内容正文:
5.竖直上抛运动的三类对称
时间
对称
物体上升到最高点所用的时间与物体从最
高点落回到原抛出点所用的时间相等,即
t上 =t下 =
v0
g
物体在上升过程中经过某两点之间所用的
时间与下降过程中经过该两点之间所用的
时间相等
速度
对称
物体上抛时的初速度与物体落回原抛出点
时的速度大小相等、方向相反
物体在上升阶段和下降阶段经过同一个位
置时的速度大小相等、方向相反
能量
对称
物体在上升和下降过程中经过同一位置时
的动能、重力势能及机械能分别相等
(2023·山东卷)如图所示,电动公交车做
匀减速直线运动进站,连续经过R、S、T 三点,已
知ST 间的距离是RS 的两倍,RS段的平均速度
是10m/s,ST 段的平均速度是5m/s,则公交车
经过T 点时的瞬时速度为 ( C )
A.3m/s B.2m/s
C.1m/s D.0.5m/s
解析:公交车做匀减速直线运动,设在 RS 段运
动的时间t1,在ST 段运动的时间为t2,根据t=
x
v
,可得t1∶t2=1∶4,可令t1=2t,t2=8t,取公
交车经过R 点的时刻为零时刻,经过 T 点的速
度为v0,根据匀变速直线运动规律,一段时间内
的平均速度等于这段时间内中间时刻的瞬时速
度,可得vt=10m/s,v6t=5m/s,又vt-9at=
v0,v6t-4at=v0,联立解得v0=1m/s,C正确.
第3讲 运动图像 追击与相遇问题
一、运动图像
1.直线运动的xt图像
(1)意义:反映了直线运动的物体 位移 随
时间 变化的规律.
(2)图线上某点切线的斜率的意义
①斜率的绝对值:表示物体速度的 大小 .
②斜率的正负:表示物体速度的 方向 .
(3)两种特殊的xt图像
①若xt图像是一条平行于时间轴的直线,则说
明物体处于 静止 状态.(如图中甲所示)
②若x-t图像是一条倾斜的直线,则说明物体在
做 匀速直线 运动.(如图中乙所示)
2.直线运动的vt图像
(1)意义:反映了直线运动的物体 速度 随
时间 变化的规律.
(2)图线上某点切线的斜率的意义
斜率的绝对值:表示物体 加速度 的大小.
斜率的正负:表示物体 加速度 的方向.
(3)两种特殊的vt图像
①匀速直线运动的vt图像是与横轴 平行 的
直线.(如图中甲所示)
②匀变速直线运动的vt图像是一条 倾斜 的
直线.(如图中乙所示)
(4)图线与时间轴围成的“面积”的意义
①图线与时间轴围成的“面积”表示相应时间内
的 位移 .
②若此“面积”在时间轴的上方,表示这段时间内
的位移方向为 正方向 ;若此“面积”在时间轴
的 下 方,表 示 这 段 时 间 内 的 位 移 方 向 为
负方向 .
xt图像与vt图像不是物体的运动轨迹,
反映了物体位移或速度随时间变化的规律.
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二、追及与相遇问题
1.追及问题的两类情况
(1)按结果分类
①若后者能追上前者,追上时,两者处于 同一
位置,且后者速度一定不小于前者速度.
②若后者追不上前者,则当后者速度与前者速度
相等 时,两者相距最近.
(2)按初始条件分类
①同向运动相隔一定的初始距离s0 的问题:速
度大者减速(如匀减速直线运动)追速度小者(如
匀速直线运动).
a.若两者速度相等时,追者位移仍小于被追者位
移与s0 之和,则永远追不上,此时两者间有最小
距离.
b.若两者相遇时,速度也相等,则恰能追上,也是
两者避免碰撞的临界条件.
c.若两者相遇时,追者速度仍大于被追者的速
度,则被追者还有一次追上追者的机会,其间速
度相等时两者间距有一个极大值.
②从同一地点出发开始同向运动的问题:速度小
者加速(如初速度为零的匀加速直线运动)追速
度大者(如匀速直线运动).
a.当两者速度相等时两者间有最大距离.
b.两者位移相等时,则追上.
2.两类相遇问题
(1)同向运动的物体追上时,两者位移大小 之
差 等于开始时两物体间的距离.
(2)相向运动的物体相遇时,两者位移大小 之
和 等于开始时两物体间的距离.
运动图像的理解及应用
1.应用运动图像的三点注意
(1)无论是xt图像还是vt图像都只能描述直
线运动.
(2)xt图像和vt图像都不表示物体运动的
轨迹.
(3)xt图像和vt图像的形状由x 与t、v与t的
函数关系决定.
2.应用运动图像解题“六看”
项目 xt图像 vt图像
看轴
横轴表示时间
t,纵轴表示位
移x
横轴表示时间t,纵轴表
示速度v
看线
倾斜直线表示
匀速直线运动
倾斜直线表示匀变速直
线运动
看斜率 表示速度 表示加速度
看面积 无实际意义
图线 和 时 间 轴 围 成 的
“面积”表示位移
看纵截距 表示初位置 表示初速度
看特殊点
拐点表示速度
方向变化,交
点表示相遇
拐点表示加速度方向变
化,交点表示速度相同
(2024·福建卷)某直线运动的v-t图像
如图所示,其中0~3s为直线,3~3.5s为曲线,
3.5~6s为直线,则以下说法正确的是 ( B )
A.0~3s的平均速度为10m/s
B.3.5~6s做匀减速直线运动
C.0~3s的加速度比3.5~6s的大
D.0~3s的位移比3.5~6s的小
解析:根据v-t图像可知,0~3s内质点做匀加
速直 线 运 动,平 均 速 度 为 v=0+302 m
/s=
15m/s
故A错误;
根据v-t图像可知,3.5~6s内质点做匀减速
直线运动,故B正确;
根据v-t图像的斜率绝对值表示加速度大小,
由可知0~3s的加速度大小为a1=
30
3 m
/s2=
10m/s2
3.5~6s的加速度大小满足a2>
30
6-3m
/s2=
10m/s2
600
可知0~3s的加速度比3.5~6s的 小,故 C
错误;
根据v-t图像与横轴围成的面积表示位移可
得,0~3s的位移为x1=
1
2×30×3m=45m
3.5~6s的位移满足x2<
1
2×30×
(6-3.5)m
=37.5m
可知0~3s的位移比3.5~6s的大,故D错误.
故选B.
追击与相遇问题
能否追上的判断方法
(1)初速度小者追初速度大者
追及
类型
图像描述 相关结论
匀加速
追匀速
匀速追
匀减速
匀加速
追匀减
速
设x0 为开始时两
物体间的距离,则
应 有 下 列 结 论:
①t=t0 以 前,后
面物体与前面物
体间的距离增大;
②t=t0 时,两物
体相遇之前相距
最远,为x0+Δx;
③t=t0 以后,后
面物体与前面物
体间的距离先逐
渐减小,两物体相
遇之后距离逐渐
增大;
④一定能追上且
只能相遇一次
(2)初速度大者追初速度小者
追及
类型
图像描述 相关结论
匀减
速追
匀速
设x0 为开始时两物
体间的距离,开始追
及时,后面物体与前
面物体间的距离在减
小,当两物体速度相
等时,即t=t0 时,应
有下面结论:
续表
匀速
追匀
加速
匀减
速追
匀加
速
①若Δx=x0,则恰好
能追上,两物体只能
相遇一次,这也是避
免相撞的临界条件;
②若Δx<x0,则不能
追上,此时两物体间距
离最小,为x0-Δx;
③若Δx>x0,则相遇
两次,设t1 时刻两物
体第一次相遇,则t2
=2t0-t1 时刻两物
体第二次相遇
(多选)一辆汽车正在以v=20m/s的速度
匀速行驶,突然,司机看见车的正前方x0=33m
处有一只狗,如图甲所示.从司机看见狗开始计
时(t=0),司机采取了一系列动作.整个过程中
汽车的运动规律如图乙所示,g取10m/s2.则下
列判断正确的是 ( BC )
A.汽车先做匀速运动再做反向的匀减速运动
B.汽车做减速运动的加速度大小为5m/s2
C.若狗正以v'=4m/s的速度与汽车同向奔跑,
则不能摆脱被撞的噩运
D.汽车从司机发现狗至停止运动的这段时间内
前进的距离为48.4m
解析:由图乙可知,0~0.5s内车速不变,0.5~
4.5s内车速随时间均匀减小,0~4.5s内车速
始终为正值,即0~4.5s内汽车始终沿规定的正
方向运动,则汽车先做匀速运动再做正方向的匀
减速运动,故A错误;汽车做减速运动的加速度
a=ΔvΔt=
0-20
4.5-0.5m
/s2=-5m/s2,所以汽车
做减速运动的加速度大小为5m/s2,方向与汽车
运动方向相反,故B正确;当汽车由20m/s减速
到4m/s时,所 需 时 间t1=
v'-v
a =
4-20
-5 s=
3.2s,这段时间内汽车前进的距 离x1=vt0+
v+v'
2 t1=20×0.5m+
20+4
2 ×3.2m=48.4m
,
这段时间内狗前进的距离x2=v'(t0+t1)=4×
(0.5+3.2)m=14.8m,因为x2+x0=14.8m
+33m=47.8m<x1,所以狗不能摆脱被撞的
噩运,故C正确;从司机发现狗至停止运动,汽车
的位移x=vt0+
v
2t2=20×0.5m+
20
2×4.0m
=50m,故D错误.
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