内容正文:
2015-2016学年度八年级134班信息技术教案
课题
Flash 制作引导层的使用
课型
新授
课时序数
10
备课人
赵彦
审核人
苗全
授课人
赵彦
授课
日期
课 标
解 读[来源:学&科&网Z&X&X&K]
与
教 材
分 析
【课标要求】
通过制作小球曲线运动的动画,学会正确使用引导层。
教学内容分析:
通过制作小球曲线运动的动画,学会正确使用引导层。
教
学
目[来源:学科网][来源:Zxxk.Com]
标
知识
与
技能
通过制作小球曲线运动的动画,学会正确使用引导层[来源:学科网][来源:Zxxk.Com]
过程
与
方法
通过制作小球曲线运动的动画,学会正确使用引导层
情感 态度
价值观
通过制作小球曲线运动的动画,学会正确使用引导层
教学
重点
与
难点
重点
通过引导层引导小球进行运动
难点
引导层的正确使用
媒 体教 具
计算机
课时
一课时
教 学 过 程
修改栏
教学内容
师生互动
引入: 播放一段小球曲线运动的动画。
前一次课上,我们讲了遮罩层的使用,今天我们再来研究一下怎样使用运动引导层,让小球进行曲线运动。
一:制作小球元件
1. 使用新建元件工具,新建一个图形元件,命名为“小球 1”。在小球 1的编辑界面,
2. 使用椭圆工具画一小球。
3.再插入一个图形元件“小球 2”,制作方法与小球1相同。
二:制作路径元件
1. 插入一影片剪辑元件,命名为“路径”,为两个小球创建运动路径。
2. 将小球1元件拖到“路径”元件的图层1第一帧的地方。
3. 添加运动引导层,在引导层的第一帧处,使用铅笔工具,为小球添加一条曲线运动路径。并在30帧处插入一普通帧。
4. 为小球1构建动画。在30帧处插入关键帧,创建补间动画。并在开始帧与结束帧处将小球的中心点置与路径的两个端点。
5. 在图层1处插入一新的图层,将小球2拖到新图层的第一帧处,并为小球2构建动画,使其运动的方向与小球1相反。
三:测试动画
回到“场景”中,将制作完成的路径元件拖到场景中,通过“控制”菜单的“测试影片”测试所做动画。
观看演示、完成任务、自主探究、互帮互助
板 书设 计
一、布置任务
二、学生活动
三、总结
作业布置
尝试制作两个小球相对运动的动画