美术国测(试题)-2024-2025学年人美版(2012)美术二年级下册

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2024 - 2025人美版二年级下册美术国测试卷

考试时间:60 分钟满分:100 分

一、选择题(每题 2 分,共 30 分)

  1. 小芳在进行 “添画” 创作时,发现画面太空旷,她可以添加(  )来让画面更协调。

A. 大量复杂且不相关的图案B. 与画面主题相符、大小合适的元素C. 随意的彩色线条

  1. 以下关于吃虫草的说法,正确的是(  )

A. 吃虫草只能生长在沙漠里B. 捕蝇草的叶片能像夹子一样迅速闭合捕捉昆虫C. 吃虫草都不会开花

  1. 在 “认识身边的树” 活动中,观察树皮的纹理可以帮助我们(  )

A. 知道树的年龄、健康状况和生长环境线索B. 预测树的高度C. 测量树的粗细

  1. “绘画游戏” 中,用螺旋线可以表现(  )

A. 笔直的电线杆B. 旋转的陀螺C. 平坦的草地

  1. 制作 “纸盒变家具” 时,为了让家具更美观,我们可以(  )

A. 用彩色笔在纸盒表面随意涂鸦B. 根据家具的功能和风格,选择合适的色彩和图案进行装饰C. 把不同颜色的贴纸胡乱贴在纸盒上

  1. 制作 “节节虫” 时,给每一节虫身画上不同的花纹,这样做的目的是(  )

A. 只是为了好玩B. 让节节虫更具装饰性和独特性C. 没有实际作用

  1. 吊饰在传统节日中的主要作用是(  )

A. 遮挡阳光B. 作为礼物互相赠送C. 营造节日氛围,表达美好寓意

  1. 画 “洗澡” 场景时,表现水流的方向应该(  )

A. 没有规律地乱画B. 根据人物动作和水流的自然规律绘制C. 全部朝一个方向画直线

  1. 画 “假如我是巨人”,为了突出巨人的强大,可以(  )

A. 给巨人画很多小玩具B. 描绘巨人保护城市或小动物的场景C. 让巨人躲在角落里

  1. 设计 “头饰” 用于舞蹈表演,头饰的重量应该(  )

A. 越重越好,显得更有质感B. 适中,不影响舞蹈动作的完成C. 越轻越好,不用考虑牢固性

  1. 艺术作品中的动物形象,可能会借鉴(  )来增强表现力。page number 0

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A. 其他动物的特征、人类的情感和生活场景B. 只模仿真实动物的外形C. 只使用单一的颜色

  1. 画 “和妈妈在一起”,若想表现妈妈的辛苦,可以通过(  )来体现。

A. 妈妈脸上的皱纹、疲惫的神态和忙碌的动作B. 妈妈穿着漂亮的新衣服C. 妈妈开心地大笑

  1. 设计 “怪兽” 形象,为了让它看起来更神秘,可以(  )

A. 给它画上发光的眼睛和飘逸的触须B. 把它画成常见动物的样子C. 让它全身都是单一的颜色

  1. 制作 “我的收藏卡” 时,卡片上的文字应该(  )

A. 字体随意,大小不一B. 清晰易读,排版整齐C. 密密麻麻写满整张卡片

  1. 用塑料瓶制作笔筒,对塑料瓶的要求是(  )

A. 必须是透明的塑料瓶B. 瓶身完整,无破损C. 瓶身越大越好

二、判断题(每题 2 分,共 20 分)

  1. 添画时,画面中的所有元素都要画得一样大。(  )
  2. 所有的吃虫草都能捕捉大型动物。(  )
  3. 不同季节的树,树叶的颜色和形态是一样的。(  )
  4. 绘画游戏只能用画笔进行创作。(  )
  5. 纸盒变家具完成后不能再进行修改和装饰。(  )
  6. 吊饰的形状只能是圆形和方形。(  )
  7. 画 “假如我是巨人”,不需要考虑画面的构图和比例。(  )
  8. 艺术作品中的动物形象都不能进行夸张变形。(  )
  9. 制作 “我的收藏卡”,不需要突出收藏物品的特点。(  )
  10. 设计头饰时,要考虑头饰与表演主题的搭配。(  )

三、填空题(每题 2 分,共 20 分)

  1. 吃虫草具有(  )和(  )的双重能力,既可以进行光合作用,也能捕捉昆虫获取养分。
  2. 树的树叶有不同的形状,比如柳树的叶子是(  )形,枫树的叶子是(  )形。page number 1

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  1. 绘画游戏中,(  )可以表现物体的轮廓和结构,(  )可以表现物体的明暗和质感。
  2. 纸盒变家具时,常用的装饰材料有(  )、(  )等(写出两种) 。
  3. 制作节节虫,连接各节虫身时可以使用(  )或(  )等方式。
  4. 吊饰的制作方法有剪、折、(  )、(  )等。
  5. 画 “洗澡” 时,要注意表现人物的(  )和(  )。
  6. 画 “假如我是巨人”,可以通过(  )和(  )的对比,突出巨人的高大形象。
  7. 设计怪兽形象时,可以从它的(  )、(  )、生活环境等方面进行构思。
  8. 制作笔筒时,可以利用(  )、(  )等废旧材料制作出不同风格的笔筒。

四、简答题(每题 5 分,共 10 分)

  1. 说一说在 “绘画游戏” 中,如何利用点、线、面创作出一幅有趣的画面?

 

 

  1. 结合 “艺术作品中的动物” 所学知识,谈谈艺术作品中的动物和现实动物有哪些不同之处?

 

 

五、创作题(共 20 分)

以 “童年趣事” 为主题,创作一幅绘画作品。要求体现本学期学到的美术知识和技能,如色彩运用、线条表现、构图方法等。

要求:

  1. 画面主题明确,能够清晰表达 “童年趣事”。

 

 

  1. 合理运用色彩,营造出相应的氛围。

 

 

  1. 线条流畅,构图合理,画面完整。page number 2

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