五年级上册核心知识盘点-【黄冈小状元·达标卷】2025-2026学年五年级上册数学(北师大版)(1-4单元)

2025-09-12
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资源信息

学段 小学
学科 数学
教材版本 小学数学北师大版(2012)五年级上册
年级 五年级
章节 -
类型 学案-知识清单
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PDF
文件大小 2.89 MB
发布时间 2025-09-12
更新时间 2025-09-12
作者 北京龙腾八方文化有限责任公司
品牌系列 黄冈小状元·达标卷
审核时间 2025-09-12
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/53887583.html
价格 3.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

五年级上册核 一、小数除法 →不够商1商0 0.16 除数是整数 按照整数除法的计算方法计算,注意 152.4 商的小数点要与被除数的小数点对齐。 15 有余数添0 90 90 继续除 计算方法 先把除数是小数的除法转化为除数是 0 整数的除法。被除数小数点移动的位 被除数的小 除数是小数 数与除数要相同,被除数的小数点位 20 数不够,用0补足,商的小数点与被 0.316.20→ 数点移动的 62 位数与除数 除数移动后的小数点对齐。 0 相同 除数>1,被除数>商(被除数不为0); 7.2⊙7.2÷1.2 被除数与商的 除数(不为0)<1,被除数<商(被除数不为0); 7.2③7.2÷0.8 大小关系 除数=1,被除数=商。 7.2©7.2÷1 求积的近似值:先精确计算,再用“四 用竖式计算。(得数保留一位小数) 舍五入”法取近似值。 3.12×2.58≈8.05.71÷3≈1.9 求积、商的 3.12 1.90 近似值 求商的近似值:要多除一位,再用“四 ×2.58 35.71 2496 3 舍五入”法取近似值。实际生活中,还 1560 27 需要结合具体情况灵活运用“进一”法 624 27 或“去尾”法。 8.0496 1 从小数部分某一位起,一个数字或几个数字依次不断 0.666…可写作0.6 循环小数 重复出现,这样的小数叫循环小数。 0.1212…可写作0.i2 6.106106…可写作6.106 (12.5+2.5)×50÷2.5 与整数四则混合运算的运算顺序相同:算式里有括号的, 小数四则 -15×50÷2.5 先算括号里面的,再算括号外面的;算式里没有括号的, 混合运算 =750÷2.5 先算乘、除,再算加、减。 =300 二、 轴对称和平移 如果一个图形沿着一条直线对折 后,折痕两边的部分能够完全重 合,那么这个图形就是轴对称图 会海 形,这条直线就是对称轴。 1条 5条 轴对称 轴对称图形上对应的,点到对称轴的距离相等。 补全轴对称图形的方法:①一定:确定所给图形的关键 点;②二数:数出图形的关键点到对称轴的距离;③三 描:描出关键点的对称点;④四连:连接各对称点,补 找到关键点, 连接对称,点 全轴对称图形。 描出对称点 心知识盘点 二、轴对称和平移 平移只改变图形的位置,不改变: 将三角形先向右平移6格, 图形的形状、大小和方向。 再向下平移1格。 门基本图形 平移 平移 平移图形的方法:①找出图形的关键 点;②确定关键点平移后的对应点; VX)轴对称 ③按照原图顺次连接各对应,点。 设计:①选择基本图形;②确定图形运动方式(轴对称 欣赏与设计 或平移);③绘制图案。 三、倍数与因数 如果a×b=c(a,b,c均是不为0的自然数),则c是a和b的倍数,a和b是c的因数。 因数与倍数相互依存,不能单独说一个数是倍数或因数。 一个数的倍数的个数是无限的,最小的 4的倍数:4×1=44×2=8 倍数 倍数 倍数是它本身,没有最大的倍数。 4×3=124×4=16 与 … 因数 找倍数的方法:列乘法算式找倍数。 4的倍数是4,8,12,16,… 一个数的因数的个数是有限的,最大的因 16的因数:16=1×16 数是它本身,最小的因数是1。 16=2×8 因数 16=4×4 找因数的方法:列乘法算式或除法算式 16的因数是1,2,4,8,16。 找因数。 个位上是0,2,4,6,8的自然数。 8,12,108,2556,…是2的倍数。 2的倍数的特征不是2的倍数的自然数叫奇数,最小的奇数是1,没有最大的奇数。 2,3,5 是2的倍数的自然数叫偶数,最小的偶数是0,没有最大的偶数。 的倍数 的特征 3的倍数的特征各个数位上的数字之和是3的倍数。 12,108,984,…是3的倍数。 5的倍数的特征个位上是0或5的自然数。 5,10,25,380,795,…是5的倍数。 质数:一个数只有1和它本身两个因数,这个数叫质数。最小的质数是2,2是唯 一一个既是质数又是偶数的数。 质数 与 合数:一个数除了1和它本身以外还有别的因数,这个数叫合数。最小的合数是4。 合数 1既不是质数,也不是合数。 四、多边形的面积 比较图形的 ①数方格法;②平移重叠法; 出入相补 面积 ③拼组法;④割补法。 从一个顶点向底引出与底 ①数方格 ②割补法 面积不变 垂直的线段就是高。 上底 底和高 有无数 高 有3条高 高用虚线表示,对应的底 条高 底 和高互相垂直。 下底 ①等底等高的平行四边形的面积相等; 等底等高的三角形的面积相等。 特化 平行四边形: 面积公式 S=ah ②等底等高的平行四边 的推导 三角形: 形和三角形,三角形的 S=ah÷2 面积是平行四边形面积的一半。 梯形: ③梯形的高一定,梯形的上底与下 s=(a+b)×h÷2 关系与 底的和不变,梯形的面积也不变。 规律 五、分数的意义 把一个整体(单位“1”)平均分成若干份,其中的一份或几份,可以用分数表示。 意义 一个分数的分母是几,它的分数单位就是几分之一。 分数的基本性质:分数的分子和分母同时乘或除以同一个不为零的数,分数的大小不变。 真分数:分子小于分母。 真分数都小于1,假分数大于或等于 分类 假分数:分子大于或等于分母。 1,带分数都大于1。 带分数:由整数和真分数组成。 假分数化成带分数:用假分数的分子除以分母,能整除的, 关系:a÷b=4(b≠0) 6 商为整数;不能整除的,商为带分数的整数部分,余数为带 分数的分子,原来的分母为带分数的分母。 分数 带分数化成假分数:用原来的分母作假分数的分母,用分母 与 假分数与带分数互化 与整数部分的乘积再加上原来的分子的和作假分数的分子。 除法 求一个数是另一个数的几分之几,用除法计算。 几个数相同的因数是它们的公因数,其中最大的一个因数是它们的最大公因数。 约分:把一个分数的分子、分母同时除以公因数,分数的值不变, 约分 这个过程叫作约分。 器 2 或 分 5 方法:①分步约分:用公因数;②一次约分:找最大公因数 最简分数 五、分数的意义 几个数相同的倍数是它们的公倍数,其中最小的一个是它们的最小公倍数。 通分:把分母不相同的分数化成和原来分数相等,并且分母相同的分数,这个过程叫作通分。 通分 方法:①找最小公倍数,如 名等-品0-0-易 11×101011×66 ②用公倍数,如:66×10-60 10=10×6=60 比大小:①同分母,分子大分数大;②同分子,分母大分数小;③异分母、异分子,通分后比大小。 六、组合图形的面积 10 cm 割补法:割下组合图形中不规则的部分, 6 dm 补在适当的位置形成规则图形。 求组合图形 添补法(求差):将组合图形缺失的部分 8×10=80(cm2) 面积的方法 12 dm 进行添补,变成规则图形。 6×8+(8+14)×(12-6)÷2=114(dm2) 分割法(求和):将组合图形进行合理分割,分割成几个规则图形。 估算下面不规则图形的面积。 数方格法: 一般把大于半格的记为1格,不足半格的 (每个小方格的边长表示1cm) 估计不规则 记为0。 图形的面积 转化法:把不规则图形转化成近似的规则图形。 约40cm2约7×4=28(cm2) 公顷和 公顷:边长为100m的正方形的面积是1公顷。1公顷=10000m2 平方千米 平方千米:边长为1000m的正方形的面积是1km。1km2=1000000m2=100公顷 七、可能性 游戏规则 根据双方事件发生的可能性是否相等判断游戏规则是否公平,相等则公平,反之则不公平。 的公平性 设计公平的游戏规则,要保证双方事件发生的可能性相等。 数据的随机性:对于同样的事情每次收集到 公平 不公平 的数据可能不同,在大量实验下,会出现 定规律。 抛硬币:正面朝上、反 指针停在涂色和空白 随 相同条件下,在总数中所占数量越多,出现 面朝上的可能性相等。 区域的可能性不相等。 机 的可能性越大;所占数量越少,出现的可能 性 性越小。 7个红球 红球多,摸到红球的可能性大。 3个白球 白球少,摸到白球的可能性小。 相同条件下,可能性越大,对应 物体的数量可能越多;可能性越 红色面朝上22次,可能性大,红色面可能多。 掷30次 小,对应物体的数量可能越少。 白色面朝上8次, 可能性小,白色面可能少。

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