.com学科网 zxxk.com学科网(北京)股份有限公司


由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。