教学计划及进度表(素材)-2025-2026学年一年级上册数学西师大版(2024)
2025-08-24
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内容正文:
2025-2026学年西师大版(2024)小学数学一年级上册教学计划及进度表
1、 学情分析
一年级上册学生年龄集中在 6-7 岁,处于具体形象思维主导阶段,刚从幼儿园过渡到小学,学习习惯与认知能力具有显著特点:
1. 知识储备:已通过幼儿园生活积累了 “数 10 以内物品”“区分简单图形” 等初步经验,但对 “数的抽象意义”“加减法算理”“立体图形特征” 等数学概念缺乏系统认知,且尚未形成规范的数学表达习惯(如用数字符号表示数量)。
2. 能力差异:约 25% 学生能快速跟进课堂节奏,自主完成简单数物对应;60% 学生需借助实物、图片等直观载体理解知识;15% 学生在 “数的顺序记忆”“图形特征区分” 上存在困难,易出现 “数错物品数量”“混淆圆柱与球” 等问题,且注意力集中时间较短(约 15-20 分钟)。
3. 学习习惯:多数学生对数学学习充满好奇,但缺乏课前预习、课后整理的意识;课堂上易被无关事物吸引,需教师通过趣味活动引导;书写能力较弱,数字书写易出现歪斜、不规范等问题,需加强书写指导。
基于此,本学期需以 “直观感知 — 趣味体验 — 简单应用” 为核心,通过具象化教学、短时高频互动,降低学习难度,逐步培养学生的数学兴趣与基础素养。
2、 教材分析
(1) 教材内容结构
西师大版(2024)一年级上册教材围绕 “数与代数”“图形与几何”“综合与实践”“数学文化” 四大领域展开,内容贴近低年级学生生活,逻辑梯度清晰:
1.数与代数(核心领域)
第一单元 0~9 的认识:从 “数物对应” 入手,通过 “数苹果”“摆小棒” 等情境,让学生理解 0-9 的实际意义(如 1 表示 1 个物品,0 表示 “没有”),掌握数的顺序(0-9、9-0)与大小比较,能读写 0-9 的数字,为后续加减法学习奠定基础。
第二单元 0~9 的加减法:结合 “分物品”“玩游戏” 等场景,理解加减法的含义(加法是 “合起来”,减法是 “去掉”),掌握 “数手指”“摆小棒” 等直观计算方法,能解决 “求总数”“求剩余” 的简单实际问题(如 “有 3 块糖,再拿 2 块,一共 5 块”)。
第四单元 10~20 的认识:在 0-9 认识的基础上,通过 “小棒捆扎(10 根为一捆)” 引入 “十位” 概念,理解 10-20 的组成(如 15 由 1 个十和 5 个一组成),掌握数的读写方法,能比较 20 以内数的大小,建立 “十进制” 初步认知。
第五单元 20 以内的进位加法:借助 “凑十法”(如 9+4,把 4 分成 1 和 3,9+1=10,10+3=13),结合小棒操作掌握计算方法,能解决 “求总数” 的实际问题(如 “有 8 个红球,5 个蓝球,一共 13 个”),理解 “满十进一” 的算理。
2.图形与几何
第三单元 认识立体图形:通过 “摸一摸”“滚一滚”“搭一搭” 等活动,认识正方体、长方体、圆柱、球四种立体图形,掌握其核心特征(如正方体 “方方正正,6 个面一样大”,球 “能任意滚动”),能从生活中找出对应图形(如魔方是正方体、皮球是球)。
3.综合与实践
1. 开学了 综合与实践 我的幼儿园:通过回忆幼儿园生活,用 0-9 的数描述 “好朋友数量”“玩具个数”,用简单加减法计算 “分水果” 问题,帮助学生适应小学学习,感受数学与生活的联系。
1. 综合与实践 我的伙伴我的班:结合班级场景,用 10-20 的数统计 “小组人数”,用立体图形描述 “书包、文具盒形状”,综合运用数与图形知识,培养合作意识与实践能力。
4.数学文化与游戏
1. 数学游戏 猜数字:通过 “比某数大 / 小”“是否为单数” 等简单条件猜数字(如 “比 3 大,比 6 小,是双数” 猜 4),培养逻辑推理意识,提升课堂趣味性。
1. 数学万花筒 “0” 的故事:用动画、绘本形式介绍 “0” 的由来(如古代没有 0,后来用符号表示 “空位”),帮助学生理解 “0” 的多重意义,激发数学文化兴趣。
1. 你知道吗 满十进一的由来:结合古代计数工具(如算筹),讲解 “满十进一” 的历史,深化对 20 以内进位加法算理的理解。
(2) 教材特点
1. 生活化情境:所有知识点均以学生熟悉的生活场景(如购物、游戏、校园活动)为载体,图文并茂呈现,降低抽象知识理解难度,激发学习兴趣。
2. 动手性强:设计 “摆小棒”“搭积木”“分物品” 等大量操作活动,让学生在实践中建构知识,符合一年级学生 “做中学” 的认知特点。
3. 梯度化编排:知识从 “0-9” 到 “10-20”、从 “不进位加法” 到 “进位加法” 逐步进阶,每个单元设置 “基础练习 + 趣味拓展”,兼顾不同能力学生需求。
4. 素养导向:注重渗透 “分类”“转化” 等数学思想,通过 “解决问题” 板块,引导学生经历 “理解题意 — 动手操作 — 得出结果” 的流程,落实核心素养。
3、 教学目标(基于核心素养)
(1) 数学抽象
1. 能从 “3 个苹果”“5 支铅笔” 等具体物品中,抽象出 0-9 的数字符号,理解 “数字表示数量”(如 “5” 既可以表示 5 个苹果,也可以表示 5 本书)。
2. 从 “1 捆小棒(10 根)+3 根小棒” 的实物中,抽象出 “13 由 1 个十和 3 个一组成”,初步建立 “十位”“个位” 的数位概念。
3. 从 “魔方”“易拉罐” 等实物中,抽象出 “正方体”“圆柱” 的图形概念,能用简单语言描述其特征(如 “圆柱能滚,有两个圆面”)。
(2) 逻辑推理
1. 比较 0-9 大小时,能通过 “数的顺序”(如 0、1、2……9)推理出 “5>3”“7<9”,培养初步归纳能力;猜数字游戏中,能根据 “比 2 大,比 5 小” 推理出可能是 3 或 4,提升演绎思维。
2. 计算 0-9 加减法时,能通过 “数的分解”(如 “4 可以分成 1 和 3”)推理出 “4-1=3”;计算 20 以内进位加法时,能通过 “凑十法”(如 8+5=8+2+3=13)推理出结果,形成简单运算逻辑。
3. 认识立体图形时,能通过 “是否能滚” 推理出 “球和圆柱是一类,正方体和长方体是一类”,培养图形分类推理能力。
(3) 数学运算
1. 熟练计算 0-9 的加减法,能口算 “2+3”“7-4” 等算式,准确率达 90% 以上,口算速度达每分钟 8-10 题。
2. 掌握 20 以内数的读写方法,能正确计算 20 以内的进位加法(如 “9+6=15”“7+5=12”),理解 “凑十法” 的步骤,准确率达 85% 以上。
3. 能运用加减法解决 “求总数”(如 “有 4 个梨,又买 3 个,一共 7 个”)、“求剩余”(如 “有 10 块饼干,吃了 2 块,剩 8 块”)的实际问题,会用简单算式表达。
(4) 直观想象
1. 认识立体图形时,能通过触摸实物、搭建模型,直观感受 “正方体的方”“球的圆”,能想象 “把正方体放在桌子上,从不同角度看都是正方形”,培养空间观念。
2. 认识 10-20 的数时,能通过 “小棒捆扎”“计数器拨珠”,直观理解 “1 个十 = 10 个一”,能快速摆出 “16”(1 捆 + 6 根),建立数感。
3. 计算 20 以内进位加法时,能通过 “摆小棒凑十”(如 9 根 + 2 根,把 1 根和 9 根捆成 10 根),直观理解 “满十进一” 的算理,提升直观运算能力。
(5) 数学建模
1. 解决 “求总数” 问题(如 “3 个男生和 2 个女生,一共多少人”)时,能建立 “总数 = 部分数 + 部分数” 的加法模型,用 “3+2=5” 表示。
2. 解决 “求剩余” 问题(如 “有 8 个气球,飞走 3 个,还剩多少个”)时,能建立 “剩余数 = 总数 - 去掉数” 的减法模型,用 “8-3=5” 表示。
3. 统计 “小组人数” 时,能建立 “总人数 = 男生人数 + 女生人数” 的模型,用 10-20 的数表示结果(如 “男生 4 人 + 女生 5 人 = 9 人”)。
(6) 数学应用意识
1. 能在生活中发现数学问题:如 “妈妈买了 5 个橘子,吃了 2 个,还剩几个”(用减法)、“玩具盒里有正方体和球,能区分吗”(用图形特征),主动用所学知识解决。
2. 完成 “我的伙伴我的班” 活动时,能主动用 10 以内的数统计 “同桌有几支笔”,用 “圆柱” 描述 “水杯形状”,感受数学的实用性。
3. 学习 “0 的故事” 后,能举例说明 “生活中的 0”(如 “盘子里没有苹果是 0 个”“尺子起点是 0”),拓展应用场景。
(7) 情感态度与价值观
1. 通过 “摆小棒”“搭积木” 等趣味活动,感受数学学习的快乐,树立 “我能学会数学” 的自信心。
2. 小组合作完成 “猜数字”“搭立体图形” 时,学会倾听他人想法、分享自己的发现,培养合作意识。
3. 书写数字、完成作业时,养成 “认真、工整” 的习惯;计算时,培养 “细心检查” 的态度,逐步形成严谨的学习品质。
4、 教学重难点
(1) 教学重点
1.0-9 的认识与读写,0-9 加减法的计算方法及简单应用。
2.10-20 的组成与读写,20 以内进位加法的 “凑十法”。
3. 正方体、长方体、圆柱、球的特征认识与区分。
4. 综合实践活动中,数与图形知识的简单应用。
(2) 教学难点
1. “0” 的意义理解:如 “0 表示没有”(0 个糖果)与 “0 表示起点”(尺子上的 0)的区别,避免混淆。
2.20 以内进位加法的 “凑十法”:如 “9+5” 中 “把 5 分成 1 和 4” 的逻辑,避免 “不会拆分数字凑十”。
2. 立体图形的区分:如正方体与长方体的区别(正方体 6 个面都是正方形,长方体 6 个面可能有长方形),避免 “认为长方体和正方体一样”。
3. 实际问题的理解:如 “‘一共有多少’用加法,‘还剩多少’用减法” 的判断,避免 “用错运算方法”。
5、 教学措施
1. 情境化教学,激发兴趣:用动画、故事、实物演示创设生活情境,如教学 “0 的认识” 时,播放 “小熊分苹果” 动画(分完 3 个苹果,盘子剩 0 个);教学 “立体图形” 时,展示魔方、皮球等实物,让学生直观感知。
2. 多感官参与,深化理解:设计 “摸、摆、滚、搭” 等活动,如认识圆柱时,让学生摸圆柱的圆面、滚圆柱感受滚动特点;计算 “8+4” 时,让学生用小棒摆 “8 根 + 4 根,凑 10 根 + 2 根”,通过动手操作理解算理。
3. 短时高频互动,保持专注:每节课设置 3-4 个趣味小环节(如 “数字儿歌”“图形抢答”),每个环节时长 5-8 分钟,结合口令(如 “小棒摆好,安静坐好”)引导学生集中注意力,避免疲劳。
4. 分层指导,关注差异:设计 “基础题(如口算 3+2)— 提升题(如用 3+2 解决‘3 个苹果加 2 个苹果’)— 拓展题(如‘小明有 3 颗糖,妈妈再给几颗是 5 颗’)”,对学习困难学生多采用实物辅助,对学有余力学生增加趣味拓展。
5. 习惯培养,循序渐进:每节课预留 2 分钟指导数字书写(如 “‘8’要封口,‘0’要圆滑”);作业批改中,用 “★” 奖励工整书写,用 “?” 标记错误,引导学生主动检查;课堂上鼓励学生 “大声说算式”,培养表达习惯。
6. 家校协同,强化效果:向家长推送 “家庭数学小任务”,如 “和孩子一起数家里的筷子(0-9)”“用积木搭立体图形”;分享 “数字儿歌”“凑十法口诀”,让家长协助巩固知识,形成家校共育合力。
6、 教学进度安排(2025 年 9 月 1 日 - 2026 年 1 月 20 日,共 20 周)
周次
日期
教学内容
授课学时
教学目标
教学重难点
教学方法
1
9.1-9.5
开学了 综合与实践 我的幼儿园第一单元 0~9 的认识1. 1~5 的认识
4
1. 完成 “我的幼儿园” 活动:用 1-5 的数描述 “好朋友数量”“玩具个数”,适应小学课堂。2. 认识 1-5 的数,理解其表示 “数量”(如 1 表示 1 个物品),能按顺序排列 1-5(1<2<3<4<5)。3. 能规范书写 1-5,用小棒摆出对应数量。
重点:1-5 的认识、读写与顺序排列。难点:数字 “2”“3” 的规范书写,避免歪斜;理解 “数与物品数量的对应”。
实践活动法(回忆幼儿园)、直观演示法(摆小棒)、书写指导法
2
9.8-9.12
第一单元 0~9 的认识2. 0、6~9 的认识3. 0~9 的大小比较4. 练习一
4
1. 认识 0、6-9 的数,理解 0 表示 “没有”(如 0 个苹果),能读写 0、6-9。2. 掌握 0-9 的大小比较方法(如 5<7,9>3),能结合实物比较(如 “5 块积木比 3 块多”)。3. 通过练习巩固 0-9 的认识,培养数感。
重点:0、6-9 的认识与读写,0-9 的大小比较。难点:0 的意义理解(避免忽略 0);数字 “6”“9” 的区分(外形相似)。
直观演示法(计数器)、对比教学法(6 和 9 对比)、练习法
3
9.15-9.19
第二单元 0~9 的加减法1. 5 以内的加减法(1)2. 加减法的意义
4
1. 结合 “分糖果” 情境,理解加法是 “合起来”(如 2+1=3 表示 2 和 1 合起来),减法是 “去掉”(如 3-1=2 表示从 3 里去掉 1)。2. 掌握 “数手指”“摆小棒” 计算 5 以内加减法(如 1+3=4,4-2=2)。3. 能根据情境图列 5 以内加减法算式(如 “2 只小鸡加 1 只,列 2+1=3”)。
重点:5 以内加减法的计算与意义理解。难点:减法意义的理解(如 “4-1” 不是 “1-4”),避免运算顺序混淆。
实践操作法(数手指、摆小棒)、案例教学法(情境图分析)、游戏法(加减法接龙)
4
9.22-9.26
第二单元 0~9 的加减法3. 5 以内的加减法(2)4. 6~9 的加减法5. 练习二
4
1. 熟练计算 5 以内加减法,能快速口算 “2+3”“5-2” 等算式。2. 掌握 6-9 的加减法计算方法(如 6+2=8,9-4=5),能运用 “数的分解”(如 9 分成 3 和 6)辅助计算。3. 通过练习提升计算准确率,培养运算能力。
重点:6-9 的加减法计算。难点:“8-3”“9-5” 等减法的算理理解(避免算成 “3-8”“5-9”)。
练习法、分解教学法(数的分解)、小组竞赛法(口算比赛)
5
9.29-10.3
国庆假期
-
-
-
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6
10.6-10.10
第二单元 0~9 的加减法6. 解决问题(加减法)数学游戏 猜数字
4
1. 能解决 “求总数”(如 “有 3 个红球,2 个白球,一共 5 个”)、“求剩余”(如 “有 7 个蛋糕,吃了 2 个,剩 5 个”)的实际问题,列算式解答。2. 开展 “猜数字” 游戏:根据 “比 4 大,比 7 小” 等条件猜数字(如猜 5 或 6),培养逻辑推理能力。
重点:加减法实际问题解决,猜数字游戏规则掌握。难点:理解问题中的 “一共”“还剩” 等关键词,避免用错运算;猜数字时的有序思考。
案例教学法(分析应用题)、游戏教学法、讨论法
7
10.13-10.17
第三单元 认识立体图形1. 认识正方体、长方体2. 认识圆柱、球3. 练习三
4
1. 通过 “摸、滚、搭” 活动,认识正方体(方方正正,6 个面一样大)、长方体(有 6 个面,可能是长方形)。2. 认识圆柱(有 2 个圆面,能前后滚)、球(能任意滚),能从生活中找出对应实物(如魔方是正方体、易拉罐是圆柱)。3. 通过练习巩固立体图形认识,培养空间观念。
重点:四种立体图形的特征认识与区分。难点:正方体与长方体的区别(避免认为 “长方体和正方体一样”);圆柱与球的滚动差异(避免混淆)。
实践操作法(摸实物、滚图形)、对比教学法、直观演示法
8
10.20-10.24
综合与实践 我的伙伴我的班第四单元 10~20 的认识1. 10 的认识
4
1. 完成 “我的伙伴我的班” 活动:用 10 以内的数统计 “小组人数”,用立体图形描述 “书包形状”(如 “书包是长方体”)。2. 认识 10,理解 “10 由 1 个十组成”,用小棒捆扎(10 根一捆)、计数器(十位 1 颗)表示 10,掌握 10 的读写。
重点:“我的伙伴我的班” 活动实施,10 的认识与读写。难点:活动中数与图形知识的结合应用;理解 “1 个十 = 10 个一”,避免忽略 “十” 的计数单位。
实践活动法(班级统计)、直观演示法(小棒捆扎)、小组合作法
9
10.27-10.31
第四单元 10~20 的认识2. 11~19 的认识3. 20 的认识4. 练习四
4
1. 认识 11-19,理解其组成(如 15 由 1 个十和 5 个一组成),能用小棒(1 捆 + 几根)、计数器表示(如 13:十位 1 颗 + 个位 3 颗)。2. 认识 20,理解 “20 由 2 个十组成”(2 捆小棒),掌握 20 的读写。3. 能按顺序排列 10-20 的数(10<11<…<20),通过练习巩固认识。
重点:11-19 的组成与读写,20 的认识。难点:11-19 的组成表达(如 “17 是 1 个十和 7 个一”,避免说成 “7 个十和 1 个一”);20 的书写(避免写成 “2”)。
实践操作法(摆小棒、拨计数器)、讲授法、练习法
10
11.3-11.7
第四单元 10~20 的认识5. 10~20 的大小比较数学万花筒 “0” 的故事6. 整理与复习
4
1. 掌握 10-20 的大小比较方法:先比十位(十位大的数大),十位相同比个位(如 15>13,18<20)。2. 学习 “0 的故事”:通过动画了解 “0 的由来”,理解 0 的多重意义(没有、起点)。3. 复习 10-20 的认识,查漏补缺,培养数感与文化兴趣。
重点:10-20 的大小比较,“0 的故事” 理解。难点:“位数不同” 的比较(如 10>9,10 是两位数);0 的多重意义区分(如尺子上的 0 是起点)。
对比教学法、故事教学法(0 的由来)、复习法
11
11.10-11.14
第五单元 20 以内的进位加法1. 9 加几(1)2. 9 加几(2)
4
1. 结合 “摆小棒”,理解 “9 加几” 的算理,掌握 “凑十法”(如 9+2:把 2 分成 1 和 1,9+1=10,10+1=11)。2. 能运用 “凑十法” 计算 “9+3”“9+6” 等算式,准确率达 80% 以上。3. 培养动手操作与运算逻辑能力。
重点:“9 加几” 的 “凑十法” 计算。难点:“凑十” 时的数字拆分(如 9+4 拆 4 为 1 和 3,而非 2 和 2),避免拆分错误。
实践操作法(摆小棒)、讲授法(示范凑十步骤)、练习法
12
11.17-11.21
第五单元 20 以内的进位加法3. 8、7 加几4. 6、5、4、3、2 加几
4
1. 迁移 “9 加几” 的 “凑十法”,学习 “8、7 加几”(如 8+5:拆 5 为 2 和 3,8+2=10,10+3=13)。2. 学习 “6、5、4、3、2 加几”,发现 “小数加大数 = 大数加小数”(如 5+8=8+5=13),简化计算。3. 能熟练计算 20 以内进位加法,准确率达 85% 以上。
重点:“8、7 加几”“6、5、4、3、2 加几” 的 “凑十法” 计算。难点:“小数加大数” 的转化(如 4+9=9+4),避免不会凑十。
迁移教学法、练习法、讨论法(找转化规律)
13
11.24-11.28
第五单元 20 以内的进位加法5. 解决问题(进位加法)你知道吗 满十进一的由来6. 练习五
4
1. 能解决 “求总数” 的进位加法问题(如 “有 8 个男生,6 个女生,一共 14 个”),列算式计算。2. 学习 “满十进一的由来”:结合算筹图片,了解古代 “满十进一” 的计数方法,深化算理理解。3. 通过练习强化进位加法应用,培养问题解决能力。
重点:20 以内进位加法实际问题解决,“满十进一” 的由来理解。难点:理解问题中的 “总数需求”(如 “又飞来” 表示增加,用加法);“满十进一” 与算理的关联。
案例教学法、故事教学法(满十进一历史)、练习法
14
12.1-12.5
第六单元 总复习(1):数的认识1. 0~9 的认识复习2. 10~20 的认识复习
4
1. 系统复习 0-9 的意义、读写、大小比较,重点突破 “0 的意义”“6 和 9 的区分”。2. 复习 10-20 的组成、读写、大小比较,巩固 “1 个十 = 10 个一” 的认知。3. 通过 “数字接龙” 游戏,强化数感,提高知识运用灵活性。
重点:0-9、10-20 的认识系统复习。难点:知识的整合(如同时比较 0-20 的数);易混淆知识点突破。
复习梳理法(画知识树)、游戏法(数字接龙)、专项练习法
15
12.8-12.12
第六单元 总复习(2):数的运算1. 0~9 的加减法复习2. 20 以内的进位加法复习
4
1. 复习 0-9 的加减法计算方法与意义,通过 “口算比赛” 巩固(如 “4+5”“8-3”)。2. 复习 20 以内进位加法的 “凑十法”,重点突破 “9 加几”“8 加几” 的算理(如 “9+7=16 的凑十过程”)。3. 综合练习加减混合问题(如 “3+2-1=4”),培养运算逻辑。
重点:0-9 加减法、20 以内进位加法的复习。难点:加减混合运算的顺序(从左到右);进位加法算理的熟练应用。
复习法(错题重做)、练习法(口算比赛)、错题分析法
16
12.15-12.19
第六单元 总复习(3):图形与实践1. 立体图形复习2. 综合实践活动复习
4
1. 复习正方体、长方体、圆柱、球的特征,通过 “图形分类”“实物识别” 巩固(如 “从一堆物品中找出球”)。2. 回顾 “我的幼儿园”“我的伙伴我的班” 活动,总结 “数与图形结合应用” 的方法(如 “统计人数时描述物品形状”)。3. 开展 “立体图形搭建” 活动,综合运用图形知识。
重点:立体图形特征复习,实践活动方法总结。难点:立体图形的综合区分(如快速辨别正方体与长方体);实践中知识的结合应用。
实践操作法(图形分类、搭建)、复习法、小组合作法
17
12.22-12.26
第六单元 总复习(4):数学游戏与文化1. 猜数字游戏复习2. “0” 的故事、“满十进一” 复习
4
1. 重新开展 “猜数字游戏”,强化 “有序思考”(如 “比 10 大,比 14 小,是单数” 猜 11 或 13),提升推理能力。2. 回顾 “0 的故事”“满十进一的由来”,通过 “分享生活中的 0”“说凑十步骤” 深化理解。3. 结合游戏与文化,感受数学趣味性。
重点:猜数字游戏策略复习,数学文化内容理解。难点:复杂条件的推理(如 “比 12 大,比 17 小,不是双数” 猜 13 或 15);文化与知识的关联。
游戏法、讨论法(分享感受)、案例分析法
18
12.29-1.2
综合复习(1):跨领域整合练习
4
1. 设计 “生活中的数学” 练习:(1)用 10-20 的数统计 “家里的立体物品数量”(如 “2 个圆柱水杯”);(2)用 20 以内进位加法计算 “买 2 件文具的总价”(如 “9 元的笔 + 5 元的橡皮 = 14 元”)。2. 培养知识跨领域应用能力。
重点:数与图形知识的整合应用。难点:多步问题的分析(如 “统计数量 + 计算总价”),避免忽略步骤。
综合练习法、案例教学法、小组合作法
19
1.5-1.9
综合复习(2):模拟测试与错题分析
4
1. 进行期末模拟测试(时长 30 分钟),检测数的认识、运算、图形等知识掌握情况。2. 批改后开展个人与班级错题分析,重点突破 “0 的意义”“凑十法拆分”“立体图形混淆” 等易错题。3. 针对薄弱环节,进行 “一对一” 辅导。
重点:模拟测试实施,错题分析与辅导。难点:错题原因的深度分析(如 “是不会还是粗心”),避免只改答案。
模拟测试法、错题分析法、辅导法
20
1.12-1.20
综合复习(3):针对性强化与期末测试
4
1. 针对模拟测试薄弱环节,开展专项训练(如 “凑十法专项”“立体图形区分专项”)。2. 进行期末正式测试(时长 30 分钟),全面检测核心素养达成情况。3. 测试后评讲,总结学习情况,为下学期提出建议。
重点:薄弱环节强化,期末测试与总结。难点:专项训练的有效性(如多样化凑十练习);个性化学习总结。
专项练习法、测试法、评价反馈法
7、 教学评价
1. 过程性评价(占比 60%):包括课堂表现(参与度、发言积极性)、作业完成情况(准确率、书写规范)、实践活动成果(统计表格、立体图形搭建作品)、小组合作表现(合作态度、贡献度),每周记录,每月通过 “成长手册” 向家长反馈。
2. 终结性评价(占比 40%):包括单元测试(每单元结束后,检测知识掌握)、期中测试(第 10 周,检测前半学期效果)、期末测试(第 20 周,全面检测素养),测试后分析错题,制定改进计划。
8、 资源准备
1. 学具:每位学生准备小棒(20 根 / 人)、计数器(个位 + 十位)、立体图形模型(正方体、长方体、圆柱、球各 1 个)、数字卡片(0-20)、田字格本(练数字书写)。
2. 教具:教师用大计数器、小棒演示盒、立体图形放大模型(魔方、易拉罐、书本、皮球)、“0 的故事”“满十进一” 动画视频、加减法口算卡片。
3. 数字资源:西师大版数学一年级上册配套课件、“20 以内进位加法” 互动游戏 APP(如 “凑十小达人”)、“立体图形认知” 科普视频。
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