内容正文:
25.1.1随机事件(第一课时)
学习目标
1.会对必然事件、不可能事件和随机事件作出准确的识别判断.
2.理解必然事件、不可能事件和随机事件的特点.(重点)
3.知道事件发生的可能性是有大小的.
探索新知(一)
问题1 五名同学参加演讲比赛,以抽签方式决定每个人的出场顺序.为了抽签,我们在盒中放五个看上去完全一样的纸团,每个纸团里面分别写着
表示出场顺序的数字1,2,3,4,5.把纸团充分搅拌后,小军先抽,他
任意(随机)从盒中抽取一个纸团.
(1)抽到的数字有几种可能的结果?
(2)抽到的数字小于 6 吗?
数字1,2,3,4,5都有可能抽到,共有5种可能的结果,
但是事先无法预料一次抽取会出现哪一种结果;
(3)抽到的数字会是 0 吗?
(4)抽到的数字会是 1 吗?
抽到的数字一定小于6
抽到的数字绝对不会是0
抽到的数字可能是1,也可能不是1
问题2 小伟掷一枚质地均匀的骰子,骰子的六个面上分别刻有1到6的点数.
请思考以下问题:掷一次骰子,在骰子向上的一面上,
(1)可能出现哪些点数?
从1到6的每一个点数都有可能出现,所有可能的点数共有6种;
出现的点数肯定大于0;
出现的点数绝对不会是7;
出现的点数可能是4,也可能不是4
(4)出现的点数会是 4 吗?
(3)出现的点数会是 7 吗?
(2)出现的点数大于 0 吗?
(1)出现的数字小于 7
(2)出现的数字是 0
(3)出现的数字是 1
(4)出现的点数大于 0
(5)出现的点数是 7
(6)出现的点数是 4
必然发生
不可能发生
可能发生也可能不发生
可能发生也可能不发生
不可能发生
必然发生
下列事件会发生吗?
趣味阅读—生死签
(1)在法规中,大臣被处死是什么事件?
(2)在国王的阴谋中,大臣被处死是什么事件?
(3)在大臣的计策中,大臣被处死是什么事件?
趣味阅读—生死签
事件发生的可能性要注意一定的条件.条件改变了,三类事件可以互相转化.
探索新知(二)
抽牌游戏
每组有4张黑牌,2张红牌,这些牌的形状、大小、质地、背面等完全相同。随机抽出一张牌,请问:
1.它是红牌还是黑牌?
2.你认为抽出黑牌和抽出红牌的可能性一样大吗?
验证猜想
游戏规则:
1.不能看牌正面,每次随机抽出一张牌;
2.要将抽出的牌放回重洗后,下一个同学才能抽取;
3.每组抽10次,记录每次抽出的牌的颜色.
组别 黑牌 红牌
1组
2组
3组
4组
5组
合计
分析归纳
结论:随机事件发生的可能性是有大小的.
想一想:能否通过改变某种颜色的牌的数量,使“抽出黑牌”和“抽出红牌”的可能性大小相同呢?
布置作业
A.必做题:同步123页1-7
B.选做题:冰冰和亮亮在一起玩摸球游戏,盒里装有红球、黄球共10个,每个球除颜色外其余都相同。两人规定:一次只能从盒子中摸出一个球,摸到红球赢。当亮亮摸球时,请你设计放球方案,分别满足下列所给的条件:
(1)亮亮一定会赢;
(2)亮亮一定不会赢;
(3)亮亮有可能赢;
(4)亮亮不太可能赢;
(5)亮亮很可能会赢。
Lavf58.29.100
Lavf58.29.100
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