内容正文:
弹性碰撞与非弹性碰撞
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模型引入
A
B
A
B
A
B
v1
V2=0
碰撞过程有两个阶段:挤压阶段;恢复阶段。
碰撞过程中有三个特殊状态:开始接触、形变最大、即将分离。
2
弹性碰撞
定义:碰撞过程中物体发生弹性形变,物体能完全恢复形变。
特点:①碰撞过程中动量守恒。
②碰撞过程中机械能守恒;碰撞前、后系统动能相等。
③碰后两物体相互远离,且速度不同。
注意:弹性碰撞后的物体不发生永久性的形变,不裂成碎片,不粘在一起,不发生热传递及其他变化。
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弹性碰撞的常见模型“动碰静”
m1
m2
m1
m2
动量守恒
机械能不变
当m1=m2时,v1=0,v2'=v1,两小球速度交换。
当m1<m2时,v1'<0,入射小球反弹。
弹性小球与墙壁、地面的碰撞,入射小球无动能损失。
当m1>>m2时,v1' ≈ v1,v2'≈2v1。
应用:网球被竖直上抛在最高点,运动员挥动球拍以速度v1迎面将网球击回,求网球被击后返回的瞬时速度。
当m1<<m2时,v1'≈ -v1,v2'≈0。
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课堂小结
若v2=0时,结论与前面的“动碰静”是否相同?
注意:在一条直线上的弹性碰撞,碰撞前后两球的相对速度
大小不变,方向相反。即:
v1-v2=-(v1'-v2')
5
碰撞中的极值问题
6
碰撞中的极值问题
7
弹性碰撞
令M2为这里的x
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课堂小结
例题:如图所示,两小球迎面发生弹性正碰。已知两小球的质量分别为:m1=3kg、m2=2kg、碰撞前两小球的速度大小分别为:v1=2m/s,v2=1m/s。
求碰撞后两球的速度大小和方向。
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非弹性碰撞
定义:碰撞过程中物体发生弹性形变,形变不能完全恢复原状。
特点:①碰撞过程中动量守恒。
②碰撞过程中有机械能的损失;碰撞后系统
的总动能小于碰撞前的总动能。
③碰后两物体速度不同,且一定相互远离。
A
B
A
B
A
B
v1
V2=0
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完全非弹性碰撞
定义:碰撞后两物体粘在—起或碰后具有共同的速度,发生完全非弹性形变。
特点:①碰撞过程中动量守恒。
②碰撞过程中机械能的损失最大;碰撞后 系统的总动能小于碰撞前的总动能。
③碰后两物体相对静止,速度相同。
A
B
A
B
A
B
v1
V2=0
m1v1+m2v2=(m1+m2) v
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对心碰撞和非对心碰撞
对心:两球碰撞时,碰撞之前球的运动速度与两球心的连线在同一条直线上,碰撞之后两球的速度仍会沿着这条直线,这种碰撞称为正碰,也叫对心碰撞.如图所示:
①发生正碰的两个物体,碰撞前后的速度都沿同一条直线,
它们的动量也都沿这条直线,在这个方向上动量守恒。
②在高中阶段一般只研究正碰的情况。
非对心:一个运动的球与一个静止的球碰撞,如果碰撞之前球的运动速度与两球心的连线不在同一条直线上,碰撞之后两球的速度都会偏离原来两球心的连线。这种碰撞称为非对心碰撞,也叫斜碰.如图所示:
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散射
2.说明:
微观粒子与宏观物体的作用,实际上是微观粒子与组成物体的微粒碰撞,由于体积小,发生正碰的概率极小,故多数粒子在碰撞后飞向四面八方。
1.定义:一束微观粒子与物体相互作用后,向各个方向运动,这种现象叫散射。
如:光的散射现象。
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广义碰撞
相互作用的双方在相互作用过程中系统所受到的合外力为零(或某个方向的合力为零)时,我们可以将这样的过程视为“广义的碰撞过程”加以处理。
v0
m2
m1
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子弹打木块
问题1 子弹、木块相对静止时的速度v
问题2 子弹在木块内运动的时间
问题3 子弹、木块发生的位移以及子弹打进木块的深度
问题4 系统损失的机械能、系统增加的内能。
问题5 要使子弹不穿出木块,木块至少多长?
例题:设质量为m的子弹以初速度v0射向静止在光滑水平面上的质量为M的木块并留在其中,设木块对子弹的阻力恒为f。
v0
15
子弹打木块
变式3:将质量为 m=2kg的物块,以水平速度v0= 5m/s射到静止在光滑水平面上的平板车上 , 小车的质量为M=8kg ,物块与小车间的摩擦因数μ = 0.4 ,取 g=10m/s2.
(1)物块抛到小车上经过多少时间两者相对静止?
(2)在此过程中小车滑动的距离是多少?
(3)整个过程 中有多少机械能转化为内能?
v0
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弹性碰撞斜弧槽
例题:如图所示,在光滑的水平面上有一静止的带有光滑曲面滑块,质量为M。现有一大小忽略不计的小球,质量为m,以速度v0冲向滑块,并进入滑块
的光滑轨道,设轨道足够高。求:
(1)小球在轨道上能上升的最大高度
(2)上述过程中小球对滑块所做的功和滑块对小球做功
(3)小球与滑块分离时它们的速度分别为多少?
17
$$