内容正文:
信息窗4 解决问题
课题
解决问题
课型
新授课
教学内容
冀教版小学二年级上册第16页
教学目标
1.在购物活动中,自主探索100以内加减法的计算过程,体验算法的多样化。
2.能熟练、准确的计算100以内加减运算,体验估算的重要性。
3.感受数学游戏的乐趣,培养数感和数学学习的自信心。
教学重点
用100以内加减法的知识解决生活中的简单问题,熟练运用加减法的估算。
教学难点
自主选择实际生活中的有用信息,并运用所学知识解决这些问题。
教学准备
课件、小商品或玩具。
教 学 过 程
备 注
一、 情境设计,导入新课
1.创设情境
师:(出示一些小商品)小朋友们看,今天老师的超市开张啦,我新进了一些小商品,你能猜一猜这些小商品多少钱吗?这个洋娃娃20多元,你能猜出它的具体价格吗?
生1:29元……
师:高了……
生2:25元……
师:低了……
生3:28元……
师:正确……(给玩具贴上价格标签)
师:小朋友们真是太棒了,这么快就猜出了所有商品的价格,看来生活中一定经常帮爸爸妈妈买东西,现在你看,聪聪也来到了老师的超市里,你能猜一猜他买了什么商品吗?
2.揭示课题。【板书:解决问题】
二、自主活动,探索新知
(1)多媒体课件呈现“购物问题”主题情境。
师:小朋友们从图上获取了哪些数学信息?谁来说一说?
生1:聪聪带了50元钱……
生2:他买了一件物品后,还剩20多元……
师:是啊,让我们来猜一猜聪聪买的可能是哪件物品,下面请小朋友们在小组内讨论一下,说一说自己的想法。
(学生小组讨论)
师:下面哪一组的同学说一说你们讨论的结果?
生1:他买的可能是一个书包,也可能是一个口琴……
生2:还可能是一本童话故事书……
师:为什么会这么猜测呢,能说说你们的理由吗?
生1:因为聪聪有50元钱,买了一件物品后还剩20多元,50元减去剩下的20多元等于20多元,所以他买的物品应该是20多元的,有可能是书包、口琴、童话故事书……
生2:50减20等于30,聪聪剩下20多元,所以他买的物品不到30元……
(2)提出问题,探索分析。
师:用50元钱买两件物品还剩 20 多元,买的可能是什么?先想一想,再和同桌讨论一下吧!
(学生同桌讨论,然后全班交流。)
生1:铅笔盒和毽子……
生2:铅笔盒和彩笔……
师:小朋友们说的都很有道理,能说说你猜测的理由吗?
生1:50元减去20多元等于20多元,也就是说买两种东西用去了20多元,铅笔盒和毽加起来是20多元……
生2:只要两种商品加起来是20多元就可以……
师:下面请小朋友们也来扮演小顾客,带一些钱来老师的“超市”吧,告诉你的同伴你带了多少钱,买了几件东西,还剩多少钱,让他们也来猜一猜你买的是什么物品吧!
(学生在小组内互相提问题,互相猜买的是什么物品。)
师:哪位同学给大家说说你购物的过程?
生1:我带了90元,买了两件物品,还剩30多元,猜猜我买的是什么?
生2: 90元减去30多元等于50多元,你买了两件物品只有50多元,可能是一个铅笔盒和一个足球,也可能是一辆小汽车和一个书包……
三、当堂训练
课件出示教科书P17“练一练”第1题、第2题
四、课堂小结
师:小朋友们,今天我们通过购物问题进一步学习了加减混合运算,你们开心吗?谁能说一说你有什么收获?
生1:我可以根据购物情境猜出买了什么物品……
生2:我们还可以利用估算去判断所买物品大概的价格……
五、布置作业
可参考小学学霸作业本
鼓励学生大胆猜测,引导学生将数学知识应用到实际生活中,给学生充分交流的机会,让学生感受数学和生活的联系。
鼓励学生主动探索,独立思考,强化合作交流的作用,让学生学会在交流的过程中发展自己的思维,培养学生分析问题的能力。
板书
设计
解决问题
聪聪可能买了什么物品?
50减去20多等于20多。
可能是一个书包、一本《童话故事》或是一个口琴。
教后
反思
鼓励学生采用多样的算法,体会数学算法多样化的思想。充分利用教材,让学生模仿真实的购物情境,主动学习,主动的提出问题并解决问题,提高学生对数学的应用意识和能力。
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