25.1.1 随机事件 (课件)2025—2026学年人教版数学九年级上册

2025-07-14
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25.1.1 随机事件 1.会对必然事件、不可能事件和随机事件作出准确的识别判断. 2.归纳出必然事件、不可能事件和随机事件的特点.(重点) 3.知道事件发生的可能性是有大小的. 学习目标 抽签俗称"抓阄(jiu)",是一种古老但很实用的决定顺序的方法. 互动探究 问题1 五名同学参加演讲比赛,以抽签方式决定每个人的出场顺序.为了抽签,我们在盒中放五个看上去完全一样的纸团, 每个纸团里面分别写着 表示出场顺序的数字1,2,3,4,5.把纸团充分搅拌后,小军先抽,他 任意(随机)从盒中抽取一个纸团. 互动探究 (1)抽到的数字有几种可能的结果? (2)抽到的数字小于 6 吗? 数字1,2,3,4,5都有可能抽到,共有5种可能的结果, 但是事先无法预料一次抽取会出现哪一种结果; (3)抽到的数字会是 0 吗? (4)抽到的数字会是 1 吗? 抽到的数字一定小于6; 抽到的数字绝对不会是0; 抽到的数字可能是1,也可能不是1,事先无法确定. 骰子俗称色子.标准的骰子都是正方体,每面上都有若干个点,其点数别为1,2,3,4,5和6.相对两面的点数之和均为7,这样骰子的6个面可以分为三对:1与6,2与5,3与4.目前,西方的骰子都是以点数为1,2,3的三个面沿着逆时针方向围绕着其公共顶点排列的. 问题2 小伟掷一枚质地均匀的骰子,骰子的六个面上分别刻有1到6的点数. 请思考以下问题:掷一次骰子,在骰子向上的一面上, (1)可能出现哪些点数? (2)出现的点数大于 0 吗? (3)出现的点数会是 7 吗? (4)出现的点数会是 4 吗? 从1到6的每一个点数都有可能出现,所有可能的点数共有6种, 但是事先无法预料一次抽取会出现哪一种结果; 出现的点数肯定大于0; 出现的点数绝对不会是7; 出现的点数可能是4,也可能不是4,事先无法确定. 互动探究—请继续回答问题 (1)抽到的数字小于 6 吗? 必然发生 (2)抽到的数字会是 0 吗? 不可能发生 (3)抽到的数字会是 1 吗? 可能会也可能不会发生 (4)出现的点数大于 0 吗? 必然发生 (5)出现的点数会是 7 吗? 不可能发生 (6)出现的点数会是 4 吗? 可能会也可能不会发生 归纳小结 我们把上面的事件(1)(4)称为必然事件,把上面的事件(2)(5)称为不可能事件,把上面的事件(3)(6)称为随机事件. 思 考 1.什么是必然事件? 2.什么是不可能事件? 3.什么又是随机事件呢? 4.它们的特点各是什么? 趣味阅读—生死签 相传古代有个王国,国王非常阴险而多疑,一位正直的大臣得罪了国王,被叛死刑,这个国家世代沿袭着一条奇特的法规:凡是死囚,在临刑前都要抽一次“生死签”(写着“生”和“死”的两张纸条),犯人当众抽签,若抽到“死”签,则立即处死若抽到“生”签,则当众赦免国王一心想处死大臣,与几个心腹密谋,想出一条毒计: 暗中让执行官把“生死签”上都写成“死”,两死抽一,必死无疑.然而,在断头台前,聪明的大臣迅速抽出一张签纸塞进嘴里等到执行官反应过来,签纸早已吞下,大臣故作叹息说:“我听天意,将苦果吞下,只要看剩下的签是什么字就清楚了。”剩下的当然写着“死”字,国王怕犯众怒,只好当众释放了大臣。 趣味阅读—生死签 问题来了: (2)在国王的阴谋中,大臣被处死是什么事件? (3)在大臣的计策中,大臣被处死是什么事件? (1)在法规中,大臣被处死是什么事件? 趣味阅读—生死签 问题来了! (1)在法规中,大臣被处死是什么事件? 随机事件 (2)在国王的阴谋中,大臣被处死是什么事件? 必然事件 (3)在大臣的计策中,大臣被处死是什么事件? 不可能事件 同学们根据什么判断出上面的三个事件分别是什么事件? 事件发生的可能性要注意一定的条件.条件改变了,三类事件可以互相转化. 归纳新知 在一定条件下,有些事件必然会发生,这样的事件称为必然事件.在一定条件下,有些事件必然不会发生,这样的事件称为不可能事件.必然事件与不可能事件统称为确定性事件. 在一定条件下,可能发生也可能不发生的事件,称为随机事件. 事件 确定事件 随机事件:在一定条件下,可能发生也可能不发生的事件 必然事件:在一定条件下,有些事件必然会发生 不可能事件:在一定条件下,有些事件必然不会发生 1.会对必然事件、不可能事件和随机事件作出准确的识别判断. 2.归纳出必然事件、不可能事件和随机事件的特点.(重点) 3.知道事件发生的可能性是有大小的. 学习目标 一个不透明的袋子中只装有2个红球和2个白球,这些球除颜色不同外其它都相同.请你设计摸球游戏. (1)使摸球事件是个不可能事件; 在袋子中摸出1个黑球,是不可能事件. (2)使摸球事件是个必然事件; 在袋子中摸出3个球,其中1个是红球,是必然事件. (3)使摸球事件是个随机事件. 在袋子中摸出1个红球,是随机事件. 挑战自我 互动探究 抽牌游戏 每个小组都有4张黑牌,2张红牌,这些牌的形状、大小、质地、背面等完全相同。随机抽出一张牌,请问: 1.它是红牌还是黑牌? 2.你认为抽出黑牌和抽出红牌的可能性一样大吗? 互动探究 验证猜想 游戏规则: 1.不能看牌正面,每次随机抽出一张牌; 2.要将抽出的牌放回重洗后,下一个同学才能抽取; 3.每组抽15次,小组长记录每次抽出的牌的颜色. 想一想:能否通过改变各组中某种颜色的牌的数量,使“抽出黑牌”和“抽出红牌”的可能性大小相同呢? 互动探究 得出结论 随机事件发生的可能性是有大小的. 一般地, 1.随机事件发生的可能性是有大小的; 2.不同的随机事件发生的可能性的大小有可能不同. 3.通过改变一定的条件,可以调控随机事件发生的可能性大小. 随机事件的特点 1.会对必然事件、不可能事件和随机事件作出准确的识别判断. 2.归纳出必然事件、不可能事件和随机事件的特点.(重点) 3.知道事件发生的可能性是有大小的. 学习目标 2.袋子里有8个红球,m个白球,3个黑球,每个球除颜色外都相同,从中任意摸出一个球,若摸到红球的可能性最大,则m的值不可能是( ) A.1 B.3 C. 5 D.10 1.口袋里有除颜色外,形状大小完全相同的10个黑球,6个白球和8个红球,任意摸出一个小球,什么颜色的小球被摸出的可能性最大? 3.有一些写着数字的卡片,他们的背面都相同,先将他们背面朝上,从中任意摸出一张: (1)摸到几号卡片的可能性最大? (2)摸到几号卡片的可能性最小? (3)摸到的号码是奇数和摸到的号码是偶数的可能性,哪个大? 反馈练习 50枚铜钱阳面全部朝上真的是“天意”吗? 问题1 五名同学参加演讲比赛,以抽签方式决定每 个人的出场顺序.为了抽签,我们在盒中放五个看上去完全一样的纸团, 每个纸团里面分别写着 表示出场顺序的数字1,2,3,4,5.把纸团充分搅拌后,小军先抽,他 任意(随机)从盒中抽取一个纸团. 看上去完全一样 任意(随机)从盒中抽取 请思考下列问题: 求实 求知 求新 互动探究—请回答问题 求实 求知 求新 Lavf58.29.100 Lavf58.29.100 $$

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