3.3等可能事件的概率(教学设计)-2024-2025学年北师大版数学七年级下册

2025-07-12
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普通

摘要:

本文围绕“等可能事件的概率”展开,承接生活中概率现象的背景,为后续复杂概率问题奠基。通过创设情境、探究应用等环节,培养学生用数学眼光观察、数学思维思考、数学语言表达现实世界的核心素养。 该设计创新点在于结合生活实例,采用小组讨论、动手操作等教法,运用多媒体及实物投影等教具。既提升学生实践与创新思维,又为教师提供清晰授课路径,有效增强课堂互动性,突破教学重难点。

内容正文:

课题:等可能事件的概率 教学目标: (1)会用数学的眼光观察现实世界:学生能够在具体情境中分析游戏规则,理解概率的意义,并通过实例判断游戏的公平性。 (2)会用数学的思维思考现实世界:通过动手操作和合作探究,学生能够运用概率知识解决实际问题,培养观察、分析和归纳的能力。 (3)会用数学的语言表达现实世界:学生能够设计公平的游戏规则,并用数学语言清晰地表达判断依据和设计思路,增强数学表达能力。 教学重难点: (1)掌握计算简单事件概率的方法,并能够运用概率知识判断游戏的公平性。 (2)灵活应用概率知识设计公平的游戏规则,培养学生的实践能力和创新思维。 教学准备: (1)多媒体投影仪和电脑,用于展示概率相关的动画和模拟实验,帮助学生直观理解概率概念。 (2)实物投影仪,用于展示学生设计的游戏规则和摸球实验的过程,增强互动性和参与感。 (3)准备不同颜色的小球和透明袋子,用于课堂上的摸球实验,让学生亲自动手操作,体验概率的实际应用。 教学过程 一、创设情境 导入新课 【课堂引入】 设想这样一个场景:在一个不透明的袋子里装有 5 个完全相同的球,每个球上分别标有 1, 2, 3, 4, 5。小明和小强进行摸球游戏,规则是如果摸到号码大于 3 的球,小明赢;否则,小强赢。这个游戏公平吗?为什么? 师:同学们,你们觉得这个游戏公平吗?请仔细思考一下。 生:我觉得这个游戏不公平,因为摸到号码大于 3 的球只有两种情况(4 和 5),而号码小于等于 3 的情况有三种(1, 2, 3)。所以小明赢的概率是 2/5,小强赢的概率是 3/5。 通过这样的情境设置,启发学生思考,激发他们对概率知识的兴趣,体会数学与生活的联系。 二、探究与应用 【探究 1】 判断游戏的公平性 【情境问题】 (1) 一个袋中装有 2 个红球和 3 个白球,每个球除颜色外都相同,任意摸出一个球,摸到红球的概率是多少? 处理方式:小组讨论,派出代表作答。 师:请大家先在小组内讨论,然后由一位代表回答你们的结果。 生:我们计算了一下,摸到红球的概率是 2/5。因为总共有 5 个球,其中 2 个是红球,所以摸到红球的概率是 2/5。 教师说明:非常正确,你们的推理很清晰。在小明的解法中,摸到红球和摸到白球不是等可能事件。 (2) 小明和小颖一起做游戏。在一个装有 2 个红球和 3 个白球(每个球除颜色外都相同)的袋中任意摸出一个球,摸到红球小明获胜,摸到白球小颖获胜,这个游戏对双方公平吗?在一个双人游戏中,你是怎样理解游戏对双方公平的?与同伴进行交流。 学生小组内充分的讨论、交流,然后说明理由,使学生明确判断游戏公平性就要计算每个事件的概率,当概率相等时游戏就公平,否则就不公平。 师:请同学们在小组内讨论这个问题,然后分享你们的观点。 生:小明获胜的概率为 2/5,小颖获胜的概率为 3/5;概率不相等,所以这个游戏不公平。 【概括新知】 师:从上面的讨论中我们可以看到,判断游戏公平性就要计算每个事件的概率。当概率相等时,游戏是公平的;否则,游戏是不公平的。 【探究 2】 设计摸球游戏 【尝试・思考】 利用一个口袋和 4 个除颜色外完全相同的球设计摸球游戏。 (1) 使得摸到红球的概率是 1/2,摸到白球的概率也是 1/2; (2) 使得摸到红球的概率是 1/2,摸到白球和黄球的概率都是 1/4。 学生在小组内充分的讨论、交流,说出自己的想法,根据概率确定各颜色球的数量,并指名进行发言,说明理由。 师:请同学们在小组内讨论这个问题,并设计一个满足条件的游戏。 生:为了使得摸到红球的概率是 1/2,摸到白球的概率也是 1/2,我们可以在口袋中放入 2 个红球和 2 个白球。 生:为了使得摸到红球的概率是 1/2,摸到白球和黄球的概率都是 1/4,我们可以在口袋中放入 2 个红球、1 个白球和 1 个黄球。 【思考・交流】 你能选取 8 个除颜色外完全相同的球分别设计满足上述条件的游戏吗?你能选取 7 个除颜色外完全相同的球分别设计满足上述条件的游戏吗?你是怎样设计的?与同伴进行交流。 引导学生讨论交流,并说出自己的看法,然后全班进行交流。 师:请同学们继续讨论,看看如何用 8 个球和 7 个球来设计满足这些条件的游戏。 生:如果要选用 8 个球,我们可以放 4 个红球和 4 个白球,这样摸到红球和白球的概率都是 4/8 = 1/2。 生:如果要选用 7 个球,我们可以放 3 个红球、2 个白球和 2 个黄球,这样摸到红球的概率是 3/7,摸到白球和黄球的概率分别是 2/7。 【应用】 例 小明和小军玩摸球游戏,在一个不透明的袋中装有 2 个白球、3 个黑球和 5 个红球,它们除颜色外其他都相同。 (1) 将袋中的球摇匀后,求从袋中随机摸出一个球是黑球的概率; (2) 小明对小军说:“我从袋中随机摸出一个球,你来猜该球的颜色,如果你猜出的球的颜色和我摸出的球的颜色相同,那么你获胜,否则我获胜”,为了尽可能获胜,小军应该猜哪个颜色? 引导学生认真读题,在学生分析完题目后,可以让学生尝试板演解题过程,并由学生互相补充,完善解题过程。 生:总共有 2 个白球 + 3 个黑球 + 5 个红球 = 10 个球。 生:摸到黑球的概率是 P (黑球) = 3/10。 师:很好,现在我们来看第二个问题。为了尽可能获胜,小军应该猜哪种颜色? 生:小军应该猜红球,因为摸到红球的概率是 P (红球) = 5/10 = 1/2,这是最大的。 【拓展提升】 小冰和小雪参加航天知识竞赛时,均获得了一等奖,学校想请一位同学作为代表分享获奖心得。小冰和小雪都想分享,于是两人决定一起做游戏,谁获胜谁分享。游戏规则如下: 口袋装有编号为 1, 2, 3, 4, 5 的五个球,口袋中的球除编号外都相同。从口袋中随机摸出一个球,若摸出一个球编号为奇数,则小冰获胜;若摸出一个球编号为偶数,则小雪获胜。 (1) 这个游戏规则对双方是否公平?请说明理由; (2) 请你在原方案的基础上设计一个公平合理的方案。 师:请同学们思考这个问题,并给出你们的答案和理由。 生:这个游戏是不公平的,因为编号为奇数的球有 1, 3, 5 共 3 个,编号为偶数的球有 2, 4 共 2 个。但每个球被摸到的概率是相等的,因此小冰获胜的概率是 3/5,小雪获胜的概率是 2/5,这显然是不公平的。 生:为了让游戏公平,我们可以增加一个偶数,例如再加入一个编号为 6 的球。这样一来,编号为奇数的球有 3 个,编号为偶数的球也有 3 个,每种球被摸到的概率都是 3/6 = 1/2。 三、课堂总结 反思 【达标测评】 甲、乙两人玩一个游戏,判定这个游戏公平不公平的标准是 (  ) A. 该游戏的一次试验结果作为公平标准 B. 游戏双方要各有 50% 赢的机会 C. 游戏的规则由甲方自主确定 D. 游戏的规则由乙方自主确定 学生完成选择题并核对答案。 生:选择 B,游戏双方要各有 50% 赢的机会。 甲、乙两人掷一个普通的正方体骰子,若掷出的点数大于 4,则甲胜;若掷出的点数小于 4,则乙胜,那么此游戏 (  ) A. 对甲有利 B. 对乙有利 C. 对双方公平 D. 无法判断 学生完成选择题并核对答案。 生:选择 C,对双方公平。因为掷出的点数大于 4 的概率是 2/6 = 1/3,掷出的点数小于 4 的概率也是 2/6 = 1/3,剩余的一种情况是掷出的点数为 4,这是一个公平的方案。 【课堂总结】 师:通过今天的课程,我们学会了如何判断游戏的公平性,以及如何设计公平的游戏。希望大家能够在实际生活中运用这些知识,更好地理解和应用概率的知识。 布置作业: (1)设计一个简单的摸球游戏,要求摸到红球和摸到蓝球的概率相等,并计算每种颜色球的数量,说明游戏规则。 (2)分析一个你熟悉的游戏,判断其是否公平,如果不公平,提出修改建议使游戏变得公平,并计算概率进行验证。 学科网(北京)股份有限公司 $$

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