第十章 第二节旋转-【手影物理】GeoGebra学习应用教程(基础篇)

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第十章 几何变换                                              第二节 旋转

旋转:在 GeoGebra中,旋转()变换是一种将图形绕指定点(旋转中心)按照给定角度进行转动的几何变换,其核心特点是保持图形的形状和大小不变,仅改变位置和方向。

一、工具操作

选择要旋转的对象,选定旋转中心,弹出输入框输入旋转角度;

示例1:设点A和B,使点B以点A为中心逆时针旋转45°,构造新点B’;

选择旋转工具—选定B点—再选定A点—角度输入框—输入45°如(图1)构造新点B’如(图2);

        

             图1                       图2                     图3

验证:用角度度量工具度量结果如(图3)。

示例2:如图 4 所示,以点 A 为圆心作一个圆,使点 B 位于该圆的圆周上;再以 A 为圆心、且过点B的圆的圆周上,均匀分布地作出18个点,形成点列。

                  

           图4                         图5                     图6

  1. 圆工具(圆心与圆上一点)构造圆周;
  2. 以“旋转”为核心指令+序列构造18个点,语句:序列(旋转(B, k * 20°, A), k, 0, 17)如(图5);
  3. 做出A点和圆周上各个点的线段列;语句:映射(线段(A,P),P,l1)如(图page number 1

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