内容正文:
第7讲 牛顿第一定律 牛顿第三定律
1.牛顿第一定律
(1)一切物体总保持匀速直线运动状态或静止状
态,除非作用在它上面的力迫使它 改变这种状
态 .
(2)对牛顿第一定律的理解
①牛顿第一定律揭示了一切物体在任何情况下
都具有保持原来运动状态不变的性质———惯性,
故也叫惯性定律.
②牛顿第一定律揭示了静止状态和匀速直线运
动状 态 的 等 价 性,它 们 的 区 别 仅 仅 是 参 考 系
不同.
牛顿第一定律明确了力不是 维持物体运动 的
原因,而是 改变物体运动状态 (即产生加速
度)的原因,为牛顿第二定律的提出提供了理论基
础.
2.惯性
(1)定义:物体保持原来匀速直线运动状态或静
止状态的性质.
(2)对惯性的理解
①惯性是物体的固有属性,即一切物体都有惯
性,与物体的 受力情况 及 运动状态 无
关.因此说人们只能“利用”惯性而不能“克服”和
“避免”惯性.
②惯性大小是描述物体保持原来运动状态的本
领强弱,惯性大,则物体保持原来运动状态的本
领强,运动状态越难改变.
③ 质量 是物体惯性大小的唯一量度,质量大
的物体惯性大,质量小的物体惯性小.
惯性不是力,惯性是物体保持原来匀速直线运动
或静止状态的性质,力是物体对物体的相互作用,
这是两个不同的概念.
3.牛顿第二定律
(1)物体加速度的大小跟它受到的作用力成正
比,跟它的质量成反比,加速度的方向跟作用力
的方向 相同 ,即F= kma .
(2)物体具有加速度是因为 受到力 的作用.
4.牛顿第三定律
(1)内容:两个物体之间的作用力和反作用力总
是大小相等,方向相反,作用在同一条直线上.关
系式为 F=-F' .
(2)对牛顿第三定律的理解
作用力与反作用力的关系可总结为“三同、三异、
三无关”.
①三同
同大小
同时产生、变化、消失
同性质
②三异
反向
异体
不同效果
③三无关
与物体的种类无关
与相互作用的两物体的运
动状态无关
与是否与另外物体相互作用无关
作用力和反作用力不可叠加,它们作用在两个不
同的物体上,各自产生效果,不可求它们的合力,
两力的作用效果不能抵消.
420
牛顿第一定律的理解及应用
1.惯性的两种表现形式
(1)物体在不受外力或所受的合外力为零时,惯
性表现为使物体保持原来的运动状态不变(静止
或匀速直线运动).
(2)物体受到外力时,惯性表现为运动状态改变
的难易程度.惯性大,物体的运动状态较难改变;
惯性小,物体的运动状态容易改变.
2.对牛顿第一定律的四点说明
(1)明确惯性的概念:牛顿第一定律揭示了一切
物体所具有的一种固有属性———惯性.
(2)揭示力的本质:力是改变物体运动状态的原
因,而不是维持物体运动状态的原因.
(3)理想化状态:牛顿第一定律描述的是物体不
受外力时的状态,而物体不受外力的情形是不存
在的.在实际情况中,如果物体所受的合外力等
于零,与物体不受外力时的表现是相同的.
(4)与牛顿第二定律的关系:牛顿第一定律和牛
顿第二定律是相互独立的.牛顿第一定律是经过
科学抽象、归纳推理总结出来的,而牛顿第二定
律是一条实验定律.
各个面都光滑的直角
三角体A 放在光滑的斜面
B 上时,恰好使一直角边水
平,如图所示,将一个小球
置于该光滑直角边水平面上,然后将三角体 A
由静止释放,则小球在碰到斜面之前的运动轨迹
是 ( B )
A.平行于斜面向下的直线
B.竖直向下的直线
C.无规则曲线
D.垂直于斜面的直线
解析:由于直角三角体的水平面是光滑的,A 又
是放在光滑的斜面上,当 A 在光滑的斜面B 上
下滑时,小球由于只在竖直方向受力,故小球在
碰到斜面之前的运动轨迹是竖直向下的直线.故
B选项正确.
牛顿第三定律的理解及应用
一对平衡力与作用力、反作用力的比较
比较项目 一对平衡力 作用力与反作用力
作用对象 同一个物体
两个相互作用的不
同物体
作用时间
不 一 定 同 时 产
生、同时消失
一定同时产生、同时
消失
力的性质 不一定相同 一定相同
作用效果 可相互抵消 不可抵消
如图所示,磁悬浮地球仪依靠它与底座之
间的磁力悬浮在底座的正上方保持静止.已知地
球仪的质量为m,底座的质量为 M,则底座对水
平地面的作用力大小为 ( D )
A.0 B.mg
C.Mg D.(m+M)g
第8讲 牛顿第二定律 两类动力学问题
1.对牛顿第二定律的理解
(1)矢量性
公式a=Fm
是一个矢量式,合外力F 和加速度a
均为矢量,加速度的方向与 合外力的方向 相
同,即加速度的方向由 合外力的方向 决定.
(2)瞬时性
a=Fm
对运动过程中的每一瞬间都成立,每一时刻
的加速度的大小总跟那一时刻的合外力的大小成
正比.有合外力作用就有加速度.合外力停止作
用,加速度消失;合外力变化,加速度也随之变化.
520
(3)独立性
①作用于物体上的每一个力各自产生的加速度
都遵从牛顿第二定律,与物体是否受其他力的作
用 无关 .
②物体的实际加速度是每个力产生的加速度
的 矢量和 .
③每个力在各个方向上的分力所产生的加速度
也遵从牛顿第二定律,即ax=
Fx
m
,ay=
Fy
m .
牛顿第二定律的独立性是正交分解法求合力、加
速度的依据.
2.单位制
(1)基本单位
选定的几个基本物理量的单位.如:长度的单位
有光年、千米、米和海里等;时间的单位有年、时、
分、秒等,这些单位都是基本物理量的单位,称为
基本单位.
(2)导出单位
由基本量根据物理公式推导出来的其他物理量
的单位叫作导出单位,如利用牛顿第二定律F=
ma可导出力的单位“kg·m/s2”,即N.
(3)单位制
由基本单位和导出单位共同组成的单位系统叫
作单位制.
单位制
国际单
位制
国际基本单位,如 m
国际导出单位,如 m/s
常用单
位制
常用基本单位,如km
常用导出单位,如km/h
根据物理公式中各物理量的单位,可以推断该物
理公式计算结果的单位.若该单位与该公式所求
的物理量的单位相同,则说明公式可能是正确的;
否则,公式肯定是错误的.
3.动力学的两类基本问题
(1)已知力求运动:知道物体受力情况,应用牛顿
第二定律求加速度,再结合初始条件应用运动学
规律求出物体在任意时刻的速度、位移等.
(2)已知运动求力:知道物体的运动情况,根据运
动学规律求出物体的加速度,再应用牛顿第二定
律,分析物体的受力情况.
(3)解题思路
受力情况
(F合)
动力学规律
F合 =ma
加速度
(a)
运动学规律
vt=v0+at
s=v0t+
1
2at
2
运动情况
(s、v、t)
围绕加速度联系运动学和动力学来得出受力情
况和运动情况是解题的关键.
牛顿第二定律的理解
1.牛顿第二定律的五个性质
(1)因果性:合外力是产生加速度的原因.
(2)矢量性:合外力的方向决定了加速度的方向,
合外力方向改变,加速度方向也改变,加速度方
向与合外力方向一致.
(3)瞬时性:加速度与合外力是瞬时对应关系,它
们同生、同灭、同变化.
(4)同体性:a=Fm
中各物理量均对应同一个研究
对象,因此应用牛顿第二定律解题时,首先要处
理好的问题是研究对象的选取.
(5)独立性:当物体同时受到几个力作用时,各个
力都满足F=ma,每个力都会产生一个加速度,
这些加速度的矢量和即为物体具有的合加速度,
故牛顿第二定律可表示为
Fx=max,
Fy=may.
2.合力、加速度、速度之间的决定关系
(1)不管速度是大是小,或是零,只要合力不为
零,物体都有加速度.
(2)a=ΔvΔt
是加速度的定义式,a与Δv、Δt无必然
联系;a=Fm
是加速度的决定式,a∝F,a∝1m.
(3)合力与速度同向时,物体加速运动;合力与速
度反向时,物体减速运动.
如图所示,小球从高处下落到正
下方竖直放置的轻弹簧上,那么小球
从接触弹簧开始到将弹簧压缩到最短
的过程中(弹簧一直保持竖直),下列
说法中正确的是 ( C )
A.小球受到的弹力先增大后减小
B.小球的速度一直在减小
C.小球的加速度先减小后增大
D.小球一直处于失重状态
620
解析:弹簧的压缩量不断变大,故弹簧的弹力不
断变大,故 A错误.小球开始下落时,只受重力
作用,做加速运动,当和弹簧接触时,受到弹簧的
弹力作用,开始时弹簧的压缩量小,因此重力大
于弹力,此时mg-kx=ma,随着弹簧压缩量的
增加,弹力增大,加速度减小,但是小球仍加速运
动.当 mg=kx 时,加速度等于零,速度最大.小
球继续向下运动,弹簧继续被压缩,弹力大于重
力,此时kx-mg=ma',随 着 弹 簧 压 缩 量 的 增
加.弹力增大.加速度增大,方向竖直向上,小球
做减速运动.当速度减小到零时,达到最低点,弹
簧的压缩量最大.所以整个过程中物体先加速后
减速,加速度先减小后增大,小球先处于失重状
态后处 于 超 重 状 态,故 B、D 错 误,C正 确.故
选C.
动力学两类基本问题
1.解决两类动力学基本问题应把握的关键
(1)两类分析———物体的受力分析和物体的运动
过程分析.
(2)一个“桥梁”———物体运动的加速度是联系运
动和力的桥梁.
2.两类动力学问题的解题步骤
明确研
究对象
根据问题的需要和解题的方便,选出
被研究的物体,研究对象可以是某个
物体,也可以是几个物体构成的系统
受力分析
和运动状
态分析
↓
画好受力示意图、运动情景图,明确
物体的运动性质和运动过程
选取正方
向或建立
坐标系
↓
通常沿加速度的方向建立坐标系并
以加速度方向为某一坐标轴的正方
向
确定合
外力
↓ 若物体只受两个共点力作用,通常用
合成法;若物体受到3个及以上不在
同一直线上的力,一般用正交分解法
列方程
求解
↓
根据牛顿第二定律
F合 =ma 或
Fx =max
Fy =may
列方程求解,必要时还要对结果进行
讨论
有一个冰上推木箱的游戏节目,规则是:选
手们从起点开始用力推木箱一段时间后,放手让
木箱向前滑动,若木箱最后停在冰上有效区域
内,视为成功;若木箱最后未停在冰上有效区域
内就视为失败.其简化模型如图所示,AC是长度
为L1=7m的水平冰面,选手们可将木箱放在A
点,从A 点开始用一恒定不变的水平推力推木
箱,BC为有效区域.已知BC 长度L2=1m,木
箱的质量m=50kg,木箱与冰面间的动摩擦因
数μ=0.1.某选手作用在木箱上的水平推力 F=
200N,木箱沿AC做直线运动,若木箱可视为质
点,g 取10m/s2.那么该选手要想游戏获得成
功,试求:
(1)推力作用在木箱上时的加速度大小;
(2)推力作用在木箱上的时间满足的条件.
答案:(1)3m/s2 (2)1s≤t≤ 76s
动力学中的图像问题
1.数形结合解决动力学图像问题
在图像问题中,无论是读图还是作图,都应尽量
先建立函数关系,进而明确“图像与公式”“图像
与物体”间的关系;然后根据函数关系读取图像
信息或者描点作图.
2.动力学图像问题的类型
图像类问题的实质是力与运动的关系问题,以牛
顿第二定律F=ma为纽带,理解图像的种类,图
像的轴、点、线、截距、斜率、面积所表示的意义.
一般包括下列几种类型:
动力学图
像问题的
类型
由v-t图像分析物体的受力情况
由F-t图像分析物体的运动情况
根据已知条件确定某物理量的变化
图像
3.动力学图像问题的解题策略
720
(多 选)如 图 所
示,某人从距水面一定
高度的平台上做蹦极
运动.劲度系数为k的
弹性绳一端固定在人
身上,另一端固定在平
台上.人从静止开始竖直跳下,在其到达水面前
速度减为零.运动过程中,弹性绳始终处于弹性
限度内.取与平台同高度的O 点为坐标原点,以
竖直向下为y轴正方向,忽略空气阻力,人可视
为质点.从跳下至第一次到达最低点的运动过程
中,用v、a、t分别表示人的速度、加速度和下落
时间.下列描述v与t、a与y 的关系图像可能正
确的是 ( AD )
解析:人在下落的过程中,弹性绳绷紧之前,人处
于自由落体状态,加速度为g;弹性绳绷紧之后,
弹力 随 下 落 距 离 的 增 大 而 逐 渐 增 大,由 a=
mg-kΔy
m
知,C错误,D正确;人的加速度先减小
后反向增大,可知v-t图像斜率的绝对值先减小
后增大,B错误,A正确.
第9讲 牛顿运动定律的综合应用
超重 失重
1.超重
(1)定义:物体对支持物的压力(或对悬挂物的拉
力) 大于 物体所受重力的现象.
(2)产生条件:物体具有 向上 的加速度.
2.失重
(1)定义:物体对支持物的压力(或对悬挂物的拉
力) 小于 物体所受重力的现象.
(2)产生条件:物体具有 向下 的加速度.
3.完全失重
(1)定义:物体对支持物的压力(或对竖直悬挂物
的拉力) 等于0 的现象称为完全失重现象.
(2)产生条件:物体的加速度a= g ,方向竖
直向下.
4.实重和视重
(1)实重:物体实际所受的重力,它与物体的运动
状态 无关 .
(2)视重:当物体在竖直方向上有加速度时,物体
对弹簧测力计的拉力或对台式弹簧秤的压力将
不等于 物体的重力,此时弹簧测力计的示数
或台式弹簧秤的示数即视重.
物体在竖直方向有加速度是物体超重和
失重现象产生的原因,物体“视重”发生变化,
而“实重”并未改变.
超重和失重现象
1.超重、失重的定性理解
(1)超重并不是重力增加了,失重并不是重力减
小了,完全失重也不是重力完全消失了.在发生
这些现象时,物体的重力依然存在,且不发生变
化,只是物体对支持物的压力(或对悬挂物的拉
力)发生了变化(即“视重”发生变化).
(2)只要物体有向上或向下的加速度,物体就处
于超重或失重状态,与物体向上运动还是向下运
动无关.
(3)尽管物体的加速度不是在竖直方向,但只要
其加速度在竖直方向上有分量,物体就会处于超
重或失重状态.
2.超重、失重的定量计算:当物体具有竖直向上的
加速度a时,支持物对物体的支持力(或悬绳的
820