内容正文:
第三单元 第1课时 认识立体图形 教学设计
【学习目标】
1.通过摸一摸、猜一猜、搭一搭等活动,形成对长方体、正方体、圆柱和球的直观认识,能在实际情境中辨认这些图形,准确说出它们的名称。
2.经历从实物抽象到图形的过程,初步培养学生的观察能力和动手操作能力,建立空间观念。
3.体会数学和实际生活的密切联系,渗透分类的数学思想。
【教学重点】
知道长方体、正方体、圆柱和球的形状和名称。
【教学难点】
正确辨认和区别长方体、正方体、圆柱和球。
【学情分析】
学生认识立体图形,是源于学生的生活经验,生活中常见的物体多数是立体的,学生学习立体图形有一定的生活经验。
【核心素养】
培养学生的动手操作和观察能力,初步建立空间概念。
【教学准备】
教学课件、学习任务单
教学流程
创设情境,新课导入
【设计意图:利用课件展示机器人,引起学生的学习兴趣,能极大激发学生的求知欲,为下面的学习奠定了基础。】
1.出示机器人图片:
2.揭示课题:同学们,你们好!我叫特特,是来和大家交朋友的,我身上有好多东西,与大家今天学的知识相关,你们知道是什么吗?大家快在我身上找一找吧!
(板书课题:认识立体图形)
学习任务一:初步感知立体图形
【设计意图:通过汇报交流,初步了解各种物体的外形特征,经历从实物中抽象出图形的过程。对立体图形进行直观辨认和区别,引导学生逐步理解、把握物体形状的本质特征,从实物、模型形状和图形名称三个层面经历从实物抽象出图形的过程,帮助学生建立初步的空间观念。】
1.分一分。
(1)请同学们认真观察画面中的这些新伙伴,你能把它们分类整理好吗?
(2)你是怎样分类的?
预设:把形状相同的物品摆放在一起。
(3)这么多的物品,你们能把“相同的”放在一起吗?
学生四人一组,拿出准备好的物品,尝试分类。
2.谁来展示一下你们组的分类?
学生派代表展示、汇报:我们分成了四组。一组是长长方方的;一组是四四方方的;一组是直直的,像柱子一样的;最后一组是球。
在学生汇报完后,教师抽象出长方体、正方体、圆柱和球的模型图,并明示这些图形的名称。
学习任务二:感知立体图形的特征。
【设计意图: 通过学生摸一摸、说一说等活动,让学生亲身感受这几种立体图形,并从感知上了解它们各自的特征。】
1.拿出准备好的模型,用手摸一摸,滚一滚,你能发现什么?
学生四人一组,动手操作,并在小组内交流。
2.谁来说一说你们组的发现?
预设1:长方体长长方方的,有6个平平的面,面有大有小。
预设2:正方体四四方方的,有6个平平的面,6个面一样大。
预设3:圆柱直直的,上下一样粗,两端各有一个圆圆的、平平的、大小一样的圆。
预设4:圆柱可以滚动。
预设5:球圆圆的,没有平平的面。
预设6:球能向四面八方滚动。
学生汇报完后,教师点评。
3.在举例中进一步认识立体图形。
师:像长方体、正方体、圆柱、球这样的图形,都是立体图形。说一说你身边哪些物品是这些形状的。
预设1:冰箱、洗衣机是长方体。
预设2:家里的积木,有些是方方正正的,就是正方体。
预设3:笔筒是圆柱形的。
预设4:皮球、网球就是球体。
……
学习任务三:我摸你猜
【设计意图:通过游戏活动,使学生对立体图形的特征更加清晰。】
师:接下来我们一起玩我摸你猜的游戏,比比看谁猜的准。
(1) 我摸到了弯弯的,滑滑的面;
预设:可能是球,也可能是圆柱。
我又摸到了两个平平的面。
预设:是圆柱。
(2) 我摸到了平平的面;
预设:可能是圆柱。
我还摸到了尖尖的、扎手的部位;
预设:可能长方体或者正方体。
我摸到面有的地方长长的,有的地方扁扁的。
预设:是长方体。
小结:通过学习,我们认识了长方体、正方体、圆柱和球,一定要记住它们的特征,不要混淆哦!
学习任务四:达标练习 巩固成果
【设计意图:在丰富的游戏中不断巩固所学知识,使具体的实物与图形表象和名称建立起联系,加深对立体图形特征的认识。】
1. 课堂练习。
(1)教材第69页做一做第1题:我说你拿。
同桌合作,一个说图形的名称,一个闭着眼睛去摸,并拿出正确的图形。
(2)第69页做一做第2题:我说你猜。
同桌合作,一个说图形的特征,一个根据图形的特征猜测。
(3)教材第69页做一做第3题:我说你搭。
同桌合作,一个指挥,一个按照要求放图形。
2.变式练习。
1.选一选(填序号)。
有6个平平的面的是( );能立起来,又能滚动的是( )可以任意滚动的是( )。
2. 下面藏着的是什么图形?猜一猜,画“√”。
(1) 长方体 (2) 长方体
正方体 正方体
圆柱 圆柱
3.数一数,填一填。
让学生先说一说都有那些图形,指导学生用标记的方法。
4.
【作业设计】
1.绘制本节课知识的思维导图;
2.完成《分层作业》。
【板书设计】
认识立体图形
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