内容正文:
绘 制 有 趣 的 图 形
画笔指令——图章
福建省义务教育教科书(2020年修订版)信息技术六年级上册
导入环节:请欣赏视频《自然界中生命的绽放》
思考:在程序世界中能实现植物生长过程的动态效果吗?
探究活动
程序世界中实现植物生长的动态过程要分哪几个步骤?
活动1:如何实现种子长成茎的动态效果?
利用Scratch绘图编辑器,绘制种子角色。
任务1
开始
结束
设置初始位置
设置画笔颜色
设置画笔大小
设置角色运动轨迹
编写程序脚本,实现当点击绿旗时,种子长成茎的动态效果。
任务2
提示:上下两个“X”的数值要一样。
活动2:如何实现花绽放的动态效果?
为种子新增一个造型,绘制出一片花瓣。
任务3
开始
结束
切换造型
设置初始位置
设置画笔颜色
设置画笔大小
设置角色运动轨迹
切换造型
图章
等待时间
旋转角度
重复执行
编写程序脚本,实现由一片花瓣变成一朵花的效果。
任务4
提示:旋转角度
重复次数=360度
创 新 活 动
级 别 内 容
初 级 编写程序脚本,实现种子破土而出到开花的动态效果
中 级 编写程序脚本,实现多彩花园的动态效果
高 级 编写程序脚本,实现“落笔生花”的动态效果
活动评价
通过这节课,你学会了什么?
谢 谢 观 看!
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