26.2 第3课时 概率的应用-【绿卡初中创新题】2025-2026学年九年级全册数学习题课件(沪科版)安徽专版
2025-10-15
|
22页
|
64人阅读
|
1人下载
教辅
摘要:
该初中数学课件聚焦“等可能情形下的概率计算”第3课时,核心围绕概率的应用展开。课堂从游戏公平性判断(如骰子、《西游记》卡片游戏)导入,逐步延伸到实际生活场景(如排队、密码锁),构建从具体情境到抽象应用的递进式学习支架。
其亮点在于融入传统文化、生产生活及跨学科(如化学仪器)新情境,培养学生用数学眼光观察现实世界。通过列表法、树状图法引导逻辑推理,发展数学思维,结合实例解释概率意义提升数学语言表达能力。学生能增强应用意识,教师可高效实施分层教学。
内容正文:
26.2 等可能情形下的概率计算
第3课时 概率的应用
1
练基础
练提升
目 录
练素养
2
练基础
知识点1 利用概率判断游戏的公平性
1.(辽宁沈阳新民期末)甲、乙两人玩一个游戏,判定这个游戏公平不公平的标准是 ( )
A. 游戏的规则由甲方确定 B. 游戏的规则由乙方确定
C. 游戏的规则由甲乙双方商定 D. 游戏双方赢的概率相等
D
目 录 导 航
2
3
4
5
6
7
1
8
10
9
3
2. 甲、乙两人做游戏,他们准备了一个质量分布均匀的正六面体骰子,骰子的六个面分别标有1,2,3,4,5,6.甲、乙两人各掷一次,如果两者之积为偶数,那么甲获胜;如果两者之积为奇数,那么乙获胜.此游戏 ( )
A. 对甲有利 B. 对乙有利
C. 是公平的 D. 以上都不对
A
目 录 导 航
2
3
4
5
6
7
1
8
10
9
3.(新情境 传统文化)一寸光阴不可轻,最是书香能致远. 阅读是美好的,阅读是快乐的. 某校阅读社团将《西游记》中唐僧师徒四位人物的肖像分别制成编号为A,B,C,D的四张卡片(如图,除编号和人物肖像外其余完全相同),活动时学生根据所抽取的卡片来讲述他们在书中的
故事. 游戏规则如下:将四张卡片背面
朝上,洗匀放好,小东先从中随机抽
取一张,记卡片上的人物为x,再把剩
目 录 导 航
2
3
4
5
6
7
1
8
10
9
下的3张卡片,背面朝上,洗匀放好,小华再从3张卡片中随机抽取一张,记卡片上的人物为y. 若他们取出的两张卡片上对应的人物为师徒关系,则由小东讲,否则由小华讲.
(1)用列表法或画树状图法中的一种方法,列出(x,y)所有可能出现的结果;
解:(1)列表如下,共有12种等可能的结果.
目 录 导 航
2
3
4
5
6
7
1
8
10
9
(2)你认为这个是否公平?请说明理由.
这个游戏公平. 理由如下:
由(1)可知,他们取出的两张卡片上对应的人物为师徒关系的结果有6种,
∴小东讲的概率为=,小华讲的概率为=.
∴这个游戏公平.
目 录 导 航
2
3
4
5
6
7
1
8
10
9
4. 某学校放学后,甲、乙、丙三个同学约好一起回家,他们并排走在一起,则甲、乙不相邻的概率为 ( )
A. B. C. D.
知识点2 概率在实际生活中的应用
B
目 录 导 航
2
3
4
5
6
7
1
8
10
9
5.(教材P100例6改编)小明行李箱密码锁的密码是由“3,6,9”这三个数组合而成的三位数(不同数位上的数字不同),现随机输入这三个数,一次就能打开行李箱的概率为______.
目 录 导 航
2
3
4
5
6
7
1
8
10
9
练提升
6.(福建厦门同安二模)在不透明的袋子里有4个分别标有数字1,2,3,4的小球,这些小球除数字外完全一样.小林和小华进行摸球游戏:小林先摸,将摸到的小球数字记为m,然后将小球放回;再由小华摸球,小华摸到的小球数字记为n.如果m,n满足|m-n|≤1,那么就称小林、小华两人“心有灵犀”,则小林、小华两人“心有灵犀”的概率是 ( )
A. B. C. D.
D
目 录 导 航
2
3
4
5
6
7
1
8
10
9
【解析】画出树状图如下:
由树状图可得,一共有16种等可能的结果,其中满足|m-n|≤1的结果有10种,所以小林、
小华两人“心有灵犀”的概率是=
目 录 导 航
2
3
4
5
6
7
1
8
10
9
7.(新情境 生产生活)两位同学去食堂就餐. 如图是一张餐桌的示意图,A,B两位同学随机坐在①、②、③、④四个座位上,则A,B两位同学坐在正对面的概率为______.
目 录 导 航
2
3
4
5
6
7
1
8
10
9
【解析】画树状图如下,可知共有12种等可能的结果,其中A,B两位同学坐在正对面的结果有:①②,②①,③④,④③,共4种,∴A,B两位同学坐在正对面的概率为=.
目 录 导 航
2
3
4
5
6
7
1
8
10
9
8.(新情境 生产生活)有一种游戏叫做森林球,游戏道具包括一颗弹球和一块钉有钉子的木板,木板上的钉子(黑点表示)如图1和图2所示呈三角形排列,游戏参与者将弹球放入顶端的入口,弹球碰触钉子之后会随机地向左或
向右滚动下落(向左向右的可能性相等),直到碰触到最底端的
钉子之后滚入相应的位置,每个位置对应着某一类奖品.
(1)如图1,木板上共3颗钉子,直接写出玩一次游戏森林球落入
奖品B位置的概率;
目 录 导 航
2
3
4
5
6
7
1
8
10
9
解:(1)画树状图如下:
由树状图可知,一次游戏共有4种等可能的结果,其中森林球落入奖品B位置的结果
有2种,所以玩一次游戏森林球落入奖品B位置的概率为=.
目 录 导 航
2
3
4
5
6
7
1
8
10
9
(2)如图2,木板上共6颗钉子,求玩一次游戏森林球落入奖品B位置的概率.
解:(1)画树状图如下:由树状图可知,一次游戏共有8种等可能的结果,其中森林球落入奖
品B位置的结果有3种,所
以玩一次游戏森林球落入
奖品B位置的概率为.
目 录 导 航
2
3
4
5
6
7
1
8
10
9
练素养
9.(新趋势 跨学科融合)现有四张外观一样的卡片,背面朝上,正面分别画有广口瓶、试管、集气瓶、量筒,现从中任取一张卡片,再从剩余卡片中抽取一张,则两次所取卡片上的仪器都不能加热的概率是______.
目 录 导 航
2
3
4
5
6
7
1
8
10
9
【解析】已知广口瓶、集气瓶、量筒不能加热.将广口瓶、试管、集气瓶、量筒分别记为A,B,C,D.列表如下:
共有12种等可能的结果,其中两次
所取卡片上的仪器都不能加热的结
果有6种,即(A,C),(A,D),
(C,A),(C,D),(D,A),
(D,C),所以两次所取卡片上的
仪器都不能加热的概率是=.
目 录 导 航
2
3
4
5
6
7
1
8
10
9
10.(新趋势 探究性问题)一个智力挑战赛需要全部答对两道单项选择题,才能顺利通过第一关,已知第一道题有4个选项,第二道题有3个选项,这两道题小新都不会,不过小新还有一个“求助卡”没有用,使用“求助卡”可以让主持人去掉其中一题的一个错误选项.
(1)如果小新在第一题使用“求助卡”,请用画树状图法求小新顺利通过第一关的概率.
目 录 导 航
2
3
4
5
6
7
1
8
10
9
解:(1)画树状图如下:
由树状图可知,共有9种等可能的结果,其中小新都选对的结果只有1种.∴小新顺利通过第一关的概率为.
目 录 导 航
2
3
4
5
6
7
1
8
10
9
(2)从概率的角度分析,你建议小新在第几题使用“求助卡”,为什么?
建议小新在第二题使用“求助卡”. 理由如下:如果小新在第二题使用“求助卡”,画树状图如下:
由树状图可知,共有8种等可能的
结果,其中小新都选对的结果只有
1种,∴小新顺利通过第一关的概率
为. ∵>,∴小新在第二题使用“求助卡”,顺利通过第一关的概率较大.∴建议小新在第二题使用“求助卡”.
目 录 导 航
2
3
4
5
6
7
1
8
10
9
22
$$
相关资源
示范课
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。