内容正文:
信息技术教学设计
学 科: 信息技术
教学内容: 3 动手动脑玩游戏
总课时: 1 第 1 课时
备课组负责人: 成员:
一、教师讨论:教学分析与目标预设
项 目
内 容
教学目标
1.通过游戏的方式,学生能够掌握鼠标的基本用法
2.在实际操作过程中体验鼠标的操作,提高自我动手能力
3.感受鼠标操作的魅力
教学重点
鼠标的基本操作
教学难点
熟练掌握鼠标的移动、指向、拖动、单击、双击等操作
教学方法
讲授法、实验法
教学准备
计算机教室、课件、计算机基本硬件
二、教学过程设计
教学
环节
及用时
教学过程
二次备课
一、
导
入
(2分钟)
二、
教
学
新
课
(合
作
探
究
20
分
钟)
一、激趣引入
教师展示一个有趣的游戏,吸引学生兴趣。从而引发思考:游戏如何打开?怎么玩?(以课本游戏为例,来吸引学生的兴趣)
二、新知探究
(一)再次练习鼠标的操作
移动:手指不按鼠标键在桌上,移动鼠标“桌面”上的鼠标指针也会跟着移动
指向:移动鼠标时,鼠标的指针对准指定位置
拖动:按下鼠标,左键不松手,移动鼠标到另一位置再放开
单击:用食指按一下鼠标左键,然后快速松开
双击:连续快速的按两下鼠标左键,然后松开
右击:用中指按一下鼠标右键,然后快速松开
(二)玩游戏:《废品回收小专家》
1.启动游戏
教师先演示如何打开游戏。
在“鼠标游戏”文件夹中,找到“废品回收小专家”双击打开,就可以进入游戏了。
2.游戏规则
不同垃圾箱会“吃”不同的垃圾;游戏开始后会出现不同垃圾,将其放入对应垃圾箱即可。
3.开始游戏
点击开始按钮即可开始游戏。
(学生自我练习,完成游戏熟练鼠标的操作)
(三)动手又动脑—玩玩其他小游戏
1.三色棋
2.接鸡蛋
(教师演示游戏操作过程,学生观察鼠标操作要点,学生再自行完成游戏,熟悉鼠标的操作)
三、巩固提高
学以教师发放课堂小练习,学生自主完成上交。
在第一个游戏中使用最多的鼠标操作是什么?
如何把窗口最大化,让他布满电脑桌面?
如何关闭已经打开的游戏?(教师提示学生注意小组合作和利用书本内容)
四、课后练习
根据课本21页技术小词典关于窗口的使用自行练习。
板书
设计
动手动脑玩游戏
1.鼠标的操作
2.玩游戏:《废品回收小专家》
3.动手又动脑——玩玩其他小游戏
教学
反思
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