036见缝插针

2024-10-22
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普通

内容正文:

036见缝插针 学习目标 1、学习设计角色和背景,画针时可以使用变形工具; 2、综合使用克隆语句和广播语句实现程序效果; 3、编写程序实现,按下空格键发射针,球在不断旋转,楸准时机,见缝插针就得分,没缝隙还插针,针头碰到针头就会提示失败。 效果展示 知识点讲解 画针可以使用变形工具 注意中心点问题 知识点讲解 可以通过T 打字区别成功和失败的背景 克隆和发射针 按下空格键就克隆 不按就不克隆 重要代码解析 将针的位置和球的位置设置为相同的地方 通过取色和变量结合广播语句传递信息,切换成功和失败的背景 前端设计(角色与背景) 两个角色:选择一个球角色和画出一根针 背景:任选,合理即可 参考代码 针的代码 球的代码 创新与思考 难度升级,可以在设计一个蓝针,两个针同时插针,看看你能得几分? $$

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