内容正文:
53
第三章整合拔尖 ▶ “答案与解析”见P25
考点一 用画树状图或列表的方法求概率
典例1 在5张相同的小纸条上,分别写有
①
2;②
8;③
1;④
乘法;⑤
加法.将这5张
小纸条做成5支签,①②③放在不透明的盒子A
中搅匀,④⑤放在不透明的盒子B中搅匀.
(1)
从盒子A中任意抽出1支签,抽到无理数的
概率是 .
(2)
先从盒子A中任意抽出2支签,再从盒子B
中任意抽出1支签.求抽到的2个实数进行相应
的运算后结果是无理数的概率.
[变式](2024·无锡)一只不透明的袋子中装有
1个白球、1个红球和1个绿球,这些球除颜色外
都相同.
(1)
将球搅匀,从中任意摸出1个球,摸到白球
的概率是 .
(2)
将球搅匀,从中任意摸出1个球,记录颜色
后放回、搅匀,再从中任意摸出1个球.求两次摸
到的球颜色不同的概率(请用画树状图法或列表
法写出分析过程).
第三章 概率的进一步认识
54
考点二 利用概率判断游戏的公平性
典例2
小明和小丽在做一个“配紫色”游戏,规
则如下:在一个不透明的袋子中装有1个白球、
1个蓝球和2个红球,它们除颜色外其他都相
同.从中摸出2个球,若1个是红色、1个是蓝
色,则可以配成紫色,游戏获胜.小明从中任意
摸出1个球,记录颜色后放回、搅匀,再从中任意
摸出1个球;小丽从中任意摸出1个球(不放
回),再从余下的3个球中任意摸出1个球.这个
游戏公平吗? 请说明理由.
[变式]阅读如图所示的对话,并解答问题:
(1)
分别用a,b表示小冬从小丽、小兵袋子中抽
出的卡片上标有的数字,请用画树状图法或列
表法写出(a,b)的所有取值.
(2)
小冬抽出的(a,b)中,使关于x的一元二次
方程x2-ax+b=0有解时是小丽赢,方程无解
时是小兵赢,你觉得游戏公平吗? 请说明理由.
1.
(2024·济南)3月14日是国际数学节.某学
校在今年国际数学节策划了“竞速华容道”
“玩转幻方”和“巧解鲁班锁”三个挑战活动,
小红和小丽每人随机选择参加其中一个活动,
则她们恰好选到同一个活动的概率是 ( )
A.
1
9 B.
1
6 C.
1
3 D.
2
3
2.
在古代,一位智者为了保护自己的宝藏,设计
了一个充满智慧挑战的宝箱,宝箱有两个钥
匙孔,同时插对两把钥匙才可以开启宝箱,一
位后人找到了三把外观相同的钥匙,分别为
“日”“月”“星”,其中“日”和“星”为正确的钥
匙,这位后人从三把钥匙中随机选择两把,能
够打开宝藏的概率为 ( )
A.
1
3 B.
2
3 C.
1
2 D.
1
3.
如图所示为一幅长3.2米、宽2米的矩形图
片.为测量图片上熊猫图案的面积,现将图片
平铺在地上,向矩形图片内随机投掷骰子,掷
100次有12次落在熊猫图案中,由此可估计
图片上熊猫图案的面积为 平方米.
(第3题)
4.
如图,三角形①②③④是四个完全相同的三
角形,从这四个三角形中任选两个三角形,则
这两个三角形有公共边的概率是 .
(第4题)
数学(北师版)九年级上
55
5.
甲口袋中装有2个相同的小球,它们分别写
有数字1,2;乙口袋中装有3个相同的小球,
它们分别写有数字3,4,5;丙口袋中装有2个
相同的小球,它们分别写有数字6,7.从三个
口袋中各随机取出1个小球.用画树状图或
列表的方法,求:
(1)
取出的3个小球上恰好写有1个偶数的
概率.
(2)
取出的3个小球上全写着奇数的概率.
6.
如图所示为一名学生设计的一个电路图,K1,
K2,K3,K4为四个开关.
(1)
当闭合四个开关中的任意一个时,求灯
泡会亮的概率.
(2)
当闭合四个开关中的任意两个时,请用
画树状图或列表的方法,求灯泡会亮的概率.
(第6题)
7.
如图,小明和小春制作了两个质地
均匀、可以自由转动的转盘,转盘A
被等分为四个扇形,上面分别标有
数字1,2,4,5;转盘B中圆心角为120°的扇
形上面标有数字3,其余部分上面标有数
字4.
(1)
小明转动一次转盘A,求指针指向数字
为2的概率.
(2)
小明和小春用这两个转盘做游戏,游戏
规则如下:分别转动两个转盘,将转盘A转
出的数字作为被减数,转盘B转出的数字作
为减数.若差为负数,则小春胜;若差为正数,
则小明胜.这个游戏对双方公平吗? 如果不
公平,请说明理由,并设计一个公平的游戏
规则.
(第7题)
第三章 概率的进一步认识
2 用频率估计概率
1.
A
2.
0.9
用频率估计概率的注意事项
一般地,在大量重复试验中,
某个事件发生的频率会稳定于概
率附近,因此可以利用频率估计概
率.
一般用试验次数最多时的频率
估计概率,注意不能利用频率的平
均值估计概率.
3.
方案都正确.
模拟试验没有改变试验结果.
4.
B
5.
30 解析:根据题中折线统计图可
得,小球落在不规则图案内的频率趋
近于0.6,故小球落在不规则图案内
的概率为0.6.∴
估计此不规则图案
的面积为10×5×0.6=30(m2).
6.
(1)
由题意,得抽中三等奖的概率
为8-1-2-3
8 =
1
4.
∴
24×14=6
(个).
∴
估计抽奖袋中白球的数量为6个.
(2)
∵
添加2个黄球,球的总数增加
2个,而红球个数不变,
∴
抽中一等奖的概率会降低.
继续添加球,能使抽中一等奖的概率
还原.
设继续添加1个红球,x 个其他颜色
的球.
由(1),得摸出红球的概率为18
,
∴
原有红球的个数为24×18=3.
∴
3+1=18×
(24+2+1+x),解得
x=5.
∴
设计的添加方案不唯一,如继续添
加1个红球,5个其他颜色的球.
7.
(1)
2.4.
(2)
画树状图如图所示.
由图,可知共有8种等可能的结果,其
中恰好是一个黑色小正方形和两个白
色小正方形的结果有3种.
∴
恰好是一个黑色小正方形和两个
白色小正方形的概率为3
8.
(第7题)
8.
(1)
0.6.
(2)
∵
5×0.6=3(个),
∴
估计袋中白球的个数为3.
(3)
∵
第一次摸出白球的概率为3
5
,
∴
第一次摸出红球的概率为1-
3
5=
2
5.
∵
第二次摸出白球的概率也为3
5
,
∴
第一次摸出红球、第二次摸出白球
的概率为2
5×
3
5=
6
25.
专题特训六 概率应用的
常考类型
1.
1
6
解析:记四张卡片“食物发霉”
“铁棒成针”“大米酿酒”“糖块融化”依
次为A,B,C,D,其中“铁棒成针”“糖
块融化”属于物理变化.依据题意画树
状图如图所示.由图,可知共有12种
等可能的结果,其中抽取的两张卡片
上书写的都为物理变化的结果有
2种.∴
抽取的两张卡片上书写的都
为物理变化的概率为2
12=
1
6.
(第1题)
2.
(1)
1
3.
(2)
列表如下:
S1 S2 S3 S4
S1 (S1,S2)(S1,S3)(S1,S4)
S2 (S2,S1) (S2,S3)(S2,S4)
S3 (S3,S1)(S3,S2) (S3,S4)
S4 (S4,S1)(S4,S2)(S4,S3)
由表,可知共有12种等可能的结果,
其中能使小灯泡发光的结果有6种.
∴
能使小灯泡发光的概率为6
12=
1
2.
3.
(1)
50.
∵
E档的学生人数为50×8%=4,
∴
E档中女生人数为4-2=2.
补全条形统计图如图所示.
(2)
由题意知,调查的男生人数为5+
3+7+6+2=23,将23名男生的劳动
时间数据按照从小到大的顺序排列,
易得排在第12个的数据为2.5,
∴
调查的全部男生劳动时间的中位
数为2.5h.
(3)
由题意知,E档中有2名男生,
2名女生,列表如下:
男 男 女 女
男 (男,男)(男,女)(男,女)
男 (男,男) (男,女)(男,女)
女 (女,男)(女,男) (女,女)
女 (女,男)(女,男)(女,女)
由表,可知共有12种等可能的结果,
其中所选两名学生恰好都是女生的结
果有2种.
∴
所选两名学生恰好都是女生的概
率为2
12=
1
6.
(第3题)
第三章整合拔尖
[高频考点突破]
典例1 (1)
2
3.
(2)
根据题意,画树状图如图所示.
由图,可知共有12种等可能的结果,
其中抽到的2个实数进行相应的运算
后结果是无理数的有10种.
∴
抽到的2个实数进行相应的运算
52
后结果是无理数的概率为10
12=
5
6.
(典例1图)
[变式] (1)
1
3.
(2)
列表如下:
白 红 绿
白 (白,白) (白,红) (白,绿)
红 (红,白) (红,红) (红,绿)
绿 (绿,白) (绿,红) (绿,绿)
由表格可知,共有9种等可能的结果,
其中两次摸到的球颜色不同的结果有
6种.
∴
两次摸到的球颜色不同的概率为
6
9=
2
3.
典例2 这个游戏不公平.
理由:根据题意,小明的摸球情况列表
如下:
白 蓝 红 红
白 (白,白)(蓝,白)(红,白)(红,白)
蓝 (白,蓝)(蓝,蓝)(红,蓝)(红,蓝)
红 (白,红)(蓝,红)(红,红)(红,红)
红 (白,红)(蓝,红)(红,红)(红,红)
由表,可知共有16种等可能的结果,
其中能配成紫色的结果有4种.
∴
小明获胜的概率为4
16=
1
4.
小丽的摸球情况列表如下:
白 蓝 红 红
白 (蓝,白)(红,白)(红,白)
蓝 (白,蓝) (红,蓝)(红,蓝)
红 (白,红)(蓝,红) (红,红)
红 (白,红)(蓝,红)(红,红)
由表,可知共有12种等可能的结果,
其中能配成紫色的结果有4种.
∴
小丽获胜的概率为4
12=
1
3.
∵
1
4≠
1
3
,
∴
这个游戏不公平.
[变式] (1)
由题意,列表如下:
b
a 1 2 3
1 (1,1) (1,2) (1,3)
2 (2,1) (2,2) (2,3)
3 (3,1) (3,2) (3,3)
4 (4,1) (4,2) (4,3)
(2)
游戏公平.
理由:由(1)中表格,可知共有12种等
可能的结果,其中Δ=a2-4b≥0时,
方程有解;Δ=a2-4b<0时,方程
无解.
∵
Δ≥0的结果有6种,Δ<0的结果
有6种,
∴
P(小丽赢)=612=
1
2
,
P(小兵赢)=612=
1
2.
∴
P(小丽赢)=P(小兵赢).
∴
游戏公平.
[综合素能提升]
1.
C
2.
A 解析:根据题意,画树状图如图
所示.由图,可知共有6种等可能的结
果,其中能够打开宝藏的结果有2种.
∴
能够打开宝藏的概率为2
6=
1
3.
(第2题)
3.
0.768 解析:估计骰子落在熊猫
图案中的概率为12
100=0.12
,∴
估计
图片上熊猫图案的面积为0.12×
(3.2×2)=0.768(平方米).
4.
1
2
解析:画树状图如图所示.由
图,可知共有12种等可能的结果,其
中两个三角形有公共边的结果有
6种,∴
这两个三角形有公共边的概
率是6
12=
1
2.
(第4题)
5.
根据题意,画树状图如图所示.
(1)
由图,可知共有12种等可能的结
果,其中取出的3个小球上恰好写有
1个偶数的结果有5种.
∴
取出的3个小球上恰好写有1个
偶数的概率为5
12.
(2)
由图,可知共有12种等可能的结
果,其中取出的3个小球上全写着奇
数的结果有2种.
∴
取出的3个小球上全写着奇数的
概率为2
12=
1
6.
(第5题)
6.
(1)
闭合四个开关中的任意一个,
共有4种等可能的结果,而灯泡会亮
的结果只有1种.
∴
灯泡会亮的概率为1
4.
(2)
列表如下:
K1 K2 K3 K4
K1 (K1,K2)(K1,K3)(K1,K4)
K2 (K2,K1) (K2,K3)(K2,K4)
K3 (K3,K1)(K3,K2) (K3,K4)
K4 (K4,K1)(K4,K2)(K4,K3)
由表,可知共有12种等可能的结果,
其中灯泡会亮的结果有6种.
∴
灯泡会亮的概率为6
12=
1
2.
7.
(1)
小明转动一次转盘A,指针指
向数字为2的概率是14.
(2)
不公平.
理由:根据题意,画树状图如图所示.
由图,可知共有12种等可能的结果,
62
其中差为负数的结果有6种,差为正
数的结果有4种.
∴
小春胜的概率是6
12=
1
2
,小明胜
的概率是4
12=
1
3.
∵
1
2>
1
3
,
∴
这个游戏对双方不公平.
设计游戏规则的方法不唯一,如若差
为负数,则小春胜;若差为非负数,则
小明胜.
(第7题)
第四章 图形的相似
1 成比例线段
第1课时 成比例线段
及比例的基本性质
1.
D
2.
C
判断成比例线段的方法
当四条线段的长度单位不相
同时,先要统一单位,按照从小到
大(或从大到小)的顺序排列,再把
它们按照先后顺序依次计算第一
条与第二条、第三条与第四条线段
的比,看是否相等.若相等,则成比
例,否则不成比例.
3.
A 4.
10
5.
(1)
∵
AD
DB=
AE
EC
,
∴
AD
AB-AD=
AE
EC.
设AD=xcm.
∵
AB=12cm,AE=6cm,EC=
4cm,
∴
x
12-x=
6
4
,解得x=7.2.
∴
AD=7.2cm.
(2)
∵
AB=12cm,AD=7.2cm,
∴
DB=4.8cm.
∴
DB
AB=
2
5.
∵
AE=6cm,EC=4cm,
∴
AC=10cm.
∴
EC
AC=
2
5.
∴
DB
AB=
EC
AC
,即线段DB,AB,EC,
AC成比例.
6.
B 7.
±8
8.
设这个数为x.
当1
2=
x
3
时,解得x= 32.
当1
3
=x2
时,解得x=233 .
当 3
1=
x
2
时,解得x=23.
∴
这个数为 3
2
或23
3
或23.
9.
(1)
能.
∵
DE⊥AB,BF⊥AD,
∴
S▱ABCD=AB·DE=AD·BF.
∴
AB
AD=
BF
DE.
又∵
在▱ABCD 中,BC=AD,
∴
AB
BC=
BF
DE.
(2)
由(1),得ABBC=
BF
DE.
∵
AB=10,DE=2.5,BF=5,
∴
10
BC=
5
2.5.
∴
BC=5.
第2课时 比例的其他性质
1.
A 2.
A 3.
9
4.
设a
4=
b
3=
c
2=k
(k≠0).
∴
a=4k,b=3k,c=2k.
∵
a+3b-3c=14,
∴
4k+9k-6k=14,解得k=2.
∴
a=8,b=6,c=4.
∴
4a-3b+c=32-18+4=18.
5.
∵
在△ABC和△A'B'C'中,
AB
A'B'=
AC
A'C'=
BC
B'C'=
6
5
,
∴
AB+BC+AC
A'B'+B'C'+A'C'=
6
5.
∵
△ABC 和△A'B'C'的周长之差
是4,
∴
设△ABC 的周长为x,则△A'B'C'
的周长为x-4.
∴
x
x-4=
6
5
,解得x=24.
∴
x-4=20.
∴
△ABC和△A'B'C'的周长分别是
24,20.
6.
B 解析:由2a=3b=4c,得a6=
b
4=
c
3.
设a
6=
b
4=
c
3=k
(k≠0),
则a=6k,b=4k,c=3k.∴
a+b
c-2b=
6k+4k
3k-8k=-2.
7.
四
8.
(1)
设a
2=
b
3=
c
5=k
(k≠0),则
a=2k,b=3k,c=5k.
∴
原式=4k+9k-25k2k-6k+15k=
-12k
11k =
-1211.
(2)
把a=2k,b=3k,c=5k 代入
2a+b+3c=44,得4k+3k+15k=
44,解得k=2.
∴
a=4,b=6,c=10.
9.
(1)
∵
b+d=0,
∴
d=-b.
∵
a
b=
c
d
,
∴
a
b-
c
d=
a
b+
c
b=
a+c
b =0.
∴
a+c=0.
(2)
当 a+b+c≠0时,b+ca =
a+c
b =
a+b
c =
2(a+b+c)
a+b+c =2.
∴
t=2.
∴
t2-t-2=22-2-2=0.
当a+b+c=0时,b+c=-a,a+
c=-b,a+b=-c.
∴
b+c
a =
a+c
b =
a+b
c =-1.
∴
t=-1.
∴
t2-t-2=(-1)2-(-1)-2=0.
72