内容正文:
海底之旅
四年级
河南大学版
1
利用图形化编程软件设计一个海底世界作品!
2
先规划一下海底世界作品包含什么内容?
3
完成图形化编程作品,需要添加背景与角色。编程作品的背景犹如节目的舞台布景,而角色就好比表演节目的演员。
4
启动Codecraft
1.进入“创作”页面,选择“舞台”模式。
2.添加“海底”背景。
3.添加“小鱼”角色。
4.删除“小鸟”角色。
5
添加“海底”背景
6
添加“小鱼”角色
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删除“小鸟”角色
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“小鱼”角色在舞台上有什么样的动作?
9
设计“小鱼”角色游动的脚本。
1.通过“移动10步”积木让“小鱼”角色游动。
2.通过“重复执行”积木让“小鱼”角色持续游动。
3.通过“碰到边缘就反弹”积木,设计实现“小鱼”角色来回游动的脚本。
“小鱼”
游动的脚本
“小鱼”
持续游动的脚本
“小鱼”
来回游动的脚本
运行脚本并查看效果。
1.修改移动的步数,说说你的发现。
2.尝试设置不同的旋转模式,查看每种旋转模式的呈现效果。
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上传外部图片作为角色和背景
上传图片到背景库
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上传外部图片作为角色和背景
上传图片到角色库
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上传外部图片作为角色和背景
选择导入的背景
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上传外部图片作为角色和背景
选择导入的角色
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1.会添加背景库和角色库中的背景和角色到舞台。
2.会使用“重复执行”积木和“移动10步”积木实现角色持续移动的效果。
3.了解旋转模式的含义,会使用旋转模式积木。
4.会使用“碰到边缘就反弹”积木。
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