内容正文:
小练习(3)教学设计
教学内容:义务教育教科书(五·四学制) 数学 一年级上册第65,66页
教材分析:
小练习是对20以内数的加减法(一)的综合巩固学习,旨在引导学生对所学的20以内数加减法知识的回顾、整理、复习和提高,培养自主学习的能力。通过具体实例,提升编写数学小故事的能力并能进行计算;为后续20以内退位减法等打下坚实的基础。
学情分析:
学生在学习本单元之前,已经掌握了十以内数的加减法,会进行十以内连加、连减、加减两步试题的计算,此外还认识了20以内的数,能进行20以内数的大小比较,初步感知十进位值制,会计算十加几就是十几等运算。一年级学生的思维以具体形象为主,学生的学习要借助直观操作,数形结合等手段,帮助学生建立算理直观化与算法抽象化之间的关联。从而达到对算理的理解和对算法的准确把握,使所学的新知识不断内化到已有的认知结构中。
教学目标:
1、复习20以内的加法和不退位减法,并能熟练地进行计算。
2、通过观察、比较,发现加法计算中的一些规律,并能用已掌握的规律进行推算。
3、在解决简单实际问题的过程中感悟数学与生活的联系,养成良好的学习习惯。
教学重点:
复习巩固20以内的加法,并能熟练计算。
教学难点:
能找到加法计算中的一些规律,并能用已掌握的规律进行推算。
教学过程:
一、复习导入
1、算一算
13+6= 18-4= 8+5= 8+5=
3+6= 8-4= 8+2= 5+5=
10+9= 10+4= 10+3= 10+3=
设计意图:通过快速口算题,复习20以内的加法和不退位减法,旨在提升学生的运算能力。帮助学生快速进入学习状态,巩固已有的数学基础知识,为新课的学习打下坚实的基础。
二、探究新知
1、看图编一个加法小故事,并列式计算。
(1)草地上有9只孔雀开屏了,4只孔雀没开屏,草地上一共有几只孔雀?
(2)列式计算:9 + 4 = 13
设计意图:通过具体情境,引导学生运用数感和符号意识,将实际问题转化为数学问题。培养学生的问题解决能力和逻辑推理能力,同时激发学生的学习兴趣。
2、孔雀的状态发生了变化,现在一共有几只孔雀?
(1)草地上有11只孔雀开屏了,2只孔雀没开屏,草地上一共有几只孔雀?
(2)列式计算:11 + 2 = 13
设计意图:强调数学与生活的联系,通过变化情境,加深学生对加法运算的理解。培养学生的灵活应变能力和数学思维能力。
3、看图编一个减法故事,并列式计算
(1)草地上有13只孔雀,现在不开屏的孔雀有2只,开屏的孔雀有几只?
(2)列式计算:13 - 2 = 11
设计意图:拓展学生的数感和符号意识,通过减法运算解决实际问题。提升学生的问题解决能力和逻辑思维。
4、说一说。
5、分一分
6、算一算
设计意图:引导学生对算式进行分类,培养学生的分类思维和归纳总结能力。
三、巩固练习
1.算一算
(1)先独立计算,再校对答案。
(2)把算式分一分类。
2、填一填
(1)先独立计算,再校对答案。
(2)如果小狗最后的计算结果比小猫最后的计算结果大,题目可以怎么改?
3、连一连
设计意图:通过多样化的练习形式(算一算、填一填、连一连),全面巩固20以内的加减法运算。提升学生的运算能力和数学应用能力。
四、总结评价
1、你今天有什么收获?
2、课堂评价
(1)学生自评:让学生说说自己在这节课上的表现,哪些做得好,哪些还需要改进。
(2)互评:鼓励学生互相评价,找出彼此的优点和不足。
(3)教师评价:对学生的表现进行总结性评价,表扬表现突出的学生,鼓励有进步的学生。
五、拓展练习
1、看图列式
前后两排:8+7= 15 7+8= 15
蓝色衣服和粉色衣服的: 9+6=15 6+9=15
2、填一填
3、排一排
设计意图:通过看图列式和填一填等拓展练习,进一步巩固学生的数学基础知识。提升学生
六、作业
1、数卡游戏
游戏准备:1-10的数卡各2张。
游戏规则:
1.两人游戏,每人同时各抽取2张数卡。
2.先计算自己抽到的两张数卡的和,再与对方的比大小。
3.两张数卡的和大的一方获胜;如果双方手上两张数卡的和相同,则重新抽取再比较。
设计意图:通过数卡游戏,将数学知识融入游戏中,激发学生的学习兴趣。提升学生的运算能力和团队合作能力。培养学生的数感和符号意识,以及数学应用能力。
七、板书设计
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