6.3算法设计(教学设计)-信息技术六年级上册同步备课(浙教版)

2024-12-13
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资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技浙教版六年级上册
年级 六年级
章节 第3课 算法设计
类型 教案-教学设计
知识点 用算法解决问题
使用场景 同步教学
学年 2024-2025
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 105 KB
发布时间 2024-12-13
更新时间 2024-12-13
作者 xkw_079922842
品牌系列 -
审核时间 2024-12-13
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/49310126.html
价格 1.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

《算法设计》教学设计 一、教学内容分析 《算法设计》是浙江影视出版社出版的小学信息技术六年级上册第一单元《算法实现》的第3课,前面两节课主要主要了解了计算机中实现算法的一般步骤,解算法与计算机程序之间的关系,计算机中实现算法的一般步骤:抽象建模、设计算法、验证算法。着重认识了抽象建模,本节课从设计算法着手,帮助同学们借助表格和流程图进行算法设计,用流程图描述算法。 二、学习对象分析 本课的授课对象为五年级学生,同学们了解了计算机中实现算法的一般步骤,算法与计算机程序之间的关系,知道了计算机中实现算法的一般步骤:抽象建模、设计算法、验证算法,还着重认识了抽象与建模,但对设计算法的具体步骤有些陌生。 三、教学目标 1.了解设计算法的一般过程。 2.能够借助表格进行问题抽象。 3.能够用流程图描述算法。 教学重点:用流程图描述算法。 教学难点:用流程图描述算法。 四、方法策略 从经典案例出发,引发学生思考。采取任务驱动式教学,以学为本有效地落实教学目标。辅以案例分析法、归纳总结法、小组合作法,在解决问题的过程中,体验学习过程,发展计算思维。 五、教学流程 (一)经典案例,导入新知 教学内容与活动 设计意图 1. 回顾上节课鸡兔同笼案例 今有雉兔同笼,上有三十五头,下有九十四足,问雉兔歌几何?回顾上节课的抽象建模 2. 交流讨论,引出主题 活动一:思考解决下列问题,需要用到哪些算法? 从经典案例着手,激发同学们的兴趣,引出主题。 (二)案例学习,学习新知 教学内容与活动 设计意图 1. 深层解剖,描述问题 活动二:认识枚举算法 阅读书本11页,结合流程图,初步感知枚举算法。 2. 案例在探,框架确定 (1) 对问题进行算法设计时可以从选择控制结构,列出具体算法框架着手。 (2) 活动二:小组合作探讨:鸡兔同笼问题中,选择控制结构,得到具体问题的算法框架。 3.层层递进,算法描述 活动三:小组合作:“鸡兔同笼”问题中,如何用流程图进行算法描述? (提示:首先明确算法的输入和输出) 引导学生独立思考 通过小组合作,对问题进行算法设计,让同学们在任务驱动下,理解算法设计。 明确算法的输入输出,尝试用流程图描述算法。 (三)巩固延伸,拓展练习 教学内容与活动 设计意图 出示例题,拓展延伸 我国古代数学家张丘建在《算经》一书中提出了著名的“百钱买百鸡”问题:鸡翁一,值钱五;鸡母一,值钱三;鸡雏三,值钱一;百钱买百鸡问翁、母、雏各几何? 请利用流程图,对这个问题设计算法,并用流程图表示。 当堂练习,巩固加深。拓展延伸。 学科网(北京)股份有限公司 $$

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