内容正文:
2015-2016学年度八年级134班信息技术教案
课题
按钮元件使用
课型
新授
课时序数
13
备课人
赵彦
审核人
苗全
授课人
赵彦
授课
日期[来源:学#科#网Z#X#X#K]
课 标
解 读[来源:Zxxk.Com]
与
教 材
分 析
【课标要求】
了解动画制作的原理及学会在动画制作中正确使用按钮元件。
教学内容分析:
学会从网上获取计算机动画的常用方法,学会在动画制作中正确使用按钮元件。
教
学
目[来源:学科网ZXXK]
标[来源:学#科#网Z#X#X#K]
知识
与
技能
学会在动画制作中正确使用按钮元件
过程
与
方法
学会在动画制作中正确使用按钮元件
情感 态度
价值观
学会在动画制作中正确使用按钮元件
教学
重点
与
难点
重点
制作按钮元件
难点
在按钮元件中编辑添加动画
媒 体教 具
计算机
课时
一课时
教 学 过 程
修改栏
教学内容
师生互动
引入:
动画展示:用按钮来控制一段动画的播放。
在前面我们所做的动画的基础上,我们可以考虑加上一个按钮,简单的来控制一下它的播放,今天我们就来讲讲有关按钮元件的制作。
一、制作按钮
1.使用新建元件工具,新建一个元件,类型为“按钮”。
2.进入到按钮元件的编辑界面,对按钮的四个状态进行编辑:在“弹起”状态使用椭圆工具画上一个圆填充色为红色,在“指针经过”状态将按钮的填充色变为绿色,“按下”状态时改为七彩色。
3.将按钮元件拖到场景中进行测试,按钮在指针经过及按下的不同状态呈现不同的颜色。
二、使用按钮控制动画播放
双击库中的按钮元件图标,回到按钮元件的编辑界面。
添加一个新的图层,在按钮的“指针经过”状态,插入一个关键帧,然后把库中已经做好的一个影片剪辑类型的元件拖到这一帧中。此影片剪辑类型的元件为一段简单的文字变幻的动画。
三、测试动画
回到场景中,将按钮元件拖到场景中,通过测试影片,在指针经过按钮的时候,相应的动画就会进行播放。指针离开按钮,动画就停止播放。
小组讨论交流.
学生分组讨论,
教师做补充说明
观看演示、完成任务、自主探究、互帮互助
板 书设 计
一、布置任务
二、学生活动
三、总结
作业布置
利用上节课所学知识先制作一个影片剪辑类型的元件,内容为一段简单