习作:那次玩得真高兴 教学设计-2024-2025学年语文三年级上册统编版

2024-11-20
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教学设计 课程基本信息 学科 语文 年级 三年级 学期 秋季 课题 那次玩得真高兴 教学目标 1. 回忆自己玩得最高兴、印象最深刻的一次游戏,借助“放电影”的方法回想玩游戏的过程。 2. 写清楚玩游戏的过程,并注意正确使用标点符号。 3.表达当时快乐的心情,乐于与他人分享玩游戏的快乐。 教学重点: 1. 回忆自己玩得最高兴、印象最深刻的一次游戏,借助“放电影”的方法回想玩游戏的过程。 2. 写清楚游戏的过程,并注意正确使用标点符号。 教学难点: 1. 借助“放电影”的方法回想玩游戏的过程。 2. 写清楚玩游戏的过程,并表达当时快乐的心情。 教学过程 习作:那次玩得真高兴 1、 观察插图,揭示课题 (先板书:玩)玩,谁不喜欢?同学们都喜欢玩,有一个叫乐乐的小伙伴也很喜欢玩,(出示乐乐图片)而且每次都玩得很高兴。(板书课题:那次玩得真高兴) 同学们,仔细看图,乐乐小朋友回忆了哪些玩得高兴的事?请看,(逐一出示图片)(图一:在学校里和同学掰手腕。图二:和爸爸妈妈去动物园玩。图三:和爷爷一起钓鱼。图四:在游乐场玩过山车。) 小结:看来玩是多方面的,学习是玩,比赛是玩,游览是玩,悠闲是玩,不同的玩带给我们不一样的快乐和开心。 2、 明确要求,确定内容 1. 我们也像乐乐小朋友一样,肯定经历过许多玩得高兴的事,大家回忆一下,自己玩得最开心的那一次?来,和大家一起来分享一下吧!(出示欢乐游戏推荐单)(随机指名分享) 2. 大家开心的事情可真多啊!今天,让我们把那次玩得高兴的事情写下来,和大家分享你的快乐! 3. 出示写作要求,让学生第一次尝试写。 自主读一读,写的时候要注意什么?(放电影一样,正确使用标点)课件标红 小结:我们写的时候要注意把玩的过程像放电影一样写清楚,正确使用标点,特别要表达出自己的高兴心情哦,记得开头空两格! 3、 交流点评 内容 评价 像放电影一样 正确使用标点 表达快乐心情 学生习作后,选择一名中等水平学生的习作,实物展示习作并根据评价表点评 学生大声朗读自己的习作,其他学生根据评价表打星。 交流评价。例如,学生发言:我认为“像放电影一样”能够得几星。老师评价要点:(1)放电影一样,就是有玩的过程。(2)哪些话写出快乐? 其他学生朗读自己的习作,根据评价表打星。 四、学范例,改习作 怎样达到这次习作的要求呢?我们一起来欣赏小伙伴的习作片段吧! 1. 出示范例 片段一: 今年暑假,爸爸妈妈带我到将军关玩漂流。在景区里,我们先按照指示穿上救生衣,戴上安全帽,然后跨进橡皮艇。接着我们顺着水流来到了入口。“哇!真是人山人海!”我不禁吃惊地喊了起来。我们的小艇顺流而下,最刺激的开始了。只听“嗖”的一声,我们的小艇像离弦的箭一样飞快地滑了下去。 片段中哪里值得你学习?(小妙招一:用上"先......然后......接着......"表示顺序的词语。) 片段二: 开始捏鸡蛋了,号称班级"大力士"的明明上场了。他卷起袖子,信心百倍地走上台。老师把鸡蛋放在他的手心。他瞧了瞧,掂了掂,然后手掌一拢,用力捏,嘴里不时发出几声吼叫,脸渐渐涨红起来,额头慢慢渗出小汗珠。可是,尽管"大力士"费了九牛二虎之力,鸡蛋还是安然无恙。我们起哄道:"这肯定不是普通的鸡蛋。"捏鸡蛋,我们玩得真高兴! 片段中哪一方面值得你学习?(如果回答不出来,哪里让你感到快乐?哪里像放电影一样?)小妙招二:加上表示人物心情、动作、语言等细节描写的词语,将人物心情更好地表达出来。 2.修改自己的习作 3.大声展示自己的习作。(选择原先展示的第一位学生,实物展示习作) 4.交流评价(通过比较,根据评价表,发现这位同学哪些地方有进步了?) 五、小结收获 今天我们学习了习作课《那次玩得真高兴》。我们也在习作中落实了本单元的语文要素:学写一件简单的事。(出示单元篇章页)课后请同学们补充好开头和结尾,把你的习作分享给小伙伴听。相信我们在玩中体会到更多的快乐,相信在玩中学到更多习作的方法,成为一名小作家,长大成为大作家!下课! 板书设计: 那次玩得真高兴 放电影一样 标点正确 表达快乐心情 学科网(北京)股份有限公司 $$

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