31.2 第2课时 简单随机事件的概率及应用-【绿卡初中创新题】2024-2025学年九年级下册数学同步教案(冀教版)

2025-02-10
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资源信息

学段 初中
学科 数学
教材版本 初中数学冀教版(2012)九年级下册
年级 九年级
章节 31.2 随机事件的概率
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 168 KB
发布时间 2025-02-10
更新时间 2025-02-10
作者 山东绿卡教育科技有限公司
品牌系列 初中学霸创新题·初中同步
审核时间 2025-01-22
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来源 学科网

内容正文:

31.2 随机事件的概率 第2课时 简单随机事件的概率及应用 课题 第2课时 简单随机事件的概率及应用 授课类型 新授课 授课人 教学内容 课本P66-69 教学目标 1.进一步理解概率的意义. 2.了解求简单随机事件的概率的方法步骤. 3.会通过对某一事件概率的计算来判断游戏的公平性,解决其他实际问题. 教学重难点 重点:1.进一步理解概率的意义. 2.求简单随机事件的概率. 难点:判断试验可能结果的等可能性. 教学准备 多媒体课件 教与学互动设计(教学过程) 设计意图 1.知识回顾,导入新课 一般地,如果一个试验有n个等可能的结果,事件A包含其中的m个结果,那么事件A发生的概率为:P(A)=. 事件发生的可能性越大,它的概率越接近1;反之,事件发生的可能性越小,它的概率越接近0. (板书课题:31.2 随机事件的概率 第2课时 简单随机事件的概率及应用) 通过回顾上一课时的概率的意义导入本课的学习,激发学生学习概率的兴趣,使学习更轻松. 2.实践探究,学习新知 【探究1】游戏的公平性 小明和小亮做掷硬币游戏. 将一枚质地均匀的硬币投掷两次.如果都是正面朝上,那么小明胜;如果一次正面朝上、一次反面朝上,那么小亮胜.这个游戏公平吗? 乙同学的观点: 我做过掷两次硬币的试验,在100次重复试验中,“一次正面朝上、一次反面朝上”的频率明显比“两次都是正面朝上”的频率大.我认为游戏不公平. 甲同学的观点: 掷两次硬币,有三种可能结果:“两次都是正面朝上”“一次正面朝上、一次反面朝上”“两次都是反面朝上”.这三个事件的概率相等,都是.游戏是公平的. 【大家谈谈】 1.甲、乙两名同学发表了各自的观点,你同意谁的观点? 2.怎样才算是一个公平的游戏? 分析:当两人获胜的概率相同时,游戏公平,否则,不公平. 甲的观点是错误的,在求概率时,要找到所有等可能的结果,而甲同学找的“正正”、“一正一反”“反反”这三种结果不是等可能的. 乙同学的观点是正确的.在大量试验下,可以用频率来估计概率. 预设答案: 1.甲同学的观点错误,乙同学的观点正确. 2.一个公平的游戏应该使游戏的双方获胜的机会相同,即双方获胜的概率相等. 【归纳总结】 实际上,在机会游戏中,对于两个事件A和B,如果规定A发生,甲胜,B发生,乙胜,那么当事件A和B的概率相等时,游戏是公平的.否则,就不公平. 【一起探究】 如图所示,掷两次硬币. (1)有几种等可能的结果? (2)P(两次正面朝上)=    ;  P(一次正面朝上,一次反面朝上)=    ;  P(两次反面朝上)=    ;  (3)对于小明和小亮所做的掷硬币游戏,如果游戏不公平,怎样修改游戏规则,可使其成为一个公平的游戏? 师生活动:学生根据问题链自主解答,分组交流,教师可根据情况提醒,事件“一次正面朝上,一次反面朝上”其实包含2种等可能的结果. 预设答案: (1)由图形容易看出,掷两次硬币,有4种等可能的结果. (2),,. (3)游戏不公平. 可以修改为:两次正面朝上或两次反面朝上小明胜;一次正面朝上,一次反面朝上,小亮胜. 【探究2】概率的计算 【做一做】 甲、乙两个盒子中各装有三张分别标记1,2,3的卡片,分别从甲、乙两个盒子中随机抽取一张,记录上面的数,并用(m,n)表示“甲盒中抽取的卡片上的数为m,乙盒中抽取的卡片上的数为n”这一结果. (1)这样的“数对”共有多少种可能结果? (2)将所有这样的“数对”的可能结果及对应的两数之和填入下表: 可能结果 两数的和 (3)P(两数之和为奇数)=    ,P(两数之和为偶数)=    .  答案预设: (1)共有3×3=9种可能结果. (2)所有可能结果为: 可能结果 (1,1) (1,2) (1,3) (2,1) (2,2) (2,3) (3,1) (3,2) (3,3) 两数的和 2 3 4 3 4 5 4 5 6 (3),. 【教材例题】 例2 一副扑克牌除去“大、小王”后共有52张,充分洗匀后从中任意抽取1张牌. (1)抽到红心牌的概率是多大? (2)抽到A牌的概率是多大? (3)抽到红色牌的概率是多大? 师生活动:学生自主解答,分组交流,教师可根据情况用问题链进行引导分析. (1)52张扑克牌中任意抽取一张共有多少等可能的结果? (2)52张扑克牌中红心牌有多少张、A有几张、红色牌有多少张? (3)52张扑克牌中任意抽取一张,抽到红心的等可能的结果有几种?抽到A、抽到红色牌呢? 解:从52张扑克牌中任意抽取1张牌,共有52种等可能结果,其中抽到红心牌的结果有13种,抽到A牌的结果有4种,抽到红色牌(红心牌13张、方块牌13张)的结果有26种. 所以: P(抽到红心牌)==,P(抽到A牌)==, P(抽到红色牌)==. 【拓展】 概率是反映事件发生可能性大小的一般规律,同一个事件可能发生的概率与不可能发生的概率之和为1. 用一个机会游戏是否公平的情境,进一步理解概率的意义. 甲认为“掷两次硬币有3种可能结果”,这是正确的,但这三种结果发生的可能性是不同的.这也为后面出现树状图做铺垫. 乙同学的观点须在大量试验的前提下,如果重复试验次数较少,则判断可能出错. 引导学生结合树形图列举试验的所有可能结果,并说明这些可能结果是等可能的. “做一做”中的试验与掷两次硬币的试验属于相同的类型,可以完全让学生独立完成. 频率描述随机事件在具体的试验中发生的频繁程度. 要关注到问题叙述中关于结果等可能性的判断的关键词,如“质地均匀”“充分搅拌”“随机抽出”等. 3.学以致用,应用新知 考点1 概率的求法 【例1】在一个不透明的口袋中,装有3个红球,2个白球,它们除颜色外都相同,从中任意摸出一个球,摸到红球的概率为(  ) A. B. C. D. 答案:C 考点2 游戏的公平性 【例2】小明和小华要下棋,在决定谁先下的时候,两人起了争执,都想自己先下,笑笑想了一个游戏规则:掷骰子,大于3小明先行,小于3小华先行,若恰好是3,两人重新掷骰子,你认为笑笑的游戏规则公平吗? 解:掷骰子的共有6种可能结果:1,2,3,4,5,6. 大于3的有三种可能:4,5,6.小于3的有两种可能:1,2. 所以小明先行的概率为=,小华先行的概率为=, 因为≠,所以笑笑制订的游戏规则不公平. 通过例题讲解,巩固理解游戏的公平性和简单随机事件的概率求法,一方面加强学生对知识的掌握,从而提高知识的应用能力;另一方面可以查缺补漏. 4.随堂训练,巩固新知 1.写有“中国”“美国”“英国”“韩国”的四张卡片,从中随机抽取一张,抽到卡片所对应的国家在亚洲的概率是    . 解析:∵有“中国”“美国”“英国”“韩国”的四张卡片,卡片所对应的国家为亚洲的有“中国”“韩国”,∴从中随机抽取一张,抽到卡片所对应的国家为亚洲的概率是=.故填. 答案: 2.如图是一个转盘,小王和小赵在做游戏,两人各转动这个转盘一次,若指针落在红色上面,则小王得1分;若指针落在白色上面,则小赵得1分;若指针落在黄色上面,双方均不得分,重新再转.问这个规则对双方公平吗? 解:由于在四个等可能结果中,红色占两种情况,白色占一种.所以小王获胜的概率为,小赵获胜的概率为,所以游戏不公平. 3.一个不透明的袋中装有5个黄球,13个黑球和22个红球,它们除颜色外都相同. (1)求从袋中摸出一个球是黄球的概率; (2)现在从袋中取出若干个黑球,并放入相同数量的黄球,搅拌均匀后,使从袋中摸出一个球是黄球的概率不小于.问至少取出了多少个黑球? 解:(1)摸出一个球是黄球的概率为P==. (2)设取出x个黑球. 由题意,得≥,解得x≥, 所以x的最小正整数为9,即至少取出了9个黑球. T2求出空白区域占整个大正方形的面积的比例,即可得到点取在空白区域的概率. 为学生提供自我检测的机会,教师针对学生的学习情况,及时调整授课,查缺补漏. 5.课堂小结,自我完善 通过本节课的学习,你学到了哪些知识? 1.概率从数量上刻画了一个随机事件发生的可能性大小,概率大,并不能说明事件一定发生,只是发生的可能性大;反之,概率小,并不能说明事件不发生,只是发生的可能性小. 2.如果一个试验有n种等可能的结果,事件A包含其中的k种结果,那么事件A发生的概率为P(A)=. 通过小结,使学生梳理本节课所学内容,掌握本节课的核心内容. 6.布置作业 课本P68-69习题中的A组T1—T4,B组T1—T2. 课后练习巩固,让所学知识得以运用,提高计算能力和做题效率. 板书设计 31.2 随机事件的概率 第2课时 简单随机事件的概率及应用 提纲挈领,重点突出. 教后反思 1.关于游戏是否公平的问题,学生出现了这样的错误认识:重复进行游戏2n次,如果双方各胜n次,游戏就是公平的;否则游戏不公平. 2.本节要控制难度和复杂程度,后面课时中会用表格或树状图表示试验结果. 反思,更进一步提升. 学科网(北京)股份有限公司 $$

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