第五单元第1课 《校园里的新鲜事》教学设计2024-2025学年冀美版(2024)初中美术七年级下册

2025-09-04
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摘要:

该初中美术教学设计聚焦《校园里的新鲜事》,引导学生从校园生活中提炼美术素材,记录真实、有情感共鸣的生活瞬间。通过校园活动照片集锦与音乐唤醒回忆,承接“校园公共空间美化”前序知识,实现从“改造生活”到“记录生活”的认知延伸,构建“生活即美术素材库”的学习支架。 以“素材提炼—构图设计—动态表现”为主线,特色在于“元素提炼表”梳理场景、人物、氛围要素,“动态模仿+简笔记录”破解人物僵硬问题(如模仿递东西动作画自然手势),融合审美感知(发现视觉亮点)、艺术表现(用构图色彩传递情感)、创意实践(素材创新提炼)。助力学生提升观察与创作能力,教师使用可系统落实目标,高效突破重难点。

内容正文:

教学设计 教学课题 第五单元第1课 《校园里的新鲜事》 教学背景分析 《校园里的新鲜事》是冀美版初中美术七年级下册第五单元 “生活中的美术” 的开篇课程,承担着 “引导学生从校园生活中发现美术素材,用美术语言记录生活” 的重要使命。此前,学生已在第四单元学习 “校园公共空间美化”,积累了 “观察校园、用美术改善校园” 的实践经验;而本单元聚焦 “校园生活场景的美术表达”,将美术学习从 “空间美化” 拓展到 “生活记录”,实现从 “改造生活” 到 “记录生活” 的认知延伸。教材编排逻辑清晰,通过展示 “校园运动会”“科技节”“课间活动” 等新鲜事的绘画、漫画、手抄报案例,引导学生探究 “如何捕捉校园生活中的‘新鲜点’(如特殊活动、有趣瞬间)”“如何用构图、色彩、造型等美术语言表现场景氛围与人物动态”,为后续《生活中的色彩》《设计生活小物件》课程中 “更广泛的生活美术创作” 筑牢基础,凸显美术学科 “源于生活、记录生活” 的实践属性,助力学生构建 “生活即美术素材库” 的认知体系。 教学目标 1. 清晰掌握 “校园新鲜事” 的核心特质(真实发生、有情感共鸣、有视觉亮点),能准确列举 3-4 个校园新鲜事案例(如运动会接力赛、校园义卖、科技节作品展、班级生日会),明确不同新鲜事的 “关键视觉元素”(如接力赛的接力棒、义卖的商品与价格牌、科技节的作品展示架)。 1. 熟练运用 “校园新鲜事” 的素材提炼方法:能从选定的新鲜事中,独立提炼 “场景环境”(如义卖的摊位布局、背景的班级标语)、“人物动态”(如递商品的手势、付钱的姿势)、“氛围细节”(如摊位上的小彩灯、同学脸上的笑容),并通过 “删减无关细节(如远处的垃圾桶)、突出核心元素(如义卖的特色商品)”,形成清晰的创作素材清单,提升生活观察与素材提炼能力。 重难点 1. 掌握 “校园新鲜事” 的素材提炼方法,能从选定的新鲜事中,准确提炼 “场景环境、人物动态、氛围细节” 三大核心视觉元素,并通过 “删减无关、突出核心” 形成清晰的创作素材,为后续创作奠定基础。 1. 能选择 1 种美术形式,完成 1 幅 “校园新鲜事” 作品:用合适的构图(如动态构图、中心构图)营造场景感,用自然的人物动态与夸张的表情传递情感,用贴合氛围的色彩提升画面感染力,确保作品 “主题突出、场景完整、情感真实”。 教学活动设计 一、导入新课(5 分钟) 老师活动 学生活动 设计意图 1. 开展 “校园回忆唤醒” 情境互动:①播放校园活动照片集锦(运动会接力、义卖讨价还价、科技节作品展示),搭配学生熟悉的校园音乐,提问:“这些画面里,哪件事让你印象最深刻?比如‘接力赛冲线时的激动’‘义卖卖出手作的开心’—— 今天我们学《校园里的新鲜事》,用画笔把这些难忘瞬间‘留下来’。”2. 过渡:“学习将分四步:先‘选一件新鲜事’,再‘找画面里的关键元素’,接着‘设计怎么构图’,最后‘画完整作品’,让大家从‘回忆事’变成‘画故事’。” 1. 情感共鸣,激发兴趣:“看到义卖的照片,我想起自己卖手工发卡的样子!想把‘顾客还价时我紧张又开心’的样子画下来!”2. 明确方向:记录 “选事件 — 找元素 — 设计构图 — 画作品” 的主线,对 “用美术记录校园回忆” 产生强烈期待,快速进入学习状态。 用 “校园照片 + 音乐” 唤醒情感记忆,直击 “创作素材模糊” 的痛点,让学生明确 “新鲜事源于真实生活”,为后续学习铺垫情感与素材基础。 二、新课讲授(30 分钟) (一)环节一:选事件 + 找元素 —— 提炼新鲜事的核心视觉素材(8 分钟) 老师活动 学生活动 设计意图 1. 事件选择与元素提炼示范:—— 以 “校园义卖” 为例,分步拆解 “选事件 — 找元素” 流程: ①第一步:选 “有细节的新鲜事”: - 示范:“别只说‘义卖’,要选‘我卖手工发卡时,同学讨价还价’的具体瞬间 —— 有人物、有动作、有情感,才好画;” ②第二步:找 “三大核心元素”: - 场景环境:“摊位(桌子、桌布、价目表)、背景(班级义卖标语);” - 人物动态:“我递发卡的手、同学掏钱的动作;” - 氛围细节:“我脸上的笑容、发卡上的小装饰、摊位上的小彩灯;” - 讲解:“元素要‘留核心、删无关’,比如远处的垃圾桶不用画,价目表、发卡是核心;” ②发放 “元素提炼表”,引导填写 “新鲜事名称、场景 / 人物 / 氛围元素”。2. “元素找茬” 小组活动:—— 每组发放 “1 张校园新鲜事草图(如‘接力赛’,漏画接力棒、跑道线)”,小组合作找出 “缺的核心元素”,教师巡视指导(如纠正 “只找人物,不找场景” 的问题,提示 “接力赛没接力棒、跑道,就不像接力赛了”)。 1. 示范学习,明确方向:“原来选事件要具体到‘某个瞬间’!我选‘运动会接力赛我接棒’,元素要画接力棒、跑道、旁边同学加油的样子!”2. 小组互动,深化认知: - 分享后:“我们组发现‘接力赛草图’没画接力棒和跑道线,加上后才像接力赛!老师说我们找对了核心元素!” - 纠错后:“原来我们只关注跑步的人,没注意场景元素,现在知道‘人物 + 场景’才完整!” 通过 “具体事件示范 + 元素找茬”,将 “模糊回忆” 转化为 “清晰的三大元素”,帮助学生突破 “素材提炼无重点” 的痛点;小组活动让学生主动辨析核心元素,落实 “知识与技能” 中 “提炼视觉素材” 的目标。 (二)环节二:设计构图 —— 用构图突出新鲜事的核心(12 分钟) 老师活动 学生活动 设计意图 1. 构图方法拆解与案例对比:—— 聚焦 “动态构图、中心构图” 两种实用构图,结合新鲜事案例分析: ①构图 1:动态构图(适合 “有动作的新鲜事”,如接力赛、跑步): - 示范:“画接力赛时,用‘对角线构图’—— 让跑者从左下角到右上角,接力棒在中间,旁边加‘速度线’,显动感;” - 对比:展示 “对角线构图(动感强)” 与 “水平构图(呆板)”,讲解:“动态事件用动态构图,避免画面‘平’;” ②构图 2:中心构图(适合 “有核心焦点的新鲜事”,如义卖、生日会): - 示范:“画义卖递发卡时,把‘发卡和两只手’放在画面中心,周围用小元素(价目表、小彩灯)衬托,显重点;” - 对比:展示 “中心构图(焦点明确)” 与 “元素分散构图(杂乱)”,讲解:“有核心焦点的事件用中心构图,避免画面‘乱’;” ②发放 “构图设计卡”,引导学生为自己的新鲜事选构图,画简单草图。2. “构图投票” 小组讨论:—— 每组分享 “成员的构图草图”,投票选出 “最能突出主题的构图”,教师巡视指导(如纠正 “接力赛用中心构图” 的错误,提示 “接力赛有动作,适合动态构图”)。 1. 案例对比,理解构图:“原来接力赛用对角线构图更有动感!我之前想画水平的,现在改对角线,加上速度线,肯定更好看!”2. 讨论投票,深化应用: - 分享后:“我们组选‘义卖递发卡’,有人用中心构图,有人用分散构图,投票选中心构图,因为能突出发卡这个核心,老师说我们选对了!” - 纠错后:“原来我们接力赛用中心构图,老师说‘动作没地方展开’,改成对角线构图,跑者能画得更舒展!” 通过 “案例对比 + 投票选择”,将 “抽象构图” 转化为 “匹配事件的具体形式”,帮助学生突破 “构图无逻辑、画面杂乱 / 呆板” 的痛点;小组讨论让学生主动应用构图知识,落实 “知识与技能” 中 “设计构图” 的目标。 (三)环节三:练动态 —— 让人物 “活” 起来(10 分钟) 老师活动 学生活动 设计意图 1. 人物动态与情感表现练习:—— 开展 “动态模仿 + 简笔记录” 活动,解决 “人物僵硬” 问题: ①第一步:动态模仿: - 示范:“画‘递发卡’的手,先自己做‘递东西’的动作 —— 手腕微弯,手指分开;画‘跑步’的腿,做‘抬腿跑’的动作 —— 膝盖弯曲,脚尖朝前;” - 组织学生模仿 “递东西、跑步、加油” 等动作,感受身体关节变化; ②第二步:简笔记录: - 示范:用 “线条” 快速记录动作 —— 递手用 “弯曲的弧线 + 直线”,跑步腿用 “折线(膝盖)+ 弧线(小腿)”; - 讲解:“不用画细节,先抓‘关节弯曲方向’,比如跑步时膝盖朝向前方,不是笔直的;” ②发放 “动态练习纸”,学生模仿动作并画简笔。2. “动态纠错” 同桌互评:—— 同桌交换练习纸,指出 “僵硬的动态”(如 “跑步腿笔直”“递手手腕不弯”),教师收集典型问题,统一示范纠正。 1. 模仿练习,掌握动态:“原来画递手要手腕弯!我之前画成直的,像机器人,现在模仿动作后,画的手自然多了!”2. 互评纠错,深化应用:“同桌说我画的跑步腿太直,我模仿跑步动作,把膝盖画弯,现在看起来像在跑了!” 通过 “动作模仿 + 简笔记录”,将 “抽象动态” 转化为 “可感知的身体动作”,帮助学生突破 “人物僵硬” 的痛点;同桌互评让学生主动发现问题,落实 “知识与技能” 中 “表现人物动态” 的目标。 三、巩固练习(15 分钟,含草图完善 + 作品绘制) 老师活动 学生活动 设计意图 1. 作品创作指导:—— 学生按 “元素 — 构图 — 动态” 流程创作,教师分步骤指导: ①第一步:完善草图(5 分钟): - 指导:“先画核心元素(如接力棒、发卡),再画场景(跑道、摊位),最后画人物动态,确保构图符合选择(动态 / 中心);” - 针对 “元素杂乱”,提示 “用‘大元素(人物 / 场景)’占画面 70%,‘小细节(彩灯 / 价目表)’占 30%”; ②第二步:上色与细节(10 分钟): - 指导:“热闹的事(义卖、运动会)用红、黄暖色调;安静的事(科技展)用蓝、紫冷色调;人物表情用‘咧嘴笑’‘皱眉’等夸张画法,显情感;” - 针对 “色彩混乱”,提示 “选 2-3 种主色,别用太多颜色”; ②提供 “色彩参考卡”“表情参考图”,方便学生查阅。2. 作品初评与调整:—— 学生完成作品后,在 “作品标签” 上写 “新鲜事名称 + 想表达的情感”,同桌根据 “元素全、构图好、动态自然” 点评,教师针对典型问题(如 “场景缺核心元素”)现场指导修改。 1. 分步创作,深化应用: - 案例 1(义卖):“我先画中心的发卡和手,再画摊位桌布,用暖黄色上色,给人物画咧嘴笑的表情,同桌说‘一看就知道在义卖,很开心’!” - 案例 2(接力赛):“我用对角线构图,画跑者和接力棒,加橙色速度线,用红色上色,老师说‘动感很强,接力棒是核心,很突出’!”2. 互评调整,优化作品:“同桌说我画的科技展场景没画作品展示架,不像科技展,我赶紧补上,加了蓝色冷色调,现在更贴合安静的氛围了!” “分步创作 + 针对性指导” 让学生在实践中落实 “元素 — 构图 — 动态 — 色彩” 知识,突破 “细节失衡、色彩混乱” 的痛点;互评调整帮助学生快速优化作品,落实 “知识与技能” 中 “完成新鲜事创作” 的目标。 四、课堂总结与作业(5 分钟) 老师活动 学生活动 设计意图 1. 总结梳理:—— 展示 “校园新鲜事创作” 思维导图: ①核心流程:选具体事件→找三大元素(场景 / 人物 / 氛围)→选适配构图(动态 / 中心)→画动态 + 上色; ②关键技巧:元素 “留核心删无关”、构图 “贴事件选形式”、动态 “先模仿再画”、色彩 “贴氛围选色调”; ③情感核心:“画的不是‘事’,是‘事里的情感’(开心、激动、温暖)。”2. 布置作业: ①基础作业:完善课堂作品,在背面写 “创作反思”(如 “我漏画了义卖的价目表,下次要先列元素清单;人物表情可以更夸张”); ②拓展作业:周末回忆 “家里的新鲜事”(如 “全家一起做蛋糕”),画 1 幅小画; ③挑战作业:小组合作,用 4 幅小画组成 “校园新鲜事系列”(如 “运动会 — 义卖 — 科技节 — 生日会”),下次课展示,优秀作品可贴在班级 “生活墙”。 1. 跟随导图回顾,巩固体系:“今天学会了选具体事件、找核心元素,还用了动态构图!以后画生活里的事,就按这个流程来,肯定能画好!”2. 记录作业要求,规划实践: - “基础作业要补我的义卖价目表,拓展作业想画全家做蛋糕,挑战作业想和小组一起画校园系列,贴在班级墙上肯定很有意义!” “思维导图” 帮助学生构建 “流程 — 技巧 — 情感” 的系统认知,避免知识碎片化;“分层作业” 兼顾基础巩固、生活拓展与团队创新,挑战作业让学生感受 “美术记录生活的价值”,落实 “情感态度与价值观” 中 “热爱校园生活” 的目标。 学科网(北京)股份有限公司 $$

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