内容正文:
第3课时 自由落体 竖直上抛
追及相遇问题(综合应用课)
|纲举目张|·|精要回顾|
静止
gt
gt2
2gh
竖直向上
重力
v0-gt
-2gh
(1)物体下落快慢与物体的轻重无关。 ( )
(2)若某一物体从某高度由静止下落,则一定做自由落体运动。 ( )
(3)伽利略利用斜面实验,放大了重力的影响,证明了自由落体为匀加速直线运动。 ( )
(4)做竖直上抛运动的物体,在上升过程中,速度变化量的方向是向下的。 ( )
微点判断
×
×
√
√
(5)当竖直上抛运动的速度为负值时,位移也一定为负值。 ( )
(6)(人教版课后习题)利用石块自由下落估测水井的深度时,考虑到声音在空气中的传播需要一定的时间,其测量结果会偏大。 ( )
(7)(鲁科版课后习题)利用自由落体规律制作的“时间反应尺”,在使用时其时间刻度的“0”应在尺子的下方。 ( )
×
√
√
1
逐点清(一) 自由落体运动和竖直上抛运动(重难点疏通)
2
逐点清(二) 追及相遇问题(提能点优化)
CONTENTS
目录
3
课时跟踪检测
逐点清(一) 自由落体运动和竖直上抛运动 (重难点疏通)
|关键知能|·|升维学习|
可充分利用自由落体运动初速度为零的特点、比例关系及推论等运动规律解题。
1.从运动开始连续相等时间内的下落高度之比为1∶3∶5∶7∶…
2.从运动开始一段时间内的平均速度===gt。
3.连续相等时间T内的下落高度之差Δh=gT2。
(一)自由落体运动规律的快捷应用
[例1] (2025·福清模拟)图示描述的是伽利略在比萨斜塔上做自由落体实验的故事。不计空气阻力,小球从塔上自由下落,由静止开始经过第一段h速度的增加量为Δv1,经过第三段h速度的增加量为Δv2,则Δv1与Δv2的比值满足 ( )
A.1<<2 B.2<<3
C.3<<4 D.4<<5
√
[解析] 小球做自由落体运动,经过两段相同距离h的时间之比为t1∶t2=1∶,由Δv=gΔt,则==+,即3<<4,故选C。
[针对训练]
1.(2025·晋江模拟)对于自由落体运动(g取10 m/s2),下列说法正确的是( )
A.在前1 s内、前2 s内、前3 s内的位移大小之比是1∶3∶5
B.在相邻两个1 s内的位移之差都是10 m
C.在第1 s内、第2 s内、第3 s内的平均速度大小之比是1∶2∶3
D.在1 s末、2 s末、3 s末的速度大小之比是1∶3∶5
√
解析:在前1 s内、前2 s内、前3 s内的位移大小之比是1∶4∶9,故A错误;在相邻两个1 s内的位移之差都是Δx=gT2=10 m,故B正确;在第1 s内、第2 s内、第3 s内的位移大小之比为1∶3∶5,所以平均速度大小之比为1∶3∶5,故C错误;在1 s末、2 s末、3 s末的速度大小之比是1∶2∶3,故D错误。
2.(2025·永安模拟)跳水是我国的优势项目,如图所示,我国选手全红婵在某次世界大赛跳水决赛中从10米高台跳下,完成精彩的翻转动作后,保持同一姿势下落,依次经过A、B、C、D四点,最后压住水花没入水中。假设她在AD段受到重力和阻力作用做匀加速直线运动,经过AB、BC和CD三段所用的时间之比为1∶2∶3,AB段和CD段的高度分别为h1和h3,则BC段的高度为 ( )
A. B.
C. D.
√
解析:设运动员的加速度为a,在A点的速度为vA,经过AB段的时间为t,BC段的高度为h2,根据位移-时间关系式有h1=vAt+at2,h1+h2=vA(3t)+a(3t)2,h1+h2+h3=vA(6t)+a(6t)2,联立解得h2=,故选C。
1.对称性:如图所示,物体以初速度v0竖直上抛,A、B为途中的任意两点,C为最高点,则:
2.多解性:当物体经过抛出点上方某个位置时,可能处于上升阶段,也可能处于下降阶段,形成多解,在解决问题时要注意这个特性。
(二)竖起上抛运动的两个特性
[例2] 研究人员为检验某一产品的抗撞击能力,乘坐热气球并携带该产品竖直升空,当热气球以10 m/s的速度匀速上升到某一高度时,研究人员从热气球上将产品自由释放,测得经11 s产品撞击地面。不计产品所受的空气阻力,求产品的释放位置距地面的高度。(g取10 m/s2)
[答案] 495 m
[解析] 解法一:分段法
根据题意画出运动示意图如图所示
在A→B段,根据匀变速直线运动规律可知tAB==1 s,
hAB=hBC=g=5 m,由题意可知tBD=10 s
根据自由落体运动规律可得hBD=g=500 m
故释放点离地面的高度H=hBD-hAB=495 m。
解法二:全程法
将产品的运动看作匀变速直线运动,规定竖直向上为正方向
则v0=10 m/s,a=-g=-10 m/s2
根据H=v0t+at2,解得H=-495 m
即产品刚释放时离地面的高度为495 m。
[规律方法]
竖直上抛运动的整体研究方法
取初速度的方向为正方向,全过程为初速度为v0、加速度大小为g的匀变速直线运动。
[针对训练]
3.(2025·宁德模拟)一物体从某一行星表面竖直向上抛出(不计空气阻力)。t=0时抛出,得到如图所示的位移s -t图像,则该行星表面的重力加速度大小为 m/s2,物体被抛出时的初速度大小为 m/s。
8
20
解析:由图线可得,物体上升的最大高度为25 m,根据竖直上抛运动的对称性可知物体在2.5 s到达最大高度,根据h=gt2,可得g== m/s2=8 m/s2;根据v=v0-gt得v0=0+8×2.5 m/s=20 m/s,即初速度方向向上,大小为20 m/s。
逐点清(二)
追及相遇问题(提能点优化)
[技巧归纳]
1.追及相遇问题的解题技巧
2.三种分析方法
分析法 抓住“两物体能否同时到达空间同一位置”这一关键,认真审题,挖掘题目中的隐含条件,建立物体运动关系的情境图,对临界状态分析求解
函数法 设运动时间为t,根据条件列方程,得到关于二者之间的距离Δx与时间t的二次函数关系,Δx=0时,表示两者相遇。
①若Δ>0,即有两个解,说明可以相遇两次;
②若Δ=0,一个解,说明刚好追上或相遇;
③若Δ<0,无解,说明追不上或不能相遇。
当t=-时,函数有极值,代表两者距离的最大或最小值
图像法 在同一坐标系中画出两物体的运动图像。位移-时间图像的交点表示相遇,分析速度-时间图像时,应抓住速度相等时的“面积”关系找位移关系
续表
[典例] 在同一水平直轨道上有A和B两辆无人驾驶货运车相距x,A车在后面做初速度为v0、加速度大小为2a的匀减速直线运动,而B车同时做初速度为0、加速度为a的匀加速直线运动,两车运动方向相同。要使两车不相撞,求A车的初速度v0满足的条件。
[答案] v0≤
[解析] 两车不相撞的临界条件是A车追
上B车时其速度与B车相等。设A、B两车从相
距x到A车追上B车时,A车的位移为xA、末速度为vA、所用时间为t;B车的位移为xB、末速度为vB,运动过程如图所示。现用三种方法解答如下:
解法一:分析法
根据位移公式和速度公式
对A车有xA=v0t+(-2a)t2,vA=v0+(-2a)t
对B车有xB=at2,vB=at
两车位移关系有x=xA-xB
追上时,两车不相撞的临界条件是vA=vB
联立以上各式解得v0=
故要使两车不相撞,A车的初速度v0应满足的条件是v0≤ 。
解法二:函数法
利用判别式求解,由解法一可知xA=x+xB
即v0t+(-2a)t2=x+at2
整理得3at2-2v0t+2x=0
这是一个关于时间t的一元二次方程,当根的判别式Δ=(-2v0)2-4×3a×2x=0时,两车刚好不相撞,所以要使两车不相撞,满足Δ≤0,A车的初速度v0应满足的条件是v0≤。
解法三:图像法
利用v-t图像求解,先作出A、B两车的v-t图像,如图所示
设经过时间t两车刚好不相撞,则对A车有vA=v'=v0-2at
对B车有vB=v'=at
以上两式联立解得t=
经时间t两车发生的位移之差等于原来两车间距离x,它可用图中的阴影面积表示,由图像可知x=v0·t=v0·=
所以要使两车不相撞,A车的初速度v0应满足的条件是v0≤。
[规律方法]
追及相遇问题的解题流程
[针对训练]
(2025·福安模拟)足球比赛中,足球以v0=4 m/s从球员身边直线滚过,在运动方向上离边界还有7.5 m,该球员立即由静止开始同向直线追赶,球员和足球的速度-时间图像如图所示,则( )
A.球员的加速度小于足球的加速度
B.0~1 s内,球员的平均速度大于足球的平均速度
C.1 s时,球员刚好追上足球
D.若球员不追赶足球,足球会滚出边界
√
解析:由图像可知,球员和足球的加速度大小分别为a1== m/s2=3 m/s2,a2== m/s2=1 m/s2,球员的加速度大于足球的加速度,A错误;0~1 s内,球员的平均速度和足球的平均速度大小分别为= m/s=1.5 m/s,= m/s=3.5 m/s,0~1 s内,球员的平均速度小于足球的平均速度,B错误;1 s时,球员和足球的位移差为Δx=t-t=×1 m=2 m>0,球员没有追上足球,C错误;若球员不追赶足球,足球运动的最大位移为x=×4.0×4 m=8 m>7.5 m,所以若球员不追赶足球,足球会滚出边界,D正确。
课时跟踪检测
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