内容正文:
第五章 抛体运动知识梳理
内容预览
曲线运动的条件及轨迹分析
知识点一
1.物体做曲线运动的条件
(1)动力学角度:当物体所受合力的方向与它的速度方向不在同一直线上时,物体做曲线运动。
(2)运动学角度:当物体的加速度方向与速度方向不在同一直线上时,物体做曲线运动。
2.运动轨迹的判断
(1)若物体所受合力方向与速度方向在同一直线上,则物体做直线运动;若物体所受合力方向与速度方向不在同一直线上,则物体做曲线运动。
(2)物体做曲线运动时,合力指向轨迹的凹侧;运动轨迹在速度方向与合力方向所夹的区间。可速记为“无力不弯,力速两边”。
3.速率变化的判断
运动的合成与分解
知识点二
1.合运动与分运动
(1)合运动:指在具体问题中,物体实际所做的运动。
(2)分运动:指物体沿某一方向具有某一效果的运动。
2.运动的合成与分解
由分运动求合运动叫作运动的合成;反之,由合运动求分运动叫作运动的分解,即:
3.运动的合成与分解所遵循的法则
(1)运动的合成与分解指的是对位移、速度、加速度这些描述运动的物理量进行合成与分解。
(2)位移、速度、加速度都是矢量,对它们进行合成与分解时遵循平行四边形定则。
4.合运动轨迹和性质的判断方法
标准:看合初速度方向与合加速度(或合外力)方向是否共线
(1)若合加速度的方向与合初速度的方向在同一直线上,则为直线运动,否则为曲线运动。
(2)若合加速度不变,则为匀变速运动;若合加速度(大小或方向)变化,则为非匀变速运动。
两个互成角度的分运动
合运动的性质
两个匀速直线运动
匀速直线运动
一个匀速直线运动、一个匀变速直线运动
匀变速曲线运动
两个初速度为零的匀加速直线运动
匀加速直线运动
两个初速度不为零的匀变速直线运动[来源:学+科+网Z+X+X+K][来源:学_科_网]
如果v合与a合共线,为匀变速直线运动[来源:学*科*网][来源:Zxxk.Com]
如果v合与a合不共线,为匀变速曲线运动
5.合运动与分运动的关系
等时性
合运动与分运动同时开始,同时进行,同时结束
独立性
各分运动相互独立,不受其他运动影响
等效性
各分运动的规律叠加起来与合运动的规律有完全相同的效果
小船过河模型
知识点三
1.船的实际运动:是水流的运动和船相对静水的运动的合运动。
2.三种相关速度:船在静水中的速度v船、水的流速v水、船的实际速度v。
3.两种渡河方式
方式
图示
说明
渡河时间最短
当船头垂直河岸时,渡河时间最短,最短时间tmin=
渡河位移最短
当v水<v船时,如果满足v水-v船cos θ=0,渡河位移最短,xmin=d
当v水>v船时,如果船头方向(即v船方向)与合速度方向垂直,渡河位移最短,最短渡河位移为xmin=
关联速度
知识点四
关联速度问题一般是指物拉绳(或杆)和绳(或杆)拉物问题。高中阶段研究的绳都是不可伸长的,杆都是不可伸长且不可压缩的,即绳或杆的长度不会改变。绳、杆等连接的两个物体在运动过程中,其速度通常是不一样的,但两个物体沿绳或杆方向的速度大小相等,我们称之为关联速度。
1.解决关联速度问题的一般步骤
第一步:先确定合运动,即物体的实际运动。
第二步:确定合运动的两个实际作用效果,一是沿绳(或杆)方向的平动效果,改变速度的大小;二是沿垂直于绳(或杆)方向的转动效果,改变速度的方向。即将实际速度正交分解为垂直于绳(或杆)和平行于绳(或杆)方向的两个分量并作出运动矢量图。
第三步:根据沿绳(或杆)方向的速度相等列方程求解。
2.常见的两种模型
(1)绳牵联模型
单个物体的绳子末端速度分解:如图甲所示,v⊥一定要正交分解在垂直于绳子方向,这样v∥的大小就是拉绳的速率,注意切勿将绳子速度分解。
甲 乙
两个物体的绳子末端速度分解:如图乙所示两个物体的速度都需要正交分解,其中两个物体的速度沿着绳子方向的分速度是相等的,即vA∥=vB∥。
如图丙所示,将圆环的速度分解成沿绳方向和垂直于绳方向的分速度,B的速度与A沿绳方向的分速度相等,即vA∥=vB∥。
丙 丁
(2)杆牵联模型
如图丁所示,将杆连接的两个物体的速度沿杆和垂直于杆的方向正交分解,则两个物体沿杆方向的分速度大小相等,即vA∥=vB∥。
平抛运动的规律与推论
知识点五
1.四个基本规律
飞行时间
由t= 知,时间取决于下落高度h,与初速度v0无关
水平射程
x=v0,即水平射程由初速度v0和下落高度h共同决定,与其他因素无关
落地速度
v==,落地速度也只与初速度v0和下落高度h有关
速度改变量
任意相等时间间隔Δt内的速度改变量Δv=gΔt相同,方向恒为竖直向下,如图所示
2.两个重要推论
(1)做平抛(或类平抛)运动的物体在任意时刻任一位置处,设其速度方向与水平方向的夹角为α,位移方向与水平方向的夹角为θ,则tan α=2tan θ。
(2)做平抛(或类平抛)运动的物体任一时刻的瞬时速度的反向延长线一定通过此时水平位移的中点,如图中A点为OB的中点。
平抛运动与斜面相结合
知识点六
1.与斜面相关的几种的平抛运动
图示
方法
基本规律
运动时间
分解速度,构建速度的矢量三角形
水平vx=v0
竖直vy=gt
合速度v=
由tan θ==得
t=
分解位移,构建位移的矢量三角形
水平x=v0t
竖直y=gt2
合位移x合=
由tan θ==得
t=
在运动起点同时分解v0、g
由0=v1-a1t,0-v12=-2a1d得
t=,d=
分解平行于斜面的速度v
由vy=gt得t=
2.与斜面相关平抛运动的处理方法
(1)分解速度
平抛运动可以分解为水平方向的匀速直线运动和竖直方向的自由落体运动,设平抛运动的初速度为v0,在空中运动时间为t,则平抛运动在水平方向的速度为vx=v0,在竖直方向的速度为vy=gt,合速度为v=,合速度与水平方向的夹角满足tan θ=。
(2)分解位移
平抛运动在水平方向的位移为x=v0t,在竖直方向的位移为y=gt2,对抛出点的位移(合位移)为s=,合位移与水平方向夹角满足tan φ=。
(3)分解加速度
平抛运动也不是一定要分解为水平方向的匀速直线运动和竖直方向的自由落体运动,在有些问题中,过抛出点建立适当的直角坐标系,把重力加速度g正交分解为gx、gy,把初速度v0正交分解为vx、vy,然后分别在x、y方向列方程求解,可以简化解题过程,化难为易。平抛运动与圆面相结合
知识点七
三种常见情景:
1.如图甲所示,小球从半圆弧左边沿平抛,落到半圆内的不同位置。由半径和几何关系制约时间t:h=gt2,R±=v0t,联立两方程可求t。
2.如图乙所示,小球恰好沿B点的切线方向进入圆轨道,此时半径OB垂直于速度方向,圆心角α与速度的偏向角相等。
3.如图丙所示,小球恰好从圆柱体Q点沿切线飞过,此时半径OQ垂直于速度方向,圆心角θ与速度的偏向角相等。
斜抛运动
知识点八
处理方法
水平竖直正交分解
化曲为直
最高点一分为二变平抛运动
逆向处理
将初速度和重力加速度
沿斜面和垂直斜面分解
基本规律
水平速度:
竖直速度:
最高点:
最高点:速度水平
垂直斜面:
沿着斜面:
最高点:
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