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热点07 黑神话:悟空
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8月20日,国产首款3A(高成本、高体量、高质量)游戏《黑神话:悟空》全球同步上线,一经发售,相关词条迅速登顶海内外多个社交媒体热搜榜单,持续刷新在线玩家纪录,带动众多相关取景地关注度翻倍,中国外交部甚至也回应其热度……“悟空”彻底“出圈”。 《黑神话:悟空》的故事背景源于中国经典名著《西游记》,在游戏里,玩家将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满玄幻和传奇的西游之路。 《黑神话:悟空》的走红,在海外引发了一波“西游热”。从“恶补”悟空身世到激赏中国审美,外国网友对中国元素表现了极大热情。“出圈”的是一款游戏,“出海”的是中国文化。《黑神话:悟空》的推出,意味着中国游戏产业在技术和创意上的重大突破,也为全球玩家打开了一扇了解中华文化的新窗口。
截至8月23日,《黑神话:悟空》在各大游戏平台的销量已超过1000万套,最高同时在线人数达300万人。
中国传统文化为《黑神话:悟空》“点了睛”。 为了展现更符合小说原著的场景,游戏以中国神话故事穿针引线,融入陕北说书等非遗文化,对山西晋城玉皇庙、重庆大足石刻、浙江丽水时思寺等全国多处名胜古迹进行实景扫描……这些带有浓烈中国文化特色的符号,让产品承载了超乎预想的文化元素,大大丰富了产品的文化内涵。
命题角度:
一、必修2 《经济与社会》角度:
1.运用“我国的社会主义市场经济体制”的相关知识,探寻《黑神话:悟空》取得巨大成功的密码
①要发挥市场在资源配置中的决定性作用,通过价格、供求、竞争等机制,提高市场主体面向市场的效率,根据市场调研来确定游戏的风格、玩法和内容,以满足消费者的需求和偏好。②实施科学的宏观调控, 发挥财政政策作用,杭州市政府加大对动漫游戏产业的支持力度,完善相关政策、 减税降费积极引导与扶持动漫游戏产业不断发展。
2.运用经济与社会知识,谈谈《黑神话:悟空》的全球爆火对发展我国文化产业的启示。
立足地方特色,将资源优势转化为经济优势;发挥市场机制作用,优化产品质量与服务,撬动经济发展新动能;政府部门加强宏观调控,优化服务,加强监管,打造良好营商环境;依靠网络信息技术加强宣传与推广,扩大消费市场。
二、必修4 《哲学与文化》角度:
1.运用意识本质的知识,分析材料一中的悟空的形象是怎样形成的?
①意识是人脑对客观存在的反映。客观存在通过生活和实践的环节进入人脑,并经过人脑加工、改造,形成意识。
②悟空的形象“取材”于客观的动物形象,经过人们有意识的“综合再造“而成,同时又在实践中赋予了悟空形象丰富的象征意义和精神价值。
2.运用矛盾基本属性的知识,阐述中国文化“出海”中本土化与包容性的关系。
①矛盾就是对立统一,斗争性与同一性是矛盾固有的基本属性。②本土化与包容性存在不同,中国文化“出海”中的本土化,侧重呈现中华民族文化独特的一面,而包容性则强调多样性,强调百花齐放。③本土化和包容性相互依赖、相互贯通。为了更好地推动本土化的中国文化“出海”,就得坚持包容性,即求同存异、兼收并蓄,以世界其他民族听得懂的“声音”来表达;而世界文明的包容性本身就应该允许不同民族有本土化的色彩,从而体现多样性。④我们在推动中国文化“出海”中应将呵护本土化和坚持包容性有机统一起来。
3.并运用“唯物辩证法的实质与核心”的相关知识,分析发展县域经济应如何促进文旅融合。
(1)①矛盾就是对立统一,矛盾双方既相互排斥、相互对立,又相互吸引、相互联结,矛盾双方的对立统一推动事物的运动、变化和发展。文化与旅游是互补性产业,要在二者的对立中把握统一。旅游是文化的载体,文化是旅游的灵魂,(或文化为旅游提供内容,旅游为文化提供平台,)要做到以文促旅,以旅传文,实现融合发展互动共赢。
②矛盾普遍性和特殊性的辩证关系要求我们要坚持共性与个性的统一。县域旅游文旅融合发展中既要加快建设基础设施,完善配套服务体系这些共性的发展,也要深入挖掘地方特色,发展有特色的文化产品,才能抓住文旅发展新机遇。
4.运用认识论的相关原理,谈谈应如何完善该游戏?
(1)①实践是认识的基础,实践是认识发展的动力。游戏的初步上线存在着不完美,有待于继续优化。②实践是检验认识真理性的唯一标准。通过游戏玩家实际操作,其部分内容已经达到了世界顶尖水平,但依旧在设计方面存在些许问题,需要在实践中不断试炼。③认识对实践具有反作用,正确认识促进实践的发展。随着游戏部分内容的欠缺,游戏工作室可积极收集建议,在具体游戏过程中强化玩家体验感,从而吸引更多游戏玩家。④认识具有无限性和上升性,开发经验有赖于时间和项目的淬炼,表明追求真理是一个永无止境的过程,需要持之以恒。
5.结合“文化传承与文化创新”相关知识,对《黑神话:悟空》的火爆写一则短评。
《黑神话:悟空》扎根中国文化,让游戏精神内核与传统文化产生了碰撞。中华优秀传统文化源远流长、博大精深,具有突出的连续性、突出的创新性。优秀传统文化是一个国家、一个民族传承和发展的根本,中华优秀传统文化是中华民族的突出优势,是我们最深厚的文化软实力。《黑神话:悟空》深深植根于中华优秀传统文化,其游戏灵感来自传统文化,又依托现代游戏科技,在继承的基础上发展民族新文化,推陈出新、革故鼎新,推动中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展,使之与当代文化相适应,与现代社会相协调,激活中华文化生命力,能够激发民族自信心和自豪感,筑牢中华民族共同体意识,坚守中华文化的立场,坚定文化自信,助力实现文化意义上的中国式现代化。《黑神话:悟空》销量在全球不断刷新,为文化输出打通了新通道,为未来国产游戏的发展树立了新的标杆,带动了文化产业的繁荣,激发经济活力。文化交流构成了文化发展的动力,增强了中华文明传播力影响力,讲好中国故事,传播中国声音,展示中华文化独特魅力。
6.运用文化传承与文化创新的知识,说明《黑神话:悟空》是如何体现首个国产3A游戏的里程碑意义。
①应用传统文化,是一个“取其精华,去其糟粕、推陈出新、革故鼎新”的过程。《黑神话:悟空》将优秀传统文化与现代游戏结合,打造出一个充满东方美学意境的虚拟世界,展示了国产游戏在技术上的突破,推动中华优秀传统文化创造性转化和创新性发展。
②文化交流的过程也是文化传播的过程,《黑神话:悟空》用高质量的游戏向外传播中国文化,讲好中国故事,并得到了全球游戏市场的认可,为全球服务贸易发展贡献了中国智慧和力量,展现可信、可爱的中国形象,增强中华文化国际影响力。
7.结合材料,运用文化传承与文化创新知识,说明《黑神话:悟空》爆火的原因。
(1)①立足中华优秀传统文化,对《西游记》经典故事进行创新演绎,展现中国文化魅力。②运用现代科技手段,在人物设计、视觉风格、音乐等方面创新,增强文化吸引力。③推动文化创造性转化、创新性发展,将传统文化与现代元素融合,满足了玩家对高品质游戏和文化体验的需求。
8.运用“文化传承与文化创新”的知识,分析《黑神话:悟空》何以成功。
①不忘本来才能开辟未来,善于继承才能更好创新。(或:对中华优秀传统文化创造性转化,创新性发展)《黑神话:悟空》深深植根于中华优秀传统文化,将数字游戏与优秀传统文化结合,推动文化创新。
②文化自信是一个国家、一个民族发展中更基本、更深沉、更持久的力量。坚定文化自信,特别是坚定对中华优秀传统文化的自信。《黑神话:悟空》高度复刻了独乐寺观音阁、大足石刻千手观音等诸多文化遗产,是中华文化自信在数字时代的一次华丽展现。
9.结合材料,运用“文化发展的基本路径”的相关知识,说明《黑神话:悟空》是如何实现口碑与流量双丰收的。
①坚定文化自信,注重从我国古代文学经典中汲取养料,展现神厚的文化底蕴。②立足实践,推动创新,赋予经典以新的生命力。③坚持以人民为中心的创作导向,将游戏主题聚焦深层次的人性探讨,引起情感共鸣。
1.(2025高三·全国)2024年8月20日,由游戏科学公司制作的首个国产3A动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》面世了。《黑神话:悟空》以中国古典名著《西游记》为背景,采用最前沿的游戏开发技术虚幻4引擎打造,不仅注重动作战斗的体验,还强调剧情演绎和角色塑造。据第三方平台统计,《黑神话:悟空》上线第一天全平台售卖超过450万份,销售额已经突破15亿元,还带动了取景地山西等地文旅消费。这启示企业经营要( )
①坚持市场为导向,提高自主创新能力
②坚持文化自信,满足多样化消费需求
③制定正确经营战略,确保市场占有率
④坚持有效市场与有为政府的有机结合
A.①② B.①③ C.②④ D.③④
【答案】A
【详解】①②:《黑神话:悟空》采用最前沿的优质制作技术,并以优秀传统文化为背景,以市场为导向,关注消费者体验和多样化需求,①②符合题意。
③:制定正确的经营战略,无法“确保市场占有率”,排除③。
④:有效市场与有为政府的有机结合与题目主题要求不符,排除④。
故本题选A。
2.(2024高三·全国·专题练习)凭借对中国神话传说、建筑遗产等的精细考证与视觉呈现,单机游戏《黑神话:悟空》的火爆上市带火了游戏主要取景地的山西旅游。为了让山西接住泼天流量,网友们纷纷出谋划策,当地政府积极回应,力争把流量变“留量”,实现“网红”变“长红”。政府“听劝”,就是要( )
①制造营销热点,丰富文化产品的供给
②优化公共服务,拓宽政府的职能职责
③善用网络智慧,要有立行立改的自觉行动
④不断创新,探索新的发展路径和治理模式
A.①② B.①④ C.②③ D.③④
【答案】D
【详解】①:一是该选项的主体更多强调企业,二是题干强调的是“留量”,而“制造营销热点”强调的是流量,要把流量变“留量”不能一味制造营销热点,况且需要丰富优质文化产品的供给,①排除。
②:政府的职能职责是法定的,不能拓宽,②错误。
③④:为了让山西接住泼天流量,网友们纷纷出谋划策,当地政府积极回应,力争把流量变"留量",实现"网红"变"长红"。政府"听劝",就是要善用网络智慧,要有立行立改的自觉行动,不断创新,探索新的发展路径和治理模式,③④正确。
故本题选D。
3.(24-25高三上·安徽淮南·期中)《黑神话悟空》作为一款备受期待的中国本土游戏,符合首发经济中的“首发”和“创新”的特点,游戏在首次公布时就吸引大量玩家的关注,不仅带动了游戏本身的销售,还带动了相关产业链的发展。对首发经济的影响,下列说法正确的是( )
A.激发创业创新热情,创造更多就业岗位 B.形成新的消费热点,促进经济平衡发展
C.企业进行产品创新,从需求端拉动供给端的升级 D.政府把握市场需求,优化首发经济营商环境
【答案】A
【详解】A:《黑神话悟空》作为一款具有“首发”和“创新”特点的游戏,其成功吸引了大量玩家关注,带动了自身销售和相关产业链发展。这一成功案例能够激发其他创业者和创新者的热情,让更多人愿意投身到类似的创新领域中,从而创造出更多的就业岗位,A正确。
B:“促进经济平衡发展”夸大了首发经济的影响,游戏的成功带动相关产业发展,不能得出促进经济平衡发展的结论,B排除。
C:材料强调游戏首发带来的影响,未涉及企业创新从需求端对供给端的拉动作用,C排除。
D:材料未涉及政府在首发经济发展过程中的作用,D排除。
故本题选A。
4.(24-25高三上·山东·阶段练习)2024年8月,瑞幸咖啡与备受瞩目的国产游戏《黑神话·悟空》开展联名活动。该活动激发了游戏迷们的极大热情,展现出强大的市场影响力。品牌联名有利于( )
①企业之间形成价格联盟,避免市场竞争
②推动品牌的年轻化,挖掘潜在消费需求
③创新市场营销方式,优化市场资源配置
④制定正确经营战略,确保其市场占有率
A.①② B.①④ C.②③ D.③④
【答案】C
【详解】①:我国实行市场经济,市场经济是竞争的经济。“形成价格联盟,避免市场竞争”说法错误,①排除。
②③:瑞幸咖啡与备受瞩目的国产游戏《黑神话·悟空》开展联名活动,该活动创新市场营销方式,激发了游戏迷们的极大热情,有利于推动品牌的年轻化,挖掘潜在消费需求,有利于创新市场营销方式,优化市场资源配置,②③说法正确。
④:“确保其市场占有率”说法过于绝对,④排除。
故本题选C。
5.(24-25高三上·辽宁·阶段练习)2024年8月20日,由游戏科学公司制作的首个国产3A动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》面世了。《黑神话:悟空》以中国古典名著《西游记》为背景,采用最前沿的游戏开发技术虚幻4引擎打造,不仅注重动作战斗的体验,还强调剧情演绎和角色塑造。据第三方平台统计,《黑神话:悟空》上线第一天全平台售卖超过450万份,销售额已经突破15亿元,还带动了取景地山西等地文旅消费。这启示企业经营要( )
①坚持市场为导向,提高自主创新能力 ②坚持文化自信,满足多样化消费需求
③制定正确经营战略,确保市场占有率 ④提高管理水平,降低企业的经营成本
A.①② B.①③ C.②④ D.③④
【答案】A
【详解】①②:《黑神话:悟空》采用最前沿的优质制作技术,并以优秀传统文化为背景,不仅注重动作战斗的体验,还强调剧情演绎和角色塑造,启示企业经营坚持文化自信,提高自主创新能力,要以市场为导向,关注消费者体验和多样化需求,①②符合题意。
③:制定正确的经营战略,无法“确保市场占有率”,③说法错误。
④:材料未强调企业管理和经营成本,④不符合题意。
故本题选A。
(24-25高三上·湖北·阶段练习)《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。故事取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》。玩家将扮演一位天命人,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。天命人将前往多个引人入胜又风格迥异的西游故地,再次谱写前所未见的冒险史诗。根据市场研究机构VGInsights最新数据,《黑神话:悟空》在Steam平台销量已达2090万套,总收入超过10亿美元。据此完成下列小题。
6.该游戏发售以来,大量游客光顾该游戏的取景点。除了显著的经济效益外,该游戏在文化宣传方面也发挥了重要作用,它让全球玩家领略到了中国文化的魅力和吸引力。材料表明( )
①该作品追求极致品质,带火了文旅、文创产业发展
②该创作团队制定了正确的经营战略,创新了商业运营方式
③文创作品必须将中国传统文化与现代游戏技术和创意相结合
④该作品以游戏体验方式讲中国神话故事,开拓文化出海新路径
A.①③ B.①④ C.②③ D.②④
7.游戏中的古刹、牌楼、石窟、宝殿等,大多取材于真实的中国古建筑。几十个取景地在游戏内被“神还原”,逼真的中国山水风貌,恢弘壮观的中式古建筑,无一不在传递着中式美学。由此可知( )
①文化作品可以还原社会生活,反映社会存在
②中华优秀传统文化是我们最深厚的文化软实力
③文化发展必须保持开放的心态,面向世界、博采众长
④挖掘中华优秀传统文化丰富的内涵有助于坚定文化自信
A.①② B.①③ C.②④ D.③④
8.作为一款游戏,必须提及的是著作权。据悉,该游戏的开发公司已经为不少于12项游戏软件申请了版权登记保护,另外游戏中原创的主角、怪物的造型,场景,剧情等也都属于著作权保护的范畴。下列行为可能构成著作权侵权的有( )
①某主播直播该游戏玩法
②某咖啡公司经许可推出该游戏联名咖啡
③该游戏的人物及部分情节改编自《西游记》
④某公司未经授权自制该游戏周边产品用于销售
A.①③ B.①④ C.②③ D.②④
【答案】6.B 7.C 8.B
【解析】6.①:该游戏发售以来,大量游客光顾该游戏的取景点,表明该作品追求极致品质,带火了文旅、文创产业发展,①符合题意。
②:材料没有涉及创新商业运营方式,也不涉及正确的经营战略,②不符合题意。
③:文创作品必须将中国传统文化与现代游戏技术和创意相结合的说法过于绝对,③说法错误。
④:该游戏在文化宣传方面也发挥了重要作用,它让全球玩家领略到了中国文化的魅力和吸引力。说明该作品以游戏体验方式讲中国神话故事,开拓文化出海新路径,④符合题意。
故本题选B。
7.①:游戏中的古刹、牌楼、石窟、宝殿等,大多取材于真实的中国古建筑。但没有涉及还原社会生活,而且文化作品来源于生活,又高于生活;文化作品可以还原社会生活的说法不妥,①排除。
②④:游戏中的古刹、牌楼、石窟、宝殿等,大多取材于真实的中国古建筑。逼真的中国山水风貌,恢弘壮观的中式古建筑,无一不在传递着中式美学。说明中华优秀传统文化是我们最深厚的文化软实力,挖掘中华优秀传统文化丰富的内涵有助于坚定文化自信,②④符合题意。
③:材料没有涉及面向世界、博采众长,③不符合题意。
故本题选C。
8.①④:根据《中华人民共和国著作权法》第九条规定公民、法人或者其他组织享有著作权。著作权人对其作品享有广泛的权利。他人未经著作权人许可使用著作权人的作品,就可能构成侵权。对游戏的直播权属于游戏公司的著作权范畴,未经游戏著作权人事前或事后许可,直播其游戏,会造成侵权。某主播直播该游戏玩法,某公司未经授权自制该游戏周边产品用于销售,构成著作权侵权,①④符合题意。
②:某咖啡公司经许可推出该游戏联名咖啡,没有构成著作权侵权,②不符合题意。
③:著作权属于自然人的,保护期是作者有生之年加去世50年。《西游记》是由明代小说家吴承恩所创作的中国古代第一部浪漫主义的长篇神魔小说。可见,该游戏的人物及部分情节改编自《西游记》,不构成侵权,③排除。
故本题选B。
9.(24-25高三上·贵州·期中)国产游戏《黑神话:悟空》自8月20日上线以来,持续引爆市场。近年来,随着游戏制作水平的提升,不止“悟空”,还涌现出越来越多的高质量国产游戏,但有突破的同时也有不足;中国的游戏市场目前还处于既成熟又初级的阶段,游戏行业存在未成年人沉迷网络游戏和非理性消费等问题。发展中国游戏需要( )
①全面看待问题,看到主要矛盾和次要矛盾 ②抓住主流,以创新推动中国游戏行业的发展
③把握矛盾的主要方面是正确认识问题的基础 ④统筹兼顾,坚持两点论与重点论相统一
A.①② B.①③ C.②④ D.③④
【答案】C
【详解】①:材料中强调国产游戏有突破的同时也有不足,涉及的是矛盾的主次方面,不涉及主次矛盾,①排除。
②:国产游戏虽然还处于既成熟又初级的阶段,游戏行业存在未成年人沉迷网络游戏和非理性消费等问题,但是国产游戏在突破中持续向好发展,要抓住主流,以创新推动中国游戏行业的发展,②正确。
③:具体问题具体分析是正确认识问题的基础,③错误。
④:发展中国游戏需要既要看到当前取得的成绩,同时也要看到发展中的不足,要统筹兼顾,坚持两点论与重点论相统一,④正确。
故本题选C。
10.(24-25高三上·山东枣庄·期中)游戏《黑神话:悟空》基于《西游记》原著世界观创作,将陕北说书、民族乐器、古代文物等融入其中,通过精心设计的剧情、丰富的角色设定和独特的游戏机制,结合现代审美和游戏技术,为玩家营造了一个充满想象力的游戏世界。在这个世界里,玩家可以感受到传统文化的魅力、体验到冒险的乐趣、思考人生的意义。《黑神话:悟空》的创作表明( )
①游戏在形成之前就已经在制作人头脑中作为观念存在了
②反映了意识内容的变化本质上是人的反映水平的变化
③将预先目的与特定事物相统一的结果
④正确主观能动性的发挥只需要在物质条件许可的范围之内
A.①② B.①③ C.②④ D.③④
【答案】B
【详解】①③:意识是客观存在通过生活实践的环节进入人脑,并在人脑中加工改造的结果。《黑神话:悟空》基于《西游记》原著世界观创作,将陕北说书等融入其中,通过精心设计的剧情、丰富的角色设定和独特的游戏机制,结合现代审美和游戏技术,为玩家营造了一个充满想象力的游戏世界,说明这一游戏的创作是将预先目的与特定事物相统一的结果,创作在形成之前就已经在制作人头脑中作为观念存在了,①③符合题意。
②:意识内容的变化本质上是客观存在的变化,②错误。
④:正确主观能动性的发挥需要在物质条件许可的范围之内,但不仅仅是只需要物质条件许可,该选项的说法太绝对,④错误。
故本题选B。
11.(24-25高三上·天津·阶段练习)《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。故事取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》。玩家将扮演一位天命人,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。天命人将前往多个引人入胜又风格迥异的西游故地,再次谱写前所未见的冒险史诗。根据市场研究机构VGInsights最新数据,《黑神话:悟空》在Steam平台销量已达2090万套,总收入超过10亿美元。游戏中的古刹、牌楼、石窟、宝殿等,大多取材于真实的中国古建筑。几十个取景地在游戏内被“神还原”,逼真的中国山水风貌,恢弘壮观的中式古建筑,无一不在传递着中式美学。由此可知( )
①文化作品可以还原社会生活,反映社会存在
②中华优秀传统文化是我们最深厚的文化软实力
③文化发展必须保持开放的心态,面向世界、博采众长
④挖掘中华优秀传统文化丰富的内涵有助于坚定文化自信
A.①② B.①③ C.②④ D.③④
【答案】C
【详解】①:游戏中的古刹、牌楼、石窟、宝殿等,大多取材于真实的中国古建筑。但没有涉及还原社会生活,而且文化作品来源于生活,又高于生活;①排除。
②④:《黑神话:悟空》取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》,几十个取景地在游戏内被“神还原”,逼真的中国山水风貌,恢弘壮观的中式古建筑,无一不在传递着中式美学。由此可知中华优秀传统文化是我们最深厚的文化软实力,挖掘中华优秀传统文化丰富的内涵有助于坚定文化自信,②④符合题意。
③:材料重点在于挖掘和展现中国优秀传统文化,而没有涉及文化发展面向世界、博采众长,③排除。
故本题选C。
(24-25高三上·安徽·阶段练习)孙悟空,几代国人心中的“盖世英雄”,从小说、动画、电影到电视剧都有他的身影……据此,完成下面小题。
12.2024年8月20日,首款国产“3A”游戏《黑神话:悟空》引爆市场。《黑神话:悟空》在国际游戏平台Steam上已售出超过300万份,加上Epic游戏商城、WeGame和PlayStation平台,总销量超过450万份,总销售额超过15亿元人民币,大幅打破国产游戏的销售纪录。对此,下列认识正确的是( )
①这款游戏具有满足人们需要的积极功能和属性
②这款游戏只有得到人们的认可才能实现其价值
③人们对这款游戏的价值判断以价值选择为前提
④市场销量多少是这款游戏价值大小的真正体现
A.①② B.①③ C.②④ D.③④
13.在《黑神话:悟空》的加持下,山西旅游的热度正在暴增,游戏取景地迅速成为旅游热门打卡点。山西文旅厅迅速向公众发布了三条探寻悟空踪迹的打卡路线,以及一条8日游“重走西游土木华章山西古建自驾游线路”。这充分体现了( )
①文化与经济相互交融、相互影响的特点
②要积极将文化资源禀赋转化为经济发展优势
③文化助推发展,是人们取之不尽的力量源泉
④要打造以特色文化为基础的旅游发展新模式
A.①② B.①③ C.②④ D.③④
【答案】12.A 13.A
【解析】12.①②:哲学上的价值是指客体对主体的积极意义,即一事物所具有的能够满足主体需要的积极功能和属性。这款游戏具有满足人们需要的积极功能和属性,这款游戏只有得到人们的认可才能实现其价值,①②符合题意。
③:人们的价值选择是价值判断的基础上作出的,③说法错误。
④:市场销量并不是物的价值的唯一或真正体现,④说法错误。
故本题选A。
13.①:在《黑神话:悟空》的加持下,山西旅游的热度正在暴增,游戏取景地迅速成为旅游热门打卡点,体现了文化与经济相互交融、相互影响的特点,①符合题意。
②:山西文旅厅迅速向公众发布了三条探寻悟空踪迹的打卡路线,以及一条8日游“重走西游土木华章山西古建自驾游线路”。体现了要积极将文化资源禀赋转化为经济发展优势,②符合题意。
③:人民的生活是一切文化产品取之不尽、用之不竭的创作源泉,③说法错误。
④:经济是文化的基础,④说法错误。
故本题选A。
14.(2024·浙江·模拟预测)国产游戏《黑神话:悟空》通过精细的考证与视觉呈现,将中国神话传说、历史文献、建筑遗产等元素融入其中,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也深刻感受到中华文化的博大精深。这启示我们,文艺创作应该( )
A.立足时代之基,推动交流互鉴 B.继承优秀传统文化,实现综合创新
C.坚定理想信念,弘扬民族精神 D.坚守中华文化立场,吸收外来文化
【答案】B
【详解】A:材料不涉及随着时代的发展变化文化也跟着发生变化,也未体现交流互鉴,A不符合题意。
B:国产游戏《黑神话:悟空》将中国神话传说、历史文献、建筑遗产等元素融入其中,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也深刻感受到中华文化的博大精深,说明文艺创作应该继承优秀传统文化,实现综合创新,B正确。
C:材料强调文艺创作应该继承优秀传统文化,未涉及坚定理想信念,弘扬民族精神,C不选。
D:吸收外来有益文化,且材料未涉及吸收外来有益文化,D错误。
故本题选B。
15.(24-25高三上·天津河西·期中)8月20日,中国3A(高成本、高体量、高质量)单机游戏《黑神话:悟空》全球同步上线,该游戏从故事文本、剧情设计到游戏角色,从道具装备、环境建筑到诗词歌赋,都取材于《西游记》、中国古建筑等文化瑰宝,浸润着中华优秀传统文化的独特韵味,不仅让“听着孙悟空故事长大”的中国玩家大呼过瘾,也让海外玩家被纷纷“圈粉”。这启示我们( )
①要善于全部继承和弘扬中华传统文化,增强中华文明传播力影响力
②要深入了解中华优秀传统文化的深厚底蕴,展示中华文化独特魅力
③推动中华优秀传统文化创造性转化和创新性发展,中国文化产业生机勃发
④借助现代科技的进步,善于推陈出新,优秀传统文化才能满足人们新需求
A.①② B.①④ C.②③ D.②④
【答案】C
【详解】①:中华传统文化有优秀和糟粕之分,对待中华传统文化要取其精华,弃其糟粕,“全部继承”说法错误,①错误。
②:材料中指出中国3A游戏《黑神话:悟空》从故事文本、剧情设计到游戏角色等都取材于《西游记》、中国古建筑等文化瑰宝,得到了众多玩家的喜爱,这启示我们要深入了解中华优秀传统文化的深厚底蕴,展示中华文化独特魅力,②正确。
③:材料中指出《黑神话:悟空》浸润着中华优秀传统文化的独特韵味,将优秀传统文化与当代游戏技术结合在一起,既实现了经济效益,有促进了中华优秀传统文化的传播,这启示我们要推动中华优秀传统文化创造性转化和创新性发展,中国文化产业生机勃发,③正确。
④:材料强调的是《黑神话:悟空》既展示了中国游戏产业的技术实力,又推进了中华优秀传统文化的传播,优秀传统文化本身就具有自身价值,本身就可以满足人们的需要,④不选。
故本题选C。
16.(24-25高三上·湖南·期中)2024年8月20日,我国首款3A游戏《黑神话:悟空》上线,不仅在国内引起了轰动,也在国际上赢得了广泛的关注和赞誉。这款游戏以其独特的艺术魅力和文化内涵,成功地向世界展示了中华文化的魅力和实力。由此可见,《黑神话:悟空》( )
①推动了中华优秀文化“走出去”,引领了游戏产业的发展方向
②扩大了中华文化在国际社会的影响力,彰显了中华文化的优越性
③展示了中华文化的软实力,增强了国际社会对中华文化的理解
④是一部具有国际竞争力的文化产品,能带动我国游戏产业的发展
A.①② B.①④ C.②③ D.③④
【答案】D
【详解】③④:《黑神话:悟空》一经推出,便迅速获得了国内外的广泛关注和赞誉。它不仅展现了中华文化的魅力与实力,拓展了其全球影响力,加深了国际社会对中华文化的认知,还证明了自己是一部具有国际竞争力的文化产品,促进了我国游戏产业的发展,③④符合题意。
①:《黑神话:悟空》的火爆有利于推动中华文化走出去,扩大中华文化的影响力,然而,该游戏尚不足以引领全球游戏产业的发展,①错误。
②:各民族文化一律平等,没有优劣之分,②排除。
故本题选D。
17.(24-25高三上·广东深圳·阶段练习)近日,国产首款3A游戏《黑神话:悟空》频上热搜(注:3A游戏指的是高质量、高成本和高体量的单机游戏),游戏内场景真实恢弘,建筑美轮美奂,上香存档、菩提祖师授课壁画等细节独具中式美感和情感,让海内外玩家在“降妖除魔”通关的同时,感受了中国优秀传统文化的魅力。《黑神话:悟空》的价值在于( )
①挖潜文化消费市场,满足人民基本文化需求
②创新文化传播载体,弘扬中华优秀传统文化
③促进游戏产业升级,发展文化的新质生产力
④迎合外国玩家志趣,提升文化的国际影响力
A.①② B.①④ C.②③ D.③④
【答案】C
【详解】①:发展公益性文化事业可以满足人民基本文化需求,游戏消费市场属于文化产业领域,满足人民更高层次多样化的需求,①排除;
②:通过游戏场景内嵌中国传统建筑艺术等,传播中国传统文化,创新了文化传播的载体,②入选;
③:3A游戏,追求高质量、大规模,需要高成本,才能获得高收益,所以,只有发展新质生产力,进行产业升级,才能源源不断的产生更多的3A游戏,③入选;
④:迎合外国玩家表达错误,要强调保持文化民族性,“越是民族的越是世界的”,④排除。
故本题答案为C。
18.(24-25高三上·山东·阶段练习)国产3A 游戏《黑神话:悟空》自2024年8月20日全球同步上线以来,引爆国内外市场,成为一款向全球展示“中国文化”的现象级游戏。其开发者游戏科学旗下有四家成员企业,为了追求该游戏商业利益的最大化,游戏科学在《黑神话:悟空》品牌IP开发和运营的过程中采取了多项知识产权保护策略,其旗下公司也通过在著作权、商标权等方面的布局构建了全面的知识产权防护盾。以下行为可能会构成对该游戏知识产权侵权的是( )
①某网络主播在抖音平台直播该游戏
②某商业银行经许可推出了游戏联名信用卡
③某老师下载并在课堂上播放该游戏的片段
④某商场员工装扮成游戏中的人物形象招揽顾客
A.①③ B.①④ C.②③ D.②④
【答案】B
【详解】①:某网络主播在抖音平台直播该游戏,而没有得到该游戏的开发公司的许可的话,不属于合理使用和法定许可,会构成侵权,①符合题意。
②:某商业银行经许可推出了游戏联名信用卡,经许可使用不构成侵权,②不符合题意。
③:为学校课堂教学或者科学研究,翻译、改编、汇编、播放或者少量复制已经发表的作品,供教学或者科研人员使用,属于作品的合理使用,某老师下载并在课堂上播放该游戏的片段属于作品的合理使用,不构成侵权,③不符合题意。
④:游戏公司通常对其创造的游戏人物形象拥有著作权。为了商业利益,吸引顾客,未经授权使用这些形象可能会侵权,④符合题意。
故本题选B。
19.(24-25高三上·山东德州·阶段练习)《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。故事取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》。玩家将扮演一位天命人,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。作为一款游戏,必须提及的是著作权。据悉,该游戏的开发公司已经为不少于12项游戏软件申请了版权登记保护,另外游戏中原创的主角、怪物的造型,场景,剧情等也都属于著作权保护的范畴。下列行为可能构成著作权侵权的有( )
①某主播直播该游戏玩法
②某咖啡公司经许可推出该游戏联名咖啡
③该游戏的人物及部分情节改编自《西游记》
④某公司未经授权自制该游戏周边产品用于销售
A.①③ B.①④ C.②③ D.③④
【答案】B
【详解】①④:《中华人民共和国著作权法》规定公民、法人或者其他组织享有著作权。著作权人对其作品享有广泛的权利。他人未经著作权人许可使用著作权人的作品,就可能构成侵权。某主播直播该游戏玩法、某公司自制该游戏周边产品用于销售,如果都未经游戏著作权人事前或事后许可,则可能构成著作权侵权,①④符合题意。
②:某咖啡公司经许可推出该游戏联名咖啡,没有构成著作权侵权,②不符合题意。
③:著作权属于自然人的,保护期是作者有生之年加去世50年。《西游记》是由明代小说家吴承恩所创作的中国古代神魔小说。该游戏的人物及部分情节改编自《西游记》,不构成侵权,③排除。
故本题选B。
20.(24-25高二上·江苏宿迁·期中)《黑神话:悟空》是一款以中国古典文学名著《西游记》为背景的动作角色扮演游戏。据悉,该游戏的开发公司已经为不少于12项游戏软件申请了版权登记保护,另外游戏中原创的主角、怪物的造型,场景,剧情等也都属于著作权保护的范畴。下列对该作品的使用中理解正确的是( )
A.为学校课堂教学引用该作品的部分图片,属于法定许可使用
B.该款游戏侵犯了《西游记》作者的作品发表权和著作财产权
C.在作品的合理使用的情况下,无需指明作者及其作品出处
D.在作品的法定许可使用情况下,应当按照规定支付使用费
【答案】D
【详解】A:为学校课堂教学引用该作品的部分图片,属于作品的合理使用,不属于法定许可使用,A错误。
B:《黑神话:悟空》没有侵犯《西游记》作者的作品发表权和著作财产权。因为《西游记》的作者吴承恩早已去世,其作品的著作权保护期已过,该作品进入公共版权领域。B不选。
C:在作品的合理使用的情况下,需要指明作者及其作品出处,C错误。
D:根据教材可知,在作品的法定许可使用情况下,应当按照规定支付使用费,D正确。
故本题选D。
21.(2024·广西·模拟预测)横空出世的《黑神话:悟空》游戏在美学追求上达到了艺术的巅峰,每一帧画面皆是对中华古典美学的精致复现,引领玩家步入视觉与心灵的双重盛宴。其美术设计不仅深谙传统文化符号,更融入现代审美意识,营造出一个既古典又现代、既亲切又新奇的美学空间。这其中涉及的思维形态( )。
①属于抽象思维,抽象和概括了事物的共同属性
②属于形象思维,抽象和概括了事物的形象特征
③具有概括性,舍去表面属性而看到了内在本质
④具有能动性,针对感性材料进行了提炼和加工
A.①③ B.①④ C.②③ D.②④
【答案】D
【详解】①:材料体现的是形象思维而非抽象思维,也没有抽象和概括事物的共同属性,①不符合题意。
②④:《黑神话:悟空》游戏美术设计不仅深谙传统文化符号,更融入现代审美意识,营造出一个既古典又现代、既亲切又新奇的美学空间,这是对感性材料的提炼和加工,抽象和概括的是事物的形象特征,属于形象思维,体现了思维具有能动性,②④符合题意。
③:抽象思维具有概括性,而材料未体现抽象思维,也不体现舍去表面属性抓内在本质,④不符合题意。
故本题选D。
22.(24-25高三上·山东济宁·阶段练习)《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。故事取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》。玩家将扮演一位天命人,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。作为一款游戏,必须提及的是著作权。据悉,该游戏的开发公司已经为不少于12项游戏软件申请了版权登记保护,另外游戏中原创的主角、怪物的造型,场景,剧情等也都属于著作权保护的范畴。下列行为可能构成著作权侵权的有( )
①某主播播放游戏中的音乐进行游戏玩法的直播
②某咖啡公司经许可推出该游戏联名咖啡
③该游戏的人物及部分情节改编自《西游记》
④某公司未经授权自制该游戏周边产品用于销售
A.①③ B.①④ C.②③ D.③④
【答案】B
【详解】①:如果该主播播放游戏中的音乐进行游戏玩法的直播,而没有得到该游戏的开发公司的许可的话,不属于合理使用和法定许可,会构成侵权,①入选。
②:咖啡公司经许可推出该游戏联名咖啡,不构成侵权,②不选。
③:著作权属于自然人的,保护期是作者有生之年加死后50年,保护期届满,该作品就进入公共领域,任何人都可以免费使用。《西游记》是由明代小说家吴承恩所创作的长篇神魔小说,所以该游戏的人物及部分情节改编自《西游记》,不构成侵权,③不选。
④:某公司未经授权自制该游戏周边产品用于销售,未经著作权人同意,不属于合理使用和法定许可,会构成侵权,④入选。
故本题选B。
23.(24-25高三上·浙江宁波·期中)《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。故事取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》。据悉,该游戏的开发公司已经为不少于12项游戏软件申请了版权登记保护,另外游戏中原创的主角、怪物的造型,场景,剧情等也都属于著作权保护的范畴。下列行为可能构成著作权侵权的有( )
①某主播直播该游戏玩法
②某咖啡公司经许可推出该游戏联名咖啡
③该游戏的人物及部分情节改编自《西游记》
④某公司未经授权自制该游戏周边产品用于销售
A.①③ B.①④ C.②③ D.③④
【答案】B
【详解】①④:根据《中华人民共和国著作权法》规定:公民、法人或者其他组织享有著作权。著作权人对其作品享有广泛的权利。他人未经著作权人许可使用著作权的作品,就可能构成侵权。对游戏的直播权属于游戏公司的著作权范畴,未经游戏著作权人事前或事后许可,直播其游戏,会造成侵权。某主播直播该游戏玩法,某公司未经授权自制该游戏周边产品用于销售,构成著作权侵权,①④符合题意。
②::某咖啡公司经许可推出该游戏联名咖啡,没有构成著作权侵权,②不符合题意。
③:著作权属于自然人的,保护期是作者有生之年加去世后50年。保护期届满,该作品就进入公共领域,任何人都可以免费使用。《西游记》是由明代小说家吴承恩所创作的长篇神魔小说。该游戏的人物及分情节改编自《西游记》,不构成侵权,③不符合题意。
故本题选B。
36.(24-25高三上·山西太原·期中)阅读材料,完成下列要求。
材料一 近日,首款国产3A游戏《黑神话:悟空》横空出世,成为了备受瞩目的焦点。这款游戏以其卓越的品质、深厚的文化底蕴和震撼的视觉体验,不仅赢得了国内玩家的高度赞誉,更在国际市场上声名远扬,实现了口碑与流量的双丰收。
◆文化自信:游戏以《西游记》为蓝本,通过现代游戏技术,将孙悟空这一经典形象重新塑造,展现了深厚的中国文化底蕴。
◆艺术创新:游戏通过虚幻引擎5和先进的光影效果,营造出了一个如诗如画的西游世界,在艺术表现上展现了极高的创新性和审美价值。
◆探索人性:游戏保留了《西游记》中关于人性探讨的核心主题,引发了玩家对自由与宿命、善恶边界、牺牲与救赎等人生问题的深度思考。
(1)结合材料,运用“文化发展的基本路径”的相关知识,说明《黑神话:悟空》是如何实现口碑与流量双丰收的。
材料二 《黑神话:悟空》火了,同时,火的还有山西文旅。据不完全统计,该游戏画面在国内有36个景点地,其中27个来自山西。从“斗拱雄大,广檐翼出”的佛光寺,到“人间天上万象庄严”的小西天……借着游戏中充满东方浪漫色彩的神话故事,越来越多的人见识到了山西古建的独特魅力,并纷纷表示愿意来一场“跟着悟空游山西”的“Citywalk”。
(2)“跟着悟空游山西”,作为山西人,请你化身小导游,为来山西“取经”的“天命人”介绍一处打卡地。(要求:①介绍时要突出该打卡地的文化特色,充分展示中华优秀传统文化的魅力;②规范使用学科术语,逻辑严谨,层次清晰,字数150字左右。)
【答案】(1)①坚定文化自信,注重从我国古代文学经典中汲取养料,展现神厚的文化底蕴。②立足实践,推动创新,赋予经典以新的生命力。③坚持以人民为中心的创作导向,将游戏主题聚焦深层次的人性探讨,引起情感共鸣。
(2)本题设问具有一定的开放性,故不拟定标准答案。考生作答符合设问要求和主题,有自己的独到见解,言之有理即可。
【分析】背景素材:《黑神话:悟空》
考点考查:文化发展的基本路径、中华优秀传统文化的特点
能力考查:描述和阐释事物
核心素养:政治认同、科学精神
【详解】(1)第一步:审设问。明确主体、知识范围、问题限定和作答角度。本题注需要调用文化发展的基本路径的有关知识,从措施角度分析作答。
第二步:审材料。提取关键词,链接教材知识。
关键词①:游戏以《西游记》为蓝本,将孙悟空这一经典形象重新塑造,展现了深厚的中国文化底蕴→可联系教材知识坚定文化自信;
关键词②:游戏通过虚幻引擎5和先进的光影效果,营造出了一个如诗如画的西游世界→可联系教材知识立足实践,推动创新;
关键词③:游戏保留了《西游记》中关于人性探讨的核心主题,引发了玩家对人生问题的深度思考→可联系教材知识坚持以人民为中心的创作导向。
第三步:整合信息,组织答案。注意设问限定以及教材知识与材料、时政信息等相结合。
(2)本题为开放性试题,需要调用中华优秀传统文化的特点的有关知识,围绕主题要求进行生动宣传。本题答案不固定,切合主题、符合要求即可。
26.(24-25高三上·广东广州·期中)阅读材料,完成下列要求。
材料一 文旅融合推动县域旅游走红,这背后既有各地基础设施加快建设、旅游配套服务体系日渐成熟等因素,也有不少县市不断推出富有特色的文化产品的原因。过去人们到河北正定古城就是看九楼四塔八大寺,二十四座金牌坊。如今,人们可以看到表演者身着“特制”旗袍,把常胜将军赵子龙、红楼梦等著名景点、英雄人物、古典名著穿在身上,通过走秀的方式向游客展示古城的风采和魅力。同时,数字技术“赋能”正为古城文旅融合带来新动力,借助数字技术人们可以通过“行走式”的观演、“穿越感”的参与,增强文化新体验。挖掘地方文化特色,不“复制粘贴”、避免同质化,才能以有活力、有特色的文化产品激发文旅新动能。
材料二 国产首个3A游戏《黑神话:悟空》一上线就刷屏网络,让我们看到创作者的诚意与认真。以中国古典文学《西游记》为背景,背景音乐融入非遗文化陕北说书,对全国多处名胜古迹进行实景扫描,《黑神话:悟空》成功从多方面展现中国文化,不仅在国内热度一路狂飙,还赢得海外网友的肯定与喜爱。有人开始读《西游记》,有人向往山河景色,有人爱上齐天大圣,《黑神话:悟空》为海外玩家们打开一扇了解中国文化的大门。该游戏默认语言为简体中文,让我们意识到这部首个国产3A游戏的里程碑意义。
(1)结合材料一并运用“唯物辩证法的实质与核心”的相关知识,分析发展县域经济应如何促进文旅融合。
(2)结合材料二并运用文化传承与文化创新的知识,说明《黑神话:悟空》是如何体现首个国产3A游戏的里程碑意义。
【答案】(1)①矛盾就是对立统一,矛盾双方既相互排斥、相互对立,又相互吸引、相互联结,矛盾双方的对立统一推动事物的运动、变化和发展。文化与旅游是互补性产业,要在二者的对立中把握统一。旅游是文化的载体,文化是旅游的灵魂,(或文化为旅游提供内容,旅游为文化提供平台,)要做到以文促旅,以旅传文,实现融合发展互动共赢。
②矛盾普遍性和特殊性的辩证关系要求我们要坚持共性与个性的统一。县域旅游文旅融合发展中既要加快建设基础设施,完善配套服务体系这些共性的发展,也要深入挖掘地方特色,发展有特色的文化产品,才能抓住文旅发展新机遇。
(2)①应用传统文化,是一个“取其精华,去其糟粕、推陈出新、革故鼎新”的过程。《黑神话:悟空》将优秀传统文化与现代游戏结合,打造出一个充满东方美学意境的虚拟世界,展示了国产游戏在技术上的突破,推动中华优秀传统文化创造性转化和创新性发展。
②文化交流的过程也是文化传播的过程,《黑神话:悟空》用高质量的游戏向外传播中国文化,讲好中国故事,并得到了全球游戏市场的认可,为全球服务贸易发展贡献了中国智慧和力量,展现可信、可爱的中国形象,增强中华文化国际影响力。
【分析】背景素材:文旅融合推动县域旅游走红;《黑神话:悟空》
考点考查:唯物辩证法的实质与核心、文化传承与文化创新
能力考查:描述和阐释事物、论证和探究问题
核心素养:政治认同、科学精神
【详解】(1)第一步:审设问。明确主体、作答范围、问题限定和作答角度。
本题为措施类主观题,运用矛盾对立统一原理及其方法论、矛盾普遍性和特殊性的辩证关系原理及方法论的知识,分析发展县域经济促进文旅融合的措施。
第二步:审材料,通过标点符号、段落等,提取材料有效信息。
有效信息①:数字技术“赋能”正为古城文旅融合带来新动力,借助数字技术人们可以通过“行走式”的观演、“穿越感”的参与,增强文化新体验→可联系矛盾对立统一原理及其方法论。
有效信息②:挖掘地方文化特色,不“复制粘贴”、避免同质化,才能以有活力、有特色的文化产品激发文旅新动能→可联系矛盾普遍性和特殊性的辩证关系原理及方法论。
第三步:整合信息,组织答案。注意设问限定以及教材知识与材料、时政信息等相结合。
(2)第一步:审设问。明确主体、作答范围、问题限定和作答角度。
本题为意义类主观题,运用创造性转化和创新性发展、文化交流、文化传播的知识,说明《黑神话:悟空》是如何体现首个国产3A游戏的里程碑意义。
第二步:审材料,通过标点符号、段落等,提取材料有效信息。
有效信息①:以中国古典文学《西游记》为背景,背景音乐融入非遗文化陕北说书,对全国多处名胜古迹进行实景扫描→可联系创造性转化和创新性发展。
有效信息②:不仅在国内热度一路狂飙,还赢得海外网友的肯定与喜爱→可联系文化交流与文化传播。
有效信息③:有人向往山河景色,有人爱上齐天大圣,《黑神话:悟空》为海外玩家们打开一扇了解中国文化的大门→可联系增强中华文化国际影响力。
第三步:整合信息,组织答案。注意设问限定以及教材知识与材料、时政信息等相结合。
27.(24-25高三上·山东·阶段练习)阅读材料,完成下列要求。
中华文化中国魅力
文化魅力
近日,历时多年制作完成的国产单机游戏《黑神话:悟空》全球上线,这款游戏以中国古典名著《西游记》为背景,重新塑造了孙悟空这个家喻户晓的神话人物。眼尖的网友发现画面里出现的建筑模型竟有“亿点眼熟”,这是主创团队运用实景扫描,将美轮美奂的中国名胜古迹,如:浙江丽水、陕西西安、四川资阳、山西晋城搬进“二次元”世界,可谓“点睛之笔”,让不少玩家感叹。
通过主创团队的努力,千年岁月在古建筑上流过的痕迹通过3D重建等现代技术得以保留。游戏场景中登场的重庆大足石刻千手观音像是中国最大的集雕刻、彩绘、贴金于一体的摩崖石刻造像,距今有800多年的历史。蜘蛛精所住的兰房取景自浙江丽水景宁畲族自治县时思寺,寺庙建筑形制古朴,保留了诸多早期式样特征,是研究古建筑形制演变和区域风格的典型实物例证。
(1)结合材料,运用《哲学与文化》中“继承发展中华优秀传统文化”的知识,谈谈游戏《黑神话:悟空》对于弘扬中华文化的意义。
文化担当
新时代中国特色社会主义的发展离不开中国特色社会主义文化,离不开中华优秀传统文化。《黑神话:悟空》的创作团队是一批青年人,他们坚定文化自信,体现了高度的文化自觉和文化担当。
(2)结合材料,运用《中国特色社会主义》的知识,以“时代发展责任担当”为主题撰写一篇短评。
要求:①围绕主题,观点明确;②论证充分,逻辑清晰;③学科术语使用规范;④总字数在250字左右。
【答案】(1)①文化要通过载体呈现出来,文化载体承载、表达和展现着文化的内容。游戏中的古建筑作为中华文化的载体,展示着源远流长、博大精深的中华优秀传统文化,展现中华文化独特魅力,有利于激发民族自信心和自豪感。
②有利于推动实现中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展。创作团队用游戏的方式,利用现代技术展示中华文化,并以人们喜闻乐见、具有广泛参与性的方式推广开来,这有利于使中华民族的文化基因与当代文化相适应、与现代社会相协调,有利于把既继承优秀传统文化又弘扬时代精神、既立足本国又面向世界的当代中国文化创新成果传播出去。
(2)示例:当前,中国特色社会主义进入了新时代,这是一个需要全体中华儿女勠力同心、奋力实现中华民族伟大复兴的时代。党和国家提出,到二○三五年,我国将基本实现社会主义现代化的目标,这一目标不仅仅是我们的美好追求,更需要我们每一个人为之而奋斗。作为新时代的中国青年,我们自觉担当时代责任,在担当中历练,在尽责中成长;要勇于砥砺奋斗,练就过硬本领,掌握更多科学文化知识和专业技能,在学习中增长知识、锤炼品格,在实践中增长才干、练就本领,让我们每个人都把人生理想融入国家和民族的伟大梦想之中,以真才实学服务人民,以创新创造贡献国家。
【分析】背景素材:《黑神话:悟空》
考点考查:继承发展中华优秀传统文化、实现中华民族伟大复兴的中国梦
能力考查:描述和阐释事物、论证和探究问题
核心素养:政治认同、公共参与
【详解】(1)第一步:审设问。明确主体、知识范围、问题限定和作答角度。本题的设问要求是游戏《黑神话:悟空》对于弘扬中华文化的意义,需要调用继承发展中华优秀传统文化的有关知识,从意义角度分析作答。
第二步:审材料。提取关键词,链接教材知识。
关键词①:《黑神话:悟空》游戏的内容取材中国传统文化,内容涉及大量中国古建筑→可联系教材知识文化载体。
关键词②:《黑神话:悟空》画面里出现的建筑模型是主创团队运用实景扫描,将美轮美奂的中国名胜古迹,搬进“二次元”世界→可联系教材知识中华优秀传统文化的特点。
关键词③:传统文化通过3D重建等现代技术得以保留→可联系教材知识中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展。
第三步:整合信息,组织答案。
(2)第一步:审设问。明确主体、知识范围、问题限定和作答角度。本题的设问要求是运用《中国特色社会主义》的知识,以“时代发展责任担当”为主题撰写一篇短评,需要调用实现中华民族伟大复兴的中国梦的有关知识,从措施等角度分析作答。
第二步:审材料。提取关键词,链接教材知识。
关键词①:新时代中国特色社会主义的发展离不开中国特色社会主义文化→可联系教材知识我国发展新的历史方位,即新时代。
关键词②:《黑神话:悟空》的创作团队——青年人坚定文化自信,体现了高度的文化自觉和文化担当→可联系教材知识青年要抓住历史机遇,推动实现中华民族伟大复兴的中国梦。
第三步:整合信息,组织答案。
28.(2024高三·全国·专题练习)火爆全球的《黑神话:悟空》作为中国首款3A游戏,凭借对中国神话传说、历史文献、建筑遗产等的精细考证与视觉呈现,不仅填补了中国游戏产业在该领域的空白,还引发资本市场连锁反应,带火了文旅、个人计算机、文化创意等产业,更被不少人视为开拓了文化出海的新路径。
突破窠臼,追求极致品质。在游戏中,无论是山里的一草一木,还是建筑上的一砖一瓦,看上去都栩栩如生,玩家仿佛置身中国神话世界。“妖怪的不同部位受到孙悟空击打后,应有不同的反馈动作。为了精益求精,开发人员花了3个月时间设计了32个不同的动画。”制作人冯骥透露,一线研发人员对品质的追求甚至比自己还高。
深挖原著,展现文化魅力。每个人心中都有一个“孙悟空”,但游戏还是满足了大多数玩家对孙悟空的想象,圆了许多人从小就有的“大圣”梦。从耳朵里掏出金箍棒、吹根毫毛变化出分身……孙悟空这些耳熟能详的本领在游戏中呈现出来,中国玩家不禁会心一笑。为了展现更符合小说原著的场景,游戏开发团队花多年时间赴全国多地,利用数字扫描技术将现有古建筑在游戏中复原,也在潜移默化中加深了玩家对中国古建之美的认识。
维持热度,关注居高不下。3A游戏的宣发工作一般在作品即将完工前,而《黑神话:悟空》早在2020年就发布了第一部宣传片,并在24小时内实现播放量破千万。此后,研发团队每年会在固定节点播发游戏最近进展,并在重要传统节假日与粉丝积极互动。这不仅维持了作品的热度,也让与游戏相关的文旅景区有充足时间应对高峰客流,促进文旅产业协同发展。
结合材料,运用经济与社会知识,谈谈《黑神话:悟空》的全球爆火对发展我国文化产业的启示。
【答案】作答角度:发挥市场作用+加强宏观调控+加强宣传与推广+立足地方特色。
立足地方特色,将资源优势转化为经济优势;发挥市场机制作用,优化产品质量与服务,撬动经济发展新动能;政府部门加强宏观调控,优化服务,加强监管,打造良好营商环境;依靠网络信息技术加强宣传与推广,扩大消费市场。
【分析】背景素材:《黑神话:悟空》的全球爆火
考点考查:我国的社会主义市场经济体制的有关知识
能力考查:描述和阐述事物的能力
核心素养:政治认同、科学精神
【详解】第一步:审设问,明确主体、作答范围、问题限定和作答角度。
本题的设问需要运用经济与社会知识,谈谈《黑神话:悟空》的全球爆火对发展我国文化产业的启示。运用课本原理结合材料回答即可。
第二步:审材料,通过标点符号、段落等,提取材料有效信息。
有效信息①:火爆全球的《黑神话:悟空》作为中国首款3A游戏,凭借对中国神话传说、历史文献、建筑遗产等的精细考证与视觉呈现,填补了中国游戏产业在该领域的空白,还引发资本市场连锁反应,带火了文旅、个人计算机、文化创意等产业→可联系将资源优势转化为经济优势。
有效信息②:突破窠臼,追求极致品质。为了展现更符合小说原著的场景,游戏开发团队花多年时间赴全国多地,利用数字扫描技术将现有古建筑在游戏中复原,也在潜移默化中加深了玩家对中国古建之美的认识→可联系发挥市场机制作用,优化产品质量与服务,撬动经济发展新动能。
有效信息③:《黑神话:悟空》的全球爆火需要政府的宏观调控→可联系政府部门加强宏观调控,优化服务,加强监管。
有效信息④:研发团队每年会在固定节点播发游戏最近进展,并在重要传统节假日与粉丝积极互动。这不仅维持了作品的热度,也让与游戏相关的文旅景区有充足时间应对高峰客流,促进文旅产业协同发展→可联系依靠网络信息技术加强宣传与推广,扩大消费市场。
第三步:整合信息,组织答案,注意教材信息与材料、时政信息相结合。
29.(24-25高三上·山东青岛·期中)2024年8月20日,首款国产3A(高成本、高体量、高质量)单机游戏作品《黑神话:悟空》正式上线,引发广泛关注,掀起了一场全球范围的“西天取经”浪潮。
◆最是中国文化动人心
《黑神话:悟空》的故事根植于中国四大名著之一的《西游记》,游戏通过现代科技手段,对《西游记》中的经典故事进行深度挖掘与创新演绎,在保留原著基本情节和框架的前提下,着力对人怪神佛的形象进行刻画,并以悟空为原型,重新构建“天命人”的角色身份,为玩家呈现的这位行者不是孙悟空,但其身上所展现的智慧、勇气、乐观、正义和坚毅,与孙悟空一脉相承。人物设计巧妙地将中国古典绘画的线条与色彩、传统戏曲的服饰与动作,以及民间艺术的图案与符号融入游戏的视觉风格中;游戏战斗系统中的动作设计深刻体现了中国功夫的刚劲有力,使玩家更好体验“齐天大圣”的英勇形象;开发团队使用了最新的技术扫描了中国各地的寺庙、宝塔和雕像作为游戏场景,建立了第一个中国古建筑虚拟资产库;游戏中使用了多种中国传统乐器,融合了传统民乐和现代电子音乐元素,组合成极富现代感的国风交响。更有游戏玩家感叹:“第一次全球默认语言是简体中文,第一次我不用改语言设置,这次轮到海外玩家在设置里面改语言了,我真的太激动了!”
(1)结合材料,运用文化传承与文化创新知识,说明《黑神话:悟空》爆火的原因。
◆靠“真经”逆转差评
2024年的国庆假期,文旅市场迎来流量高峰。作为《黑神话:悟空》取景地的山西小城隰(xí)县一夜爆红,游客蜂拥而至,给了隰县文旅难得的发展机遇,但因其资源开发程度、基础硬件设施、应急事件处理能力、商业运营和服务能力等的局限性,也暴露了其扩容接待的短板。以小西天景区为例,小西天精华所在的“大雄宝殿”,面积仅169平方米,参观立足面积承载仅40人左右。国庆假期,景区每天接待游客均超万名。瞬时的大客流,接待起来势必捉襟见肘,排队时间长、景区挤挤挨挨等问题,让游客高喊“差评”。面对“差评”,隰县副县长现场为游客唱歌当导游,公安局副局长说“想骂,到我这儿骂两句”,文旅局长扮演唐僧迎接游客。正视不足、真诚道歉、回应诉求、提出方案,展示的不仅是解决问题的态度,也向客人提供了满满的“情绪价值”。国庆假期的最后一天,隰县小西天景区发布致广大游客朋友的感谢信,还推出了“诚意大礼包”,进一步拉近了与游客的距离,实现口碑逆转。
(2)结合材料,运用经济与社会知识,谈谈隰县靠什么“真经”逆转差评。
◆把握好“蹭热度”的边界
游戏在全国选取了数十个景点作为背景,引来了各地文旅集体认亲“悟空”,努力蹭游戏的热度。许多文旅部门从确定宣传推广重心,形成产品产出和密集发布,到相关的旅游活动、旅游产品和服务推出,时间紧凑,基本蹭上了这波热度。从这个意义上看,这些文旅部门有敏感性,有快速应对热点的能力。诚如不少网友所说,这种“蹭热度”本身展现了某种参与、学习和开放的态度。合理的“蹭热度”可以对自身文旅资源进行再认识,对自身服务进行再审视,也是旅游供给链完善深化的契机。但是,“蹭热度”也要量力而行。首先不可硬蹭,不能没有联系强说有联系,不管别扭尴尬都要插上一脚。如果硬蹭,花了资源和力气,游客们也不会买帐。其次,更不要错蹭。一些基础的关键的事实和信息一定要反复核实好,有权威可靠的来处,有认真负责的审核,否则容易出问题。如果错蹭,反而会引来遭骂的尴尬场景。因此,一些相关部门和市场主体,在普及推广古建文物的过程中,特别要注重对基本事实的把关。
(3)结合材料,运用物质与意识的辩证关系原理,阐明如何把握好“蹭热度”的边界。
【答案】(1)①立足中华优秀传统文化,对《西游记》经典故事进行创新演绎,展现中国文化魅力。②运用现代科技手段,在人物设计、视觉风格、音乐等方面创新,增强文化吸引力。③推动文化创造性转化、创新性发展,将传统文化与现代元素融合,满足了玩家对高品质游戏和文化体验的需求。
(2)
①正视问题,积极回应游客诉求,展示解决问题的态度,提供“情绪价值”。②加强基础设施建设,提升景区接待能力,提高旅游服务质量。③通过感谢信、“诚意大礼包”等方式,拉近与游客距离,增强游客满意度。
(3)
①物质决定意识,要一切从实际出发。文旅部门“蹭热度”要基于自身文旅资源实际,避免硬蹭和错蹭。②意识对物质具有能动作用,正确意识促进事物发展。合理“蹭热度”能促进文旅发展,但要注重对基本事实的把关,树立正确的“蹭热度”意识。
【分析】背景素材:《黑神话:悟空》
考点考查:文化传承与文化创新、更好发挥政府作用、物质与意识的辩证关系
能力考查:描述和阐释事物、论证和探究问题
核心素养:政治认同、科学精神
【详解】(1)第一步:审设问。明确主体、作答范围、问题限定和作答角度。
本题为原因类主观题,运用文化传承与文化创新的知识,从中华优秀传统文化的当代价值、文化传播的手段、创造性转化与创新性发展角度来分析作答。
第二步:审材料。提取关键词,链接教材知识。
关键词①:《黑神话:悟空》的故事根植于中国四大名著之一的《西游记》,游戏通过现代科技手段,对《西游记》中的经典故事进行深度挖掘与创新演绎→可联系展现中华优秀传统文化的魅力,体现其当代价值。
关键词②:开发团队使用了最新的技术扫描了中国各地的寺庙、宝塔和雕像作为游戏场景→可联系运用现代科技手段增强文化吸引力。
关键词③:游戏中使用了多种中国传统乐器,融合了传统民乐和现代电子音乐元素,组合成极富现代感的国风交响→可联系推动文化创造性转化、创新性发展。
第三步:整合信息,组织答案。注意设问限定以及教材知识与材料、时政信息等相结合。
(2)第一步:审设问。明确主体、作答范围、问题限定和作答角度。
本题为措施说明类主观题,运用《经济与社会》的知识,从更好发挥政府作用角度来分析作答。
第二步:审材料。提取关键词,链接教材知识。
关键词①:正视不足、真诚道歉、回应诉求、提出方案→可联系积极回应诉求,加强基础设施建设,提高旅游服务质量。
关键词②:文旅局长扮演唐僧迎接游客,还推出了“诚意大礼包”→可联系拉近与游客距离,增强游客满意度。
第三步:整合信息,组织答案。注意设问限定以及教材知识与材料、时政信息等相结合。
(3)第一步:审设问。明确主体、作答范围、问题限定和作答角度。
本题为措施类主观题,运用《哲学与文化》的知识,从物质与意识的辩证关系角度来分析作答。
第二步:审材料。提取关键词,链接教材知识。
关键词①:“蹭热度”也要量力而行,不可硬蹭、错蹭→可联系物质决定意识原理及方法论。
关键词②:合理的“蹭热度”可以对自身文旅资源进行再认识,对自身服务进行再审视,也是旅游供给链完善深化的契机;在普及推广古建文物的过程中,特别要注重对基本事实的把关→可联系意识的能动作用原理及方法论。
第三步:整合信息,组织答案。注意设问限定以及教材知识与材料、时政信息等相结合。
30.(24-25高二上·浙江·阶段练习)中国单机动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》一经发售,就彻底“破圈”。游戏高度复刻了独乐寺观音阁、大足石刻千手观音等诸多文化遗产,其角色设计、场景搭建以及故事叙述,都深深植根于中华优秀传统文化,由此吸引了全球玩家自发了解与探索中国文化。专家评论,《黑神话:悟空》是文化自信在数字时代的一次华丽展现,开辟了中国文化“出海”的新路径。也有批评者认为,《黑神话:悟空》改编自中国古典名著《西游记》,忽略了原著中如观音菩萨、白骨精等重要的女性角色,未能充分展现其原有的魅力和重要性;且对于一款旨在面向全球市场的游戏而言,本土化有余,包容性不足。
结合材料,运用《哲学与文化》相关知识,回答下列问题:
(1)运用矛盾基本属性的知识,阐述中国文化“出海”中本土化与包容性的关系。
(2)运用其他哲学知识,就如何推动中国文化更好“出海”提两条具体建议,并说明其哲学依据。
(3)运用“文化传承与文化创新”的知识,分析《黑神话:悟空》何以成功。
【答案】(1)①矛盾就是对立统一,斗争性与同一性是矛盾固有的基本属性。②本土化与包容性存在不同,中国文化“出海”中的本土化,侧重呈现中华民族文化独特的一面,而包容性则强调多样性,强调百花齐放。③本土化和包容性相互依赖、相互贯通。为了更好地推动本土化的中国文化“出海”,就得坚持包容性,即求同存异、兼收并蓄,以世界其他民族听得懂的“声音”来表达;而世界文明的包容性本身就应该允许不同民族有本土化的色彩,从而体现多样性。④我们在推动中国文化“出海”中应将呵护本土化和坚持包容性有机统一起来。
(2)建议一:对原著中合理因素进行肯定和保留,并经过改造,赋予新的时代特色。内容上保留并突出原著中的女性角色,以呈现男女平等的时代特点,形式上将数字游戏与优秀传统文化结合,推动文化创新。
依据一:坚持辩证否定观,自己否定自己,自己发展自己。
建议二:针对不同国家、不同民族的特点,用其他民族人民听得懂的“声音”改编中国文化原著,推动中国文化出海。
依据二:坚持一切从实际出发(矛盾具有特殊性,要坚持具体问题具体分析)
(学生从意识的能动作用、联系多样性、价值观的导向作用、价值判断和价值选择等角度作答,言之有理也可给分。写出超过两条以上建议的,只改前两条。)
(3)①不忘本来才能开辟未来,善于继承才能更好创新。(或:对中华优秀传统文化创造性转化,创新性发展)《黑神话:悟空》深深植根于中华优秀传统文化,将数字游戏与优秀传统文化结合,推动文化创新。
②文化自信是一个国家、一个民族发展中更基本、更深沉、更持久的力量。坚定文化自信,特别是坚定对中华优秀传统文化的自信。《黑神话:悟空》高度复刻了独乐寺观音阁、大足石刻千手观音等诸多文化遗产,是中华文化自信在数字时代的一次华丽展现。
【分析】背景素材:国产3A游戏《黑神话:悟空》爆火
考点考查:矛盾基本属性、辩证否定观、意识、创造性转化和创新性发展、文化自信等知识
能力考查:描述和阐释事物、论证和探究问题
核心素养:政治认同、科学精神、公共参与
【详解】(1)第一步:审设问。明确主体、知识范围、问题限定和作答角度。
本题设问的知识范围限定是《哲学与文化》的知识,问题指向阐述中国文化“出海”中本土化与包容性的关系,属于阐述类试题,明确知识范围是矛盾基本属性,从斗争性与同一性的角度来进行分析。
第二步:审材料。提取关键词,链接教材知识。
关键词①:矛盾基本属性的知识→可联系矛盾就是对立统一,斗争性与同一性是矛盾固有的基本属性。
关键词②:对于一款旨在面向全球市场的游戏而言,本土化有余,包容性不足→可联系矛盾双方的斗争性。
关键词③:植根于中华优秀传统文化,由此吸引了全球玩家自发了解与探索中国文化以及《黑神话:悟空》是文化自信在数字时代的一次华丽展现,开辟了中国文化“出海”的新路径→可联系矛盾双方的同一性。
关键词④:《黑神话:悟空》改编自中国古典名著《西游记》,忽略了原著中女性角色,未能充分展现其原有的魅力和重要性,且对于一款旨在面向全球市场的游戏而言,本土化有余,包容性不足→可联系坚持矛盾双方既对立又统一。
第三步:整合信息,组织答案。注意设问限定以及教材知识与材料等相结合。
(2)第一步:审设问。明确主体、知识范围、问题限定和作答角度。
本题设问的知识范围限定是《哲学与文化》的知识,问题指向如何推动中国文化更好“出海”提两条具体建议,并说明其哲学依据,属于措施类试题,解答时首先提出建议,其次要说明其哲学依据,结合材料分析。
第二步:审材料。提取关键词,链接教材知识。
关键词①:《黑神话:悟空》忽略了原著中女性角色,未能充分展现其原有的魅力和重要性→可联系辩证否定观的方法:既肯定又否定,既克服又保留。哲学依据:辩证否定观的哲学理论。
关键词②:对于一款旨在面向全球市场的游戏而言,本土化有余,包容性不足→可联系要坚持具体问题具体分析。哲学依据:矛盾具有特殊性。
第三步:整合信息,组织答案。注意设问限定以及教材知识与材料等相结合。
(3)第一步:审设问。明确主体、作答范围、问题限定和作答角度。
本题要求运用“文化传承与文化创新”的知识,分析《黑神话:悟空》何以成功,为原因类主观试题。首先要根据材料中的关键信息,然后用所学知识加以分析。
第二步:审材料,通过标点符号、段落等,提取材料有效信息。
关键词①:游戏高度复刻了独乐寺观音阁、大足石刻千手观音等诸多文化遗产,其角色设计、场景搭建以及故事叙述植根于中华优秀传统文化,由此吸引了全球玩家自发了解与探索中国文化→可联系中华优秀传统文化的传承与发展;对中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展。
关键词②:专家评论,《黑神话:悟空》是文化自信在数字时代的一次华丽展现,开辟了中国文化“出海”的新路径→可联系坚定文化自信。
第三步:整合信息,组织答案。注意设问限定以及教材知识与材料、时政信息等相结合。
31.(24-25高三上·河南·阶段练习)阅读材料,完成下列要求。
材料一 2024年8月20日,首款国产“3A”游戏《黑神话:悟空》正式发售,之后就在全球火爆出圈。《黑神话:悟空》游戏以中国古典文学名著《西游记》为蓝本,在游戏画面剧情设计、角色塑造等方面借鉴了多款知名游戏的设计元素和机制,使得游戏在具有鲜明的中华民族特色的同时,也具有现代游戏的互动性和挑战性。《黑神话:悟空》融入了中式古建筑、中国武术、戏曲、陕北说书、古代壁画等元素,这使该款游戏有了自己独特的精神气质。尽管《黑神话:悟空》游戏的画面精美,战斗场面震撼,但是游戏中也存在不稳定和偶尔的卡顿现象、游戏某些剧情转折和角色发展缺乏深度等不足。《黑神话:悟空》的开发团队也意识到了上述问题,并已经开始着手进行改进和优化。
(1)结合材料一,运用“唯物辩证法的实质与核心”的知识,分析上述材料所蕴含的哲学道理。
材料二 《黑神话:悟空》以中国古典名著《西游记》为故事背景,作为玩家的“天命人”为了探寻传说的真相,踏上了传奇的西游之路。玩家在游戏中能亲身感受并熟悉大闹天宫、降妖除魔等经典情节,从而引发国内玩家内心深处的文化认同感以及强烈的情感共鸣。不少外国网友表示正在努力学习《西游记》原著和电视剧,游戏吸引他们开始关注和了解中国文化。随着该游戏的出圈,游戏取景地数量最多的山西、浙江等地的文旅文化创意等产业也异常火爆。《黑神话:悟空》借游戏产业这艘“船”,以中华优秀传统文化讲中国故事、传播中国好声音。
(2)结合材料二,运用“文化传承与文化创新”的知识,分析《黑神话:悟空》火爆出圈的文化意义。
【答案】(1)①矛盾的普遍性和特殊性是辩证统一的关系。矛盾的普遍性和特殊性相互联结,要坚持共性与个性具体的历史的统一。《黑神话:悟空》借鉴了多款设计元素和机制的同时,又保持自己的民族特色,这体现了矛盾的普遍性和特殊性的辩证统一。②矛盾特殊性要求我们坚持具体问题具体分析。《黑神话:悟空》立足于中国特有的“中式古建筑、中国武术、戏曲、陕北说书、古代壁画”等文化元素,使《黑神话:悟空》有了自己独特的精神气质,这体现了坚持具体问题具体分析。③矛盾是对立统一的,要求坚持用一分为二的观点看问题。既要看到《黑神话:悟空》的成功,也要看到其不足。④矛盾具有普遍性,要求我们要坚持问题导向,承认并分析矛盾,找到方法解决矛盾。《黑神话:悟空》的创作团队已经意识到游戏存在的问题,并已经着手解决。(其他答案,言之有理酌情给分)
(2)①中华优秀传统文化是中华民族的突出优势,也是我们最深厚的文化软实力。《黑神话:悟空》推动了中华优秀传统文化创造性转化和创新性发展,增强了文化软实力。②一定的政治、经济决定文化,文化反作用于一定的政治、经济。《黑神话:悟空》的爆火,带动了有关地方的文化产业发展。③优秀文化能够丰富人的精神世界,增强人的精神力量。《黑神话:悟空》传达出的中华优秀传统文化引发了国内玩家的情感共鸣,丰富了其游戏体验。④传承和弘扬中华优秀传统文化能够激发民族自信心和自豪感,有利于铸牢中华民族共同体意识。《黑神话:悟空》以中华优秀传统文化为内核,引发了国内玩家强烈的文化认同感,有利于坚定文化自信。⑤建设文化强国要增强中华文明的传播力和影响力。《黑神话:悟空》以游戏为载体,促进了中华优秀传统文化的传播,让外国民众深化对中华文化的认识和理解,促进文化强国建设。
【分析】背景素材:《黑神话:悟空》
考点考查:唯物辩证法的实质与核心、文化传承与文化创新
能力考查:描述和阐释事物、论证和探究问题
核心素养:政治认同、科学精神
【详解】(1)第一步:审设问。明确主体、知识范围、问题限定和作答角度。
本题属于分析说明类主观题,考查的范围是“唯物辩证法的实质与核心”的知识,要求分析上述材料所蕴含的哲学道理,考生要坚持理论与材料的对接。
第二步:审材料。提取关键词,链接教材知识。
关键词①:《黑神话:悟空》在游戏画面剧情设计、角色塑造等方面借鉴了多款知名游戏的设计元素和机制,在游戏画面剧情设计、角色塑造等方面借鉴了多款知名游戏的设计元素和机制→可联系教材知识矛盾的普遍性和特殊性的辩证统一。
关键词②:《黑神话:悟空》融入了中式古建筑、中国武术、戏曲、陕北说书、古代壁画等元素,这使该款游戏有了自己独特的精神气质→可联系教材知识矛盾特殊性要求我们坚持具体问题具体分析。
关键词③:尽管《黑神话:悟空》游戏的画面精美,战斗场面震撼,但是游戏中也存在不稳定和偶尔的卡顿现象、游戏某些剧情转折和角色发展缺乏深度等不足→可联系教材知识矛盾是对立统一的,要求坚持用一分为二的观点看问题。
关键词④:《黑神话:悟空》的开发团队也意识到了上述问题,并已经开始着手进行改进和优化→可联系教材知识矛盾具有普遍性,要求我们要坚持问题导向,承认并分析矛盾,找到方法解决矛盾。
第三步:整合信息,组织答案。注意设问限定以及教材知识与材料、时政信息相结合。
(2)第一步:审设问。明确主体、知识范围、问题限定和作答角度。
本题属于意义类主观题,考查的范围是“文化传承与文化创新”的知识,要求分析《黑神话:悟空》火爆出圈的文化意义,考生要坚持理论与材料的对接。
第二步:审材料。提取关键词,链接教材知识。
关键词①:《黑神话:悟空》以中国古典名著《西游记》为故事背景,玩家在游戏中能亲身感受并熟悉大闹天宫、降妖除魔等经典情节→可联系教材知识中华优秀传统文化的地位,中华优秀传统文化创造性转化和创新性发展。
关键词②:随着该游戏的出圈,游戏取景地数量最多的山西、浙江等地的文旅文化创意等产业也异常火爆→可联系教材知识文化反作用于一定的政治、经济。
关键词③:引发国内玩家内心深处的文化认同感以及强烈的情感共鸣→可联系教材知识优秀文化能够丰富人的精神世界,增强人的精神力量。
关键词④:引发国内玩家内心深处的文化认同感以及强烈的情感共鸣。不少外国网友表示正在努力学习《西游记》原著和电视剧,游戏吸引他们开始关注和了解中国文化→可联系教材知识激发民族自信心和自豪感,有利于坚定文化自信。
关键词⑤:《黑神话:悟空》借游戏产业这艘“船”,以中华优秀传统文化讲中国故事、传播中国好声音→可联系教材知识建设文化强国要增强中华文明的传播力和影响力。
第三步:整合信息,组织答案。注意设问限定以及教材知识与材料、时政信息相结合。
32.(2025·河北·模拟预测)阅读材料,完成下列要求。
《黑神话:悟空》创作历程
为了追求世界级品质,游戏科学也走了不少弯路。“比如孙悟空打妖怪,妖怪的不同部位受击打后会有不同的反馈动作。为此,开发人员花了3个月时间设计了32个不同的动画。但这样做最终作品的体量就太大了,所以我们得忍痛做减法。”制作人冯骥说。而对之前参与过《西游记》题材游戏创作的美术总监杨奇来说,此次“重走西游路”,更像是对心中那个不完美前作的一次救赎。在项目之初,他打算手绘游戏内所有重要场景。“后来发现这样不行,成本太高。”杨奇坦诚道,游戏中最终呈现出各地的历史建筑和雕塑——这些当下最被玩家们津津乐道的内容,其实是考虑到成本之后的折衷尝试。到全国各地扫描历史建筑,再经过建模等处理并上传到游戏中,节省了不少时间。这种呈现方式的效果也出奇的好,更吸引不少网友专门科普背后的文化背景。“传统文化就在那里,看一眼你就会喜欢。”
(1)结合材料,运用探索认识的奥秘的知识,谈谈《黑神话:悟空》创作历程体现的道理。
(2)假设让你创作一款新游戏,如何才能通过游戏使中华优秀文化更好的走向世界。运用创新思维的知识,选取下列表格中2个思维方法进行说明。
思维方法
具体措施
联想思维
①
发散思维
②
聚合思维
③
逆向思维
④
超前思维
⑤
【答案】(1)《黑神话:悟空》的创作历程体现了探索认识的奥秘。游戏团队在创作过程中,面对复杂的任务和挑战,通过不断的探索和尝试,逐步深入理解了游戏的核心要素和玩家需求。他们不仅注重游戏的视觉效果和玩法设计,更深入挖掘了游戏背后的文化内涵,将中华优秀文化巧妙融入游戏之中。这一过程不仅提升了游戏的深度和内涵,也生动诠释了实践是认识的基础、认识具有反复性和无限性等认识论原理。
(2)在创作新游戏以使中华优秀文化更好地走向世界时,可以运用以下两个创新思维方法:
联想思维:通过联想,将中华优秀文化与现代游戏元素相融合,创造出既具有文化底蕴又富有现代感的游戏体验。例如,将古代传说故事与现代游戏机制相结合,设计出具有独特魅力的游戏剧情和角色,吸引全球玩家关注,并在游戏中传播中华文化。
发散思维:运用发散思维,从多个角度思考如何将中华文化融入游戏的各个方面。在游戏的剧情设计、角色塑造、场景布置、道具选择等方面,都可以巧妙融入中华文化元素,使玩家在游戏中全方位感受中华文化的魅力。同时,通过游戏的互动性和社交性,促进玩家之间的交流与合作,进一步推动中华文化的国际传播。
【分析】背景素材:《黑神话:悟空》创作历程
考点考查:探索认识的奥秘、提高创新思维能力
能力考查:描述和阐释事物、论证和探究问题
核心素养:政治认同、科学精神
【详解】(1)第一步:审设问。明确主体、知识范围、问题限定和作答角度。本题的设问要求是《黑神话:悟空》创作历程体现的道理,需要调用探索认识的奥秘的有关知识,从体现角度分析作答。
第二步:审材料。提取关键词,链接教材知识。
关键词①:孙悟空打妖怪,妖怪的不同部位受击打后会有不同的反馈动作。为此,开发人员花了3个月时间设计了32个不同的动画。但这样做最终作品的体量就太大了,所以我们得忍痛做减法→可联系教材知识实践是认识的基础。
关键词②:游戏中最终呈现出各地的历史建筑和雕塑,其实是考虑到成本之后的折衷尝试。到全国各地扫描历史建筑,再经过建模等处理并上传到游戏中,节省了不少时间。这种呈现方式的效果也出奇的好→可联系教材知识认识具有反复性和无限性。
第三步:整合信息,组织答案。
(2)本题属于开放性试题,要求运用创新思维的相关知识,以如何才能通过游戏使中华优秀文化更好的走向世界为主题,创作一款新游戏。围绕着中华文化走向世界以及创新思维方法进行作答,切合主题要求,言之有理即可。知识参考角度:创新思维方法。答题参考角度:理论层面和实践层面。
33.(24-25高三上·内蒙古巴彦淖尔·阶段练习)阅读材料,完成下列要求。
《黑神话:悟空》众多场景取材于山西古建筑,既展现了中国建筑的独特魅力,更为当地发展带来了新契机。
国庆佳节期间,山西多处与《黑神话:悟空》相关的古建筑景点迎来了一波热潮。古建筑作为宝贵的历史文化遗产,承载着深厚的历史文化信息。这一波热潮也引发了社会各界对于古建筑商业开发与文化保护之间关系的深刻思考。有网友认为,唯有通过商业化的手段,才能让古建筑焕发新的生机与活力,所以要加大古建筑的商业开发力度;也有网友对此持谨慎态度,他们认为,过度商业化可能导致古建筑失去其原有的古朴风貌和文化底蕴,使历史韵味大打折扣,因此要加大对古建筑的保护力度,严格限制商业开发。
社会各界对于古建筑商业开发与文化保护之间关系持有不同的看法与见解。结合材料,运用价值判断和价值选择的相关知识对上述价值取向差异进行评析。
【答案】①价值判断和价值选择具有社会历史性,不同时期、不同的人对古建筑商业开发与文化保护之间关系有不同的看法与见解。②价值判断和价值选择具有主体差异性,社会地位、需要不同,人们的价值判断和价值选择也不同。网友从不同角度出发,对古建筑商业开发与文化保护之间关系持有不同的看法与见解。③正确的价值判断和价值选择应遵循社会发展的客观规律,自觉站在最广大人民的立场上。在古建筑商业开发与文化保护之间关系的处理上,应在保护古建筑文化价值的前提下,合理开发利用古建筑,使其更好地服务于人民。
【分析】背景素材:《黑神话:悟空》
考点考查:价值判断和价值选择
能力考查:描述和阐释事物、论证和探究问题
核心素养:政治认同、科学精神
【详解】第一步:审设问。明确主体、知识范围、问题限定和作答角度。
本题属于评析类主观题,运用《哲学与文化》的知识,从价值判断和价值选择的角度分析作答。
第二步:审材料。提取关键词,链接教材知识。
关键词①:过度商业化可能导致古建筑失去其原有的古朴风貌和文化底蕴,使历史韵味大打折扣→可联系价值判断和价值选择的社会历史性。
关键词②:有网友认为,要加大古建筑的商业开发力度;也有网友对此持谨慎态度→可联系价值判断与价值选择的主体差异性。
关键词③:山西古建筑作为中华优秀传统文化的载体,既展现了中国建筑的独特魅力,更为当地发展带来了新契机,要处理好开发与保护关系→可联系作出正确的价值判断和价值选择的标准。
第三步:整合信息,组织答案。注意设问限定以及教材知识与材料、时政信息等相结合。
34.(24-25高三上·浙江·期中)2024年8月底,中国首款3A游戏《黑神话:悟空》迅速登顶全球热销榜单。
材料一 悟空的形象“取材”于猴王桀骜不驯的野性美,又被赋予了现代科技感的冷峻与精致,经过人脑的“综合再造”,使悟空的形象更加立体和丰富。在游戏中,悟空不仅是战斗力的象征,更是勇气、智慧、不屈不挠精神的化身,这些特质都源自传统文化的深厚积淀。
材料二 其游戏灵感来自传统文化,又依托现代科学技术。为了展现更符合原著《西游记》的场景,游戏开发团队花多年时间赴全国多地,利用数字扫描技术将现有古建筑在游戏中复原,让现实存在的中国文化古迹融会贯通,成为游戏的一部分,让游戏精神内核与传统文化产生了碰撞,彰显出中华文化强大的吸引力和与时俱进的创新力。
结合材料,运用《哲学与文化》中的相关知识,回答下列问题
(1)运用意识本质的知识,分析材料一中的悟空的形象是怎样形成的?
(2)说明《黑神话:悟空》为何能爆火。(答2项)
【答案】(1)①意识是人脑对客观存在的反映。客观存在通过生活和实践的环节进入人脑,并经过人脑加工、改造,形成意识。
②悟空的形象“取材”于客观的动物形象,经过人们有意识的“综合再造“而成,同时又在实践中赋予了悟空形象丰富的象征意义和精神价值。
(2)①人民群众是社会精神财富的创造者,游戏开发团队扎根中华文化土壤,花多年时间赴全国多地取材,创作出了《黑神话:悟空》。
②游戏开发团队依托现代科学技术,让游戏精神内核与传统文化产生了碰撞,推动中华优秀传统文化创造性转化和创新性发展,激活中华文化生命力,坚定文化自信。
③融通不同资源,实现综合创新。游戏开发团队让现实存在的中国文化古迹融会贯通,彰显出中华文化强大的吸引力和与时俱进的创新力。(三点任选其二,每点2分)
【分析】背景素材:《黑神话:悟空》
考点考查:意识本质、社会历史的主体、中华优秀传统文化双创、文化发展的基本路径、文化自信
能力考查:获取和解读信息、调动和运用知识、描述和阐释事物
核心素养:政治认同、科学精神
【详解】(1)第一步:审设问。明确主体、知识范围、问题限定和作答角度。
本题属于分析说明类主观题,考查的范围是意识本质的知识,要求分析材料一中的悟空的形象是怎样形成的,考生要坚持理论与材料的对接。
第二步:审材料。提取关键词,链接教材知识。
关键词:悟空的形象“取材”于猴王桀骜不驯的野性美,经过人脑的“综合再造”,被赋予了现代科技感的冷峻与精致,使悟空的形象更加立体和丰富→可联系教材知识意识是人脑对客观存在的反映。客观存在通过生活和实践的环节进入人脑,并经过人脑加工、改造,形成意识。
第三步:整合信息,组织答案。注意设问限定以及教材知识与材料、时政信息相结合。
(2)第一步:审设问。明确主体、知识范围、问题限定和作答角度。
本题属于原因类主观题,要求说明《黑神话:悟空》为何能爆火,考生可以调用社会历史的主体、中华优秀传统文化双创、文化发展的基本路径、文化自信等知识结合材料进行分析。
第二步:审材料。提取关键词,链接教材知识。
关键词①:游戏开发团队花多年时间赴全国多地取材→可联系教材知识人民群众是社会精神财富的创造者。
关键词②:其游戏灵感来自传统文化,又依托现代科学技术,利用数字扫描技术将现有古建筑在游戏中复原,让游戏精神内核与传统文化产生了碰撞,彰显出中华文化强大的吸引力和与时俱进的创新力→可联系教材知识推动中华优秀传统文化创造性转化和创新性发展,坚定文化自信。
关键词③:依托现代科学技术,利用数字扫描技术将现有古建筑在游戏中复原,让现实存在的中国文化古迹融会贯通→可联系教材知识融通不同资源,实现综合创新。
第三步:整合信息,组织答案。注意设问限定以及教材知识与材料、时政信息相结合。
35.(24-25高二上·江西景德镇·期中)阅读材料,回答问题。
《黑神话:悟空》作为中国首款3A游戏,除了中国玩家外,还吸引外国玩家霸榜全球第一。上线首日全平台累计销量超450万份,STEAM平台同时在线玩家数突破220万,排名历史峰值第二。截止2024年8月23日21点,该作全平台销量超过1000万套。
作为游戏科学的3A处女作,《黑神话:悟空》几乎通过极致资源投入和人工细节调校的方式将所有内容都打磨得臻于完美。但属于开发经验的部分则是创意和资源无法弥补的,他有赖于时间和项目的淬炼,这也几乎是《黑神话:悟空》正式版的唯一短板。尽管《黑神话:悟空》的美术和演出达到了世界顶尖水平,玩法和动作系统扎实有趣,内容量大管饱,其叙事方式和艺术表现力对东亚文化圈内的玩家,特别是看着西游记长大的中国玩家来说更是独一无二的。但《黑神话:悟空》依旧不是完美的,关卡设计方面的经验不足,与资源堆料导致的过犹不及,确实造成了事实上的体验破坏。【摘自游民星空评】
结合辩证唯物主义认识论的相关原理,应如何完善该款游戏?
【答案】
①实践活动具有主观能动性和社会历史性,游戏开发者应发挥主观能动性,正确认识和利用规律,积极探索游戏制作的新方法和新技术,应加强团队合作,对游戏精心打磨。
②认识具有反复性、无限性和上升性,追求真理是一个过程,要在实践中发现真理,在实践中检验和发展真理。游戏开发者应认识到游戏制作是一个不断试错、不断改进的过程。
③实践是认识的基础,是认识发展的动力,是检验认识正确与否的唯一标准,游戏开发者应继续立足实践,把握实践中出现的新问题,来深化对游戏制作规律的认识。应将游戏推向市场,接受玩家的检验和评判。
【分析】背景素材:游戏《黑神话:悟空》
考点考查:辩证唯物主义认识论
能力考查:描述和阐释事物、论证和探究问题
核心素养:政治认同、科学精神
【详解】第一步:审设问。明确主体、知识范围、问题限定和作答角度。本题属于措施类,设问要求回答应如何完善《黑神话:悟空》这款游戏,需要调用辩证唯物主义认识论的相关原理,结合材料,从措施角度分析作答。
第二步:审材料。提取关键词,链接教材知识。
关键词①:《黑神话:悟空》几乎通过极致资源投入和人工细节调校的方式将所有内容都打磨得臻于完美→可联系实践活动具有主观能动性和社会历史性,游戏开发者应发挥主观能动性,应加强团队合作。
关键词②:但属于开发经验的部分则是创意和资源无法弥补的,他有赖于时间和项目的淬炼,→可联系认识具有反复性、无限性和上升性的原理及方法论,说明游戏开发者应认识到游戏制作是一个不断试错、不断改进的过程。
关键词③:《黑神话:悟空》依旧不是完美的,关卡设计方面的经验不足,与资源堆料导致的过犹不及,确实造成了事实上的体验破坏。→可联系实践是认识的基础的原理,说明游戏开发者应继续立足实践,把握实践中出现的新问题,应将游戏推向市场,接受玩家的检验和评判。
第三步:整合信息,组织答案。注意设问限定以及教材知识与材料等相结合。
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热点07 黑神话:悟空
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8月20日,国产首款3A(高成本、高体量、高质量)游戏《黑神话:悟空》全球同步上线,一经发售,相关词条迅速登顶海内外多个社交媒体热搜榜单,持续刷新在线玩家纪录,带动众多相关取景地关注度翻倍,中国外交部甚至也回应其热度……“悟空”彻底“出圈”。 《黑神话:悟空》的故事背景源于中国经典名著《西游记》,在游戏里,玩家将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满玄幻和传奇的西游之路。 《黑神话:悟空》的走红,在海外引发了一波“西游热”。从“恶补”悟空身世到激赏中国审美,外国网友对中国元素表现了极大热情。“出圈”的是一款游戏,“出海”的是中国文化。《黑神话:悟空》的推出,意味着中国游戏产业在技术和创意上的重大突破,也为全球玩家打开了一扇了解中华文化的新窗口。
截至8月23日,《黑神话:悟空》在各大游戏平台的销量已超过1000万套,最高同时在线人数达300万人。
中国传统文化为《黑神话:悟空》“点了睛”。 为了展现更符合小说原著的场景,游戏以中国神话故事穿针引线,融入陕北说书等非遗文化,对山西晋城玉皇庙、重庆大足石刻、浙江丽水时思寺等全国多处名胜古迹进行实景扫描……这些带有浓烈中国文化特色的符号,让产品承载了超乎预想的文化元素,大大丰富了产品的文化内涵。
命题角度:
一、必修2 《经济与社会》角度:
1.运用“我国的社会主义市场经济体制”的相关知识,探寻《黑神话:悟空》取得巨大成功的密码
①要发挥市场在资源配置中的决定性作用,通过价格、供求、竞争等机制,提高市场主体面向市场的效率,根据市场调研来确定游戏的风格、玩法和内容,以满足消费者的需求和偏好。②实施科学的宏观调控, 发挥财政政策作用,杭州市政府加大对动漫游戏产业的支持力度,完善相关政策、 减税降费积极引导与扶持动漫游戏产业不断发展。
2.运用经济与社会知识,谈谈《黑神话:悟空》的全球爆火对发展我国文化产业的启示。
立足地方特色,将资源优势转化为经济优势;发挥市场机制作用,优化产品质量与服务,撬动经济发展新动能;政府部门加强宏观调控,优化服务,加强监管,打造良好营商环境;依靠网络信息技术加强宣传与推广,扩大消费市场。
二、必修4 《哲学与文化》角度:
1.运用意识本质的知识,分析材料一中的悟空的形象是怎样形成的?
①意识是人脑对客观存在的反映。客观存在通过生活和实践的环节进入人脑,并经过人脑加工、改造,形成意识。
②悟空的形象“取材”于客观的动物形象,经过人们有意识的“综合再造“而成,同时又在实践中赋予了悟空形象丰富的象征意义和精神价值。
2.运用矛盾基本属性的知识,阐述中国文化“出海”中本土化与包容性的关系。
①矛盾就是对立统一,斗争性与同一性是矛盾固有的基本属性。②本土化与包容性存在不同,中国文化“出海”中的本土化,侧重呈现中华民族文化独特的一面,而包容性则强调多样性,强调百花齐放。③本土化和包容性相互依赖、相互贯通。为了更好地推动本土化的中国文化“出海”,就得坚持包容性,即求同存异、兼收并蓄,以世界其他民族听得懂的“声音”来表达;而世界文明的包容性本身就应该允许不同民族有本土化的色彩,从而体现多样性。④我们在推动中国文化“出海”中应将呵护本土化和坚持包容性有机统一起来。
3.并运用“唯物辩证法的实质与核心”的相关知识,分析发展县域经济应如何促进文旅融合。
(1)①矛盾就是对立统一,矛盾双方既相互排斥、相互对立,又相互吸引、相互联结,矛盾双方的对立统一推动事物的运动、变化和发展。文化与旅游是互补性产业,要在二者的对立中把握统一。旅游是文化的载体,文化是旅游的灵魂,(或文化为旅游提供内容,旅游为文化提供平台,)要做到以文促旅,以旅传文,实现融合发展互动共赢。
②矛盾普遍性和特殊性的辩证关系要求我们要坚持共性与个性的统一。县域旅游文旅融合发展中既要加快建设基础设施,完善配套服务体系这些共性的发展,也要深入挖掘地方特色,发展有特色的文化产品,才能抓住文旅发展新机遇。
4.运用认识论的相关原理,谈谈应如何完善该游戏?
(1)①实践是认识的基础,实践是认识发展的动力。游戏的初步上线存在着不完美,有待于继续优化。②实践是检验认识真理性的唯一标准。通过游戏玩家实际操作,其部分内容已经达到了世界顶尖水平,但依旧在设计方面存在些许问题,需要在实践中不断试炼。③认识对实践具有反作用,正确认识促进实践的发展。随着游戏部分内容的欠缺,游戏工作室可积极收集建议,在具体游戏过程中强化玩家体验感,从而吸引更多游戏玩家。④认识具有无限性和上升性,开发经验有赖于时间和项目的淬炼,表明追求真理是一个永无止境的过程,需要持之以恒。
5.结合“文化传承与文化创新”相关知识,对《黑神话:悟空》的火爆写一则短评。
《黑神话:悟空》扎根中国文化,让游戏精神内核与传统文化产生了碰撞。中华优秀传统文化源远流长、博大精深,具有突出的连续性、突出的创新性。优秀传统文化是一个国家、一个民族传承和发展的根本,中华优秀传统文化是中华民族的突出优势,是我们最深厚的文化软实力。《黑神话:悟空》深深植根于中华优秀传统文化,其游戏灵感来自传统文化,又依托现代游戏科技,在继承的基础上发展民族新文化,推陈出新、革故鼎新,推动中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展,使之与当代文化相适应,与现代社会相协调,激活中华文化生命力,能够激发民族自信心和自豪感,筑牢中华民族共同体意识,坚守中华文化的立场,坚定文化自信,助力实现文化意义上的中国式现代化。《黑神话:悟空》销量在全球不断刷新,为文化输出打通了新通道,为未来国产游戏的发展树立了新的标杆,带动了文化产业的繁荣,激发经济活力。文化交流构成了文化发展的动力,增强了中华文明传播力影响力,讲好中国故事,传播中国声音,展示中华文化独特魅力。
6.运用文化传承与文化创新的知识,说明《黑神话:悟空》是如何体现首个国产3A游戏的里程碑意义。
①应用传统文化,是一个“取其精华,去其糟粕、推陈出新、革故鼎新”的过程。《黑神话:悟空》将优秀传统文化与现代游戏结合,打造出一个充满东方美学意境的虚拟世界,展示了国产游戏在技术上的突破,推动中华优秀传统文化创造性转化和创新性发展。
②文化交流的过程也是文化传播的过程,《黑神话:悟空》用高质量的游戏向外传播中国文化,讲好中国故事,并得到了全球游戏市场的认可,为全球服务贸易发展贡献了中国智慧和力量,展现可信、可爱的中国形象,增强中华文化国际影响力。
7.结合材料,运用文化传承与文化创新知识,说明《黑神话:悟空》爆火的原因。
(1)①立足中华优秀传统文化,对《西游记》经典故事进行创新演绎,展现中国文化魅力。②运用现代科技手段,在人物设计、视觉风格、音乐等方面创新,增强文化吸引力。③推动文化创造性转化、创新性发展,将传统文化与现代元素融合,满足了玩家对高品质游戏和文化体验的需求。
8.运用“文化传承与文化创新”的知识,分析《黑神话:悟空》何以成功。
①不忘本来才能开辟未来,善于继承才能更好创新。(或:对中华优秀传统文化创造性转化,创新性发展)《黑神话:悟空》深深植根于中华优秀传统文化,将数字游戏与优秀传统文化结合,推动文化创新。
②文化自信是一个国家、一个民族发展中更基本、更深沉、更持久的力量。坚定文化自信,特别是坚定对中华优秀传统文化的自信。《黑神话:悟空》高度复刻了独乐寺观音阁、大足石刻千手观音等诸多文化遗产,是中华文化自信在数字时代的一次华丽展现。
9.结合材料,运用“文化发展的基本路径”的相关知识,说明《黑神话:悟空》是如何实现口碑与流量双丰收的。
①坚定文化自信,注重从我国古代文学经典中汲取养料,展现神厚的文化底蕴。②立足实践,推动创新,赋予经典以新的生命力。③坚持以人民为中心的创作导向,将游戏主题聚焦深层次的人性探讨,引起情感共鸣。
1.(2025高三·全国)2024年8月20日,由游戏科学公司制作的首个国产3A动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》面世了。《黑神话:悟空》以中国古典名著《西游记》为背景,采用最前沿的游戏开发技术虚幻4引擎打造,不仅注重动作战斗的体验,还强调剧情演绎和角色塑造。据第三方平台统计,《黑神话:悟空》上线第一天全平台售卖超过450万份,销售额已经突破15亿元,还带动了取景地山西等地文旅消费。这启示企业经营要( )
①坚持市场为导向,提高自主创新能力
②坚持文化自信,满足多样化消费需求
③制定正确经营战略,确保市场占有率
④坚持有效市场与有为政府的有机结合
A.①② B.①③ C.②④ D.③④
2.(2024高三·全国·专题练习)凭借对中国神话传说、建筑遗产等的精细考证与视觉呈现,单机游戏《黑神话:悟空》的火爆上市带火了游戏主要取景地的山西旅游。为了让山西接住泼天流量,网友们纷纷出谋划策,当地政府积极回应,力争把流量变“留量”,实现“网红”变“长红”。政府“听劝”,就是要( )
①制造营销热点,丰富文化产品的供给
②优化公共服务,拓宽政府的职能职责
③善用网络智慧,要有立行立改的自觉行动
④不断创新,探索新的发展路径和治理模式
A.①② B.①④ C.②③ D.③④
3.(24-25高三上·安徽淮南·期中)《黑神话悟空》作为一款备受期待的中国本土游戏,符合首发经济中的“首发”和“创新”的特点,游戏在首次公布时就吸引大量玩家的关注,不仅带动了游戏本身的销售,还带动了相关产业链的发展。对首发经济的影响,下列说法正确的是( )
A.激发创业创新热情,创造更多就业岗位 B.形成新的消费热点,促进经济平衡发展
C.企业进行产品创新,从需求端拉动供给端的升级 D.政府把握市场需求,优化首发经济营商环境
4.(24-25高三上·山东·阶段练习)2024年8月,瑞幸咖啡与备受瞩目的国产游戏《黑神话·悟空》开展联名活动。该活动激发了游戏迷们的极大热情,展现出强大的市场影响力。品牌联名有利于( )
①企业之间形成价格联盟,避免市场竞争
②推动品牌的年轻化,挖掘潜在消费需求
③创新市场营销方式,优化市场资源配置
④制定正确经营战略,确保其市场占有率
A.①② B.①④ C.②③ D.③④
5.(24-25高三上·辽宁·阶段练习)2024年8月20日,由游戏科学公司制作的首个国产3A动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》面世了。《黑神话:悟空》以中国古典名著《西游记》为背景,采用最前沿的游戏开发技术虚幻4引擎打造,不仅注重动作战斗的体验,还强调剧情演绎和角色塑造。据第三方平台统计,《黑神话:悟空》上线第一天全平台售卖超过450万份,销售额已经突破15亿元,还带动了取景地山西等地文旅消费。这启示企业经营要( )
①坚持市场为导向,提高自主创新能力 ②坚持文化自信,满足多样化消费需求
③制定正确经营战略,确保市场占有率 ④提高管理水平,降低企业的经营成本
A.①② B.①③ C.②④ D.③④
(24-25高三上·湖北·阶段练习)《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。故事取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》。玩家将扮演一位天命人,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。天命人将前往多个引人入胜又风格迥异的西游故地,再次谱写前所未见的冒险史诗。根据市场研究机构VGInsights最新数据,《黑神话:悟空》在Steam平台销量已达2090万套,总收入超过10亿美元。据此完成下列小题。
6.该游戏发售以来,大量游客光顾该游戏的取景点。除了显著的经济效益外,该游戏在文化宣传方面也发挥了重要作用,它让全球玩家领略到了中国文化的魅力和吸引力。材料表明( )
①该作品追求极致品质,带火了文旅、文创产业发展
②该创作团队制定了正确的经营战略,创新了商业运营方式
③文创作品必须将中国传统文化与现代游戏技术和创意相结合
④该作品以游戏体验方式讲中国神话故事,开拓文化出海新路径
A.①③ B.①④ C.②③ D.②④
7.游戏中的古刹、牌楼、石窟、宝殿等,大多取材于真实的中国古建筑。几十个取景地在游戏内被“神还原”,逼真的中国山水风貌,恢弘壮观的中式古建筑,无一不在传递着中式美学。由此可知( )
①文化作品可以还原社会生活,反映社会存在
②中华优秀传统文化是我们最深厚的文化软实力
③文化发展必须保持开放的心态,面向世界、博采众长
④挖掘中华优秀传统文化丰富的内涵有助于坚定文化自信
A.①② B.①③ C.②④ D.③④
8.作为一款游戏,必须提及的是著作权。据悉,该游戏的开发公司已经为不少于12项游戏软件申请了版权登记保护,另外游戏中原创的主角、怪物的造型,场景,剧情等也都属于著作权保护的范畴。下列行为可能构成著作权侵权的有( )
①某主播直播该游戏玩法
②某咖啡公司经许可推出该游戏联名咖啡
③该游戏的人物及部分情节改编自《西游记》
④某公司未经授权自制该游戏周边产品用于销售
A.①③ B.①④ C.②③ D.②④
9.(24-25高三上·贵州·期中)国产游戏《黑神话:悟空》自8月20日上线以来,持续引爆市场。近年来,随着游戏制作水平的提升,不止“悟空”,还涌现出越来越多的高质量国产游戏,但有突破的同时也有不足;中国的游戏市场目前还处于既成熟又初级的阶段,游戏行业存在未成年人沉迷网络游戏和非理性消费等问题。发展中国游戏需要( )
①全面看待问题,看到主要矛盾和次要矛盾 ②抓住主流,以创新推动中国游戏行业的发展
③把握矛盾的主要方面是正确认识问题的基础 ④统筹兼顾,坚持两点论与重点论相统一
A.①② B.①③ C.②④ D.③④
10.(24-25高三上·山东枣庄·期中)游戏《黑神话:悟空》基于《西游记》原著世界观创作,将陕北说书、民族乐器、古代文物等融入其中,通过精心设计的剧情、丰富的角色设定和独特的游戏机制,结合现代审美和游戏技术,为玩家营造了一个充满想象力的游戏世界。在这个世界里,玩家可以感受到传统文化的魅力、体验到冒险的乐趣、思考人生的意义。《黑神话:悟空》的创作表明( )
①游戏在形成之前就已经在制作人头脑中作为观念存在了
②反映了意识内容的变化本质上是人的反映水平的变化
③将预先目的与特定事物相统一的结果
④正确主观能动性的发挥只需要在物质条件许可的范围之内
A.①② B.①③ C.②④ D.③④
11.(24-25高三上·天津·阶段练习)《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。故事取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》。玩家将扮演一位天命人,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。天命人将前往多个引人入胜又风格迥异的西游故地,再次谱写前所未见的冒险史诗。根据市场研究机构VGInsights最新数据,《黑神话:悟空》在Steam平台销量已达2090万套,总收入超过10亿美元。游戏中的古刹、牌楼、石窟、宝殿等,大多取材于真实的中国古建筑。几十个取景地在游戏内被“神还原”,逼真的中国山水风貌,恢弘壮观的中式古建筑,无一不在传递着中式美学。由此可知( )
①文化作品可以还原社会生活,反映社会存在
②中华优秀传统文化是我们最深厚的文化软实力
③文化发展必须保持开放的心态,面向世界、博采众长
④挖掘中华优秀传统文化丰富的内涵有助于坚定文化自信
A.①② B.①③ C.②④ D.③④
(24-25高三上·安徽·阶段练习)孙悟空,几代国人心中的“盖世英雄”,从小说、动画、电影到电视剧都有他的身影……据此,完成下面小题。
12.2024年8月20日,首款国产“3A”游戏《黑神话:悟空》引爆市场。《黑神话:悟空》在国际游戏平台Steam上已售出超过300万份,加上Epic游戏商城、WeGame和PlayStation平台,总销量超过450万份,总销售额超过15亿元人民币,大幅打破国产游戏的销售纪录。对此,下列认识正确的是( )
①这款游戏具有满足人们需要的积极功能和属性
②这款游戏只有得到人们的认可才能实现其价值
③人们对这款游戏的价值判断以价值选择为前提
④市场销量多少是这款游戏价值大小的真正体现
A.①② B.①③ C.②④ D.③④
13.在《黑神话:悟空》的加持下,山西旅游的热度正在暴增,游戏取景地迅速成为旅游热门打卡点。山西文旅厅迅速向公众发布了三条探寻悟空踪迹的打卡路线,以及一条8日游“重走西游土木华章山西古建自驾游线路”。这充分体现了( )
①文化与经济相互交融、相互影响的特点
②要积极将文化资源禀赋转化为经济发展优势
③文化助推发展,是人们取之不尽的力量源泉
④要打造以特色文化为基础的旅游发展新模式
A.①② B.①③ C.②④ D.③④
14.(2024·浙江·模拟预测)国产游戏《黑神话:悟空》通过精细的考证与视觉呈现,将中国神话传说、历史文献、建筑遗产等元素融入其中,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也深刻感受到中华文化的博大精深。这启示我们,文艺创作应该( )
A.立足时代之基,推动交流互鉴 B.继承优秀传统文化,实现综合创新
C.坚定理想信念,弘扬民族精神 D.坚守中华文化立场,吸收外来文化
15.(24-25高三上·天津河西·期中)8月20日,中国3A(高成本、高体量、高质量)单机游戏《黑神话:悟空》全球同步上线,该游戏从故事文本、剧情设计到游戏角色,从道具装备、环境建筑到诗词歌赋,都取材于《西游记》、中国古建筑等文化瑰宝,浸润着中华优秀传统文化的独特韵味,不仅让“听着孙悟空故事长大”的中国玩家大呼过瘾,也让海外玩家被纷纷“圈粉”。这启示我们( )
①要善于全部继承和弘扬中华传统文化,增强中华文明传播力影响力
②要深入了解中华优秀传统文化的深厚底蕴,展示中华文化独特魅力
③推动中华优秀传统文化创造性转化和创新性发展,中国文化产业生机勃发
④借助现代科技的进步,善于推陈出新,优秀传统文化才能满足人们新需求
A.①② B.①④ C.②③ D.②④
16.(24-25高三上·湖南·期中)2024年8月20日,我国首款3A游戏《黑神话:悟空》上线,不仅在国内引起了轰动,也在国际上赢得了广泛的关注和赞誉。这款游戏以其独特的艺术魅力和文化内涵,成功地向世界展示了中华文化的魅力和实力。由此可见,《黑神话:悟空》( )
①推动了中华优秀文化“走出去”,引领了游戏产业的发展方向
②扩大了中华文化在国际社会的影响力,彰显了中华文化的优越性
③展示了中华文化的软实力,增强了国际社会对中华文化的理解
④是一部具有国际竞争力的文化产品,能带动我国游戏产业的发展
A.①② B.①④ C.②③ D.③④
17.(24-25高三上·广东深圳·阶段练习)近日,国产首款3A游戏《黑神话:悟空》频上热搜(注:3A游戏指的是高质量、高成本和高体量的单机游戏),游戏内场景真实恢弘,建筑美轮美奂,上香存档、菩提祖师授课壁画等细节独具中式美感和情感,让海内外玩家在“降妖除魔”通关的同时,感受了中国优秀传统文化的魅力。《黑神话:悟空》的价值在于( )
①挖潜文化消费市场,满足人民基本文化需求
②创新文化传播载体,弘扬中华优秀传统文化
③促进游戏产业升级,发展文化的新质生产力
④迎合外国玩家志趣,提升文化的国际影响力
A.①② B.①④ C.②③ D.③④
18.(24-25高三上·山东·阶段练习)国产3A 游戏《黑神话:悟空》自2024年8月20日全球同步上线以来,引爆国内外市场,成为一款向全球展示“中国文化”的现象级游戏。其开发者游戏科学旗下有四家成员企业,为了追求该游戏商业利益的最大化,游戏科学在《黑神话:悟空》品牌IP开发和运营的过程中采取了多项知识产权保护策略,其旗下公司也通过在著作权、商标权等方面的布局构建了全面的知识产权防护盾。以下行为可能会构成对该游戏知识产权侵权的是( )
①某网络主播在抖音平台直播该游戏
②某商业银行经许可推出了游戏联名信用卡
③某老师下载并在课堂上播放该游戏的片段
④某商场员工装扮成游戏中的人物形象招揽顾客
A.①③ B.①④ C.②③ D.②④
19.(24-25高三上·山东德州·阶段练习)《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。故事取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》。玩家将扮演一位天命人,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。作为一款游戏,必须提及的是著作权。据悉,该游戏的开发公司已经为不少于12项游戏软件申请了版权登记保护,另外游戏中原创的主角、怪物的造型,场景,剧情等也都属于著作权保护的范畴。下列行为可能构成著作权侵权的有( )
①某主播直播该游戏玩法
②某咖啡公司经许可推出该游戏联名咖啡
③该游戏的人物及部分情节改编自《西游记》
④某公司未经授权自制该游戏周边产品用于销售
A.①③ B.①④ C.②③ D.③④
20.(24-25高二上·江苏宿迁·期中)《黑神话:悟空》是一款以中国古典文学名著《西游记》为背景的动作角色扮演游戏。据悉,该游戏的开发公司已经为不少于12项游戏软件申请了版权登记保护,另外游戏中原创的主角、怪物的造型,场景,剧情等也都属于著作权保护的范畴。下列对该作品的使用中理解正确的是( )
A.为学校课堂教学引用该作品的部分图片,属于法定许可使用
B.该款游戏侵犯了《西游记》作者的作品发表权和著作财产权
C.在作品的合理使用的情况下,无需指明作者及其作品出处
D.在作品的法定许可使用情况下,应当按照规定支付使用费
21.(2024·广西·模拟预测)横空出世的《黑神话:悟空》游戏在美学追求上达到了艺术的巅峰,每一帧画面皆是对中华古典美学的精致复现,引领玩家步入视觉与心灵的双重盛宴。其美术设计不仅深谙传统文化符号,更融入现代审美意识,营造出一个既古典又现代、既亲切又新奇的美学空间。这其中涉及的思维形态( )。
①属于抽象思维,抽象和概括了事物的共同属性
②属于形象思维,抽象和概括了事物的形象特征
③具有概括性,舍去表面属性而看到了内在本质
④具有能动性,针对感性材料进行了提炼和加工
A.①③ B.①④ C.②③ D.②④
22.(24-25高三上·山东济宁·阶段练习)《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。故事取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》。玩家将扮演一位天命人,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。作为一款游戏,必须提及的是著作权。据悉,该游戏的开发公司已经为不少于12项游戏软件申请了版权登记保护,另外游戏中原创的主角、怪物的造型,场景,剧情等也都属于著作权保护的范畴。下列行为可能构成著作权侵权的有( )
①某主播播放游戏中的音乐进行游戏玩法的直播
②某咖啡公司经许可推出该游戏联名咖啡
③该游戏的人物及部分情节改编自《西游记》
④某公司未经授权自制该游戏周边产品用于销售
A.①③ B.①④ C.②③ D.③④
23.(24-25高三上·浙江宁波·期中)《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。故事取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》。据悉,该游戏的开发公司已经为不少于12项游戏软件申请了版权登记保护,另外游戏中原创的主角、怪物的造型,场景,剧情等也都属于著作权保护的范畴。下列行为可能构成著作权侵权的有( )
①某主播直播该游戏玩法
②某咖啡公司经许可推出该游戏联名咖啡
③该游戏的人物及部分情节改编自《西游记》
④某公司未经授权自制该游戏周边产品用于销售
A.①③ B.①④ C.②③ D.③④
36.(24-25高三上·山西太原·期中)阅读材料,完成下列要求。
材料一 近日,首款国产3A游戏《黑神话:悟空》横空出世,成为了备受瞩目的焦点。这款游戏以其卓越的品质、深厚的文化底蕴和震撼的视觉体验,不仅赢得了国内玩家的高度赞誉,更在国际市场上声名远扬,实现了口碑与流量的双丰收。
◆文化自信:游戏以《西游记》为蓝本,通过现代游戏技术,将孙悟空这一经典形象重新塑造,展现了深厚的中国文化底蕴。
◆艺术创新:游戏通过虚幻引擎5和先进的光影效果,营造出了一个如诗如画的西游世界,在艺术表现上展现了极高的创新性和审美价值。
◆探索人性:游戏保留了《西游记》中关于人性探讨的核心主题,引发了玩家对自由与宿命、善恶边界、牺牲与救赎等人生问题的深度思考。
(1)结合材料,运用“文化发展的基本路径”的相关知识,说明《黑神话:悟空》是如何实现口碑与流量双丰收的。
材料二 《黑神话:悟空》火了,同时,火的还有山西文旅。据不完全统计,该游戏画面在国内有36个景点地,其中27个来自山西。从“斗拱雄大,广檐翼出”的佛光寺,到“人间天上万象庄严”的小西天……借着游戏中充满东方浪漫色彩的神话故事,越来越多的人见识到了山西古建的独特魅力,并纷纷表示愿意来一场“跟着悟空游山西”的“Citywalk”。
(2)“跟着悟空游山西”,作为山西人,请你化身小导游,为来山西“取经”的“天命人”介绍一处打卡地。(要求:①介绍时要突出该打卡地的文化特色,充分展示中华优秀传统文化的魅力;②规范使用学科术语,逻辑严谨,层次清晰,字数150字左右。)
26.(24-25高三上·广东广州·期中)阅读材料,完成下列要求。
材料一 文旅融合推动县域旅游走红,这背后既有各地基础设施加快建设、旅游配套服务体系日渐成熟等因素,也有不少县市不断推出富有特色的文化产品的原因。过去人们到河北正定古城就是看九楼四塔八大寺,二十四座金牌坊。如今,人们可以看到表演者身着“特制”旗袍,把常胜将军赵子龙、红楼梦等著名景点、英雄人物、古典名著穿在身上,通过走秀的方式向游客展示古城的风采和魅力。同时,数字技术“赋能”正为古城文旅融合带来新动力,借助数字技术人们可以通过“行走式”的观演、“穿越感”的参与,增强文化新体验。挖掘地方文化特色,不“复制粘贴”、避免同质化,才能以有活力、有特色的文化产品激发文旅新动能。
材料二 国产首个3A游戏《黑神话:悟空》一上线就刷屏网络,让我们看到创作者的诚意与认真。以中国古典文学《西游记》为背景,背景音乐融入非遗文化陕北说书,对全国多处名胜古迹进行实景扫描,《黑神话:悟空》成功从多方面展现中国文化,不仅在国内热度一路狂飙,还赢得海外网友的肯定与喜爱。有人开始读《西游记》,有人向往山河景色,有人爱上齐天大圣,《黑神话:悟空》为海外玩家们打开一扇了解中国文化的大门。该游戏默认语言为简体中文,让我们意识到这部首个国产3A游戏的里程碑意义。
(1)结合材料一并运用“唯物辩证法的实质与核心”的相关知识,分析发展县域经济应如何促进文旅融合。
(2)结合材料二并运用文化传承与文化创新的知识,说明《黑神话:悟空》是如何体现首个国产3A游戏的里程碑意义。
27.(24-25高三上·山东·阶段练习)阅读材料,完成下列要求。
中华文化中国魅力
文化魅力
近日,历时多年制作完成的国产单机游戏《黑神话:悟空》全球上线,这款游戏以中国古典名著《西游记》为背景,重新塑造了孙悟空这个家喻户晓的神话人物。眼尖的网友发现画面里出现的建筑模型竟有“亿点眼熟”,这是主创团队运用实景扫描,将美轮美奂的中国名胜古迹,如:浙江丽水、陕西西安、四川资阳、山西晋城搬进“二次元”世界,可谓“点睛之笔”,让不少玩家感叹。
通过主创团队的努力,千年岁月在古建筑上流过的痕迹通过3D重建等现代技术得以保留。游戏场景中登场的重庆大足石刻千手观音像是中国最大的集雕刻、彩绘、贴金于一体的摩崖石刻造像,距今有800多年的历史。蜘蛛精所住的兰房取景自浙江丽水景宁畲族自治县时思寺,寺庙建筑形制古朴,保留了诸多早期式样特征,是研究古建筑形制演变和区域风格的典型实物例证。
(1)结合材料,运用《哲学与文化》中“继承发展中华优秀传统文化”的知识,谈谈游戏《黑神话:悟空》对于弘扬中华文化的意义。
文化担当
新时代中国特色社会主义的发展离不开中国特色社会主义文化,离不开中华优秀传统文化。《黑神话:悟空》的创作团队是一批青年人,他们坚定文化自信,体现了高度的文化自觉和文化担当。
(2)结合材料,运用《中国特色社会主义》的知识,以“时代发展责任担当”为主题撰写一篇短评。
要求:①围绕主题,观点明确;②论证充分,逻辑清晰;③学科术语使用规范;④总字数在250字左右。
28.(2024高三·全国·专题练习)火爆全球的《黑神话:悟空》作为中国首款3A游戏,凭借对中国神话传说、历史文献、建筑遗产等的精细考证与视觉呈现,不仅填补了中国游戏产业在该领域的空白,还引发资本市场连锁反应,带火了文旅、个人计算机、文化创意等产业,更被不少人视为开拓了文化出海的新路径。
突破窠臼,追求极致品质。在游戏中,无论是山里的一草一木,还是建筑上的一砖一瓦,看上去都栩栩如生,玩家仿佛置身中国神话世界。“妖怪的不同部位受到孙悟空击打后,应有不同的反馈动作。为了精益求精,开发人员花了3个月时间设计了32个不同的动画。”制作人冯骥透露,一线研发人员对品质的追求甚至比自己还高。
深挖原著,展现文化魅力。每个人心中都有一个“孙悟空”,但游戏还是满足了大多数玩家对孙悟空的想象,圆了许多人从小就有的“大圣”梦。从耳朵里掏出金箍棒、吹根毫毛变化出分身……孙悟空这些耳熟能详的本领在游戏中呈现出来,中国玩家不禁会心一笑。为了展现更符合小说原著的场景,游戏开发团队花多年时间赴全国多地,利用数字扫描技术将现有古建筑在游戏中复原,也在潜移默化中加深了玩家对中国古建之美的认识。
维持热度,关注居高不下。3A游戏的宣发工作一般在作品即将完工前,而《黑神话:悟空》早在2020年就发布了第一部宣传片,并在24小时内实现播放量破千万。此后,研发团队每年会在固定节点播发游戏最近进展,并在重要传统节假日与粉丝积极互动。这不仅维持了作品的热度,也让与游戏相关的文旅景区有充足时间应对高峰客流,促进文旅产业协同发展。
结合材料,运用经济与社会知识,谈谈《黑神话:悟空》的全球爆火对发展我国文化产业的启示。
29.(24-25高三上·山东青岛·期中)2024年8月20日,首款国产3A(高成本、高体量、高质量)单机游戏作品《黑神话:悟空》正式上线,引发广泛关注,掀起了一场全球范围的“西天取经”浪潮。
◆最是中国文化动人心
《黑神话:悟空》的故事根植于中国四大名著之一的《西游记》,游戏通过现代科技手段,对《西游记》中的经典故事进行深度挖掘与创新演绎,在保留原著基本情节和框架的前提下,着力对人怪神佛的形象进行刻画,并以悟空为原型,重新构建“天命人”的角色身份,为玩家呈现的这位行者不是孙悟空,但其身上所展现的智慧、勇气、乐观、正义和坚毅,与孙悟空一脉相承。人物设计巧妙地将中国古典绘画的线条与色彩、传统戏曲的服饰与动作,以及民间艺术的图案与符号融入游戏的视觉风格中;游戏战斗系统中的动作设计深刻体现了中国功夫的刚劲有力,使玩家更好体验“齐天大圣”的英勇形象;开发团队使用了最新的技术扫描了中国各地的寺庙、宝塔和雕像作为游戏场景,建立了第一个中国古建筑虚拟资产库;游戏中使用了多种中国传统乐器,融合了传统民乐和现代电子音乐元素,组合成极富现代感的国风交响。更有游戏玩家感叹:“第一次全球默认语言是简体中文,第一次我不用改语言设置,这次轮到海外玩家在设置里面改语言了,我真的太激动了!”
(1)结合材料,运用文化传承与文化创新知识,说明《黑神话:悟空》爆火的原因。
◆靠“真经”逆转差评
2024年的国庆假期,文旅市场迎来流量高峰。作为《黑神话:悟空》取景地的山西小城隰(xí)县一夜爆红,游客蜂拥而至,给了隰县文旅难得的发展机遇,但因其资源开发程度、基础硬件设施、应急事件处理能力、商业运营和服务能力等的局限性,也暴露了其扩容接待的短板。以小西天景区为例,小西天精华所在的“大雄宝殿”,面积仅169平方米,参观立足面积承载仅40人左右。国庆假期,景区每天接待游客均超万名。瞬时的大客流,接待起来势必捉襟见肘,排队时间长、景区挤挤挨挨等问题,让游客高喊“差评”。面对“差评”,隰县副县长现场为游客唱歌当导游,公安局副局长说“想骂,到我这儿骂两句”,文旅局长扮演唐僧迎接游客。正视不足、真诚道歉、回应诉求、提出方案,展示的不仅是解决问题的态度,也向客人提供了满满的“情绪价值”。国庆假期的最后一天,隰县小西天景区发布致广大游客朋友的感谢信,还推出了“诚意大礼包”,进一步拉近了与游客的距离,实现口碑逆转。
(2)结合材料,运用经济与社会知识,谈谈隰县靠什么“真经”逆转差评。
◆把握好“蹭热度”的边界
游戏在全国选取了数十个景点作为背景,引来了各地文旅集体认亲“悟空”,努力蹭游戏的热度。许多文旅部门从确定宣传推广重心,形成产品产出和密集发布,到相关的旅游活动、旅游产品和服务推出,时间紧凑,基本蹭上了这波热度。从这个意义上看,这些文旅部门有敏感性,有快速应对热点的能力。诚如不少网友所说,这种“蹭热度”本身展现了某种参与、学习和开放的态度。合理的“蹭热度”可以对自身文旅资源进行再认识,对自身服务进行再审视,也是旅游供给链完善深化的契机。但是,“蹭热度”也要量力而行。首先不可硬蹭,不能没有联系强说有联系,不管别扭尴尬都要插上一脚。如果硬蹭,花了资源和力气,游客们也不会买帐。其次,更不要错蹭。一些基础的关键的事实和信息一定要反复核实好,有权威可靠的来处,有认真负责的审核,否则容易出问题。如果错蹭,反而会引来遭骂的尴尬场景。因此,一些相关部门和市场主体,在普及推广古建文物的过程中,特别要注重对基本事实的把关。
(3)结合材料,运用物质与意识的辩证关系原理,阐明如何把握好“蹭热度”的边界。
30.(24-25高二上·浙江·阶段练习)中国单机动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》一经发售,就彻底“破圈”。游戏高度复刻了独乐寺观音阁、大足石刻千手观音等诸多文化遗产,其角色设计、场景搭建以及故事叙述,都深深植根于中华优秀传统文化,由此吸引了全球玩家自发了解与探索中国文化。专家评论,《黑神话:悟空》是文化自信在数字时代的一次华丽展现,开辟了中国文化“出海”的新路径。也有批评者认为,《黑神话:悟空》改编自中国古典名著《西游记》,忽略了原著中如观音菩萨、白骨精等重要的女性角色,未能充分展现其原有的魅力和重要性;且对于一款旨在面向全球市场的游戏而言,本土化有余,包容性不足。
结合材料,运用《哲学与文化》相关知识,回答下列问题:
(1)运用矛盾基本属性的知识,阐述中国文化“出海”中本土化与包容性的关系。
(2)运用其他哲学知识,就如何推动中国文化更好“出海”提两条具体建议,并说明其哲学依据。
(3)运用“文化传承与文化创新”的知识,分析《黑神话:悟空》何以成功。
31.(24-25高三上·河南·阶段练习)阅读材料,完成下列要求。
材料一 2024年8月20日,首款国产“3A”游戏《黑神话:悟空》正式发售,之后就在全球火爆出圈。《黑神话:悟空》游戏以中国古典文学名著《西游记》为蓝本,在游戏画面剧情设计、角色塑造等方面借鉴了多款知名游戏的设计元素和机制,使得游戏在具有鲜明的中华民族特色的同时,也具有现代游戏的互动性和挑战性。《黑神话:悟空》融入了中式古建筑、中国武术、戏曲、陕北说书、古代壁画等元素,这使该款游戏有了自己独特的精神气质。尽管《黑神话:悟空》游戏的画面精美,战斗场面震撼,但是游戏中也存在不稳定和偶尔的卡顿现象、游戏某些剧情转折和角色发展缺乏深度等不足。《黑神话:悟空》的开发团队也意识到了上述问题,并已经开始着手进行改进和优化。
(1)结合材料一,运用“唯物辩证法的实质与核心”的知识,分析上述材料所蕴含的哲学道理。
材料二 《黑神话:悟空》以中国古典名著《西游记》为故事背景,作为玩家的“天命人”为了探寻传说的真相,踏上了传奇的西游之路。玩家在游戏中能亲身感受并熟悉大闹天宫、降妖除魔等经典情节,从而引发国内玩家内心深处的文化认同感以及强烈的情感共鸣。不少外国网友表示正在努力学习《西游记》原著和电视剧,游戏吸引他们开始关注和了解中国文化。随着该游戏的出圈,游戏取景地数量最多的山西、浙江等地的文旅文化创意等产业也异常火爆。《黑神话:悟空》借游戏产业这艘“船”,以中华优秀传统文化讲中国故事、传播中国好声音。
(2)结合材料二,运用“文化传承与文化创新”的知识,分析《黑神话:悟空》火爆出圈的文化意义。
32.(2025·河北·模拟预测)阅读材料,完成下列要求。
《黑神话:悟空》创作历程
为了追求世界级品质,游戏科学也走了不少弯路。“比如孙悟空打妖怪,妖怪的不同部位受击打后会有不同的反馈动作。为此,开发人员花了3个月时间设计了32个不同的动画。但这样做最终作品的体量就太大了,所以我们得忍痛做减法。”制作人冯骥说。而对之前参与过《西游记》题材游戏创作的美术总监杨奇来说,此次“重走西游路”,更像是对心中那个不完美前作的一次救赎。在项目之初,他打算手绘游戏内所有重要场景。“后来发现这样不行,成本太高。”杨奇坦诚道,游戏中最终呈现出各地的历史建筑和雕塑——这些当下最被玩家们津津乐道的内容,其实是考虑到成本之后的折衷尝试。到全国各地扫描历史建筑,再经过建模等处理并上传到游戏中,节省了不少时间。这种呈现方式的效果也出奇的好,更吸引不少网友专门科普背后的文化背景。“传统文化就在那里,看一眼你就会喜欢。”
(1)结合材料,运用探索认识的奥秘的知识,谈谈《黑神话:悟空》创作历程体现的道理。
(2)假设让你创作一款新游戏,如何才能通过游戏使中华优秀文化更好的走向世界。运用创新思维的知识,选取下列表格中2个思维方法进行说明。
思维方法
具体措施
联想思维
①
发散思维
②
聚合思维
③
逆向思维
④
超前思维
⑤
33.(24-25高三上·内蒙古巴彦淖尔·阶段练习)阅读材料,完成下列要求。
《黑神话:悟空》众多场景取材于山西古建筑,既展现了中国建筑的独特魅力,更为当地发展带来了新契机。
国庆佳节期间,山西多处与《黑神话:悟空》相关的古建筑景点迎来了一波热潮。古建筑作为宝贵的历史文化遗产,承载着深厚的历史文化信息。这一波热潮也引发了社会各界对于古建筑商业开发与文化保护之间关系的深刻思考。有网友认为,唯有通过商业化的手段,才能让古建筑焕发新的生机与活力,所以要加大古建筑的商业开发力度;也有网友对此持谨慎态度,他们认为,过度商业化可能导致古建筑失去其原有的古朴风貌和文化底蕴,使历史韵味大打折扣,因此要加大对古建筑的保护力度,严格限制商业开发。
社会各界对于古建筑商业开发与文化保护之间关系持有不同的看法与见解。结合材料,运用价值判断和价值选择的相关知识对上述价值取向差异进行评析。
34.(24-25高三上·浙江·期中)2024年8月底,中国首款3A游戏《黑神话:悟空》迅速登顶全球热销榜单。
材料一 悟空的形象“取材”于猴王桀骜不驯的野性美,又被赋予了现代科技感的冷峻与精致,经过人脑的“综合再造”,使悟空的形象更加立体和丰富。在游戏中,悟空不仅是战斗力的象征,更是勇气、智慧、不屈不挠精神的化身,这些特质都源自传统文化的深厚积淀。
材料二 其游戏灵感来自传统文化,又依托现代科学技术。为了展现更符合原著《西游记》的场景,游戏开发团队花多年时间赴全国多地,利用数字扫描技术将现有古建筑在游戏中复原,让现实存在的中国文化古迹融会贯通,成为游戏的一部分,让游戏精神内核与传统文化产生了碰撞,彰显出中华文化强大的吸引力和与时俱进的创新力。
结合材料,运用《哲学与文化》中的相关知识,回答下列问题
(1)运用意识本质的知识,分析材料一中的悟空的形象是怎样形成的?
(2)说明《黑神话:悟空》为何能爆火。(答2项)
35.(24-25高二上·江西景德镇·期中)阅读材料,回答问题。
《黑神话:悟空》作为中国首款3A游戏,除了中国玩家外,还吸引外国玩家霸榜全球第一。上线首日全平台累计销量超450万份,STEAM平台同时在线玩家数突破220万,排名历史峰值第二。截止2024年8月23日21点,该作全平台销量超过1000万套。
作为游戏科学的3A处女作,《黑神话:悟空》几乎通过极致资源投入和人工细节调校的方式将所有内容都打磨得臻于完美。但属于开发经验的部分则是创意和资源无法弥补的,他有赖于时间和项目的淬炼,这也几乎是《黑神话:悟空》正式版的唯一短板。尽管《黑神话:悟空》的美术和演出达到了世界顶尖水平,玩法和动作系统扎实有趣,内容量大管饱,其叙事方式和艺术表现力对东亚文化圈内的玩家,特别是看着西游记长大的中国玩家来说更是独一无二的。但《黑神话:悟空》依旧不是完美的,关卡设计方面的经验不足,与资源堆料导致的过犹不及,确实造成了事实上的体验破坏。【摘自游民星空评】
结合辩证唯物主义认识论的相关原理,应如何完善该款游戏?
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