03 202109青少年软件编程(Python)等级考试试卷(一级)

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2024-11-01
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青少年软件编程(Python)等级考试试卷(一级) 202109真题与解析 分数:100  题数:37 测试时长:60分钟 一、单选题(共25题,每题2分,共50分) 1. 取整除的运算符是?( ) A、/ B、// C、÷ D、** 2. 下面的程序为海龟绘制正方形的程序,请选择正确选项将程序补全?( ) import turtle turtle.forward(100) turtle.left(90) turtle.forward(100) turtle.left(90) turtle.forward(100) turtle.left(?) turtle.forward(100) turtle.left(90) A、90 B、-90 C、0 D、180 3. 已知a = 5,a *= 2,那么print(a)的结果为?() A、5 B、2 C、10 D、20 4. Python程序保存后的扩展名是?( ) A、.pyt B、.py C、.pn D、.ph 5. 关于turtle,以下描述错误的是?( ) A、turtle中的画笔不能设置不同的形状 B、turtle中的画笔可以设置移动的速度 C、turtle中的画笔可以设置不同的颜色 D、turtle中的画笔可以设置不同的大小 6. 运行以下代码,print(2021<=2020 or 2022>2018) 输出的结果是?( ) A、Flase B、True C、20212018 D、2022>2018 7. print("17 + 2")输出的结果是?( ) A、"17 + 2" B、19 C、172 D、17 + 2 8. turtle.goto(x,y)的含义为下列选项的哪一个?( ) A、以目前坐标为原点,画一个边长为x和y的矩形 B、画笔提笔,移动到x,y的位置 C、按照现在画笔状态,将画笔移动到坐标为x,y的位置 D、将目前原点移动到x,y的位置 9. turtle.circle(150,steps=5)命令能绘制出以下哪个图形?( ) A、直径(从顶点到图形中心的距离的2倍)为150像素的圆内接正五边形 B、半径(从顶点到图形的中心)为150像素的圆内接正五边形 C、半径(从顶点到图形的中心)为150像素的圆内接五角星 D、边长为150像素的正五边形 10. 关于Python的编程环境,下列表述是错误的是?( ) A、Python有多种编程环境 B、Python自带的编程环境是IDLE C、Python的编程环境是纯图形化的 D、Python可以导入多个第三方库 11. 下面哪一条命令是用来定义画笔宽度的?( ) A、turtle.pencolor() B、turtle.speed() C、turtle.pensize() D、turtle.shape() 12. 请观察以下数字的规律:2+6,3+8,4+10,( ),6+14,请问括号中应该填写什么?( ) A、5+11 B、5+12 C、4+9 D、6+13 13. 海龟绘图时,使用speed(n),当n的值是多少时,绘图的速度最快?( ) A、3 B、2 C、1 D、0 14. print(51%10)输出的结果是?( ) A、1 B、0 C、True D、False 15. 下列哪个函数的功能是进行输出?( ) A、print() B、input() C、get() D、range() 16. print(4+6*2+8)的结果是?( ) A、100 B、24 C、64 D、28 17. 下面print语句,哪一个是正确的用法?( ) A、print"(welcome!)" B、print("welcome"!) C、print("welcome!') D、print("welcome!") 18. turtle回到原点的命令是?( ) A、hideturtle() B、clear() C、circle() D、home() 19. 逻辑运算符中(注意不是所有的运算符,只是逻辑运算符),优先级最高的是?( ) A、or B、and C、not D、** 20. 观察下面的程序,运行结果为?( ) a=8 a+=1 print(a) a*=10 print(a) a**=2 print(a) A、9 B、90 C、8100 D、9 90 8100 21. a="Python2",b="Python3",c=a+b,print(c)的结果是?( ) A、5 B、Python5 C、c D、Python2Python3 22. a=1.27 print (eval('a+10')) 上述代码的执行结果是?( ) A、1.2710 B、系统报错 C、11.27 D、1.27+10 23. 使用哪个函数可以把字符串'123'转换为整型123?( ) A、num() B、str() C、float() D、int() 24. 关于变量的说法,错误的是?( ) A、变量必须要命名 B、变量第二次赋值后,第一次赋的值将被删除 C、变量可以用来存储数字,也可以存储文字 D、在同一个程序里,变量名能重复 25. 关于Python的编程环境,下列的哪个表述是不正确的?( ) A、Python自带的编程环境是IDLE B、下载安装好Python软件后,无需单独下载IDLE C、IDLE的交互式编程模式中,可以一次写入多行无缩进的语句代码,然后进行运行 D、为了保存编写的代码,我们通常使用IDLE中的脚本式编程模式 二、判断题(共10题,每题2分,共20分) 26. 运行下列Python代码后,a和b的数据类型均为字符串。() 代码: a ='5' b ="6" 27. 在turtle库中,画笔的起点在画布的正中央,turtle.goto()、turtle.setx()和turtle.sety()使用的都是基于中心点(0,0)的绝对坐标。() 28. turtle.shape("square")命令可以将 turtle 形状设置为海龟。() 29. and是Python中常用的保留字,不可以作为变量名。() 30. Python的IDLE编程中有交互式和脚本式两种编程方式。() 31. 程序:a=b中,a是变量,b是值。() 32. from,False,improt,as是Python中常用保留字,不可以作为变量名。() 33. input()语句是用来输入一个指令。() 34. 语句: b=3 c=a+b print(c) 的显示结果是3。() 35. Python代码的注释只有一种方式,那就是使用#符号。() 三、编程题(共2题,共30分) 36. 龟兔赛跑,兔子刚开始跑得非常快,但是兔子太骄傲了,在领先乌龟100米时,自行休息睡着了,乌龟一步一步进行追赶,乌龟的速度是V m/s(V&lt;10),请计算出乌龟多长时间就可以追上兔子呢?要求: (1) 程序开始运行时,询问请输入乌龟爬行的速度,输入一个数字; (2) 程序根据输入的数字计算出乌龟需要多长时间就可以追上兔子; (3) 输出的格式为:“乌龟能够追上兔子所需的时间是:*秒。”。 37. 绘制如下图形: (1)画一个由一个正方形和一个菱形组成的图形,其中,正方形的边长为200象素,菱形的四个顶点均在正方形四条边的中点上; (2)设置画笔速度为1; (3)菱形的填充颜色为红色,所有线条为黑色; (4)画图结束,隐藏并停止画笔。 参考答案及解析: 一、单选题答案及解析 1. B - 解析:在 Python 中,取整除的运算符是“//”。“/”是普通除法;“÷”不是 Python 的运算符;“**”是幂运算。 2. A - 解析:画正方形每次前进后需左转 90 度,已经转了三次 90 度,第四次也应左转 90 度。 3. C - 解析:“a *= 2”相当于“a = a * 2”,已知“a = 5”,计算可得“a = 10”。 4. B - 解析:Python 程序保存后的扩展名是“.py”。“.pyt”、“.pn”、“.ph”都不是 Python 程序的扩展名。 5. A - 解析:在 turtle 中,画笔可以设置不同的形状、移动速度、颜色和大小。 6. B - 解析:“2021 <= 2020”为 False,“2022 > 2018”为 True,“False or True”结果为 True。 7. D - 解析:“print("17 + 2")”输出的是字符串“17 + 2”。 8. C - 解析:“turtle.goto(x,y)”是按照现在画笔状态,将画笔移动到坐标为 x,y 的位置。A 选项描述错误;B 选项不是提笔移动;D 选项不是移动原点。 9. B - 解析:“turtle.circle(150, steps = 5)”是画半径为 150 像素的圆内接正五边形。A 选项直径描述错误;C 选项不是五角星;D 选项不是边长为 150 像素的正五边形。 10. C - 解析:Python 的编程环境不是纯图形化的,有 IDLE 等多种编程环境,自带的是 IDLE,可以导入多个第三方库。 11. C - 解析:“turtle.pensize()”是用来定义画笔宽度的。“turtle.pencolor()”设置画笔颜色;“turtle.speed()”设置画笔速度;“turtle.shape()”设置画笔形状。 12. B - 解析:规律是第一个数依次加 1,第二个数依次加 2,括号处应为 5+12。 13. D - 解析:在 turtle 中,“speed(n)”当 n 的值是 0 时,绘图速度最快。 14. A - 解析:“51 % 10”是求 51 除以 10 的余数,结果为 1。 15. A - 解析:“print()”函数的功能是进行输出。“input()”是获取用户输入;“get()”不是 Python 中的通用输出函数;“range()”用于生成一个整数序列。 16. B - 解析:先计算乘法“6 * 2 = 12”,再依次计算加法“4 + 12 + 8 = 24”。 17. D - 解析:A 选项引号使用错误;B 和 C 选项括号和引号不匹配;D 选项正确。 18. D - 解析:“turtle.home()”是让海龟回到原点。“hideturtle()”是隐藏海龟;“clear()”是清空画布;“circle()”是画圆。 19. C - 解析:在逻辑运算符中,优先级最高的是“not”,其次是“and”,最后是“or”。 20. D - 解析:先“a += 1”,“a”变为 9;再“a *= 10”,“a”变为 90;最后“a **= 2”,“a”变为 8100。 21. D - 解析:“a = "Python2"”,“b = "Python3"”,“c = a + b”是字符串拼接,结果为“Python2Python3”。 22. C - 解析:上述代码中,eval()函数的作用是将字符串作为 Python 表达式进行求值。首先,变量a被赋值为1.27。然后,eval('a+10')会将字符串'a+10'作为表达式进行求值,此时会将变量a的值(1.27)代入表达式,即计算 1.27+10 的结果。1.27+10=11.27。答案是 C。 23. D - 解析:“int()”函数可以把字符串“'123'”转换为整型 123。“num()”不是标准函数;“str()”是将其他类型转换为字符串;“float()”是转换为浮点数。 24. D - 解析:在同一个程序里,变量名不能重复。变量必须要命名,第二次赋值后第一次赋的值将被删除,变量可以用来存储数字或文字。 25. C - 解析:IDLE 的交互式编程模式中,不能一次写入多行无缩进的语句代码然后进行运行,通常是逐行执行。A、B、D 选项正确。 二、判断题答案及解析 26. √ - 解析:“a = '5'”和“b = "6"”,“a”和“b”都是字符串类型。 27. √ - 解析:在`turtle`库中,画笔的起点在画布的正中央,`turtle.goto(x,y)`可以将画笔移动到绝对坐标位置`(x,y)`;`turtle.setx(x)`设置画笔的 x 坐标为给定的绝对坐标值`x`;`turtle.sety(y)`设置画笔的 y 坐标为给定的绝对坐标值`y`。它们使用的都是基于中心点`(0,0)`的绝对坐标。 所以这句话是正确的。 28. × - 解析:“turtle.shape("square")”命令可以将 turtle 形状设置为正方形,不是海龟。 29. √ - 解析:“and”是 Python 中的保留字,不能作为变量名。 30. √ - 解析:Python 的 IDLE 编程中有交互式和脚本式两种编程方式。 31. √ - 解析:在 “a = b” 中,a 通常被用作变量来接收值 b,该说法正确。 32. × - 解析:在 Python 中,正确的是 “import” 而不是 “improt”。“import” 是用于导入模块的关键字。 33. × - 解析:“input()”语句是用来获取用户输入的内容,不是输入一个指令。 34. × - 解析:代码中“c = a + b”,在没有给“a”赋值的情况下会报错,不会显示结果是 3。 35. × - 解析:Python 代码的注释有单行注释“#”和多行注释“''' '''”或“""" """”两种方式。 三、编程题解析 36. Python 程序参考代码: v = float(input("请输入乌龟爬行的速度:")) time = 100 / v print(f"乌龟能够追上兔子所需的时间是:{time}秒。") 37. 参考代码: import turtle as t # 导入 turtle 库并将其重命名为 t,以便后续使用。 t.speed(1)# 设置画笔移动速度为 1,速度较慢方便观察绘图过程。 for i in range(4): t.fd(200) t.left(90) # 使用循环绘制一个边长为 200 的正方形。 t.fd(100)# 从正方形的右下角向前移动 100 像素。 t.color('black','red')# 设置画笔颜色为黑色,填充颜色为红色。 t.begin_fill() # 开始填充图形。 t.goto(200,100) t.goto(100,200) t.goto(0,100) t.goto(100,0) # 依次移动到指定坐标点,绘制一个菱形。由于四个边长度相等且对角线互相垂直平分,所以这是一个菱形。 t.end_fill() # 结束填充图形。 t.ht() # 隐藏画笔(turtle),使绘图窗口中不显示画笔图标。 总结:这段代码利用 Python 的`turtle`库首先绘制了一个边长为 200 的正方形,接着从正方形的右下角向前移动 100 像素,然后以黑色画笔和红色填充颜色绘制了一个菱形,最后隐藏了画笔。 学科网(北京)股份有限公司 $$

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