Scratch少儿编程案例人机礼物争夺战(课件)2024-2025学年三年级上册信息技术通用版

2024-10-21
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普通

内容正文:

091人机礼物争夺战 学习目标 1、学习如何设置游戏的开始和调整难度; 2、通过变量广播等语句理解人机礼物争夺战的原理; 3、编写程序实现,可以调整游戏的难度等级,礼物在舞台上随机出现,刚开始时个人玩家可以很快得到礼物,但随着难度越来越大,电脑玩家速度非常快,人机大战中通常人会败下阵来。 效果展示 知识点讲解 开始键 增加难度键 减少难度键 注意区分 程序的开始和游戏的开始 广播并接收开始 才代表游戏的开始 点击按键角色 触发广播 注意变量的显示和隐藏 随着难度的升级 电脑的速度加快 而且会迅速找到礼物方向 重要代码解析 前端设计(角色与背景) 六个角色:可以复制粘贴 背景任选,合理即可 参考代码 开始键 增加难度键 减少难度键 参考代码 玩家代码 参考代码 电脑代码 礼物代码 创新与思考 创新思考下,有什么好的方法使人机大战中提高人的获胜率? $$

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