内容正文:
25.1.1 随机事件
1.会对必然事件、不可能事件和随机事件作出准确的识别判断.
2.归纳出必然事件、不可能事件和随机事件的特点.(重点)
3.知道事件发生的可能性是有大小的.
学习目标
抽签俗称"抓阄(jiu)",是一种古老但很实用的决定顺序的方法.
互动探究
问题1 五名同学参加演讲比赛,以抽签方式决定每个人的出场顺序.为了抽签,我们在盒中放五个看上去完全一样的纸团, 每个纸团里面分别写着
表示出场顺序的数字1,2,3,4,5.把纸团充分搅拌后,小军先抽,他
任意(随机)从盒中抽取一个纸团.
互动探究
(1)抽到的数字有几种可能的结果?
(2)抽到的数字小于 6 吗?
数字1,2,3,4,5都有可能抽到,共有5种可能的结果,
但是事先无法预料一次抽取会出现哪一种结果;
(3)抽到的数字会是 0 吗?
(4)抽到的数字会是 1 吗?
抽到的数字一定小于6;
抽到的数字绝对不会是0;
抽到的数字可能是1,也可能不是1,事先无法确定.
骰子俗称色子.标准的骰子都是正方体,每面上都有若干个点,其点数别为1,2,3,4,5和6.相对两面的点数之和均为7,这样骰子的6个面可以分为三对:1与6,2与5,3与4.目前,西方的骰子都是以点数为1,2,3的三个面沿着逆时针方向围绕着其公共顶点排列的.
问题2 小伟掷一枚质地均匀的骰子,骰子的六个面上分别刻有1到6的点数.
请思考以下问题:掷一次骰子,在骰子向上的一面上,
(1)可能出现哪些点数?
(2)出现的点数大于 0 吗?
(3)出现的点数会是 7 吗?
(4)出现的点数会是 4 吗?
从1到6的每一个点数都有可能出现,所有可能的点数共有6种,
但是事先无法预料一次抽取会出现哪一种结果;
出现的点数肯定大于0;
出现的点数绝对不会是7;
出现的点数可能是4,也可能不是4,事先无法确定.
互动探究—请继续回答问题
(1)抽到的数字小于 6 吗? 必然发生
(2)抽到的数字会是 0 吗? 不可能发生
(3)抽到的数字会是 1 吗? 可能会也可能不会发生
(4)出现的点数大于 0 吗? 必然发生
(5)出现的点数会是 7 吗? 不可能发生
(6)出现的点数会是 4 吗? 可能会也可能不会发生
归纳小结
我们把上面的事件(1)(4)称为必然事件,把上面的事件(2)(5)称为不可能事件,把上面的事件(3)(6)称为随机事件.
思 考
1.什么是必然事件?
2.什么是不可能事件?
3.什么又是随机事件呢?
4.它们的特点各是什么?
趣味阅读—生死签
相传古代有个王国,国王非常阴险而多疑,一位正直的大臣得罪了国王,被叛死刑,这个国家世代沿袭着一条奇特的法规:凡是死囚,在临刑前都要抽一次“生死签”(写着“生”和“死”的两张纸条),犯人当众抽签,若抽到“死”签,则立即处死若抽到“生”签,则当众赦免国王一心想处死大臣,与几个心腹密谋,想出一条毒计:
暗中让执行官把“生死签”上都写成“死”,两死抽一,必死无疑.然而,在断头台前,聪明的大臣迅速抽出一张签纸塞进嘴里等到执行官反应过来,签纸早已吞下,大臣故作叹息说:“我听天意,将苦果吞下,只要看剩下的签是什么字就清楚了。”剩下的当然写着“死”字,国王怕犯众怒,只好当众释放了大臣。
趣味阅读—生死签
问题来了:
(2)在国王的阴谋中,大臣被处死是什么事件?
(3)在大臣的计策中,大臣被处死是什么事件?
(1)在法规中,大臣被处死是什么事件?
趣味阅读—生死签
问题来了!
(1)在法规中,大臣被处死是什么事件? 随机事件
(2)在国王的阴谋中,大臣被处死是什么事件? 必然事件
(3)在大臣的计策中,大臣被处死是什么事件? 不可能事件
同学们根据什么判断出上面的三个事件分别是什么事件?
事件发生的可能性要注意一定的条件.条件改变了,三类事件可以互相转化.
归纳新知
在一定条件下,有些事件必然会发生,这样的事件称为必然事件.在一定条件下,有些事件必然不会发生,这样的事件称为不可能事件.必然事件与不可能事件统称为确定性事件.
在一定条件下,可能发生也可能不发生的事件,称为随机事件.
事件
确定事件
随机事件:在一定条件下,可能发生也可能不发生的事件
必然事件:在一定条件下,有些事件必然会发生
不可能事件:在一定条件下,有些事件必然不会发生
1.会对必然事件、不可能事件和随机事件作出准确的识别判断.
2.归纳出必然事件、不可能事件和随机事件的特点.(重点)
3.知道事件发生的可能性是有大小的.
学习目标
一个不透明的袋子中只装有2个红球和2个白球,这些球除颜色不同外其它都相同.请你设计摸球游戏.
(1)使摸球事件是个不可能事件;
在袋子中摸出1个黑球,是不可能事件.
(2)使摸球事件是个必然事件;
在袋子中摸出3个球,其中1个是红球,是必然事件.
(3)使摸球事件是个随机事件.
在袋子中摸出1个红球,是随机事件.
挑战自我
互动探究
抽牌游戏
每个小组都有4张黑牌,2张红牌,这些牌的形状、大小、质地、背面等完全相同。随机抽出一张牌,请问:
1.它是红牌还是黑牌?
2.你认为抽出黑牌和抽出红牌的可能性一样大吗?
互动探究
验证猜想
游戏规则:
1.不能看牌正面,每次随机抽出一张牌;
2.要将抽出的牌放回重洗后,下一个同学才能抽取;
3.每组抽15次,小组长记录每次抽出的牌的颜色.
想一想:能否通过改变各组中某种颜色的牌的数量,使“抽出黑牌”和“抽出红牌”的可能性大小相同呢?
互动探究
得出结论
随机事件发生的可能性是有大小的.
一般地,
1.随机事件发生的可能性是有大小的;
2.不同的随机事件发生的可能性的大小有可能不同.
3.通过改变一定的条件,可以调控随机事件发生的可能性大小.
随机事件的特点
1.会对必然事件、不可能事件和随机事件作出准确的识别判断.
2.归纳出必然事件、不可能事件和随机事件的特点.(重点)
3.知道事件发生的可能性是有大小的.
学习目标
2.袋子里有8个红球,m个白球,3个黑球,每个球除颜色外都相同,从中任意摸出一个球,若摸到红球的可能性最大,则m的值不可能是( )
A.1 B.3 C. 5 D.10
1.口袋里有除颜色外,形状大小完全相同的10个黑球,6个白球和8个红球,任意摸出一个小球,什么颜色的小球被摸出的可能性最大?
3.有一些写着数字的卡片,他们的背面都相同,先将他们背面朝上,从中任意摸出一张:
(1)摸到几号卡片的可能性最大?
(2)摸到几号卡片的可能性最小?
(3)摸到的号码是奇数和摸到的号码是偶数的可能性,哪个大?
反馈练习
50枚铜钱阳面全部朝上真的是“天意”吗?
问题1 五名同学参加演讲比赛,以抽签方式决定每 个人的出场顺序.为了抽签,我们在盒中放五个看上去完全一样的纸团, 每个纸团里面分别写着
表示出场顺序的数字1,2,3,4,5.把纸团充分搅拌后,小军先抽,他
任意(随机)从盒中抽取一个纸团.
看上去完全一样
任意(随机)从盒中抽取
请思考下列问题:
求实 求知 求新
互动探究—请回答问题
求实 求知 求新
Lavf58.29.100
Lavf58.29.100
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