第一单元 学习项目二 《建设舒适听觉环境》课件 2024—2025学年人教版(简谱)(2024)初中音乐七年级下册
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普通
内容正文:
声音是从振动产生的
声音的基本属性
一个声音的“过程”图示
近
中
远
声音测试
声音是由振动产生,但在传播的过程中会受到环境的影响
建设舒适听觉环境
学习项目二
回忆你的感受
聆听音频思考不同环境中有什么不同?
为什么会这样?
建筑声学
回声减弱
回声不明显
回声明显
直达声:是由音源发出后直接到达听者耳朵的声音。例如:同桌间相互说话声音直接传达。
反射声:是声音在传播过程中遇到硬质界面而反射到听者耳朵的声音。例如:未装修房间的回声。
直达声和反射声
建筑声学
视频
混响:声源停止发声后声音能够持续的现象。
混响时间:当声源停止发声后,声波还需多次反射、被吸收到最终消失的时间过程。
所以未装修房间空旷,墙体结构平整、材质坚硬,会导致声音的混响时间更长。
混响和混响时间
建筑声学
视频
小组
编号 讨论问题 小组观点 依据的声学概念 补充说明
1 为什么在特定环境中拍掌,掌声要经过一段时间才会完全消失?
2 为什么只有在山谷或其他空旷的环境中才会有回声,而在自己家里却听不到回声?
3 为什么在一个大的封闭环境中歌唱,会有余音绕梁的效果?
4 为什么音乐厅舞台后面都有声音反射板?
5 为什么舞台上三角钢琴的琴盖会侧向听众打开?
拍掌声在空间内多次反射形成混响,逐渐衰减。
空旷处声音反射距离远、时间间隔长,能成回声;家里空间小,反射声与直达声难分,且物品吸声。
大封闭空间反射多、混响长,歌声停后反射声仍存。
反射板将舞台声音反射到观众席,增强响度与均匀度。
打开琴盖增强直达声,且作为反射面提升响度与空间感。
混响、反射声
反射声、混响时间
混响、反射声
反射声、直达声
反射声、直达声
空间大、反射面多且吸声少,混响明显,掌声消失慢。
反射声与直达声间隔超 0.1 秒,人耳才能区分回声。
适度混响让歌声丰满,过长影响清晰度。
反射板设计影响反射效果,需依声学需求设置。
琴盖角度影响声音传播与反射。
聆听不同环境下声音的不同,思考为何会有不同?
浴室唱歌
歌剧院演出
建筑声学的影响
歌剧院的声音更好听
建筑声学参数
1. 容积与混响时间:容积大,混响时间通常长,如卡内基音乐厅容积24,270立方米,混响1.8秒;上海大剧院容积小,混响1.7秒。
2. 容积与座位数:容积大,座位数往往多,像卡内基音乐厅容积、座位数均较大。
3. 初期衰减时间与混响时间:初期衰减时间略短于混响时间,二者数值相近。
数值分析
良好的听觉环境需要一定的声学参数来达成
怎样搭建良好的声学环境?
家里
学校
社区
合理运用声学材料
合理运用声学材料
吸音材料:吸音棉、泡沫、木材等,常用在音乐厅、
教室、办公室等空间。
隔音方式:隔音墙、双层玻璃、密封门窗等,常用
在住宅卧室、学校教室、高速公路旁等。
提升美好听觉体验
发声组分散到教室的不同方位,按照老师的指示,持续发声,聆听组判断声音传来的方向。
步骤二
发声组每个小组的一部分人蹲下,另一部分人站立,持续发声。
步骤四
聆听组闭上眼睛,站在教室的中间,做好聆听准备。
步骤一
发声组集中在讲台前,其中两人不动,其他人向两侧运动,持续发声,并在运动过程中,分别在前、后、两侧留下部分人站在固定位置,直到教室四个方向都有人停留。
步骤三
声音方位探索
声音方位探索
聆听组
聆听组
讲台
散 开
一部分人蹲下,另一部分人站立
站位图2
站位图1
声音方位探索
你能听出单声道和立体声吗?
结论
声音的传播具有空间特性,在同一空间内,发声位置的移动、分散以及高度变化等因素,都会导致声音方向感的变化。
声音的方向感可以通过听觉进行辨别,且声音来源位置的不同(前后、左右、高低等)会使聆听者感受到不同的声音方向。
结论1
结论2
单声(Mono)
单声道只记录一个或多个完全相同的声音信号,播放时可以让听者感受到声音信号的音色、大小及前后位置,但无法体现声音的宽度及左右位置变化。
早期的广播
语音提示
双声道立体声(Two-channelStereo)
双声道立体声使用两个声道记录有一定差别的声音信号,并要求由两支扬声器播放。其不仅具备单声道在重放声音上的特点,还可以为听者呈现不同声源在左右方位上的定位,营造良好的声场宽度和空间感。
环绕立体声(SurroundSound)
环绕立体声在双声道立体声基础上,在听者的侧方和后方增加一定数量的声道用于回放。该系统可以为听者建立360度的声音重放定位,增强听者的听觉氛围。
三维声(3dimensionalSound)
三维声在环绕立体声基础上,在听者的上方增加一定数量的声道用于回放。三维声系统突破了单声道、双声道立体声及环绕立体声这类平面回放系统的局限,建立了前后、左右、上下的声音播放范围,为听者带来前所未有的高保真听感。
课堂检测
请同学们根据刚刚所学的知识,判断一下电影院和音乐厅中的声音分别呈现的是哪种效果?
有些高端电影院会采用三维声。在一些特效场景中,像飞机从头顶飞过、炸弹在头顶爆炸等声音,能明显感觉到声音是从上方传来的,不仅仅是前后左右的方向变化,这体现了三维声建立前后、左右、上下声音播放范围的特点。
音乐厅通常采用双声道立体声。在音乐厅听音乐时,能清晰地分辨出不同乐器的左右位置,比如能听出左边是弦乐组,右边是管乐组,能很好地营造出舞台上的声场宽度和空间感,符合双声道立体声可以呈现不同声源在左右方位上定位的特点。
电影院
音乐厅
MP3
WAV
不同音频格式音质体验
Flac
无损音频格式
无损压缩格式
有损压缩格式
Mp3 全称为 Moving Picture Experts Group Audio Layer Ⅲ,是一种声音文件的压缩格式。
MP3
Wave 一种数字声波文件,优点是不失真,缺点是文件大,占用空间大。
Wave
Flac 全称是 Free Lossless Audio Codec,是一套自由音频压缩编码,其特点是无损压缩。
Flac
请同学们聆听一段音频,调整其声学参数后,再次聆听并体验其听觉变化,思考调整的是什么?
《回声》原始音频体验
总 结
Blues
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Blues
29257.344
Lavf58.29.100
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Blues
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null
32472.0
Lavf57.71.100
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Lavf57.71.100
Packed by Bilibili XCoder v2.0.2
Lavf58.29.100
Packed by Bilibili XCoder v2.0.2
夜的第七章
周杰伦
依然范特西
Other
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夜的第七章
周杰伦
依然范特西, track 1, disc 0
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null
2025
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