内容正文:
人教A版2019必修第二册
10.3.2 随机模拟
第十章 概率
学习目标
1
2
3
了解随机数的意义
会用随机模拟的方法(包括用计算器或计算机产生随机数进行模拟)估计概率,培养数学抽象、数学建模的核心素养.
会根据随机数模拟试验结果来估计简单事件的概率
复习回顾
频率与概率之间的关系是怎样的?
① 频率是随机的,在实验之前不能确定;
② 概率是一个确定的数,与每次实验无关;
③ 随着实验次数的增加,频率会越来越接近概率。
大量试验表明,在任何确定次数的随机试验中,一个随机事件A发生的频率具有随机性. 一般地,随着试验次数n的增大,频率偏离概率的幅度会缩小,即事件A发生的频率fn(A)会逐渐稳定于事件A发生的概率P(A).我们称频率的这个性质为频率的稳定性.因此,我们可以用频率fn(A)大数定律阐述了随着试验次教估计概率P(A).
新知探究
问题1 用频率估计概率,需要做大量的重复试验. 有没有其他方法可以替代试验呢?
我们知道,利用计算器或计算机软件可以产生随机数. 实际上,我们也可以根据不同的随机试验构建相应的随机数模拟试验,这样就可以快速地进行大量重复试验了.
由试验产生的随机数:
例如我们要产生0~9之间的整数随机数,像彩票摇奖那样,把10个质地和大小相同的号码球放入摇奖器中,充分搅拌后摇出一个球,这个球上的号码称为随机数.
计算机产生的随机数:
利用计算机产生随机数是按照确定的算法产生的数,具有周期性,因此我们把利用计算机产生的随机数称为伪随机数.
概念生成
随机模拟
在电子表格软件中RANDBETWEEN(1,n)函数表示产生于1~n范围内的整数随机数.
例如,对于抛掷一枚质地均匀硬币的试验,我们可以让计算器或计算机产生取值于集合{0,1}的随机数,用0表示反面朝上,用1表示正面朝上. 这样不断产生0、1两个随机数,相当于不断地做抛掷硬币的试验.
又如,一个袋中装有2个红球和3个白球,这些球除颜色不同外没有其他差别 . 对于从袋中摸出一个球的试验,我们可以让计算器或计算机产生取值于集合{1,2,3,4,5}的随机数, 用1,2表示红球,用3,4,5表示白球. 这样不断产生1~5之间的整数随机数,相当于不断地做从袋中摸球的试验.
说明:做整数随机模拟试验时,首先要确定随机数的范围,明确哪个数字代表哪个试验结果.
新知探究
下表是用电子表格软件模拟上述摸球试验的结果,其中n为试验次数,nA为摸到红球的频数,fn(A)为摸到红球的频率.
n 10 20 50 100 150 200 250 300
nA 6 7 20 45 66 77 104 116
fn(A) 0.6 0.35 0.4 0.45 0.44 0.385 0.416 0.39
fn
n
10
20
50
100
150
200
250
300
利用随机模拟解决问题的方法为蒙特卡洛方法.
随机模拟方法是通过将一次试验所有可能发生的结果数字化,用计算机或计算器产生的随机数来替代每次试验的结果。其基本思想是用产生整数随机数的频率估计事件发生的概率.
画出频率折线图
从图中可以看出:随着试验次数的增加,摸到红球的频率稳定于概率0.4.
典例分析
例1 从你所在班级任意选出6名同学,调查他们的出生月份,假设出生 在一月,二月,…,十二月是等可能的.设事件A =“至少有两人出生月份相同”,设计一种试验方法,模拟20次,估计事件A发生的概率.
模拟分析:根据题意,每个人的出生月份在12个月中是等可能的;而且相互之间没有影响,所以观察6个人的出生月份可以看成可重复试验.
解:(法一:用随机试验生成随机数进行模拟随机数法)
在袋子中装入编号为1,2,…,12的12个球,这些球除编号外没有什么差别,每个小球被摸到都是等可能的;
有放回地随机从袋中摸6次球,得到6个数代表6个人的出生月份,这就完成了一次模拟试验.
如果这6个数中至少有2个相同,表示事件A发生了.
重复以上模拟试验分别进行20次、40次、60次、100次...就可以统计出事件A发生的频率.
典例解析
例1 从你所在班级任意选出6名同学,调查他们的出生月份,假设出生 在一月,二月,…,十二月是等可能的.设事件A =“至少有两人出生月份相同”,设计一种试验方法,模拟20次,估计事件A发生的概率.
解:(法二:利用计算机电子表格软件模拟试验)
(1)利用计算机软件生成6个随机数,代表6个人的出生月份,则完成一次模拟试验;
(2)用计算机形成n组随机数组,即相当于做n次重复试验;
(3)统计其中有相同数的频率,得到事件A的概率的估计值.
下面我们通过一个视频来了解这个操作过程。
9
典例解析
产生20组随机数组,相当于做了20次重复试验.
每列6个数字有重复数字出现就说明事件A发生,类似图中的红色区域。
我们可以看到事件A发生了14次,则事件A的频率值为0.7,与事件A的概率(约0.78)相差不大.
典例分析
例2 在一次奥运会男子羽毛球单打比赛中,运动员甲和乙进入了决赛.假设每局比赛甲获胜的概率为0.6,乙获胜的概率为0.4.利用计算机模拟试验,估计甲获得冠军的概率.
解:设事件A=“甲获得冠军”,事件B=“单局比赛甲胜”,P(B)=0.6.
用计算器或计算机产生1~5之间的随机数,当出现随机数1、2或3时,表示一局比赛甲获胜,其概率为0.6. 由于要比赛3局,所以每3个随机数为一组. 例如,产生20组随机数:
423 123 423 344 114 453 525 332 152 342
534 443 512 541 125 432 334 151 314 354
相当于做了20次重复试验.其中事件A发生了13次,对应的数组分别是 423,123,423,114,332,152,342,512,125,432,334,151,314,
用频率估计事件A的概率的近似为
典例小结
用随机模拟估计概率的方法
在使用整数随机数进行模拟试验时,首先要确定随机数的范围和用哪个代表试验结果.
(1)试验的基本结果是等可能的时,样本空间即为产生随机数的范围,每个随机数代表一个样本点.
(2)研究等可能事件的概率时,用按比例分配的方法确定表示各个结果的数字个数及总个数.
学以致用
教材P260
1.将一枚质地均匀的硬币连掷4次,设事件A =“恰好两次正面朝上”.
(1)直接计算事件A的概率;
(2)利用计算器或计算机模拟试验80次,计算事件A发生的频率.
(2)用计算机产生1~2之间的随机数, 当出现随机数为1时表示硬币正面朝上, 当出现随机数为2时表示硬币反面朝上, 然后产生80个数字,计算事件A发生的频率.
学以致用
教材P260
2.盒子中仅有4个白球和5个黑球,从中任意取出一个球.
(1) “取出的球是黄球”是什么事件? 它的概率是多少?
(2) “取出的球是白球”是什么事件? 它的概率是多少?
(3) “取出的球是白球或黑球”是什么事件? 它的概率是多少?
(4) 设计一个用计算器或计算机模拟上面取球的试验, 并模拟100次, 估计“取出的球是白球”的概率.
解:(1)不可 能事件. 它的概率为0.
(2)随机事件. 它的概率为4/9;
(3)必然事件.它的概率为1.
(4) 利用电子表格软件模拟试验. 在A1单元格输入“= RANDBETWEEN (1,9)”,按Enter,. 选中Al单元格,将鼠标指向右下角的黑点,按住鼠标左键拖动到A100,数出A1-A100单元格中1,2,3,4出现的次数m,则白球出现的频率为m/100,由此估计“取出的球是白球”的概率为m/100.
能力提升
题型一
随机数及其产生方法
例题1
要产生 之间的随机整数,你有哪些方法?
[解析] 解法一:可以把25个大小、形状均相同的小球分别标上1,2,3, ,24,25,
放入一个袋中,把它们充分搅拌,然后从中摸出一个,这个球上的数就称为随机数,
放回后重复以上过程,就得到一系列的 之间的随机整数.
解法二:可以利用计算器或计算机产生随机数.
能力提升
题型一
随机数及其产生方法
例题2
某校高一年级共20个班, 名学生,试问:期中考试时如何把学生随机地平均分配到40个考场?
[解析] 要把1 200人分配到40个考场,每个考场30人,可用计算机完成.
①按班级、学号顺序把学生档案输入计算机中;
②用随机函数按顺序给每个学生一个随机数(每人都不相同);
③使用计算机的排序功能将随机数从小到大排列,可得到1 200名学生
的考试号 , , , ,然后 安排在第一
考场, 安排在第二考场,依次类推.
方法总结
随机数的产生方法的比较
能力提升
方法 抽签法 用计算器或计算机产生
优点 保证机会均等 操作简单,省时,省力
缺点 耗费人力、物力、时间,范围较大
时,不具有实际操作性 由于是伪随机数,故不
能保证完全等可能
能力提升
题型二
随机模拟法估计概率
例题3
规定投掷飞镖3次为一轮,若3次中至少两次投中8环及以上为优秀,现采用随机模拟的方法估计某人投掷飞镖的情况:先由计算器产生随机数0或1,用0表示该次投镖在8环以下,用1表示该次投镖在8环及以上,再以每三个随机数作为一组,代表3次投掷的结果,经随机模拟产生了如下20组随机数:
101 100 011 101 010 100 100 011 111 110
000 011 010 001 111 011 100 000 101 101
据此估计该选手投掷一轮飞镖,成绩为优秀的概率为( )
A. B. C. D.
[解析] 在20组随机数中,表示3次中至少2次投中8环及以上的有101,011,101,011,111,110,011,111,011,101,101,共11组,
故估计该选手投掷一轮飞镖,成绩为优秀的概率为 .故选B.
B
能力提升
题型二
随机模拟法估计概率
例题4
某篮球爱好者做投篮练习,假设他每次投篮命中的概率是 ,若该篮球爱好者连续投篮4次,用随机模拟的方法估计他至少投中3次的概率.
[解析] 利用计算机或计算器产生0到9之间的取整数值的随机数,
用1,2,3,4,5,6表示投中,用7,8,9,0表示未投中,这样可以体现投中的概率是 ,
因为投篮4次,所以每4个随机数作为1组,
例如5727,7895,0123, ,4560,4581,4698,共产生100组这样的随机数,
若所有没有7,8,9,0或只有7,8,9,0中的一个数的数组的个数为 ,
则至少投中3次的概率约为 .
方法总结
能力提升
解题感悟
1.随机模拟法的步骤
2.在设计随机模拟试验时的注意事项
(1)要根据具体的事件设计恰当的试验,使试验能够真正地模拟随机事件.
(2)注意用不同的随机数来表示不同的随机事件的发生.
课堂小结
1.随机数模拟试验的步骤:
(1)设计模拟试验;
(2)进行模拟试验,收集数据;
(3)分析试验数据,得到频率,用频率估计概率。
2.产生随机数的常用方法:
(1)用随机试验生成随机数;
(2)利用计算器或计算机产生随机函数RANDBETWEEN(a,b),可以产生从整数a到整数b的取整数值的随机数.
注意:
(1)待选整数个数与每个因素的可能结果数相关;
(2)当每次试验结果需要K个随机数表示时,要把这K个随机数作为一组来处理.
主讲:
人教A版2019必修第二册
感谢聆听
Sheet2
Sheet2
0.6
0.35
0.4
0.45
0.44
0.385
0.416
0.39
Sheet1
系列 1 系列 2 系列 3
类别 1 4.3 2.4 2
类别 2 2.5 4.4 2
类别 3 3.5 1.8 3
类别 4 4.5 2.8 5
0.6 0.35 0.4 0.45 0.44 0.385 0.416 0.39
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