光影游戏(教学设计)-2025-2026学年湘美版(2024)美术二年级上册
2025-09-05
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普通
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 美术 |
| 教材版本 | 小学美术湘美版二年级上册 |
| 年级 | 二年级 |
| 章节 | 第3课 光影游戏 |
| 类型 | 教案-教学设计 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2025-2026 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 34 KB |
| 发布时间 | 2025-09-05 |
| 更新时间 | 2025-09-05 |
| 作者 | 匿名 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2025-09-05 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/53775756.html |
| 价格 | 0.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
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摘要:
该小学美术教学设计以“影子”为核心,围绕影子的形成原理(光源、物体、遮挡面)与变化特点,通过谜语导入结合生活经验,借助影子图片、手影皮影视频展示多样性,实验探究原理后,经手影模仿、物件联想训练,搭建从观察到创作的学习支架。
特色在于融合科学与美术,以手影皮影视频、名画赏析提升审美感知,分层任务(基础独立绘画、进阶小组拼贴故事场景)促进创意实践,融入皮影戏传统文化培养文化理解。通过实验观察、联想游戏等学科方法,让学生在趣味中提升观察与合作能力,为教师提供丰富素材与清晰路径,高效落实教学目标。
内容正文:
第 3课
课题名:《光影游戏》
课时:1课时
教材解读
光影现象是学生日常生活中常见的自然现象,影子的多变性和趣味性对低年级学生具有极强的吸引力。本课时以 “影子” 为核心,通过引导学生观察影子的形成、体验影子游戏(如手影、皮影)、展开影子联想等活动,将科学知识与美术创作相结合。教材内容贴近学生生活,注重体验与实践,既包含对影子形成原理的初步探索,又强调通过联想和创作将影子转化为艺术形象,符合二年级学生好奇心强、想象力丰富的年龄特点。通过本课时的学习,能培养学生的观察能力、联想能力和动手实践能力,让学生在游戏中感受光影的艺术魅力,体会生活与美术的密切联系。
教学目标
知识与技能:了解影子的形成需要光源、物体和遮挡面,知道影子会随光源位置变化而改变形态。掌握影子联想作品的基本方法,能运用绘画或拼贴的方式表现影子创意。
过程与方法:通过观察、体验、游戏等活动,感受影子的多变性,理解影子的形成原理。在影子联想与创作中,体验合作与探究的乐趣,提高想象力和动手能力。
情感态度与价值观:感受光影游戏的趣味性,了解皮影戏等传统影子艺术,培养对传统文化的热爱,在合作中养成乐于分享、互助协作的品质。
教学重难点
教学重点:了解影子的形成原理和变化特点。能通过手影、小物件进行影子联想,并创作简单的影子作品。
教学难点:对影子进行丰富、合理的联想。小组合作设计 “影子故事场景” 时,做到创意协调、画面完整。
教具准备
PPT 课件、投影仪(或手电筒等光源)、手影和皮影戏视频片段、《大碗岛星期天的下午》等名画、小物件(玩具、文具、树叶等)、画纸、彩笔、剪刀、胶水、作品范例。
教学板块
个体学习清单
设计意图
第一板块
一、激趣导入新课
教师引导:出示谜语 “有个黑姑娘,会变各种样,白天不见面,夜晚陪你玩。”,请学生猜一猜谜底。
教师提问:你们猜到这是什么了吗?你们平时和影子玩过游戏吗?玩过哪些和影子有关的游戏呢?
谜底就是影子,影子就像一个会变魔术的好朋友,能和我们玩很多游戏。今天我们就一起来探索影子的奥秘,玩转 “光影游戏”,创作有趣的影子作品。
学生积极猜谜,分享自己和影子玩耍的经历(如踩影子、做手影等)。
通过谜语创设趣味情境,结合生活经验激发学生的学习兴趣,自然引出 “影子” 主题,为后续学习铺垫。
第二板块
二、新课讲授
1.认识影子的多样性
展示生活中不同场景的影子图片(如阳光下的树影、灯光下的人影、月光下的物影),播放手影和皮影戏视频片段(如《西游记》皮影戏、手影动画《动物狂欢夜》)。
教师提问:这些影子有什么不同?手影和皮影戏里的影子是怎么变出来的?你们觉得有趣吗?
总结:影子无处不在,既能在自然中形成,也能通过我们的手或工具创造,手影和皮影戏就是古人利用影子创造的精彩艺术。
2.探究影子的形成原理
教师:用投影仪(或手电筒)照射小物件,在墙面或白纸上形成影子,移动光源或物件,让学生观察影子的变化。
提问:影子是怎么形成的?当我们移动光源或物件时,影子会发生什么变化呢?
总结:影子的形成需要光源、物体和遮挡面,当光源或物体移动时,影子的大小、形状、方向也会跟着变化。
学生观察图片和视频,讨论影子的不同形态,分享自己对影子游戏的感受。
学生观察实验过程,小组讨论后发言,猜测影子的形成原因和变化规律。
“影子是我好朋友,全身都是黑黝黝。有时长,有时短,有时还会捉迷藏”。
通过丰富的视觉素材,让学生感受影子的多样性和趣味性,了解手影、皮影等影子艺术形式,激发探究欲望。
通过直观实验,让学生自主探究影子的形成原理(光源、物体、遮挡面)和变化特点,培养观察和探究能力。
第三板块
3、 创意启发与技法学习
1.影子联想训练
展示影子联想图片(如将苹果影子联想成蝴蝶、手影联想成动物等),示范用手做出不同的手影(如小狗、小鸟、兔子),请学生模仿并尝试创造新的手影。
教师提问:你们看这个影子像什么?你们的小手能变出什么有趣的影子?桌上的小物件(树叶、文具)的影子又能让你想到什么?
2.赏析与方法指导
展示《大碗岛星期天的下午》等名画,引导学生观察画面中人物的光影变化,感受光影在艺术作品中的作用;展示学生影子作品范例(绘画、拼贴),讲解创作方法。
教师提问:这些作品是用什么方法表现影子的?(绘画、拼贴)如果让你创作,你会怎么表现影子故事?
教师:我们可以用绘画的方式画出影子联想,也可以小组合作,用拼贴 + 绘画的方式设计 “影子故事场景”,把影子变成有趣的故事。
学生模仿并创作手影,观察小物件的影子,自由联想并分享自己的想法(如树叶影子像小船、笔的影子像小蛇)。
学生观察作品,讨论创作方法,说出自己的创作思路。
通过联想训练和手影游戏,打破思维定式,激发想象力,为创作积累素材。
通过名画赏析和范例展示,拓宽学生的创作思路,明确影子作品的表现方法,为实践创作做准备。
第四板块
五、学生创作实践
教师引导:学生可以根据自己的情况选择:
基础任务是用手或小物件创作 1个影子联想作品并画下来;
进阶任务是小组合作,设计 “影子故事场景”(用拼贴 + 绘画的方式)。
作业要求:
基础任务:观察手或小物件的影子,展开联想,用彩笔将影子和联想的形象画在纸上,给作品起个名字。
进阶任务:小组讨论确定一个影子故事主题(如 “动物森林晚会”),用小物件摆出影子场景,再用拼贴和绘画的方式表现出来,注意画面的完整性和故事性。
六、作品展示与评价
举办 “光影游戏创意展”,请学生展示自己的作品,基础任务的学生介绍 “我的影子像……,我画成了……”;小组代表介绍 “影子故事场景” 的主题和创作思路。
教师总结评价,肯定学生的创意和表现,鼓励学生继续探索光影的乐趣。
学生自主选择任务进行创作,基础任务的学生独立完成,进阶任务的学生分工合作(有的摆影子、有的画轮廓、有的添细节),教师巡视指导。
学生轮流展示作品并讲解,其他学生可以举手评价,说说自己最喜欢的作品及原因。
设置分层任务,满足不同学生的创作需求,在实践中巩固知识,培养想象力、动手能力和合作精神。
通过展示与评价,让学生体验成功的喜悦,学会欣赏他人作品,提高审美能力和表达能力
七、课后拓展
光影游戏的乐趣不止在课堂,我们还可以把游戏延伸到课外。课后大家可以试试 “户外追影子”,记录不同时间、地点的影子变化;也可以和家人用身体影子演小短剧,你们觉得会很有趣吗?
学生积极回应,说出自己的课后计划。
将课堂学习延伸到生活,鼓励学生持续观察和体验光影的乐趣,培养探索精神。
板书设计
光影游戏
影子的形成:光源 + 物体 + 遮挡面
影子的特点:会变(大小、形状、方向)
创作方法:
基础:手 、物件影子→联想→绘画
进阶:小组合作→影子故事场景(拼贴 + 绘画)
教学反思
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