24点游戏第一课时(课件)-2024-2025学年四年级下册数学人教版

2025-03-11
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内容正文:

24点游戏 三年级上册 游戏规则 一副牌中抽去大王和小王两张牌,在剩下的52张中任意抽取4张牌(称牌组),用+、-、×、÷、()这些符号连接,算出结果为24。每张牌必须用一次且只能用一次,先算出结果者胜。 3 3 5 9 (3+3)×(9-5)=24 1 11 12 13 2 要得到结果24,你想到了什么? 3×8=24 01 试前小思 4×6=24 2×12=24 18+6=24 20+4=24 …… 和差法 13+12-1=24 7+8+9=24 02 方法初探 和差法 6+7+10-1=24 10+10+6-2=24 02 方法初探 和差法适用于较大数字的计算,先假设全加,然后减去较小的数,凑成24。 定因数法 12×(11-9)=24 8×(6-3)=24 02 方法初探 2×(6÷2+9)=24 6×(5+1-2)=24 02 方法初探 定因数法 当四张牌中有一个24的因数时,最先可以考虑用乘法来计算。 特性求解法 1×3×8=24 1×(11+13)=24 02 方法初探 1×6×(10-6)=24 6×4×(3-2)=24 02 方法初探 当四张牌中有1,或者两个相同的数时,可以考虑用1和0的特性来计算。 特性求解法 02 方法初探 方法回顾 和差法 定因数法 特性求解法 适用于较大数字的计算,先假设全加,然后减去较小的数,凑成24。 当四张牌中有一个24的因数时,最先可以考虑用乘法来计算。 当四张牌中有1,或者两个相同的数时,可以考虑用1和0的特性来计算。 03 得心应手 6÷(1+1)×8=24 (9+7)÷4 × 6 =24 8 × (8+1-6 )=24 03 得心应手 8×(10-6-1)=24 4×(2×4-2)=24 6×(6-4+2)=24 03 得心应手 4×(7-1×1)=24 2×3×4×1=24 8×3 × (4-3)=24 04 高手过招 8×(5-1×2)=24 (2+2)×(5+1)=24 2×3 × (7-3)=24 3 × (7+3-2)=24 或 2×(8+5-1)=24 或 04 高手过招 当找不到24的因数并且无法利用1、0的特性时,可以用原来的数凑两个因数,再相乘进行计算。 05 自由创意 要求: 同桌间一人出牌,另一人计算,由出牌的人检验计算是否正确。 06 神算奥妙 你收获到了什么? 和差法、定因数法、特性求解法…… $$

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