内容正文:
036见缝插针
学习目标
1、学习设计角色和背景,画针时可以使用变形工具;
2、综合使用克隆语句和广播语句实现程序效果;
3、编写程序实现,按下空格键发射针,球在不断旋转,楸准时机,见缝插针就得分,没缝隙还插针,针头碰到针头就会提示失败。
效果展示
知识点讲解
画针可以使用变形工具 注意中心点问题
知识点讲解
可以通过T 打字区别成功和失败的背景
克隆和发射针
按下空格键就克隆
不按就不克隆
重要代码解析
将针的位置和球的位置设置为相同的地方
通过取色和变量结合广播语句传递信息,切换成功和失败的背景
前端设计(角色与背景)
两个角色:选择一个球角色和画出一根针
背景:任选,合理即可
参考代码
针的代码
球的代码
创新与思考
难度升级,可以在设计一个蓝针,两个针同时插针,看看你能得几分?
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