内容正文:
24点游戏
三年级上册
游戏规则
一副牌中抽去大王和小王两张牌,在剩下的52张中任意抽取4张牌(称牌组),用+、-、×、÷、()这些符号连接,算出结果为24。每张牌必须用一次且只能用一次,先算出结果者胜。
3 3 5 9
(3+3)×(9-5)=24
1
11
12
13
2
要得到结果24,你想到了什么?
3×8=24
01 试前小思
4×6=24
2×12=24
18+6=24
20+4=24
……
和差法
13+12-1=24
7+8+9=24
02 方法初探
和差法
6+7+10-1=24
10+10+6-2=24
02 方法初探
和差法适用于较大数字的计算,先假设全加,然后减去较小的数,凑成24。
定因数法
12×(11-9)=24
8×(6-3)=24
02 方法初探
2×(6÷2+9)=24
6×(5+1-2)=24
02 方法初探
定因数法
当四张牌中有一个24的因数时,最先可以考虑用乘法来计算。
特性求解法
1×3×8=24
1×(11+13)=24
02 方法初探
1×6×(10-6)=24
6×4×(3-2)=24
02 方法初探
当四张牌中有1,或者两个相同的数时,可以考虑用1和0的特性来计算。
特性求解法
02 方法初探
方法回顾
和差法
定因数法
特性求解法
适用于较大数字的计算,先假设全加,然后减去较小的数,凑成24。
当四张牌中有一个24的因数时,最先可以考虑用乘法来计算。
当四张牌中有1,或者两个相同的数时,可以考虑用1和0的特性来计算。
03 得心应手
6÷(1+1)×8=24
(9+7)÷4 × 6 =24
8 × (8+1-6 )=24
03 得心应手
8×(10-6-1)=24
4×(2×4-2)=24
6×(6-4+2)=24
03 得心应手
4×(7-1×1)=24
2×3×4×1=24
8×3 × (4-3)=24
04 高手过招
8×(5-1×2)=24
(2+2)×(5+1)=24
2×3 × (7-3)=24
3 × (7+3-2)=24
或
2×(8+5-1)=24
或
04 高手过招
当找不到24的因数并且无法利用1、0的特性时,可以用原来的数凑两个因数,再相乘进行计算。
05 自由创意
要求:
同桌间一人出牌,另一人计算,由出牌的人检验计算是否正确。
06 神算奥妙
你收获到了什么?
和差法、定因数法、特性求解法……
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