内容正文:
大象版(2024年)科学一年级上册教学设计
课题
2.2 常见的动物
课型
新授课
教学目标
科学观念:知道牛、蝴蝶、蜗牛、鲫鱼等常见动物的外形、运动方式、食物特征,初步建立“动物按生活环境/饲养方式分类”的认知。
科学思维:能对比牛与蝴蝶的运动差异、蜗牛与鲫鱼的外形不同,初步培养“找差异、说特征”的对比分析思维。
探究实践:用“看外形、说运动、讲食物”的方法观察动物,参与动物扑克分类游戏,填写问题存取单,提升观察、分类与表达能力。
态度责任:乐于参与动物观察与互动,知道要爱护动物,愿意课后去海洋馆或动物园认识更多动物,养成主动探索的习惯。
教学重难点
重点:用“外形、运动、食物”三维度观察并描述牛、蝴蝶、蜗牛、鲫鱼的特征,能清晰说出1种动物的3个特点。
难点:结合动物生活场景,区分野生、家养、家禽类别,用“住在哪里”说明分类理由。
教学过程
环节一、问题与猜想
1.情境提问:“小朋友们,瞧这张动物园图!谁能找找图里的动物,说说它长啥样、会干啥?”(学生发言:“小羊在吃草”“老牛在喝水”)
2.引入课题:“大家认识这么多动物!今天我们用‘小侦探’的方法,仔细研究《常见的动物》,发现它们的小秘密!”(板书课题)
环节二、探究与结论
1.观察并描述动物特征
(1)分发工具与提示:师:“每组都有牛模型、蝴蝶标本等,还有‘观察卡’(出示卡片)。我们从三方面观察:①外形;②运动;③食物,填在卡片上!”
(2)分组观察与指导:师巡视时针对性引导:
观察牛:“摸一摸牛模型,有没有硬硬的角?它用几条腿走路呀?”
观察蜗牛:“看饲养盒里的蜗牛,它背着什么?怎么移动的?”
(3)集体分享与梳理:师:“哪组说蜗牛?”(学生答 “有壳、爬、吃菜叶”)“鲫鱼呢?”(“有鳞、游、吃鱼食”)教师板书特征,同步贴动物简笔画:
牛:有角 / 长尾巴→走→吃草;蝴蝶:有翅 / 花纹→飞→吸食花蜜;
蜗牛:有贝壳 / 触角→爬→菜叶;鲫鱼:有鳞 / 鳍→游→鱼食。
2.玩动物扑克,认识更多动物
(1)扑克介绍:师:“这副扑克有三种动物(出示扑克):住在动物园的‘野生动物’(狮、虎)、住家里的‘家养动物’(狗、兔)、农场里下蛋的‘家禽’(鸡、鸭),先认一认!”
(2)分类与模仿游戏:
① 分类:“请每组把扑克分成三堆,分好后说说‘为什么狮是野生动物’?”(学生答 “狮住在动物园”)
② 模仿:“抽到‘兔’的同学学兔子跳,抽到‘鸡’的学鸡叫!”(学生互动,活跃氛围)(3)总结分类:师:“我们周围生活着多种多样的动物,它们有着不同的特征。野生动物住动物园,家养动物住家里,家禽住农场,这样就分清啦!”。
环节三、反思与评价
1.填写科学问题存取单
师:“观察了这么多动物,大家有没有想问的问题?比如‘蜗牛有没有骨头’‘鲫鱼怎么睡觉’?把问题写在‘科学问题存取单’上(不会写的用拼音或画图),以后我们一起研究!”(学生填写,教师收集,鼓励提问:“这个问题很有意思,我们记下来!”)
2. 评价表涂色
师:“现在看看‘观察评价表’,自己今天‘认真观察’了吗?‘积极发言’了吗?做到的就在对应的格子里涂喜欢的颜色,没做到的下次努力!”(学生涂色,教师巡视,提醒 “诚实涂色,才能进步”)。
环节四、应用与迁移
师:“课堂上我们认识了牛、蝴蝶,还有扑克上的动物,其实生活中还有更多动物!比如海洋馆里有鲨鱼、海豚,动物园里有熊猫、长颈鹿。课后可以和爸爸妈妈一起去,把新认识的动物记在心里,下次课分享!”(播放海洋馆/动物园短视频,激发兴趣)
环节五、阅读与新知
1.师:“还有一些动物外形很特别!大家看图片(滇金丝猴、丹顶鹤、竹节虫):滇金丝猴鼻孔朝天,丹顶鹤头顶有红冠,竹节虫长得像枯枝,是不是很神奇?”(学生惊叹后,教师:“这些奇特的动物也是我们的朋友,我们要保护它们!”)。
2.作业布置:回家和爸爸妈妈一起去动物园认识更多的动物。
板书设计
常见的动物
观察三妙招:外形→ 运动→ 食物
常见动物特征:
动物分类:野生;家养;家禽。
奇特动物:滇金丝猴、丹顶鹤、竹节虫。
教学反思
优点:用动物园主题图和动物扑克激发兴趣,贴合一年级学生喜好;观察时给出“外形、运动、食物”明确维度,降低难度,多数学生能说出动物 2 个特征,目标达成度较好。
不足:动物扑克分类环节,部分学生混淆“家养”家禽”;问题存取单填写时,3名学生因不会写拼音,仅画图,问题表述不清晰。
改进:下次准备“分类提示卡”;问题存取单增加“图画 + 关键词”模板,帮学生清晰记录,同时提前教简单动物相关拼音。
学科网(北京)股份有限公司
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