内容正文:
《校园定向跑》教学设计
一、内容分析
定向运动的价值融健身性、知识性、趣味性和国防教育于一体,是德育、智育、体育高度结合的新型运动项目。《校园定向跑》一课是《义务教育体育与健康课程标准(2022年版)》(以下简称“新课标”)课程内容中专项运动技能之一的新兴体育类运动“定向运动”中的内容。我校将其作水平二、水平三的选学内容来学习。
2、 学情分析
根据《海洲小学体育与健康课程方案》,创新体育项目——定向运动安排在四下学段。四年级的学生正处在生长发育的关键时期,他们朝气蓬勃,思维活跃,有很强的求知欲和表现欲,有一定的运动基础和能力。他们非常喜欢刺激的、富有挑战性的运动,特别是户外运动对他们有很强的吸引力。本课从学校文化底蕴、校情、学情等出发,始终把儿童放在教学的正中央,眼中有儿童,心中有教材,手中有方略。
三、设计思路
本单元共分为6课时,根据练习难度的递进,设计定向路线系列任务图,并运用在学生个人自主、小组合作探究等创新学练活动与比赛。本次课与数学学科相融合,邀请该班数学老师复习三年级第二学期学习的“位置与方向”单元知识点,复旧引新,借助数学学科中“位置和方向”知识的迁移运用,帮助学生较快较好地完成“识图”这个难点。本课时是延续第1课时内容,从室内走向室外,初步实践定向跑的第一课时。
本课的主体部分分为三个阶段。
1.单人体验定向跑。帮助学生正确将图与实际场景匹配,并能正确找到单个点位,这是完成定向“打点”的最基本练习。
2.小组定向跑比赛。增加点位,同时学习团队跑,在合作中完成较低难度的任务。此过程定向跑的规则进一步得到深化。
3.点亮“德和”,“集字”定向跑比赛(8个点)。这是本节课的难点部分,需要智慧和体育的高度融合。需要学生在非常短的时间内制定合理、省力的路线,并完成点亮“遇见德和,保持生长”8个字。
本课采用了多元多维度的表现性评价,如,学生在练习时把没有盖好的笔盖盖好加一颗星;小组合作时给小伙伴系鞋带加一颗星;给坚持跑完但不是优秀的学生加一颗星,等等。在为学生颁奖时,教师把每一名获奖学生的成功点或闪光点讲出来,借此机会对学生进行德育教育,成功的取得固然重要,但良好的品行才是根本。
四年级(下)《校园定向跑》单元教学计划
单元
目标
1.知道“位置和方向”的数学知识;知道百米定向和校园定向跑的初级规则和识图、打点等方法,了解定向运动的一般安全知识。
2.培养合作意识和解决问题的能力,发展体育核心素养。
教学重难点
能看懂教室、田径场、校园地图,能设计出简化版定向跑路线图;基本掌握个人和团队定向跑技术,在游戏和竞赛的场景中能够运用技能,提高反应能力、容错纠错能力和身体控制能力,发展下肢力量和心肺耐力。
主学
内容
初级校园定向跑
计划课时数
6
课时
主学内容
主要目标
教学策略和方法
1
认识项目,走进“定向”
能简单识图,辨别方向和位置,了解校园定向运动,初识校园地图
1.“数学”介入,复习《位置和方向》(讲解)
2.从“寻宝”引出定向运动,学习和体验地图元素(讲解)
3.了解校园定向,团队辅导(提问)
2
个人和小组合作初级定向跑
基本学会快速识图,能完成简单的识图跑,并准确“打点”,发展奔跑能力和心肺耐力。
1.单人体验定向跑(单人单点,随机)
2.小组定向跑比赛(3个点)
3.(足球场)“集字”定向跑比赛(8个点)
3
个人定向跑技术加强与比赛
了解百米定向的规则,提高百米个人定向跑技术,提升定向比赛能力。
1.PPT和视频讲解学习
2.个人体验(足球场)定向走
3.百米定向接力赛
4
团队百米定向持图跑——持图闯关
熟练掌握百米定向的规则 ,能完成快速识图跑,乐于参与此项活动,提高对定向跑的兴趣,发展奔跑能力。
1.穿插跑+趣味指向游戏
2.百米定向“反向”打卡练习
3.百米定向测试赛(个人,拿图跑5个点)
5
校园个人寻找快速识图定向跑
了解校园定向,进一步发展学生持图定向快速跑的能力,提升学生耐力素质和合作品质。
1.小组校园越野跑,了解点位和安全要素
2.五人小组,校园4点的定向跑
3.拼图寻宝游戏
6
校园团体定向持图跑闯关
进一步了解校园定向,能完成持图定向跑2-3个任务,培养学生识图的能力和记忆能力,培养主动克服困难的品质。
1.规定时间内比谁“打点”多
2.五人小组,校园6点的定向跑
3.校园寻“宝”,小组分工跑12个点
评价
自评:根据课内表现,自评评定
A B C D
单元综评
组长评:根据组员在组内的表现和担当,组长评定
A B C D
师评:根据小组表现,捆绑评价
A B C D
测评:百米定向跑,随机抽图(5个点计时),前20%A,前50%B,只要完成任务得C,不完成的D。
A B C D
小学体育与健康教案
学校
教师
年级班级
四4
上课时间
3.21
课次
2/6
教学
内容
个人和小组合作的定向跑
教学
目标
1.迁移运用数学“位置和方向”知识,能说出定向“寻点”的方法,了解定向运动的一些基础技术和规则。
2.基本学会快速识图,能完成简单的识图跑,并完成个人和团队准确“打点”,发展奔跑能力和心肺耐力。
3.表现出乐于合作、敢于挑战自己等。
重难点
快速准确识图+团队合作跑
教学
过程
学练内容
学练标准
组织形式
与安全措施
问题设计
练习
次数
练习
时间
准备
部分
6'
1.队列,师生问好!
2.热身:行进间热身跑
提踝抱膝——弓步压腿——俯身伸展——后踢腿跑——跑跳步等
1.建立规则,明确上课要求,认真倾听要求
2.有序,控制速度,不相撞,并能不看球运球
1.8路小分队
安全提示: 愉乐、注意力集中
≥1
3'0''
基本
部分
29'
1.单人体验定向跑
1.1认识“地图”——起终点、点位、打点方式、安全提示
1.2个人慢跑找点
1.3个人找点比快
2.小组定向跑比赛
2.1组队,拿图,研图,听信号出发
2.2小组合作定向跑3 个点位
3.点亮“德和”,“集字”定向跑比赛(8个点)
3.1了解评价要求,领任务,确定线路
3.2小组合作定向跑8个点位
3.3课内点评
1.1认真听,善于提出问题
1.2正确将图与实际场景匹配,能正确找到单个点位;
1.3能正确且快速地找到单个点位
2.1准确识图,并制定合理路线;
2.2呈一路纵队,团队合作跑秩序好。
3.1团队合作佳,在2分钟内能完成线路制定;
3.2呈一路纵队,团队合作跑秩序好,能做到准确快速回到终点。
3.3会观察评价表,合理评价
组织:8路小分队。下同
安全:控制好间距,遇到障碍要躲避。
如何持图找点位?
如何保持良好的队形,快速安全的前进?
如何制定合理路线,节省体力?
≥2
≥1
≥2
≥1
1'30''
1'30''
4'50''
7'0''
结束
部分
5'
1.针对性放松
2.小结、养成教育
身体得到放松;
能跟教师一起回顾本课
1体操队形
≥1
2'30''
场地器材
自制地图若干,讲解及任务单评价单若干,点标旗12个,扑克牌若干,水彩笔若干,识别衫每人一件,音响1个
任务单一
任务:每人随机抽取一张扑克牌,根据牌的点数,快速找到相应的打卡点。注意抬头观察,交叉跑时避免碰撞。
思考:如何持图找点位?
评价:起点——打点成功——返回大本营。准确1个点可得1颗星,记入团队分。每人最多得3颗星。
任务单二
任务:组长随机抽取3张扑克牌,根据牌的点数,制定合理路线,团队快速奔跑到相应的打卡点。共练习2次。注意抬头观察,避免碰撞。
思考:如何制定合理路线?
评价:起点——打点成功——返回大本营。准确1次可得3颗星。
任务单三
任务:根据获得的“地图”,要求依次点亮(涂上颜色)“遇见德和,保持生长”8个字,线路自定。打卡点拥堵时,注意礼让。
思考:如果队友跟不上跑的速度,怎么办?
评价:起点——依次点亮成功——返回大本营。速度最快的小组得8星,第二、第三名得6颗星,第四、第五名得4颗星,其他小组准确的得2颗星。要求不让一位队友掉队。
小组得星榜
任务一
任务二
任务三
第1小组
第2小组
第3小组
第4小组
第5小组
第6小组
第7小组
第8小组
每名学生1张;队长2张,合计60张
每队一张,8张
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