内容正文:
31.4 用列举法求简单事件的概率
第1课时 用表格求概率
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知识点 用表格求概率
1. 投掷两枚质地均匀的硬币,出现两枚都正面向上的概率是 ( )
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2.(教材P78“一起探究”改编)从标有1,2,3,4的四张卡片中任取两张,卡片上的数字之和为奇数的概率是 ( )
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3.【原创题·教育文化】西周官学以“六艺”为基本教育内容,即礼、乐、射、御、书、数. “六艺”之中,又有“大艺”“小艺”之分,礼、乐、射、御作为大艺,主要是大学的课程;书、数作为小艺,主要是小学的课程. 小梅先从“小艺”中随机选择一个,再从“大艺”中随机选择一个,恰好选到“数”“御”的概率是 ( )
A. B. C. D.
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4. 将4个分别写着“强”“国”“有”“我”的质地、大小相同的小球放在盒子中,搅匀后从中随机取出2个小球,恰好能组成“强国”的概率为 ( )
A. B. C. D.
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【变式】 若将上题中“从中随机取出2个小球”改为“从中随机取出1个小球,放回搅匀后再随机取出1个小球”,其他条件不变,则恰好能组成“强国”的概率为________.
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5.(贵州毕节中考)甲、乙两人参加社会实践活动,随机选择“做环保志愿者”和“做交通引导员”两项中的一项,那么两人同时选择“做环保志愿者”的概率是________.
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6.(石家庄新华期末)不透明袋子中装有黑球1个、白球2个,这些球除了颜色外无其他差别. 从袋子中随机摸出1个球,记下颜色后放回,将袋子中的球摇匀,再随机摸出1个球,记下颜色,前后两次摸出的球都是白球的概率是________.
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7.【新情境·教育文化】学校要组织理化实验测试活动,规定每位考生需先从三个物理实验(用纸签A,B,C表示)中随机抽取一个,再从三个化学实验(用纸签D,E,F表示)中随机抽取一个. 小明在看不到纸签内容的情况下,刚好抽到物理实验A和化学实验D的概率是________.
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8.【原创题·传统文化】饕餮纹(如图)是青铜器上常见的花纹之一,盛行于商代至西周早期.
现有两个不透明的纸箱,第一个纸箱里装有3个“饕”、1个“餮”共4张卡片,第二个纸箱里装有2个“餮”、2个“纹”共4张卡片,这些卡片除上面的字不同外其余完全相同. 小梅分别从这两个纸箱里各摸出1张卡片,求摸出的卡片恰好能组成“饕餮”的概率.
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解:根据题意列表如下:
根据上表可知,一共有16种等可能的情况,其中恰好能组成“饕餮”的情况有6种,因此摸出的卡片恰好能组成“饕餮”的概率为=.
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9.(山东威海中考)在一个不透明的袋子里装有5个小球,每个球上都写有一个数字,分别是1,2,3,4,5,这些小球除数字不同外其他均相同. 从中随机一次摸出2个小球,小球上的数字都是奇数的概率为 ( )
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10.(四川绵阳中考)某校开展岗位体验劳动教育活动,设置了“安全小卫士”“环保小卫士”“图书管理小卫士”“宿舍管理小卫士”共四个岗位,每个岗位体验人数不限,且每位同学只能从中随机选择一个岗位进行体验. 甲、乙两名同学都参加了此项活动,则这两名同学恰好在同一岗位体验的概率为 ( )
A. B. C. D.
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11.【新趋势·跨学科融合】《田忌赛马》故事中蕴含着丰富的数学知识,琪琪用数学模型来分析齐威王与田忌的上中下三个等级的三匹马,记分如表. 每匹马只赛一场,三场两胜则赢. 已知齐威王的三匹马出场顺序为10,8,6,当田忌的三匹马随机出场时,能赢得比赛的概率为________.
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12.【原创题·新概念问题】我们定义:对任意一个两位数,如果满足个位数字与十位数字互不相同,且都不为零,那么称这个两位数为“迥异数”. 现有A,B两个盒子,A盒中有3张卡片,分别标有数字1,2,5;B盒中也有3张卡片,分别标有数字0,4,5. 这些卡片除数字外,其他都相同. 小梅从A盒中摸出1张卡片,将卡片上的数字作为十位数字,再从B盒中摸出1张卡片,将卡片上的数字作为个位数字,这个两位数是“迥异数”的概率为________.
解:根据题意列表如下:
由表可知,一共有9个不同的两位数,其中是“迥异数”的有14,15,24,25,54,共5个,因此所求概率为.
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13. 如图,有一个可自由转动的转盘,被分成了三个大小相同的扇形,分别标有数字2,4,6;另有一个不透明的瓶子,装有分别标有数字1,3,5的三个完全相同的小球. 小杰先转动一次转盘,停止后记下指针指向的数字(若指针指在分界线上则重转),小玉再从瓶子中随机取出一个小球,记下小球上的数字.
(1)请用列表法表示出所有可能出现的结果.
解:用列表法表示出所有可能出现的结果如下:
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(2)若得到的两数字之和是3的倍数,则小杰赢;若得到的两数字之和是7的倍数,则小玉赢. 此游戏公平吗?为什么?
解:列出得到的两数字之和的所有可能的结果如下:
由表可知,共有9种等可能的结果,其中“和是3的倍数”的结果有3种,“和是7的倍数”的结果有3种,
∴P(小杰赢)==,P(小玉赢)==,因此游戏是公平的.
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14.【新情境·传统文化】如图,麻将是我国古人发明的一种博弈游戏,玩法最为复杂有趣. 开局时,拿牌要投两枚骰子,将两枚骰子的点数之和除以4看余数来决定在哪家开始拿牌. 余数为1则在自家拿牌,余数为2就在下家拿牌,余数为3则在对家拿牌,能被4整除就在上家拿牌. 在自家拿牌的概率为多少?
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解:根据题意列表如下:
由表可知,共有36种等可能的结果,其中两枚骰子的点数之和除以4的余数为1的结果有(1,4),(2,3),(3,2),(3,6),(4,1),(4,5),(5,4),(6,3),共8种,
所以在自家拿牌的概率为=.
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