内容正文:
043激流勇进
学习目标
1、通过画笔绘制各种角色和路线等;
2、学习如何引入变量来增加游戏难度的方法;
3、编写程序实现,用鼠标引导小船激流勇进,注意不要碰到障碍物和线路,随着时间的推移障碍物转速提高,难度提升,注意躲避,试试最终成功能否靠岸。
效果展示
知识点讲解
可以用铅笔绘制蜿蜒曲折的河岸线
知识点讲解
引入时间变量 提高游戏难度
刚开始时转速慢,时间大于10秒后 转速提高3倍
重要代码解析
鼠标引导船航行
成功后提示用时多少秒
判断失败
游戏重置。
回到起点 ,时间归零,重新开始
前端设计(角色与背景)
四个角色:自己绘制 注意调整大小
背景任选或自己画
参考代码
小船
参考代码
障碍1
障碍2
创新与思考
创新一下,改编程序加入障碍物,鲨鱼等角色,提高游戏的趣味性。
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